有老司机来推荐点民工连吗
#1 - 2015-4-15 04:35
Kane (この勝利を、近所のおばさんに捧げる!)
之前bsz搁置了,最近从bsz2重新捡起,似乎送了大部分基本武装?反正是有机会研究一下这一代的连招了。稍微试了一会儿就发现和bsd1/2完全不一样,我感觉主要有两点:
1. bsd每个武装都只有一段攻击(以按键次数记),当前武装无法使用的时候会自动在同键位武装上找下一个能用的;bsz因为武装可以有多段攻击所以没有自动切换功能了,连打就只能听到bubu声。
2. bsd大部分近战武装都是没有位移效果的(或者较少),combo的时候敌我相对机位比较固定;bsz技能那叫一个飘。。
总之结果就是,我这种手残党bsd时代只要移动中aaaabbbbcccc就能打个爽,现在完全不会玩了。由于位移漂的缘故,不自带突进的技能实战基本接不上(比如后空翻踢那个,本来以为可以用来代替升龙拳,结果ショートエルボー后都没法接)。目前的武装是:
A: ショートエルボー / スライディングキック
B: バックハンドブロー / タックル
C: カタナ / 炸裂弾
完全没有连招可言,就是打到哪儿算哪儿... 所以来求民工连,不求极限高伤,只考虑normal/hard难度下图个爽。
随便@一个 @SteelED
1. bsd每个武装都只有一段攻击(以按键次数记),当前武装无法使用的时候会自动在同键位武装上找下一个能用的;bsz因为武装可以有多段攻击所以没有自动切换功能了,连打就只能听到bubu声。
2. bsd大部分近战武装都是没有位移效果的(或者较少),combo的时候敌我相对机位比较固定;bsz技能那叫一个飘。。
总之结果就是,我这种手残党bsd时代只要移动中aaaabbbbcccc就能打个爽,现在完全不会玩了。由于位移漂的缘故,不自带突进的技能实战基本接不上(比如后空翻踢那个,本来以为可以用来代替升龙拳,结果ショートエルボー后都没法接)。目前的武装是:
A: ショートエルボー / スライディングキック
B: バックハンドブロー / タックル
C: カタナ / 炸裂弾
完全没有连招可言,就是打到哪儿算哪儿... 所以来求民工连,不求极限高伤,只考虑normal/hard难度下图个爽。
随便@一个 @SteelED
#2 - 2015-4-15 23:19
SteelED
(荒野へ行く~)
#2-1 - 2015-4-15 23:30
Kane
哦哦近战果然难么。。
#2-2 - 2015-4-15 23:37
SteelED
是的_(:зゝ∠)_。。。。你打到マレル线后半段你会发现敌人是塞满屏幕的。。。不用飞行道具根本没法玩。。。boss倒是很简单。。
#3 - 2015-4-15 23:35
SteelED
(荒野へ行く~)