KangHyi 说: 喷了,我不知道饿。。
KangHyi 说: 因为泽野招数真的比较少,每一次高潮都弄人声,而且还老是弄铜管,即视感强烈很正常,毕竟拔剑神曲也不是次次都能写出来的。。。
KangHyi 说: 喷了,你后面那个例子感觉有点可怕。。 也不叫批判吧,泽野出戏这个感觉真的没得洗,我只是搬运过来,看看该怎么反驳。。
伏波 说: 我很好奇是哪几位,以及那几位如果有详细的泽野配乐分析帖子就更好了。纯粹只是好奇。因为泽野做的配乐人声运用频率,印象中简直比其他任何一位都更多。这种做法对于背景音乐而言是否太过分了。毕竟有观点认为"背景...
Uniz 说: 以前看过一篇评论说泽野的音乐优势是旋律优美,以至于作为流行音乐填词都不为过。这种特色在BGM中反而容易喧宾夺主,因为BGM本来要求恰到好处的烘托气氛。没记错的话是豆瓣上的评论。 另外用人声多的还有一个...
林卯 说: @.叉夏啊,你觉得食屎王冠第一集拔剑神曲搭配得怎样?
KangHyi 说: 我投好听一票
KangHyi 说: 息怒息怒。。
另外老实说,AZ作为一个11集的科幻季番,泽野不掉链子就可以了。
泽野风格虽然强烈,但招数我觉得不算少,只是最近用那几样用的太频繁了。你可以去听听泽野给日剧做的配乐。还有以前的作品。
也不叫批判吧,泽野出戏这个感觉真的没得洗,我只是搬运过来,看看该怎么反驳。。
但这种做法是不存在的。
经我仔细观察,这只是数个在不同场合觉得bgm出戏的人合在一起,给人造成的幻觉。比如楼上一个觉得第一话比第三话出戏,一个觉得第三话比第一话出戏。作为旁观的第三者,如果没有注意ID,就会产生这些人“只要是泽野就喊出戏”的错觉。
所以其实根本没人中枪。
但是我倒没觉得泽野的BGM变成了“强调存在感”“重复利用的廉价货”。
我只是觉得泽野的配器最近有点同化。
另外用人声多的还有一个黑石大妈,嗯,很赞!
原话不是这样,但是大概意思如此。
我已经有2、3部动画or剧都是因为泽野的音乐才去看。医龙啊、进巨、高达UC什么的。
但说回来,当年看青之驱魔师的时候根本没有注意到BGM的存在,只是觉得很燃。后来收集泽野作品的时候才发现BGM是泽野做的。
自从这成泽野弘之的招牌以后,一听到人声就不自觉地想吐槽“泽野你给我换个花样啊!”然后就出戏了。
我觉得出戏是,但神曲也是,所以这地图炮其实没开对一点