- 中文名: 光环:致远星
- 开发: Bungie
- 发行: Microsoft Studios、Xbox Game Studios
- 音乐: Martin O'Donnell
- 别名: Halo: Reach Remastered
- 最后一战:瑞曲战役
- 平台: PC
- Xbox One
- Xbox 360
- 游戏类型: FPS
- 游玩人数: 1-4
- 发行日期: 2010-09-14
- 售价: $59.99
- 官方网站: http://halo.bungie.net/projects/reach/default.aspx
- 游戏出版商: Microsoft Game Studios
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回到那不可逆转的起点...
在光环:致远星里,玩家将体验铸成今后光环传奇的这段意义久远的时刻。这是属于Noble小队的故事,讲述这支英雄般的斯巴达小队,以及他们在致远星上坚守到最后一刻的故事。而致远星,是人类抵御强大星盟的最后一道防线...
记住一切开始的地方,勿忘致远。
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回到那不可逆转的起点...
在光环:致远星里,玩家将体验铸成今后光环传奇的这段意义久远的时刻。这是属于Noble小队的故事,讲述这支英雄般的斯巴达小队,以及他们在致远星上坚守到最后一刻的故事。而致远星,是人类抵御强大星盟的最后一道防线...
记住一切开始的地方,勿忘致远。
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评论
讨论版
光環3 微軟年度巨作 貌似要結束了誒… | 马噜 | 0 replies | 2010-9-17 |
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好!!!
剧情没有很多记忆点,通关之后压根记不住有几个小队成员,打枪体验倒是蛮紧张刺激,另外黑楼系列的美术真的容易审美疲劳。最后的殊死之战能算是亮点,如果这种游戏能有除了战死沙场队友情谊之外的剧情情绪爆点就好了
任务指引一言难尽。不过可比周年纪念版好多了
非常优秀,体验极佳的前传
第一次打黑楼 这操作属实有点不太习惯 队友白给的有些太过刻意...
联机游玩 龟速推进
不必多说。玩就是了。xgp有士官长合集。
时长6h 年轻人的第一作halo! 一开始操作有点不太习惯,熟悉之后还可以 地图有点容易迷路,开车体验太怪了... 射击的话,精英怪的血是真厚呀 剧情方面还不错,贵族小队精神永存 Remember Reach
致远星战况如何
童年回忆之一啊,白月光了