《FEZ》是否被过于拔高了
#1 - 2020-8-18 17:48
Ten_Of_Spades (Knowledge is power, Franc is Bacon.)
原文与原标题因为表述有出入而已编辑,您可以在之后看到原文。
FEZ作为一款平台跳跃游戏,其3d旋转2d的玩法在所有平台跳跃类游戏中令人耳目一新,
但是否FEZ被过于拔高了?尽管其有着精湛的美术和优秀的玩法,但其在如此长的开发日期下仍然有相当多可以打磨和发掘的的地方,甚至有些地方是可以大刀阔斧地进行改良的。在我看来,其他的外部环境的影响实际过于拔高了它的地位。各位又是怎么看的呢?
以下是原讨论串内容:
原标题:FEZ是否应该获得8分?是否应该“力荐”FEZ?
原文:我知道,首先不应该对于他人的评分指手画脚,也不应该太过在意他人的评价,但是是否FEZ真的值得去“力荐”?
从创意和游戏美术上来说,我觉得是的,FEZ值得打8分;但同时游戏的关卡设计、导引等各个方面实际上并不出色,我个人认为算是不过不失的程度。
各位又是怎么看的呢?
FEZ作为一款平台跳跃游戏,其3d旋转2d的玩法在所有平台跳跃类游戏中令人耳目一新,
但是否FEZ被过于拔高了?尽管其有着精湛的美术和优秀的玩法,但其在如此长的开发日期下仍然有相当多可以打磨和发掘的的地方,甚至有些地方是可以大刀阔斧地进行改良的。在我看来,其他的外部环境的影响实际过于拔高了它的地位。各位又是怎么看的呢?
以下是原讨论串内容:
原标题:FEZ是否应该获得8分?是否应该“力荐”FEZ?
原文:我知道,首先不应该对于他人的评分指手画脚,也不应该太过在意他人的评价,但是是否FEZ真的值得去“力荐”?
从创意和游戏美术上来说,我觉得是的,FEZ值得打8分;但同时游戏的关卡设计、导引等各个方面实际上并不出色,我个人认为算是不过不失的程度。
各位又是怎么看的呢?
另外关于FEZ是否有有力竞品一事我保留意见,因为能让我感到非常创新的平台动作游戏确实不多,大部分都是在旧有的2d平台跳跃操作上提供更新更加精湛的设计(指的是设计的合理性和进行通关的操作的多样性,例如超级肉食男孩和蔚蓝);但另一方面,实际上我个人认为FEZ并没有将创意继续挖掘下去。当然了,如果Phil佬真的回归,跑出来深挖之前的机制做了2代FEZ,很有可能颠覆我之前的评价。
顺带一提,可能会有人觉得我是黑,但是我其实非常喜欢FEZ和Phil佬
蹲一个评分 (r 警察)
总之,现在你还可以把标题和正文第一句改掉,最好再注释原标题。
而且推荐、力荐与必玩实际上是有出入的,不是吗?如果说力荐的话,我觉得相对必玩是有过之而无不及了。
如果不理解的话,我举个例子:
如果你要找独立游戏,不好意思,FEZ绝对不是第一推荐的梯队;
但如果你要找独立平台动作类游戏,FEZ属于第一推荐梯队。
但是解谜部分对于我个人而言并不觉得是非常好,而是做到了不扣分的程度……