2023-08-07~13。24h21m死八次通关,差三日月12+地下4+一寸五269未收。是个有诚意的后日谈,但NDS蛋疼机能……每走几步就要进光圈刷新。战斗时镜头晃得特别严重,不好掌握怪物远近。笔业开关巨慢,从前作最大亮点变最大坑点,探索欲大降。搭档系统有新意,但总要慢慢放下放上实在烦。剑削弱得不像样,而且无法自动回墨,让战斗难度比前作高一大截,最终BOSS是全2作唯一一个不嗑药过不去的。流程大部分时间在只能去一次的副本里转,和搭档以外的人类交流时间不如前作多,再加上全篇用不到几次太阳,缺乏前作的神明感和光明感。另外天照走后竟然还有非自愿活祭这种事(甚至黑了前作的小狩和牛若),有种天照的努力都白费了的感觉。水龙吃书尤为败笔。难怪在日区风评低得如《鬼泣2》。[s]但是黑丝萝莉嘶哈嘶哈。[/s]
NDS性能不行导致场景要多次加载,没二段跳跑图又很憋,让人毫无探索和收集欲,只想直奔目的地,不及前作有趣。最终战前堆boss是什么系列传统吗,而且结局又留坑,估计是不会有填上的那天了。优点是承袭自本传的水墨风格,小大神和子笔神很可爱,以及触屏画笔业真的快乐。
有大神的风格,但没能实现对本作补完大神中留下的坑的期望
水墨风格的游戏不多见,笔业和道具太强所以游戏难度不高,很适合我这种手残玩家,笔业形式的谜题很有创意,音乐很棒,以日本传统神话为蓝本的背景所展开的故事也让我收获颇多。
地图格局和主机一样,感动
先看看实况好不好玩再买
懒,搁置
还算有趣,不过玩过的游戏多了再看大神传也就是一般水准。
画风大爱,虽然有时候色彩太浓了点....用笔业解谜很有趣。玩了这个以后一直以为天照大神就是一只狗2333
说实话没什么印象了
可能是我烧录卡的问题,换场景黑屏太久感到十分吃力……
首先,你要有台DS
前作的浓缩。
触摸和水墨风格融为一体,这种游戏就该用触屏和笔玩
冲音乐也要给9分
相当不错的游戏!就是卡在了什么地方...
求出高清复刻
从ps2就喜欢了,各种创意神作。
卡在一个什么地方来着。。
超有意思
2023-08-07~13。24h21m死八次通关,差三日月12+地下4+一寸五269未收。是个有诚意的后日谈,但NDS蛋疼机能……每走几步就要进光圈刷新。战斗时镜头晃得特别严重,不好掌握怪物远近。笔业开关巨慢,从前作最大亮点变最大坑点,探索欲大降。搭档系统有新意,但总要慢慢放下放上实在烦。剑削弱得不像样,而且无法自动回墨,让战斗难度比前作高一大截,最终BOSS是全2作唯一一个不嗑药过不去的。流程大部分时间在只能去一次的副本里转,和搭档以外的人类交流时间不如前作多,再加上全篇用不到几次太阳,缺乏前作的神明感和光明感。另外天照走后竟然还有非自愿活祭这种事(甚至黑了前作的小狩和牛若),有种天照的努力都白费了的感觉。水龙吃书尤为败笔。难怪在日区风评低得如《鬼泣2》。[s]但是黑丝萝莉嘶哈嘶哈。[/s]
NDS性能不行导致场景要多次加载,没二段跳跑图又很憋,让人毫无探索和收集欲,只想直奔目的地,不及前作有趣。最终战前堆boss是什么系列传统吗,而且结局又留坑,估计是不会有填上的那天了。优点是承袭自本传的水墨风格,小大神和子笔神很可爱,以及触屏画笔业真的快乐。
有大神的风格,但没能实现对本作补完大神中留下的坑的期望
水墨风格的游戏不多见,笔业和道具太强所以游戏难度不高,很适合我这种手残玩家,笔业形式的谜题很有创意,音乐很棒,以日本传统神话为蓝本的背景所展开的故事也让我收获颇多。
地图格局和主机一样,感动
先看看实况好不好玩再买
懒,搁置
还算有趣,不过玩过的游戏多了再看大神传也就是一般水准。
画风大爱,虽然有时候色彩太浓了点....用笔业解谜很有趣。玩了这个以后一直以为天照大神就是一只狗2333
说实话没什么印象了
可能是我烧录卡的问题,换场景黑屏太久感到十分吃力……
首先,你要有台DS
前作的浓缩。
触摸和水墨风格融为一体,这种游戏就该用触屏和笔玩
冲音乐也要给9分
相当不错的游戏!就是卡在了什么地方...
求出高清复刻
从ps2就喜欢了,各种创意神作。
卡在一个什么地方来着。。
超有意思