ブレイブリーデフォルト フォーザ・シークウェル 游戏

  • a7714197

    2021-12-27 00:47

  • zemon99207

    2021-12-1 15:40

    【系统A剧情A人设A画面A音乐S游戏性A- 总评A】手游大厂近年来少有的成系列的主机游戏作品。充分利用3D机能让每个场景都显得很精致,每个人物刻画地十分饱满,让人印象深刻,彼此之间的互动满分。开创勇气战斗系统,能给玩家节省打野怪的时间,更为boss战增加策略性。但是,它的缺陷同样明显,导致它不能成为神作,首先就是要达成真结局必须要在同一张地图重复打5、6次已经打赢的各大小boss,很容易让人疲倦,
  • 来栖乃乃乃

    2021-9-11 09:38

    之前在3DS上玩过、不怎么会玩、剧情也没太多印象、现在回过头看原来剧本是写石头门的那个林直孝啊
  • 咕噜喵

    2021-6-20 01:24

  • Cotton

    2021-6-10 15:24

  • Lycorisein

    2021-6-2 20:21

  • 孟子草鞋

    2021-5-4 14:23

    剧本绝对没得说,林直孝发力作
  • 心疼菌

    2021-4-19 08:34

    210304-210402 耗时近60小时通关。
  • 2021-3-13 11:27

  • xrbs

    2021-3-12 09:24

  • 空深beyond

    2021-2-14 15:36

  • Lillet Blaw

    2021-1-14 10:41

  • Quentin

    2021-1-8 19:51

  • 深夜的边缘

    2021-1-7 22:46

    58h,通关了有种解脱感,这流程太折磨人了
  • 环形风

    2020-12-31 20:44

  • mobius1987

    2020-9-24 23:50

    还是挺有意思的,职业很多,而且可以随意搭配,但是平衡性比较成问题。剧情方面结局有一些亮点,但是强行五周目的设定……幸好可以调遇敌率,否则后面真的打不下去。个人感觉设定成普通结局二周目,真结局三周目会好一点。 还有我特别想吐槽一下这个剧情,主要是前期的剧情,里面人都不会好好说话,很多事情好好说的话一周目双方也不会打起来,为了发展剧情强行不说人话。
  • Alvus

    2020-7-19 13:27

  • 我最小白

    2020-6-21 23:23

    美术风格不错,前四章虽然主线王道但反派坏的有新意,五六章和终章的反转也有点意思,但之后几章包括真终章都非常水……另外,剧情党建议早早练出无限飞天流,这样大部分BOSS战都能靠自动战斗解决了。
  • 奥兹

    2020-5-26 13:45

  • 弦隐

    2019-10-24 13:15

    ....jrpg已死