Fate/stay night

  • 开发: TYPE-MOON
  • 剧本: 奈須きのこ
  • 美工: こやまひろかず
  • 音乐: KATEJames Harrishil
  • 原画: 武内崇
  • 别名: 命运守护夜
  • フェイト/ステイナイト
  • 平台: PC
  • PS2
  • PSV
  • iOS
  • 游戏类型: 伝奇活劇ビジュアルノベル
  • 游戏引擎: 吉里吉里2 (PC)
  • 发行日期: 2004年1月30日(PC、CD)
  • 2006年3月29日(PC、DVD)
  • 2007年4月19日(PS2 [Réalta Nua])
  • 2009年6月18日(PS2 [Réalta Nua] Best版)
  • 2012年11月29日(PSV [Réalta Nua]版
  • 售价: 8,800円(税抜)(PC)
  • 9,240円(税込)(Réalta Nua extra edition)
  • 7,140円(税込)(Réalta Nua 通常版)
  • 2,940円(税込)(Réalta Nua Best版)
  • 官方网站: PC: http://www.typemoon.com/product/fate/index.html
  • PS2: http://www.ps2-fate.com/
  • 发行: TYPE-MOON / 有限会社ノーツ

谁玩这部游戏?

/ 376人想玩 / 2561人玩过 / 238人在玩 / 201人搁置 / 57人抛弃
舞台は海と山に囲まれた都市・冬木市。
何の変哲もないこの街に、少しずつ侵食する闇があった。
           
手にした者の願いを叶えるという聖杯。
その聖杯を実現させる為、一つの儀式が行われようとしていた。
聖杯に選ばれた七人の魔術師(マスター)に、聖杯が選んだ七騎の使い魔(サーヴァント)を与える。

騎士 "セイバー"
槍兵 "ランサー"
弓兵 "アーチャー"
騎兵 "ライダー"
魔術師 "キャスター"
暗殺者 "アサシン"
狂戦士 "バーサーカー"

マスターはこの七つの役割(クラス)を被った使い魔一人と契約し、自らが聖杯に相応しい事を証明しなければならない。
つまり。
マスターとなった者は他のマスターを消去して、自身こそ最強だと示さなければならないのだ。 杯を求める行いは、その全てが“聖杯戦争”と呼ばれる。
この地に起きる儀式は、その名に恥じない“殺し合い”といえるだろう。
           

幼い頃火災によって両親を失い、孤児になった主人公は魔術師を名乗る人物に引き取られる。
養父の反対をおしきって魔術を習う主人公だが、まったく才能がなく何年とかけて身についた魔術は一つだけだった。
その養父も今は亡く、主人公は半人前の魔術師として成長する。

そうして現在。
ふとしたきっかけからマスター同士の戦いに巻き込まれた主人公は、偶発的に七人のサーヴァントの一人、セイバーと契約する事になる。
望まぬままマスターの一人になった主人公は、聖杯を巡る戦いに身を投じる事になるのだが────
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8.4 力荐
Bangumi Game Ranked:#132

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评论

Fate中印象最深的地方

by LYHLBJ 2017-7-16 16:08 (+5)
(正好以前在知乎写过,顺便搬过来) (仅仅是从个人主观喜好出发的个人观点) HF线中,出现选项「坚持正义之士的道路」与「成为樱的保护者」 选择「坚持正义之士的道路」,也许会是卫宫切嗣做出的选择,也许会是红A做出的选择,冷血也好,残酷也好,但是为了正义,为了拯救更多无 ... (more)

老虎道场统计分析报告

by 顾悦君 2017-6-4 07:53 (+0)
全游戏共计老虎道场41个,其中娱乐道场1个,Bad End / Dead End 39个,特殊End 1个(道场38),现将除娱乐道场外的所有失败原因大致统计如下(排名按占比先后): HF线共计老虎道场16个,占比40% FATE线共计老虎道场14个,占比35% UBW线共计老虎道场10个,占比25% 各线路中,主角卫宫 ... (more)

我的游戏簿NO.5:《Fate/stay night》

by 谭亭 2015-4-23 01:37 (+0)
  笔者最早接触Fate系列,是在2011年开始播放的动画《Fate/Zero》,对Fate的世界观产生了兴趣,并且十分在意故事中一些角色例如Saber、凛尤其是樱的后续命运,便开始补《Fate/stay night》的动画。与残酷硬派的FZ相比,FSN显得过于悠闲,主角士郎在圣杯战争中的表现完全 ... (more)

我以前觉得喜欢HF线的是故作深沉的装比高中生

by Lecrot 2014-11-29 17:34 (+22)
现在想想,其实是自己错了。间桐樱确实是真正的成年人之选。 为什么这三条线要这样排列。体会一下其中的意义,你不得不佩服蘑菇的品位,并对他的感情经历和心路历程产生好奇。 反过来看萱萱简直就是一个精神处男。 ... (more)

lonely road

by 控。 2014-8-3 11:51 (+0)
恰逢要重制TV和剧场版。 在看TV的时候还是很讨厌土狼的,满口正义。在游戏反倒很顺畅, 正义的伙伴.. 自己的道路 世间的真实 想想以前的自己 曾经的信念什么时候已经渐渐忘记了理由 只是单纯的 那种希望 从来不后悔的心情 “我也从现在 开始努力” HF闹心总 ... (more)

吐槽箱

羽鳥レン @ 2018-7-12 11:47

在某些方面无法超越的经典

Aters @ 2018-7-11 09:48

奇蠢无比,极尽意淫之能事,玩到补魔再也玩不下去了。

超越梦想 @ 2018-6-30 01:10

什么正义的伙伴啊,强行说主角他人比自己还重要啊听得怪恶心的,长但不燃,前两线不光女主喜欢不起来,而且前两线都在嘴什么废话呢,减分 倒是hf线正常,然而hf线故事精彩不错,但矛盾来源于简单设定而已 要玩这个感觉还是别先看动画了

SN @ 2018-6-29 15:48

演出,音乐。

右田双鉄 @ 2018-6-26 15:43

春になった。春になった。春になった。桜Normal结束之后脑子里只有这句话了 相比TE还是NE更有情感上冲击性 也算是能理解为什么NE被锁在剧情最后 还有Realta版最后的Realta Dream Episode也很有感觉

面包配稀粥 @ 2018-6-14 19:23

¥

skycook @ 2018-6-13 13:34

fate系列入坑作,除了我对红a和士郎的“正义”感到无比郁闷以外,其他都不记得了。不过光凭我记忆中的“杀100人还是杀1人”的“哲学”的剧情展开来看……红a和士郎的“正义”真的很肤浅。不过“拯救那名少女”的套路还真好用,我玩过的几乎所有gal男主动机都是这个,大概这是最省事的动机了吧

BWsmoke @ 2018-6-9 23:49

除了没有伊莉雅线没有什么缺点

桜小路ルナ @ 2018-6-6 22:18

完成“梦的延续”,让我缓缓先

怕寂寞の恶魔 @ 2018-6-6 13:56

通过三线,对卫宫士郎这个人物的刻画有所改观,还有在HF线也对麻婆这个路转粉。

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