历史地位大于实际体验
实验性馆系开山作,画风充满着浓浓的时代感。与2相比就算是大餐前的小甜点了。
不错的小品作
馆系作品的开山之作吧,就是剧情有点粗糙
短小精悍,虽然为实验性质的作品,但是悬疑感还是那么的吸引人~
放在1993年总体上已经很不错了 可惜结局只能三选一 这一点不是很好
全end通,看横田守的画看爽了,把悬疑要素全部抛开单看剧情也没有任何问题。
虽然END有那~~~么多但其实主线行程非常短、前半段故弄玄虚后半爆真相然后逃离馆、非常简单明了、和后来土天的F式剧本结构不同、大多数的BE都是错误选项的各种排列组合所导致的不同结果、黑幕挺有意思不过打通后的疑点其实还有不少、作为上古剧本来看的话倒是没什么好挑剔的
以现在的标准来看剧本是粗糙的,但依旧不影响本作的优秀之处。作为动画原画师出身的横田守的人设放当时完全是降维打击,而蛭田老大的过人之处在于他完全掌握了如何用文字来诱骗玩家进入剧本之中。围绕着河原崎这间大宅,玩家被若隐若现的欲望与危险挑动着神经,而只有坚定且幸运的人最终能和女主角走出宅邸,众多的毁灭中终究能找到一条纯爱的路,沿着这样的创作思路,玩家得以在几年后的臭作中与名为高部绘里的少女相遇。
虎头蛇尾,但作为二十年前的游戏,虎的部分值这个分
能看到很多后作的影子,但内容太薄。以考古怀旧的心态来玩倒也足够有趣。
实验性作品
玩的95版 系统真的恶心人啊.... 不能随时存档 存档格子还很少 剧情感觉最后留了个悬念? 还没玩过2代不知道有没有联系
剧情太短,不过既然是1993年的游戏当年确实是非常出色
画风不错,但是这游戏不好进入
感觉灰色背景使用得太多了...音乐气氛还行 虽然选项很多,要达成三个女主的he还是蛮简单的。不过三个he基本是一个模子..而且这游戏确实有点短,剧本也有些菜。最大的加分要素大概就是在当时馆系作算新颖吧。
馆系开山作,在今天看来还是有很多不足。没有交代结局中主要角色的去向,对轮回的运用也是浅尝辄止,删去后对剧情没有一丝一毫的影响,不过限于年代,整体质量也算是不错了。画面好评,实用度好评。
可能在当时是有着挺厉害的想法,不过现在来看可能就比较单调了,不过还是挺有意思的
elf的游戏总是这么直接。
整体氛围还是不错的(画风系统什么的 毕竟远古产物)特别是开篇bgm一出来就觉得很玄乎 还好没想象中的重口( 前期被剧情里人物各种奇奇怪怪的举动吊足了胃口 在激发玩家兴趣这点还是很赞的(逼死全end达成强迫症) 但是结局并没有完全解释清楚 推完不是很懂这作的立意在哪
历史地位大于实际体验
实验性馆系开山作,画风充满着浓浓的时代感。与2相比就算是大餐前的小甜点了。
不错的小品作
馆系作品的开山之作吧,就是剧情有点粗糙
短小精悍,虽然为实验性质的作品,但是悬疑感还是那么的吸引人~
放在1993年总体上已经很不错了 可惜结局只能三选一 这一点不是很好
全end通,看横田守的画看爽了,把悬疑要素全部抛开单看剧情也没有任何问题。
虽然END有那~~~么多但其实主线行程非常短、前半段故弄玄虚后半爆真相然后逃离馆、非常简单明了、和后来土天的F式剧本结构不同、大多数的BE都是错误选项的各种排列组合所导致的不同结果、黑幕挺有意思不过打通后的疑点其实还有不少、作为上古剧本来看的话倒是没什么好挑剔的
以现在的标准来看剧本是粗糙的,但依旧不影响本作的优秀之处。作为动画原画师出身的横田守的人设放当时完全是降维打击,而蛭田老大的过人之处在于他完全掌握了如何用文字来诱骗玩家进入剧本之中。围绕着河原崎这间大宅,玩家被若隐若现的欲望与危险挑动着神经,而只有坚定且幸运的人最终能和女主角走出宅邸,众多的毁灭中终究能找到一条纯爱的路,沿着这样的创作思路,玩家得以在几年后的臭作中与名为高部绘里的少女相遇。
虎头蛇尾,但作为二十年前的游戏,虎的部分值这个分
能看到很多后作的影子,但内容太薄。以考古怀旧的心态来玩倒也足够有趣。
实验性作品
玩的95版 系统真的恶心人啊.... 不能随时存档 存档格子还很少 剧情感觉最后留了个悬念? 还没玩过2代不知道有没有联系
剧情太短,不过既然是1993年的游戏当年确实是非常出色
画风不错,但是这游戏不好进入
感觉灰色背景使用得太多了...音乐气氛还行 虽然选项很多,要达成三个女主的he还是蛮简单的。不过三个he基本是一个模子..而且这游戏确实有点短,剧本也有些菜。最大的加分要素大概就是在当时馆系作算新颖吧。
馆系开山作,在今天看来还是有很多不足。没有交代结局中主要角色的去向,对轮回的运用也是浅尝辄止,删去后对剧情没有一丝一毫的影响,不过限于年代,整体质量也算是不错了。画面好评,实用度好评。
可能在当时是有着挺厉害的想法,不过现在来看可能就比较单调了,不过还是挺有意思的
elf的游戏总是这么直接。
整体氛围还是不错的(画风系统什么的 毕竟远古产物)特别是开篇bgm一出来就觉得很玄乎 还好没想象中的重口( 前期被剧情里人物各种奇奇怪怪的举动吊足了胃口 在激发玩家兴趣这点还是很赞的(逼死全end达成强迫症) 但是结局并没有完全解释清楚 推完不是很懂这作的立意在哪