steam平台5h,主线通关。
精品独立游戏
中看不中用。
育碧做小而美还算有一手
可惜了这音乐,很多地方做得太简陋,战斗系统纯属鸡肋
战斗的设计略微单调,视觉效果和音乐挺不错的。
作为游戏,要么得有一定的游戏性,要么有吸引人的剧情演出。但我从这款游戏里边看不到这两个要素,感觉无聊得很。 也许是我还没玩到有意思的地方?但时间宝贵,就不浪费在探索这种不确定的期待上边了。
仙子落入世间的流程非常唯美;当一个女孩拿起剑;祭坛的彩色玻璃;获得星星力量,腾空而起的一瞬间无比惊艳;expert难度战斗部分正好,被打掉公主冠再捡起来的步骤相当喜感,不过这么多角色只能同时登场两个;可惜现在我心态有点浮躁……
(PS4版本全成就)
美术好好好好好好
啥也不记得了只记得画面不错
光之子是具有童话风格的角色扮演游戏。优点:如同艺术画的视觉效果。缺点:回合制的玩法过于单调,剧情表现一般。
画面很香,平面回合制游戏,游戏不难,通关后可自由进入做收集任务
故事和系统都没什么存在感,以美术见长的RPG。
绮丽梦幻的童话王国,时至今日依旧美不胜收,在各种文化背景、艺术风格的奇幻冒险游戏里,即使时过境迁,沧海桑田,《光之子》依然有着属于自己的美丽和独特。但很显然,它的故事完成度其实并不高,这个游戏在立项时的匠心和野心,绝不是最终成品所能完全呈现的。雷姆利亚与奥地利,镜中的童话之国,贤者与征服者的因果传说,混淆幻想与现实的自白书,这一切已然消散于企划之外,飘逝于风中,但少女终将成为女王,成长已然铭刻其上
画风唯美的RPG游戏,整体还算不错。
免费送了还要啥自行车,作为回合制rpg在战斗上想办法增强玩家操作感了,体验还不错,难度也比较简单,剧情是纯粹童话小故事,画风别具一格的小清新,还算不错
因为在黑魂的世界里死的麻木了(如果每重生一次就给boss必经之路上的一个小怪取名,那么平均每个小怪能有两到三个名字orz变俄罗斯小怪了)所以来到了天野喜孝的美术室寻求平静。这无趣的战斗可以跳过吗我只想散步
画面非常美,玩起来也很轻松。就是不怎么习惯玩角色很多的 RPG。大概会玩很多遍吧。我想把讲故事部分的画面临摹下来/并没有想玩很多遍哈哈,比这好玩的游戏多呀
喜欢设定,阿育的“开放世界”虽然生搬硬套,但一部分作品还是很不错的
steam平台5h,主线通关。
精品独立游戏
中看不中用。
育碧做小而美还算有一手
可惜了这音乐,很多地方做得太简陋,战斗系统纯属鸡肋
战斗的设计略微单调,视觉效果和音乐挺不错的。
作为游戏,要么得有一定的游戏性,要么有吸引人的剧情演出。但我从这款游戏里边看不到这两个要素,感觉无聊得很。 也许是我还没玩到有意思的地方?但时间宝贵,就不浪费在探索这种不确定的期待上边了。
仙子落入世间的流程非常唯美;当一个女孩拿起剑;祭坛的彩色玻璃;获得星星力量,腾空而起的一瞬间无比惊艳;expert难度战斗部分正好,被打掉公主冠再捡起来的步骤相当喜感,不过这么多角色只能同时登场两个;可惜现在我心态有点浮躁……
(PS4版本全成就)
美术好好好好好好
啥也不记得了只记得画面不错
光之子是具有童话风格的角色扮演游戏。优点:如同艺术画的视觉效果。缺点:回合制的玩法过于单调,剧情表现一般。
画面很香,平面回合制游戏,游戏不难,通关后可自由进入做收集任务
故事和系统都没什么存在感,以美术见长的RPG。
绮丽梦幻的童话王国,时至今日依旧美不胜收,在各种文化背景、艺术风格的奇幻冒险游戏里,即使时过境迁,沧海桑田,《光之子》依然有着属于自己的美丽和独特。但很显然,它的故事完成度其实并不高,这个游戏在立项时的匠心和野心,绝不是最终成品所能完全呈现的。雷姆利亚与奥地利,镜中的童话之国,贤者与征服者的因果传说,混淆幻想与现实的自白书,这一切已然消散于企划之外,飘逝于风中,但少女终将成为女王,成长已然铭刻其上
画风唯美的RPG游戏,整体还算不错。
免费送了还要啥自行车,作为回合制rpg在战斗上想办法增强玩家操作感了,体验还不错,难度也比较简单,剧情是纯粹童话小故事,画风别具一格的小清新,还算不错
因为在黑魂的世界里死的麻木了(如果每重生一次就给boss必经之路上的一个小怪取名,那么平均每个小怪能有两到三个名字orz变俄罗斯小怪了)所以来到了天野喜孝的美术室寻求平静。这无趣的战斗可以跳过吗我只想散步
画面非常美,玩起来也很轻松。就是不怎么习惯玩角色很多的 RPG。大概会玩很多遍吧。我想把讲故事部分的画面临摹下来/并没有想玩很多遍哈哈,比这好玩的游戏多呀
喜欢设定,阿育的“开放世界”虽然生搬硬套,但一部分作品还是很不错的