FINAL FANTASY XIV 新生エオルゼア

  • 中文名: 最终幻想14 重生之境
  • 开发: スクウェア・エニックス
  • 发行: スクウェア・エニックス
  • 音乐: 祖堅正慶植松伸夫
  • 人物设定: 吉田明彦
  • 导演: 吉田直樹
  • 制作总指挥: 吉田直樹
  • 别名: ファイナルファンタジーXIV: 新生エオルゼア
  • FF14
  • FINAL FANTASY XIV A REALM REBORN
  • ファイナルファンタジーフォーティーン しんせいエオルゼア
  • 平台: PC
  • PS3
  • PS4
  • 游戏类型: MMORPG
  • 游戏引擎: Crystal Tools
  • 游玩人数: 多人在线
  • 发行日期: 2013年8月27日(日服运营)
  • 2014年8月25日(国服公测)
  • 售价: PS3版: 3,300円(税込)
  • PC版: 3,990円(税込)
  • PS4版: 3,394円(税込)
  • 官方网站: http://jp.finalfantasyxiv.com/lodestone/
  • 国服代理: 盛大
  • 国服收费: 0.6元/小时

谁玩这部游戏?

/ 17人想玩 / 151人玩过 / 70人在玩 / 8人搁置 / 10人抛弃
2011年10月4日,官方突然预告在官方社群The Lodestone有重大消息宣布,然后在数小时后正式宣告新的主程序正在开发中,并放出包含一张实机画面的简报档供玩家参阅。从新的实机画面及简报档可得知此版本采用新的引擎开发,目标是让PS3及其同等硬件性能的PC亦能运作游戏主程序,同时在新实机画面中可看到使用者界面也完全翻新,此外也会开放玩家自定义属于自己的使用者界面。
制作人吉田直树在发表新生FF14后,于game watch的专访中表示在2011年1月的时候,确定现有版本的根本性问题无法做大幅改变后开始着手开发全新的FF14,并加入许多身为一个网络游戏应有的要素。因此这个版本跟现行版本的补丁可说是同时间并行开发的。
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评论

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有没有国际服玩家? orange 6 replies 2015-4-3
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吐槽箱

Rebellion x @ 2018-9-19 23:54

(本系列不以起始资料片而以通关画面记录进度。)//奇迹般再生的游戏,但2.0主线细碎而杂乱,本身槽点略多,演出和内容都在最后2小时。战职非共CD技能多后卡顿感消失//2.x主线质量上升//通关46.3小时//patch47.1小时,总93.4小时

NovagelioN @ 2018-9-19 08:00

市面上最好的mmorpg

游乐园 @ 2018-9-9 14:55

地图令我痛苦,主线剧情有点凌乱,其他没有不满的

千酱的硬币 @ 2018-9-8 19:04

给BGM和被恶意剧本献祭的可怜的奥尔什方+2分

Romias @ 2018-8-24 17:44

还可以吧,但是没有什么时间玩了...说肝不肝,更上进度也不用太多时间,说不肝也有很多能肝的(

酱油渣 @ 2018-8-6 22:21

2.0人物说话夸张,政治上简直白痴,再去看看3.0怎么样

Decafeko @ 2018-7-20 05:15

虽然有些方面放14年略显过时,不过游戏本身作为MMO内容很充实。地图指引做的太差对于新手是个问题

初神 @ 2018-5-16 08:50

直升50,拒绝沙之家

yuu27 @ 2018-3-5 18:56

基友安利一下我就自己跳进去了,在国服神意

Breeze @ 2018-2-23 22:52

跟在lune &川川后打酱油;绝赞迷路中;吃包跳也是游玩的一种方式,说不定这份经历能刻碟写进大脑呢?减一星送给运营

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