#1 - 2018-3-27 11:26
泽渡真琴 (好大的关东煮)
我觉得游戏区评价的文风和框架要向番剧区学习下,泛泛而谈,没有重心。
#2 - 2018-3-27 11:33
(意识形态的水很深 你把握不住)
因为游戏内容太多了吧
对于一个24*12*n的TV,或者一个一两小时的剧场版,故事的连贯紧凑还是非常重要的,我也比较好说出它哪里好。
而gal里那么多文本,那么长的线路,水平比较差的我就只能先给一个大致的感受了。

况且...有些人(我)游戏玩得就是少
如果你失望了请放低你的期望
#3 - 2018-3-27 12:04
(一双舞燕,万点飞花,满地斜阳。)
删除了回复
#4 - 2018-4-6 06:45
大概是喜欢这类老游戏的没兴趣发表什么长篇大论所谓高见吧?
#5 - 2018-4-7 15:12
和轻小说与文学小说泾渭分明的现在不同,20世纪初的剧本家很多两方都有涉猎。当年的日本文坛可以看成新早稻田派的延续,新感觉派向本格推理的渗透和理想主义向后写实主义的渗透构成这一时期文学作品的两大潮流。Air的剧本遵循了后一种潮流,以平凡但精准的日常描写作为亮点。读者不宜用”好“或者”不好“来评价Air的剧本,只能说”这个文学流派是这个样子的,我喜欢/不喜欢这个流派“。
#6 - 2018-4-7 15:57
(どんまい、私〜☆)
也有很多人只是想记录一下自己玩过的游戏,大家都不是文学家,只是个玩家,而且也没规定玩过一定要评论,不要这么严格嘛(bgm38)
#7 - 2018-4-7 16:02
(想和可爱的纸片小男孩贴贴)
是评论警察(bgm120)