#1 - 2015-11-12 02:05
w2jmoe (柔和好天气、轻轻抛起一颗苹果~)

居然23.6G!压缩包能压到488M也算碉堡、龟速转换png中...=     =lll

Guess what——
是的、转换完依旧有6.25G...

要在12年我肯定大吃一惊(其实现在也略微)、当时顶级PC游戏不过才20G內,24G能轻松压部剧场版动画BD了...
话说这绘师硬盘得有多大啊(阵列),制作公司的肯定最大、不愧“超ハイテク機器”...
#2 - 2015-11-12 08:52
(✨️VIP 8✨️)
压缩率成这样就不是格式而是内容储存方法的问题了。我估计很多是差分图:大部分内容相同只有关键有差异的图。如果是这样,源文件也不会很大。
这游戏还没玩过,上面都是猜的。话说你发帖之前有先看下24G的内容吗。如果是差分,一般BMP直接固实打包比转换成PNG再打包更小。然后用一个支持压缩包的浏览器查看,解压速度好像也快些。
#2-1 - 2015-11-12 12:26
w2jmoe
小白第一次听说差分、是指一种压缩算法么,也许因CG变化很少才能实现吧...TAT
转换后更新了下帖子、是差分没错(大概指图中少部分变化←表情之类)...
例:一组15张的(ありす02a_001-ありす02a_015) / 梳头发、两人基本只有面部表情变化,剩余一致...

下载的是BMP压缩包、解压完超大于是转换png;本地一般只看png足矣、位图加载不够快...
#2-2 - 2015-11-12 14:22
林卯
w2jmoe 说: 小白第一次听说差分、是指一种压缩算法么,也许因CG变化很少才能实现吧...TAT
转换后更新了下帖子、是差分没错(大概指图中少部分变化←表情之类)...
例:一组15张的(ありす02a_001-ありす...
源自日文,确实是指少许变化的(图),“甲…差分”即“甲图的局部变动版本”。没想到中文怎么讲,翻译是patch还是补丁?

容我发个不相关的牢骚:
我是基本只会回加的人,所以昨天一个通知“w2jmoe接受了你的好友请求”让我发现了问题。我不在意谁删我好友,只求删前发个通知让我取关,这又不伤感情。老实说删了加加了删挺恶心。恶心度仅次于bgm上一个取关我后还关心我有没有取关他的人,发现我取关他后居然还有脸不高兴,说“你是不是天天查别人取关你啊我逮到你把柄啦我要宣扬”,真不知道他这个取关别人还天天关心别人是否取关他的哪来的脸说我。…
还有,只要你输入正确,at别人不需要加好友。

牢骚发完了。呼~
#2-3 - 2015-11-12 14:47
w2jmoe
林卯 说: 源自日文,确实是指少许变化的(图),“甲…差分”即“甲图的局部变动版本”。没想到中文怎么讲,翻译是patch还是补丁?

容我发个不相关的牢骚:
我是基本只会回加的人,所以昨天一个通知“w2jmoe接...
不...因为个人性格有点善变,还有就是看到你标记自己不喜欢的作品...
无法接受、最终做出了这样的决定。

我一般对画师都有好感、但如果对其标注作品反感(比如标国产动漫),那大概不会成为朋友。

说这些话大概会令你和一些人讨厌我吧,但这也无所谓了。
让你感到不舒服、很抱歉,我加删的过程中也是纠结的...
#2-4 - 2015-11-12 18:53
林卯
w2jmoe 说: 不...因为个人性格有点善变,还有就是看到你标记自己不喜欢的作品...
无法接受、最终做出了这样的决定。

我一般对画师都有好感、但如果对其标注作品反感(比如标国产动漫),那大概不会成为朋友。

说这...
国产动不提,国产漫是国产绘师做的。你如果对国产绘师有好感的同时对国产漫反感…
如我个人页所述,我不在乎别人的爱好。实际上,我可能还寻求构成互补的爱好者。…

话说你写的基本是中文,顿号用法却是日文的。混用不代表掌握反而表示不熟,如果不会日文不如不用,读起来奇怪。
#2-5 - 2015-11-12 20:53
w2jmoe
林卯 说: 国产动不提,国产漫是国产绘师做的。你如果对国产绘师有好感的同时对国产漫反感…
如我个人页所述,我不在乎别人的爱好。实际上,我可能还寻求构成互补的爱好者。…

话说你写的基本是中文,顿号用法却是日文的。...
国人绘师我还是蛮喜欢的,但不喜欢中国古风...
※没怎么看过国产漫画,小学有看《老夫子》、《乌龙院》和《郎雀》...

我不在乎符号、语法怎么用正确,自己表达舒服即可。
自己英语很差,日文没学过...=      =lll
#2-6 - 2015-11-13 04:24
糖糖
林卯 说: 源自日文,确实是指少许变化的(图),“甲…差分”即“甲图的局部变动版本”。没想到中文怎么讲,翻译是patch还是补丁?

容我发个不相关的牢骚:
我是基本只会回加的人,所以昨天一个通知“w2jmoe接...
是不是我啊(bgm38)
#2-7 - 2015-11-13 08:30
林卯
木糖醇Ксиліт 说: 是不是我啊
非。
#2-8 - 2015-11-16 23:48
LunarShaddow🌙
林卯 说: 源自日文,确实是指少许变化的(图),“甲…差分”即“甲图的局部变动版本”。没想到中文怎么讲,翻译是patch还是补丁?

容我发个不相关的牢骚:
我是基本只会回加的人,所以昨天一个通知“w2jmoe接...
中文也是差分,差分运算那个差分
#2-9 - 2015-11-17 00:13
林卯
LunarShaddow 说: 中文也是差分,差分运算那个差分
咦,不用翻译的?我没见过中文语境下用这个词。
#2-10 - 2015-11-17 07:11
LunarShaddow🌙
林卯 说: 咦,不用翻译的?我没见过中文语境下用这个词。
https://ja.wikipedia.org/wiki/%E5%B7%AE%E5%88%86
维基个几个义项的中文翻译分别是:
数学
 有限差分
 差分法
增量更新
增量备份
diff(求异)
版本控制
基本上就是表示小差异的意思,我觉得近似于不用翻译,如果阅读者学过高数的话……
#3 - 2015-11-12 08:57
(BGMのTrinitas<=>婊冈妈<=>补冈妈<=>拜冈妈 三位一体 ...)
绘师数字作画的话应该是矢量文件吧。
#3-1 - 2015-11-12 09:37
林卯
…你有没有先想过用什么矢量绘图软件能方便地达到这个画风。不是楼主贴的表情图。
#3-2 - 2015-11-12 09:48
lhb5883-吹冈王♛⑩
林卯 说: …你有没有先想过用什么矢量绘图软件能方便地达到这个画风。不是楼主贴的表情图。
游戏封面这种么,人物可以靠调整笔刷和材质?
背景的话感觉就是工作量比较大。
#3-3 - 2015-11-12 12:14
林卯
lhb5883 说: 游戏封面这种么,人物可以靠调整笔刷和材质?
背景的话感觉就是工作量比较大。
预计这样出的矢量文件比位图更大,不光耗硬盘还耗内存。同时还耗精力和时间。除非以游戏买不掉为目的…
#3-4 - 2015-11-12 12:24
lhb5883-吹冈王♛⑩
林卯 说: 预计这样出的矢量文件比位图更大,不光耗硬盘还耗内存。同时还耗精力和时间。除非以游戏买不掉为目的…
那就画完了再栅格化?
#3-5 - 2015-11-12 12:28
w2jmoe
凌晨说着、现在发现你了:
http://bgm.tv/group/topic/312343
请TOP VIP出场指导新人...= w =
#3-6 - 2015-11-12 12:33
lhb5883-吹冈王♛⑩
w2jmoe 说: 凌晨还说着就发现你了:
http://bgm.tv/group/topic/312343
请VIP顶级出场指导新人...= w =
我年费会员到期了
#3-7 - 2015-11-12 12:33
w2jmoe
lhb5883 说: 我年费会员到期了
奥特曼能量耗尽么...OTZ
#3-8 - 2015-11-12 12:39
lhb5883-吹冈王♛⑩
w2jmoe 说: 奥特曼能量耗尽么...OTZ
而且会员等级都被清了
#3-9 - 2015-11-12 12:41
w2jmoe
lhb5883 说: 而且会员等级都被清了
若卡氏还是Pika Pika的VIP 8... :D
#3-10 - 2015-11-12 12:43
lhb5883-吹冈王♛⑩
w2jmoe 说: 若卡氏还是Pika Pika的VIP 8... :D
毕竟bgm第一土豪(bgm38)
#3-11 - 2015-11-12 13:57
林卯
lhb5883 说: 那就画完了再栅格化?
你是多么希望游戏买不掉?还是脑筋没转回来?
——就这游戏而言,绘师数字作画不可能是矢量文件,你自己的讨论就已经否定了。
#3-12 - 2015-11-12 14:29
lhb5883-吹冈王♛⑩
林卯 说: 你是多么希望游戏买不掉?还是脑筋没转回来?
——就这游戏而言,绘师数字作画不可能是矢量文件,你自己的讨论就已经否定了。
不太了解Gal画师的工作流程
#4 - 2015-11-12 23:19
(いいんです)
我记得我几年前就见过了
不过具体是哪一作忘记了
#5 - 2015-11-13 04:20
列阵是什么
#5-1 - 2015-11-16 01:58
w2jmoe
打错了、是阵列...(bgm59)
#6 - 2015-11-13 09:22
萝莉控
#6-1 - 2015-11-16 17:21
w2jmoe
太甜了、吾辈是通吃啊!(NTR、人妻、非处女除外)...= w =
#7 - 2015-11-16 01:53
(柔和好天气、轻轻抛起一颗苹果~)
玩了下第一作(简单看下H-Scene),大失所望(不过意外地发现有Live2D、眼睛)...OTZ
首先H-Scene并非按角色分,而是按剧情发展、从主角到路人穿插...
重点是不喜欢和风BGM、相当出镜,降低音量到25%、彻底关掉吧,又不是在看声音作品...

和风味浓浓的作品,主角夏葉不给力、非常地(有些讨厌这种要H不H的半吊子感觉)——
本以为“門脇舞以”会用Loli声线(伊莉雅那种)演出,结果是种微妙的少女音(没有魅力)、且H实用性低(H声音素材多过声优演出)...
还没二号女主ありす给力、当然二号机也不是特别给力;相对来说最给力的是三号女主すみ、本不喜欢人设打算关游戏,结果手滑出乎意料H-Scene还不错(激起S属性)...(bgm79)
总之还是删了、不太喜欢和风OR中国古风...=     =lll