《破刃之剑》浅析以及对于热血漫的一点点看法-,-~喵~
#1 - 2011-8-16 19:19
悲叹之墙 (求之不得心常爱…)
破刃之剑,高画质(production.I.G出品,画质完美无压力),剧情,人设,各种必要的元素,基情,友情,爱情,机械,战争。。破刃之剑的亮点在于非大众脸无限领便当?这说好听点算是战争更写实 ╮(╯_╰)╭战场上精准的方位语言都让人身临其境般感受到那份紧迫和激情,op ed bgm都近乎完美的治愈╮(╯_╰)╭制作上是标准意义的剧场版应有的质量~(刚开始的op里面的3D渲染做的非常漂亮啊!)
成功的动画很大一部分上取决于对于人物的刻画,破刃之剑在这方面做的很是到位,出场人物很多,却都给人留下了鲜明的鲜明印象,战争上注重于刻画双方的的人物,所谓的正义与邪恶根本没有绝对之说,或者说知道玩弄权术操纵政治的才是真正的邪恶吧。 大家都是在理所当然的在战斗……不管是性情冷漠的杰斯还是被迫卷入的莱卡特,就算你不愿意~可是你必须拿起手中的剑……
所谓的历史不过是当权者书写的小说,所谓的正义不过是当权者玩弄人心的骗术……谁是正义?! 在破刃之剑里找不到何谓正义,有的只是战争罢了,为何而战?来不及想的,因为战火已经烧到门前了,而大家都是被迫的,大义不过是谎言,面具之下不过是利益罢了,资源才是硬道理
战争是最极端的解决矛盾方式,在这里没有善意的容身之地。
死去的吉尔格很可怜,比主角帅比主角强悍的必须死掉……这是让人无法忍受的设定惯性,俗套!渲染悲剧性效果的方式很多,可是真是太会挑人了,吉尔格因为敌我意识模糊(误)曾经开枪伤害友方而被判有罪,而后为了驾驶又被放出来,最后因为强于主角且为了给主角替罪而被枪毙……这不是玩弄吗?随意创造这样的强悍角色,最后为了给主角当炮灰而草草炮灰死掉, 吉尔格到底算什么?小丑吗?
这样一部作品,从精神层面来讲,最后还是落了俗套,高于热血,却上升不到内涵片的境界,处于不上不下的尴尬地位,说白了~追的人不会太多,破刃之剑如同划过夜空的流星,只有一瞬光彩罢了╮(╯_╰)╭
在我看来,破刃之剑里面情节太过于老套了,主角最强,也许开始低于常人却终将成为最强这种设定,简直就已经成了一种热血漫的标志,而这种标志已经在热血漫发展历史中成为一种冗杂老套一成不变的的悲剧设定 主角无敌论竟成为了“潜规则”。
我自己也在追《死神》,刚开始看完全受到里面的友情,正义,信念的吸引,可是主角无限开挂,慢慢登顶,不停救人刷怪,自然会产生疲劳,再加上剧情拖沓,里面的各种中规中矩的条条框框束缚感太强,还有严重的封建倾向,除了热血二字和卖腐在支撑,完全看不出更多新意,完全成为了热血漫正反意义上的双重代表。
金发碧眼莱卡特,没有魔力可是却驾驶了格雷姆……这东西跟龟派气功跟天锁斩月跟初号机跟天马流星拳都是一个意义 ╮(╯_╰)╭,热血漫主角貌似都能拥有强悍的武器或者杀必死,可是那些为了主角而死的反派,是何等的悲剧的存在于热血漫啊……
有形容说”山无棱,天地合,方至蓝染死“……智商实力都很高的蓝染,最后还不是要被主角虐的不成样子?
几乎天下所有的引擎都是guild公会生产,guild公会操纵着两个交战国,拥有强行登陆任何舰艇的权利,作为会长,黛芬妮女王立于比所有人更高的天空,最后还不是是被舰长一只手掐死?
夜神月,最后也是个悲剧……笑~
所有的boss都是为了证明主角的强大而被树立的……其被构思的那一瞬间就是为了被主角秒掉而存在……
杰斯~也许会变成大反派吧~或者说最后被虐死之前会和莱卡特表白? NTR妹子西琼会继续纠结吧 ╮(╯_╰)╭(吐槽:那你当初嫁给王干嘛呢 !! 玩NTR卖什么萌啊TAT!!)养成,友情,热血,蹭得累???这些姑且算是热血漫特有属性,可是这么多代表漫画,这么多年,就算百看不厌也应该懂得透过现象看本质
这就是热血漫,正义,尚武,宿命,等级,信条,甚至男尊女卑,这些东西透过大多数热血漫所反映的日本思想,无疑是武士道精神在现代社会的表现,这就是日本主流漫画吧?
这些商业漫也许都是叫好卖座的,但是却并非是顺应多元化思维的产物,希望热血动画能真的走向形式和精神的改革不要再受商业化的拘束而更加自由的发展……
成功的动画很大一部分上取决于对于人物的刻画,破刃之剑在这方面做的很是到位,出场人物很多,却都给人留下了鲜明的鲜明印象,战争上注重于刻画双方的的人物,所谓的正义与邪恶根本没有绝对之说,或者说知道玩弄权术操纵政治的才是真正的邪恶吧。 大家都是在理所当然的在战斗……不管是性情冷漠的杰斯还是被迫卷入的莱卡特,就算你不愿意~可是你必须拿起手中的剑……
所谓的历史不过是当权者书写的小说,所谓的正义不过是当权者玩弄人心的骗术……谁是正义?! 在破刃之剑里找不到何谓正义,有的只是战争罢了,为何而战?来不及想的,因为战火已经烧到门前了,而大家都是被迫的,大义不过是谎言,面具之下不过是利益罢了,资源才是硬道理
战争是最极端的解决矛盾方式,在这里没有善意的容身之地。
死去的吉尔格很可怜,比主角帅比主角强悍的必须死掉……这是让人无法忍受的设定惯性,俗套!渲染悲剧性效果的方式很多,可是真是太会挑人了,吉尔格因为敌我意识模糊(误)曾经开枪伤害友方而被判有罪,而后为了驾驶又被放出来,最后因为强于主角且为了给主角替罪而被枪毙……这不是玩弄吗?随意创造这样的强悍角色,最后为了给主角当炮灰而草草炮灰死掉, 吉尔格到底算什么?小丑吗?
这样一部作品,从精神层面来讲,最后还是落了俗套,高于热血,却上升不到内涵片的境界,处于不上不下的尴尬地位,说白了~追的人不会太多,破刃之剑如同划过夜空的流星,只有一瞬光彩罢了╮(╯_╰)╭
在我看来,破刃之剑里面情节太过于老套了,主角最强,也许开始低于常人却终将成为最强这种设定,简直就已经成了一种热血漫的标志,而这种标志已经在热血漫发展历史中成为一种冗杂老套一成不变的的悲剧设定 主角无敌论竟成为了“潜规则”。
我自己也在追《死神》,刚开始看完全受到里面的友情,正义,信念的吸引,可是主角无限开挂,慢慢登顶,不停救人刷怪,自然会产生疲劳,再加上剧情拖沓,里面的各种中规中矩的条条框框束缚感太强,还有严重的封建倾向,除了热血二字和卖腐在支撑,完全看不出更多新意,完全成为了热血漫正反意义上的双重代表。
金发碧眼莱卡特,没有魔力可是却驾驶了格雷姆……这东西跟龟派气功跟天锁斩月跟初号机跟天马流星拳都是一个意义 ╮(╯_╰)╭,热血漫主角貌似都能拥有强悍的武器或者杀必死,可是那些为了主角而死的反派,是何等的悲剧的存在于热血漫啊……
有形容说”山无棱,天地合,方至蓝染死“……智商实力都很高的蓝染,最后还不是要被主角虐的不成样子?
几乎天下所有的引擎都是guild公会生产,guild公会操纵着两个交战国,拥有强行登陆任何舰艇的权利,作为会长,黛芬妮女王立于比所有人更高的天空,最后还不是是被舰长一只手掐死?
夜神月,最后也是个悲剧……笑~
所有的boss都是为了证明主角的强大而被树立的……其被构思的那一瞬间就是为了被主角秒掉而存在……
杰斯~也许会变成大反派吧~或者说最后被虐死之前会和莱卡特表白? NTR妹子西琼会继续纠结吧 ╮(╯_╰)╭(吐槽:那你当初嫁给王干嘛呢 !! 玩NTR卖什么萌啊TAT!!)养成,友情,热血,蹭得累???这些姑且算是热血漫特有属性,可是这么多代表漫画,这么多年,就算百看不厌也应该懂得透过现象看本质
这就是热血漫,正义,尚武,宿命,等级,信条,甚至男尊女卑,这些东西透过大多数热血漫所反映的日本思想,无疑是武士道精神在现代社会的表现,这就是日本主流漫画吧?
这些商业漫也许都是叫好卖座的,但是却并非是顺应多元化思维的产物,希望热血动画能真的走向形式和精神的改革不要再受商业化的拘束而更加自由的发展……
不火啊……不觉得大作都不是很火吗?当下的人已经被萌和腐侵蚀了╮(╯_╰)╭
当时谈论破刃就跟蛋蛋那坑爹剧场比,一个叫好不叫座,一个不叫好超叫座囧..时髦值不够么..
11区的家伙品位还是挺奇怪的;;比如麻将09年竟然火成那样→_→
pig社的硬件绝对是没的说的……但是对于原作的还原度以及剧情的把握都不是很好……“软件”完全不及studio deen和肛佐╮(╯_╰)╭
啊啊啊
泪目!
总觉得动画全和谐掉了,只留了一段
我都不忍心看着西宫大人过着这么寂寞的生活!
希望男主角能去改变啦