玲好惨,虽然我也是萝莉控不过还那么小居然下得去手。。。
bgm配上凯文的黑历史让故事的逼格瞬间上了一个档次,不过整体来说还是一个挖坑填坑的作品
游戏性九分,bgm8.5分。可是有一些黑历史我觉得没有必要,因为这部游戏画风和bgm决定了完全王道展开即可,因为游戏整体给人印象是燃不是虐,我甚至都不相信在这么一个童话世界会有这样的事。
绿毛不是男主?然而修女肯定是女主,特别是长发修女。玲的门当时不懂,后来懂了……只能说要点阅历才能玩的。顺便BUG理牛逼
星之門月之門那些劇情太長了有時看到想睡著.....此外沒甚麼好吐嘈
我一直觉得空轨3rd不比SC逊色太多,尤其是最后一段里炼狱里对于凯文的各种拷问极大的丰富了角色。听说创轨修女要登场,结果还是没他啥事儿么233
剧情基本上都在各种门里了,各种意义上果然是番外篇。玩的时候提不起太大兴致,剧情推进节奏很慢。不过战斗系统挺不错的,可操作人物数量也达到一个高峰
全通/打得蛮爽的后日谈(若作为一款独立游戏则硬伤明显)。艾丝蒂尔依旧如太阳般耀眼,对凯文的补全体现了空轨塑造人物的功底,相较之下,新人物莉丝的塑造不算成功。
evo版几乎没有难度...
轨迹单元剧我喜,葱头莉丝好cp,歌好听就是evo编的不咋地。1周目对全要素收集的玩家很友好。psv全语音版真的非常适合想要找回曾经感动的你我他。
漫长的旅程结束了,多义
比原作加强了不少,玩的很爽
葱头这部我很喜欢的,看过有人说3rd毁了童话,对我来说有3rd才是空轨。本来葱头这个人被剥开之后就很有意思,主线又很流畅,炼狱两人那段我特别喜欢,带全人物,又伏笔解谜,有未来的光明还带大世界观新作预告,我就喜欢看粉丝向后谈!
PSP上打的,迷宫太头疼了
2019/06/01 空之轨迹三部曲通关。
2019.4.6-2019.4.29 7.5 难受啊这么好的系列就这样全部通关了。3rd通过各种门对轨迹世界观进行了补全,顺便给零之轨迹埋伏笔。凯文的故事我还是没完全理解,因为战斗太多了,很多地图都是再利用或再变形缺乏新意,主线剧情很多都是心烦气躁看完的,看看以后会不会再打一次。
【済み】6.4分。虽然是Fan Disc,但是战斗系统是空轨大成,甚至让我玩出了公测炉石的感觉,非常有意思。/开头神父抢宝非常赞,然后神tm跑去赛博空间下本也是把我搞懵了。几个小episode还是挺有意思的,但是感觉并不够看(我就是要看提阿)
填坑之作,最后也挖了个大坑,主线不长,重点在各个门里的小剧场、小游戏,补全了一些剧情。 游戏性方面略有改良(传送好评),是加分点
3rd其实是前两作的补完,FD性质的作品。因为没有支线所以流程不是特别长,这点对我而言体验太好了(强迫症的支线恐惧症)。剧情比较简单也很舒服,前作几乎所有主要任务都可操作,是让人比较开心的作品。就是最终迷宫强制要求所有人都上比较不爽。
超大型Animus之岛的感觉 丰富人物资料的外传性质作品 不能像欧美游戏做成支线收集品 直接新出个游戏 还能赚钱 岂不美哉?
玲好惨,虽然我也是萝莉控不过还那么小居然下得去手。。。
bgm配上凯文的黑历史让故事的逼格瞬间上了一个档次,不过整体来说还是一个挖坑填坑的作品
游戏性九分,bgm8.5分。可是有一些黑历史我觉得没有必要,因为这部游戏画风和bgm决定了完全王道展开即可,因为游戏整体给人印象是燃不是虐,我甚至都不相信在这么一个童话世界会有这样的事。
绿毛不是男主?然而修女肯定是女主,特别是长发修女。玲的门当时不懂,后来懂了……只能说要点阅历才能玩的。顺便BUG理牛逼
星之門月之門那些劇情太長了有時看到想睡著.....此外沒甚麼好吐嘈
我一直觉得空轨3rd不比SC逊色太多,尤其是最后一段里炼狱里对于凯文的各种拷问极大的丰富了角色。听说创轨修女要登场,结果还是没他啥事儿么233
剧情基本上都在各种门里了,各种意义上果然是番外篇。玩的时候提不起太大兴致,剧情推进节奏很慢。不过战斗系统挺不错的,可操作人物数量也达到一个高峰
全通/打得蛮爽的后日谈(若作为一款独立游戏则硬伤明显)。艾丝蒂尔依旧如太阳般耀眼,对凯文的补全体现了空轨塑造人物的功底,相较之下,新人物莉丝的塑造不算成功。
evo版几乎没有难度...
轨迹单元剧我喜,葱头莉丝好cp,歌好听就是evo编的不咋地。1周目对全要素收集的玩家很友好。psv全语音版真的非常适合想要找回曾经感动的你我他。
漫长的旅程结束了,多义
比原作加强了不少,玩的很爽
葱头这部我很喜欢的,看过有人说3rd毁了童话,对我来说有3rd才是空轨。本来葱头这个人被剥开之后就很有意思,主线又很流畅,炼狱两人那段我特别喜欢,带全人物,又伏笔解谜,有未来的光明还带大世界观新作预告,我就喜欢看粉丝向后谈!
PSP上打的,迷宫太头疼了
2019/06/01 空之轨迹三部曲通关。
2019.4.6-2019.4.29 7.5 难受啊这么好的系列就这样全部通关了。3rd通过各种门对轨迹世界观进行了补全,顺便给零之轨迹埋伏笔。凯文的故事我还是没完全理解,因为战斗太多了,很多地图都是再利用或再变形缺乏新意,主线剧情很多都是心烦气躁看完的,看看以后会不会再打一次。
【済み】6.4分。虽然是Fan Disc,但是战斗系统是空轨大成,甚至让我玩出了公测炉石的感觉,非常有意思。/开头神父抢宝非常赞,然后神tm跑去赛博空间下本也是把我搞懵了。几个小episode还是挺有意思的,但是感觉并不够看(我就是要看提阿)
填坑之作,最后也挖了个大坑,主线不长,重点在各个门里的小剧场、小游戏,补全了一些剧情。 游戏性方面略有改良(传送好评),是加分点
3rd其实是前两作的补完,FD性质的作品。因为没有支线所以流程不是特别长,这点对我而言体验太好了(强迫症的支线恐惧症)。剧情比较简单也很舒服,前作几乎所有主要任务都可操作,是让人比较开心的作品。就是最终迷宫强制要求所有人都上比较不爽。
超大型Animus之岛的感觉 丰富人物资料的外传性质作品 不能像欧美游戏做成支线收集品 直接新出个游戏 还能赚钱 岂不美哉?