悪魔城ドラキュラX 月下の夜想曲

  • 中文名: 恶魔城X 月下夜想曲
  • 开发: KONAMI
  • 发行: KONAMI
  • 音乐: 山根ミチル
  • 人物设定: 小島文美
  • 导演: 五十嵐孝司
  • 别名: Castlevania: Symphony of the Night
  • 平台: PS、SS、PS3、PSP、Xbox 360
  • 游戏类型: ACT
  • 游玩人数: 1人
  • 发行日期: 1997年03月20日
  • 售价: 5800円
  • 官方网站: http://www.konami.jp/gs/game/dracula/
  • 游戏出版商: Konami

谁玩这部游戏?

/ 78人想玩 / 412人玩过 / 6人在玩 / 16人搁置 / 2人抛弃
    《恶魔城X月下夜想曲》是KONAMI公司于1997年在SONY PlayStation发布的游戏,游戏类型为ACT(动作过关),此信息已经过KONAMI官方的证实。虽然很多人一厢情愿的认为本作类型为ARPG(动作角色扮演)...
    情节上是SFC版《血之轮回》的延续。但是本作的主角不再是吸血鬼猎人贝尔蒙多家族,而是换成了吸血鬼德拉克拉伯爵的儿子——阿鲁卡多。因为阿鲁卡多身上有吸血鬼的血统,所以游戏中阿鲁卡多不但能使用魔法,还可以变身。
    本作是恶魔城历史上的一次彻底的革命。游戏中不仅强调动作与战斗,还增加了RPG游戏中大受好评的“养成(角色能力升级)、收集(各种道具与武器)、探索(地图与隐藏路线房间)”等要素。
    加上PS以其强大的机能把本作华丽的画面和动听的音乐发挥到极点。尤其是本作背景音乐,从古典到现代,从恢宏到优雅,每一场景的每一首曲子都深深的震撼着玩家的心灵!除了“天籁”二字,神佛实在想不出更恰当的词汇来形容本作的音乐,纵观系列、《月下》确实是恶魔城系列的巅峰之作!
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"悪魔城ドラキュラX 月下の夜想曲" 的评论

恶魔城发展史的碎碎念,节选

by 宴夜曲 2016-3-20 06:44 (+0)
依照恶魔城系列里起到举足轻重的作用的主策人来分类,恶魔城有三个时期: 赤松ひとし时期,始祖鞭子城 萩原徹时期,血之轮回/里猴子,月下夜想曲/A少 (血轮、月下与其挂名参与的年代记二版的游戏名称里,都有一个“X”) 五十岚孝司时期,IGA城,这个不必多讲 97年GB平 ... (more)

"悪魔城ドラキュラX 月下の夜想曲" 讨论板

通了四遍大呀大太阳0 replies2016-10-10
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吐槽箱

两口水 @ 2017-10-23 16:34

这款收集魂全齐,当年玩了多久啊~后期直接卡bug出城堡,不容易!

いんじゃ @ 2017-10-23 04:49

20年前的超神作,气质太过孤高,优雅至极/求重置

阿呍 @ 2017-8-28 02:10

以后可能也不会再有了。fuck Konami

虚度光阴 @ 2017-4-17 19:49

2D横卷过关的巅峰,个人认为也是恶魔城的巅峰,之后的作品小品级不断,大作也有出,但都没有月下的感觉了。流畅的战斗系统,丰富的道具,不多却说明了游戏故事的剧情,平时没用关键救命的使魔,丰富的探索要素……

御坂熊猫 @ 2017-3-7 15:13

名作系列~月下夜想曲的大名只要是关注主机游戏的人都听过~也是为恶魔城树立了一个标杆

洲骑西 @ 2017-3-2 14:58

模拟器通关。

wildarm @ 2016-10-3 16:50

本作在游戏史册上绝对有一席之地,人设、音乐和场景所展现的宗教古典氛围非常浓厚,能让我感受这款横版2D游戏处处透着艺术逼格。也算是该系列ACT和ARPG的分水岭,最大的一次革新,各方面相当成功。其实FC二代也算,可惜有点超前。特别赞美山根美智留音乐,几乎能够把游戏盖过,整张专辑来评价绝对是系列巅峰!

billrizer @ 2016-5-2 17:44

算下来这么多年通关了好几次了,当年第一次玩时真是惊艳。以后就把各种恶魔城玩了个遍,除了fc的二代以外都通关了,包括漆黑的前奏曲。算是恶魔城的入坑之作吧。

宴夜曲 @ 2016-3-20 15:09

就当时而言,这款游戏在各方面都开创了一些先例,堪称神作,就今天来讲,它更像是一个没有整理到位的大杂烩,囊括了大量idea,却没有进行完善的创意整合

幻蓝 @ 2015-11-29 23:41

恶魔城系列无法逾越的巅峰,近乎完美的作品,从此奠定系列华美优雅的中世纪风格。画面美感和音乐有极其优秀。穿梭在幽深的城堡里,一路走过华美变幻的场景,时而神圣时而诡谲的配乐在上空响起,那刻心中的琴弦也与之一同被重重的拨动。感谢18年前的自己,把这部始终未打通的神作留到了今天

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