Halo: Reach

  • 中文名: 光环:致远星
  • 开发: Bungie
  • 发行: Microsoft Studios、Xbox Game Studios
  • 音乐: Martin O'Donnell
  • 别名: Halo: Reach Remastered
  • 最后一战:瑞曲战役
  • 平台: PC
  • Xbox One
  • Xbox 360
  • 游戏类型: FPS
  • 游玩人数: 1-4
  • 发行日期: 2010年9月14日
  • 售价: $59.99
  • 官方网站: http://halo.bungie.net/projects/reach/default.aspx
  • 游戏出版商: Microsoft Game Studios

谁玩这部游戏?

/ 63人想玩 / 143人玩过 / 4人在玩 / 8人搁置 / 6人抛弃
在一切陷落之前
回到那不可逆转的起点...
在光环:致远星里,玩家将体验铸成今后光环传奇的这段意义久远的时刻。这是属于Noble小队的故事,讲述这支英雄般的斯巴达小队,以及他们在致远星上坚守到最后一刻的故事。而致远星,是人类抵御强大星盟的最后一道防线...
记住一切开始的地方,勿忘致远。
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8.3 力荐
Bangumi Game Ranked:#261

评论

吐槽箱

Black333 @ 2020-5-29 14:46

通战役补课,致远星战况如何

水晶蜻蜓梦 @ 2020-5-25 17:48

光环系列的前传 最近突然又火起来大概是因为火星—海王星—致远星的梗吧(

Brainix @ 2020-5-17 19:34

补标。初中周末360陆陆续续打了几周通关。这周买的PC大礼包里最先复习的一个。

大石碎胸口 @ 2020-3-11 22:36

自一开始,结局已晓。感谢当初缔造了系列的Bungie和移植PC的343工作室,我终于知道致远星战况了。

熬夜会死 @ 2020-3-8 00:18

斯巴达战士不会死,他们只是在任务中失踪了…remember REACH

auz083 @ 2020-1-14 18:24

烂尾了,有一关打了很多次也过不去

四季 @ 2020-1-13 14:16

我准备好了,你呢

好吃的铁板烧`` @ 2019-12-20 14:44

死前1秒的自动存档太屑了,搞得人只能重新开始任务。。。

屠龙侠912 @ 2019-12-18 11:56

终于亲自体验了致远星战事,让我回忆起了初中时偷偷读“光环”小说的感受。世界观是挺宏大的。Bungie那会儿是有多热爱监视器视觉啊,负责过场动画的团队绝对是美国反恐战争纪录影像的爱好者,说不定还有“生化危机”系列经典时期的粉丝。各种多人模式还没碰,寒假看看有没有机会试两把。 ​​​​

游侠GS @ 2019-12-15 23:08

Steam/PC。第一次玩光环,感觉叙事宏大、载具丰富有趣、科幻味十足。用光剑很带感

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