2023.6.22 今天读了第一卷。文戏真的像是作者非常理想中的:现实中的人物绝对不会这么讲话。于是抽离感极高。
排位战实在太精彩了,希望作者能好好养身体,等着他的远征。
看不到水上9番队我要死了
战斗好看
不必说真的不必说,苇原猫是群像的神,太会刻画了,我爱哇里每一个角色。 整个战斗体系的设定之严谨也算漫画界罕见了,说哇慢热真的很难接受,这还不够热血吗!
少年战斗漫画确不够热血,反而像体育竞技漫画。问题在于代价不够(即使战败脱离战场即可),不以生命甚至更重要的东西为赌注,因而没有紧迫感,所以主要角色的个性是有,但想要读者情感代入就不太行。
团战和人物塑造水平高的有点吓人了
比起双主角更接近群像剧,虽然有排名战,黑触发之类的设定不过战力平衡稳的不像JUMP系,排位战也是少有的突出团队作用的设计,登场再多角色都能平衡好各自的表现;剧情安排很有规划,篇章之间联系一直没断过;就连分镜都是稳定的标准矩形,除了角色容易脸盲,几乎没有阅读困难,尤其是战斗部分,这么干净的战斗分镜还是第一次见;如果最后能有个稳定的结局,就算得上教科书一般的少年漫了
至22卷//太慢热了!到第10卷左右才开始领会到境界触发者的魅力。缺点一堆,主线太慢、分镜拉、需要周更导致的人物全程就几个表情等,总之就是各种阻碍你看下去的要素,但是近乎完美的团战刻画能让你忽视这一切,当你将目光仅仅停留在某一场比赛中,本作的团战表现能让你大呼过瘾。另外本作的群像描写也相当不错,虽然出场人物众多,但个个都性格鲜明,不会觉得只是走个过场。
很不错的群像漫画,可惜作者身体不太行不能稳定更新。一场场团体战相当有趣,取巧的设定减少了大量战斗可能出现的角色伤亡率,所以比起战斗漫画我更愿意称之为竞技漫画。就是近期的集训相比之前有点无聊。
二次元入坑作,其团战描写非常精髓,好看
画力感染力不太行,从分镜到角色演技。整体设计上一股子电竞感,战术设计到“不会死人只是脱出”的这种氛围。战术设计大部分建立在现有能力的拓展基准上,当然悬念感也保持的还行。当然有没有可能,现有角色群像过家家模拟战完了就可以开始杀人了?()整体主线进展编排比较微妙,没有50卷以上的话就可以说烂尾吧。很易读,看的血快。
这几年最喜欢的王道战斗漫, 另辟蹊径主打团战战术, 有点类似于电子竞技漫画化, 主角是真正的低能力值主角纯靠脑子, 成长路径是不断丰富战术手段而非提高自身能力等级, 没有无脑爆发和嘴遁的王道战斗怎么会不吸引人呢. 缺点的话人物表情刻画水平太差了, 基本就那几个表情. 另外可惜作者身体不大行, 希望老师身体健康
战斗描绘方法很接近团体体育比赛
扎实耐读的群像剧,心目中最喜欢的少年漫了。远征测试很有意思,就是等更新太难过。
群像团战巅峰,画面信息量大,设定详实构思缜密,无战力崩盘。个人来说的缺点是比较慢热,看第二第三遍会比第一遍更好看的类型
这么好看的漫画排1000名开外还行
读着读着就看不下去了
7.5,チカ登场之后好看起来,打斗和分析是亮点,智斗真且足,而不像jojo那种的巧斗和灵光乍现。侵略防御战高光。升级战后半(与之后)陷入套路与拖沓,远征因为废话更是遥遥无期。群像塑造不如就专注那几个核心人物。已过24卷,但故事还没见底,估计会烂尾。
还是好看的就是好拖,五年内都别想看到远征
2023.6.22 今天读了第一卷。文戏真的像是作者非常理想中的:现实中的人物绝对不会这么讲话。于是抽离感极高。
排位战实在太精彩了,希望作者能好好养身体,等着他的远征。
看不到水上9番队我要死了
战斗好看
不必说真的不必说,苇原猫是群像的神,太会刻画了,我爱哇里每一个角色。 整个战斗体系的设定之严谨也算漫画界罕见了,说哇慢热真的很难接受,这还不够热血吗!
少年战斗漫画确不够热血,反而像体育竞技漫画。问题在于代价不够(即使战败脱离战场即可),不以生命甚至更重要的东西为赌注,因而没有紧迫感,所以主要角色的个性是有,但想要读者情感代入就不太行。
团战和人物塑造水平高的有点吓人了
比起双主角更接近群像剧,虽然有排名战,黑触发之类的设定不过战力平衡稳的不像JUMP系,排位战也是少有的突出团队作用的设计,登场再多角色都能平衡好各自的表现;剧情安排很有规划,篇章之间联系一直没断过;就连分镜都是稳定的标准矩形,除了角色容易脸盲,几乎没有阅读困难,尤其是战斗部分,这么干净的战斗分镜还是第一次见;如果最后能有个稳定的结局,就算得上教科书一般的少年漫了
至22卷//太慢热了!到第10卷左右才开始领会到境界触发者的魅力。缺点一堆,主线太慢、分镜拉、需要周更导致的人物全程就几个表情等,总之就是各种阻碍你看下去的要素,但是近乎完美的团战刻画能让你忽视这一切,当你将目光仅仅停留在某一场比赛中,本作的团战表现能让你大呼过瘾。另外本作的群像描写也相当不错,虽然出场人物众多,但个个都性格鲜明,不会觉得只是走个过场。
很不错的群像漫画,可惜作者身体不太行不能稳定更新。一场场团体战相当有趣,取巧的设定减少了大量战斗可能出现的角色伤亡率,所以比起战斗漫画我更愿意称之为竞技漫画。就是近期的集训相比之前有点无聊。
二次元入坑作,其团战描写非常精髓,好看
画力感染力不太行,从分镜到角色演技。整体设计上一股子电竞感,战术设计到“不会死人只是脱出”的这种氛围。战术设计大部分建立在现有能力的拓展基准上,当然悬念感也保持的还行。当然有没有可能,现有角色群像过家家模拟战完了就可以开始杀人了?()整体主线进展编排比较微妙,没有50卷以上的话就可以说烂尾吧。很易读,看的血快。
这几年最喜欢的王道战斗漫, 另辟蹊径主打团战战术, 有点类似于电子竞技漫画化, 主角是真正的低能力值主角纯靠脑子, 成长路径是不断丰富战术手段而非提高自身能力等级, 没有无脑爆发和嘴遁的王道战斗怎么会不吸引人呢. 缺点的话人物表情刻画水平太差了, 基本就那几个表情. 另外可惜作者身体不大行, 希望老师身体健康
战斗描绘方法很接近团体体育比赛
扎实耐读的群像剧,心目中最喜欢的少年漫了。远征测试很有意思,就是等更新太难过。
群像团战巅峰,画面信息量大,设定详实构思缜密,无战力崩盘。个人来说的缺点是比较慢热,看第二第三遍会比第一遍更好看的类型
这么好看的漫画排1000名开外还行
读着读着就看不下去了
7.5,チカ登场之后好看起来,打斗和分析是亮点,智斗真且足,而不像jojo那种的巧斗和灵光乍现。侵略防御战高光。升级战后半(与之后)陷入套路与拖沓,远征因为废话更是遥遥无期。群像塑造不如就专注那几个核心人物。已过24卷,但故事还没见底,估计会烂尾。
还是好看的就是好拖,五年内都别想看到远征