#1 - 2023-11-15 12:26
CureDovahkinn🤔 (プリキュアなりたい)
以为养成是主体,但开了个活动发现,目前这个活动还是靠烧体力打歌来解锁活动剧情获取活动奖励。所以冲榜大哥应该基本没啥心智负担,普通人上线skip清体力就ok。(好多活动任务全要求手打,dmm玩家狂怒啊)

而养成部分通关一个难度后可以用auto来快速刷掉养成体力,积累一些素材,升级p卡和s卡,然后挑战更高难度的。当然一局还是很长,也收获的不到什么快乐(bgm38)

打歌组队可以用白板、直接卡池抽到的卡来组队,这点就有点误导,数值非常低,分数打不上D,应该用养成完给的有等级有技能的fes idol来组队打高分,养成一局应该就发现了。(刚玩两下,live只能打到B,练度太低,吴克肝高练度的fes idol应该是个漫长的过程)

然后live奖励也能刷等级和信赖之类的,永久涨一些数值反哺养成。

总之养成和打歌算是比较好结合到一起了,也充分给了摸鱼玩家玩下去的动力,剩下的就靠厨力来补足吧。