92/100
78
应该是游戏性最高的视觉小说之一了,又好玩又好看,剧本可能只有7分甚至6.5,但通过多线交互和完美的人物塑造将这7分的剧本讲出了10分甚至以上的效果,而且完成度高的吓人,御法川tips有他早年报道女学生自杀的事件,蕉警tips有他在理发店经历的诡异事情,通关后甚至还有两个番外和环保哥篇等。而且本作的人物塑造是真的很无敌,结局在十字路口,加纳放下电话,兴奋的跃起,陪着上木彩矢的主题曲,才发觉这仅是游戏中的一天,但玩家已经和游戏角色度过了不止一天,在主题曲结束的那一刻感觉好几位朋友和自己道别了
24/03/31
最强文字游戏
娱乐味综艺感太重了,玩不下去。
奈须蘑菇是唯一败笔,把他那段踢出去就完美了。
独特的系统、真人实拍加上蝴蝶效应值得这个分数,缺点是pc键盘有点反人类而且不能快进
玛丽亚实在是太可爱了!!!
抛开开山始祖的身份,428暴露出的问题太多了。本作优秀的地方不在主线剧本,而是在所谓的“蝴蝶效应”,但这个蝴蝶效应大多时候都是为了人物的夸张塑造服务的,以至于剧本不停出现各种根本没有必要的幽默卡关时间。我可以说428的主线人物全部立住了,但只是觉得他们的形象很鲜明而已,因为抛开群像蝴蝶效应这一设定,主线太一般了,可能只有七分日剧的水准。这样的剧情也只能做到立住人物,不可能把人物拔得更高的。
//是由众多人们(玩家与“他们”)的命运相交,偶然才成为了必然。
蝴蝶效应
牛逼!
9,浮夸、荒诞但很有趣,里面一直听canaan竟然真是那部动画,
有点拖
看多了觉得加纳慎也还挺帅的
PSP版实机通关。故事总的来说我比较喜欢,但日式王道喜剧上限也就在这儿了。多线并行的故事结构仔细分析其实并不难构建无非就是体力活,在各个线路来回跳有时有些破坏观感,这一方面后继者可能做的更好一些。系统实在是太差了,随时sl和skip这些最基础功能居然是缺失的,实在是让人提不起全be收集的兴趣。特殊章节也是日式搞笑的一环,可以纯云或者压根不看。
无任何硬伤,剧本比下有余比上不足,讲明白了一个悬疑、治愈的王道故事,但没什么出彩的内容。游戏系统在当时一定非常新颖,很遗憾我是先接触了同类蝴蝶效应游戏才来游玩开山鼻祖428的,所以游玩过程中严重缺乏惊喜。私心认为本作不至于被赞美成“满分神作”。
+
缺点好多,但是神
92/100
78
应该是游戏性最高的视觉小说之一了,又好玩又好看,剧本可能只有7分甚至6.5,但通过多线交互和完美的人物塑造将这7分的剧本讲出了10分甚至以上的效果,而且完成度高的吓人,御法川tips有他早年报道女学生自杀的事件,蕉警tips有他在理发店经历的诡异事情,通关后甚至还有两个番外和环保哥篇等。而且本作的人物塑造是真的很无敌,结局在十字路口,加纳放下电话,兴奋的跃起,陪着上木彩矢的主题曲,才发觉这仅是游戏中的一天,但玩家已经和游戏角色度过了不止一天,在主题曲结束的那一刻感觉好几位朋友和自己道别了
24/03/31
最强文字游戏
娱乐味综艺感太重了,玩不下去。
奈须蘑菇是唯一败笔,把他那段踢出去就完美了。
独特的系统、真人实拍加上蝴蝶效应值得这个分数,缺点是pc键盘有点反人类而且不能快进
玛丽亚实在是太可爱了!!!
抛开开山始祖的身份,428暴露出的问题太多了。本作优秀的地方不在主线剧本,而是在所谓的“蝴蝶效应”,但这个蝴蝶效应大多时候都是为了人物的夸张塑造服务的,以至于剧本不停出现各种根本没有必要的幽默卡关时间。我可以说428的主线人物全部立住了,但只是觉得他们的形象很鲜明而已,因为抛开群像蝴蝶效应这一设定,主线太一般了,可能只有七分日剧的水准。这样的剧情也只能做到立住人物,不可能把人物拔得更高的。
//是由众多人们(玩家与“他们”)的命运相交,偶然才成为了必然。
蝴蝶效应
牛逼!
9,浮夸、荒诞但很有趣,里面一直听canaan竟然真是那部动画,
有点拖
看多了觉得加纳慎也还挺帅的
PSP版实机通关。故事总的来说我比较喜欢,但日式王道喜剧上限也就在这儿了。多线并行的故事结构仔细分析其实并不难构建无非就是体力活,在各个线路来回跳有时有些破坏观感,这一方面后继者可能做的更好一些。系统实在是太差了,随时sl和skip这些最基础功能居然是缺失的,实在是让人提不起全be收集的兴趣。特殊章节也是日式搞笑的一环,可以纯云或者压根不看。
无任何硬伤,剧本比下有余比上不足,讲明白了一个悬疑、治愈的王道故事,但没什么出彩的内容。游戏系统在当时一定非常新颖,很遗憾我是先接触了同类蝴蝶效应游戏才来游玩开山鼻祖428的,所以游玩过程中严重缺乏惊喜。私心认为本作不至于被赞美成“满分神作”。
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缺点好多,但是神