アーシャのアトリエ Plus ~黄昏の大地の錬金術士~ 游戏

  • 中文名: 爱夏的工作室 Plus ~ 黄昏之大地的炼金术士~
  • 开发: ガスト
  • 发行: コーエーテクモホールディングス
  • 人物设定:
  • 别名: 亚莎的工作室 Plus ~黄昏大地的鍊金术士~
  • アーシャのアトリエ ~黄昏の大地の錬金術士~ DX
  • Atelier Ayesha: The Alchemist of Dusk DX
  • 爱夏的炼金工房~ 黄昏之大地的炼金术士~ DX
  • 平台: PSV
  • PS4
  • Nintendo Switch
  • PC
  • 游戏类型: 旧约炼金术RPG
  • 游玩人数: 1人
  • 发行日期: 2014-03-27 (Plus 日本)
  • 售价: Plus版 6,264円
  • 通常版 5,280円(税込)
  • 3本セットプレミアムボックス パッケージ版 15,180円(税込)
  • 3本セットスペシャルコレクションボックス パッケージ版 24,530円(税込)
  • 官方网站: http://atelier-ps3.jp/ayesha/vita/
  • https://www.gamecity.com.tw/atelier/duskdx/#spec
  • 其他发行日期: 2015-01-13 (Plus 欧美)
  • 2019-12-25 (DX)
  • 2020-01-14 (DX PC)

谁玩这部游戏?

/ 75人想玩 / 85人玩过 / 24人在玩 / 20人搁置 / 7人抛弃
『アーシャのアトリエ~黄昏の大地の錬金術士~』とは、2012年6月28日にガストからPS3®にて発売されたアトリエシリーズの第14作品目のタイトルです。

前作までのアーランドシリーズとは違い、錬金術で栄華をきわめた文明が衰退し、滅びを迎えつつある黄昏の大地を舞台に、薬士の少女アーシャが行方不明になった妹のニオを取り戻すために、錬金術と光る花の秘密を知る旅に出るという物語で、黄昏シリーズ第1作目の作品になります。

さらにイラストレーターに左氏を起用することで、より深みのある黄昏の世界を表現しました。
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评论

讨论版

吐槽箱

astonfe 玩过 @ 2024-4-10 03:32

剧情、音乐和画风全方位优秀的作品。炼金系统复杂也有一定深度,时限比较紧凑,战斗的数值跨度过大也没有合适的机制反馈导致体验不甚理想。

18岁中学生 在玩 @ 2024-3-23 11:49

UI简陋,年代感是真的强......

坂上河南子 玩过 @ 2024-2-23 20:14

很复杂,很不便,很平淡,很紧迫,但也很好玩,很有趣。对于一周目来说三年的时间几乎是紧追着玩家一路向前,有些路来回就要近十天的耗时,有些调和也是耗时得出奇,一堆角色的剧情触发也没什么规律,配方书说不准从哪个迷宫的犄角旮旯掏出来一本,CG很好看,爱夏很可爱,但一周目不看攻略确实很难全收集。黄昏的武器防具系统更是大相径庭,非常摸不着头脑,毕竟它连这一亿个特性的合成配方都没给。真的累了,不想开二周目了……新人入坑千万别选黄昏……(晕厥)

皮卡皮卡皮 玩过 アーシャのアトリエ ~黄昏の大地の錬金術士~ @ 2024-1-21 10:27

炼金系统保持高趣味性的同时音乐和美术都相当不错,而本作赢在优秀的世界观设定带来了相当的氛围感。然而没有在此之上作剧情上的进一步展开可说是有些可惜,不过反过来想这倒是炼金系列的一贯传统,只需感受旅途上的氛围即可,这么一想就一下和解了。

稜祁祥那 搁置 アーシャのアトリエ ~黄昏の大地の錬金術士~ @ 2023-10-27 12:39

拖延症迟迟未通一次关......

Anabel 玩过 アーシャのアトリエ ~黄昏の大地の錬金術士~ @ 2023-7-3 01:46

新A里氛围感最上乘的一作,爱夏也是这个系列里最有仙子气质的角色

BigMoon 玩过 @ 2023-1-24 17:42

黄昏系列第一部,非常喜欢的一部工作室,剧情风格很对胃口

兔小僧 玩过 アーシャのアトリエ ~黄昏の大地の錬金術士~ @ 2022-9-29 15:12

黄昏世界三部曲初代,经历过亚兰德三部曲的洗礼后,这一部美工已经十分惊艳。部分场景的美工与音乐营造的氛围感受绝赞!依然是炼金工坊的传统经典玩法和时间制,女主角爱夏更是清丽脱俗优雅迷人。虽然这一作还是存在不少明显短板缺陷,例如世界观看似深邃,但实际并没做太深入的展开等等。但整体玩下来已是一部感受相当好的作品。PS3时代最满意的炼金工坊。

hohotan 玩过 @ 2022-9-21 20:53

TE通关。左老师人设和音乐满分。舞台设定虽然是末世但剧情本质还是挺萌豚,不过很喜欢里面充满了人情味的角色和互动。至于最重要的调和系统一直搞不懂,限时的设计也不能让我慢慢研究……

三次元躺平的hakki酱 玩过 @ 2022-7-4 14:46

与很多养成模拟经营类的游戏类似,想起来去玩的时候能一下子玩很久,因为有限定时间内完成的设定,比一般的炼金工坊游戏要更注重养成系统的平衡性,也不需要盲目去肝。入的ns上黄昏三部曲一整套,这个是第一部吧。三部算下来,平均一两百一个的游戏,美术、音乐、pv、cv各个方面,小细节做得蛮精致的,完全不像这个价位的游戏(除了有点掉帧,但我并不很介意)。就是玩法比较刷子。

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