悪魔城ドラキュラ ~蒼月の十字架~

  • 中文名: 恶魔城 苍月十字架
  • 开发: コナミ、KONAMI
  • 发行: コナミ、KONAMI
  • 制作总指挥: 五十嵐孝司
  • 别名: Castlevania: Dawn of Sorrow
  • 平台: NDS
  • 游戏类型: ACT
  • 游玩人数: 1人(通信時2人)
  • 发行日期: 2005-08-25
  • 售价: ¥ 5,229
  • 官方网站: http://www.konami.jp/gs/game/dracula_ds/

谁玩这部游戏?

/ 13人想玩 / 286人玩过 / 13人在玩 / 15人搁置 / 4人抛弃
《恶魔城 苍月的十字架》是《恶魔城 晓月的圆舞曲》的续作,也是系列在NDS平台上的首部作品。

本作的剧情延续了《晓月的圆舞曲》,在《晓月的圆舞曲》中来须苍真避免了成为新一代德古拉的命运。而在这部作品中他又被一个想灭之而复苏德古拉的组织盯上,之后在《晓月》中标志着他作为德古拉后继者的吸收魂的能力也再度觉醒,他不得不再度深入恶魔城,走上与宿命抗争的道路。完成游戏后将解锁尤里乌斯模式,玩家扮演贝尔蒙特/贝尔南德斯/阿鲁卡多三人组,演绎假定苍真堕入邪道成为新的魔君的故事。

本作作为《晓月的圆舞曲》的续作,武器系统和关于魂相关能力的设定也都延续自《晓月的圆舞曲》。本作在多数情况下未使用对NDS标志性触控机能,但击败BOSS后玩家需要快速按提示用触控笔画出魔法阵,否则BOSS会回复少量生命值后继续和玩家对抗,算是对DS标志性的双屏触控有了交代。
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Bangumi Game Ranked:#1767

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评论

吐槽箱

mintpie @ 2019-7-1 08:22

除了人设以外可以说是加强版晓月。通关后可以使用丐版贝尔蒙特和阿鲁卡多,可见本作集系列之大成的野心。

蔚蓝 @ 2019-5-26 01:25

人设问题倒是不大,bgm依旧可圈可点,美术风格也依旧出色,游戏在魔封阵的趣味性上不是很高,刷魂延长了游玩时间,以及几乎成为游戏要素的bug(

XL @ 2019-2-26 00:49

系统和GBA上的晓月几乎一样 受不了反复刷魂 开金手指了

Azure @ 2018-10-10 23:20

槽点:颜艺恶魔城,感人掉魂率,封魔阵设定,迎宾馆拼图,钟楼

帕里帕里 @ 2018-8-13 20:42

丢人玩意

过去的洲骑西 @ 2017-3-2 15:43

总之,就是人设问题。

小雨潇潇 @ 2016-11-17 23:10

完全动画化的人设和操作稍有不慎就得重来的封印系统恐怕是最为不爽的地方了。

wildarm @ 2016-10-3 16:17

一言不合换人设喷了!印象和前作差不多素质吧!

豆沙包罐头 @ 2016-6-14 00:13

不好玩,真的...

海盗丸子 @ 2016-3-20 15:49

人设变动毁誉参半,魂系统的改良是件好事,可惜的是买账的人不多,导致本有机会继续开发的剧情得不到延伸

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