紫炎龍 游戏

  • 中文名: 紫炎龙
  • 别名: しえんりゅう
  • Shienryu
  • 平台: ARC
  • SS
  • PS
  • 游戏类型: STG
  • 游玩人数: 1-2人
  • 发行日期: 1997年2月
  • 开发:
  • 发行:

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    『紫炎龍』(しえんりゅう)は、1997年に童が発売したアーケード用の縦画面・縦スクロールのシューティングゲーム。2人同時プレイ可能。全8面の2周エンド。
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    吐槽箱

    残响死灭 玩过 @ 2020-9-6 16:08

    仿雷电风格的STG,弹幕比起密度更强调速度,比起考察玩家的控制精度更重视反应能力。三款武器的平衡很成问题,红色子弹基本没有威力,蓝色闪电却又威力过大直接降低游戏难度。另外作为90年代中期的STG,仍然采用传统STG的revival start模式(即玩家MISS后不是原地复活,而是要倒退到一定地点重来)。不过,一流的视效风格、不错的音乐、以及最终BOSS战革命性的采用切换远近景的流程都令人眼前一亮

    溜溜球 玩过 @ 2020-5-22 13:59

    当初玩的时候 真的看这个弹幕眼睛贼疼 但是还是慢慢打下来了 我依旧记得最后一关 我和童年好友拿命打打不过 当时我好像哭了 哭了半天 毕竟玩这种游戏要花费很长的时候从早上打到晚上 还好最后咬着牙通关了 哈哈

    红鞋 玩过 @ 2019-5-9 13:12

    最早看到这个游戏以为是雷电系列,因为有一种子弹是全屏追踪闪电。当时看别人玩被满屏幕乱蹿的闪电给惊呆了。 默认子弹的保险居然是全屏龟派气功波…捡了不同种类的子弹,保险也会跟着变化。最带劲的要素之一,是捡敌人掉落的红灯蓝灯,一捡到就发出kin kin kin的透亮金属音色,好听又有趣。 挂了之后只能从特定地方开始接关,没法原地重生导致难度有些高,还好双打没这个问题了。有时候会捡到防护罩挡一次攻击。

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