2015-6-4

  • 玩过 星空のメモリア Eternal Heart
    FD主要看推倒,相比本体差不少……毕竟前作把矛盾都解决了,确立关系后基本只剩下夫妻二人秀恩爱,纯甜说到底还是没有矛盾吸引玩家……
    8年11月前 · web

2015-6-3

  • 玩过 星空のメモリア -Wish upon a shooting star-
    各个路线的矛盾设置还算可以,前期比较崩盘的小河坂千波和姬神小桃也算是反洗的挺不错。结尾的处理稍微有点问题,好几条线都让人觉得有点仓促。
    8年11月前 · web

2015-6-2

2015-5-31

  • 在玩 星空のメモリア -Wish upon a shooting star-
    目前来看,这游戏对人物的塑造真的是相当成功——当然,好方向的成功还是坏方向的成功完全是两回事。小河坂千波和姬神小桃可以说是成功的在前期毁掉了我的游戏体验,打人的冲动不是一次两次了。这种赌博式的塑造方式太冒险,如果个人线没有一个足够有说服力的包袱来洗白的话,这两个人物就真的崩了。
    8年12月前 · web

2015-5-30

  • 玩过 Monochrome
    天蛋系列的另类,用一个连续式的剧情锁把背景和世界观逐步展开,从而反复扣回主题那句“神并不是虚构的,他存在,不过却如此残酷”。

    见习天使:黑白色 Monochrome

    2004-08-26(PS2) / PS2、PSP、PC / GAL

    7.0 (38)

    8年12月前 · web

2015-5-29

  • 玩过 魔法少女の兄 ~下手な嘘と不良少年~
    我真没想到有一天我也会为拔作的剧情拍手叫好并打出高分……除了剧本用心的因素以外,估计就是MinkEGO向来打着“专治各种妹控”的旗号写BE,这作却良心发现给了玩家救赎的道路。虽然三步一绊五步一坑,但在拔作中保护妹妹是多么的带感!顺带一提:一个拔作,妹妹的正常CG居然比HCG还多——你真的是在做一个虐妹向的拔作么?
    8年12月前 · web

2015-5-28

2015-5-26

  • 玩过 プリンセスラバー!
    剧情没什么意思,闭着眼睛都能想到的矛盾+每人六七个的Hsence,这可真是简单粗暴。
    9年前 · web
  • 玩过 G線上の魔王Flyable HeartSchool Days HQ 3 部游戏
    9年前 · web
  • 玩过 星空へ架かる橋
    三部曲都是那种堆上大半天的日常的王道系,星桥也继承了三部曲一贯的白开水风格,矛盾也是可有可无的小问题。说实话,星桥在这个年代还用这个风格,吸引力真心差的太多了。
    9年前 · web
  • 玩过 Stellar☆Theater
    用一个很少见的设定写出了一个烂大街的故事,而且写的未免也太一般了……

    Stellar☆Theater

    2009-06-26 / PC / AVG

    5.8 (125)

    9年前 · web
  • 玩过 処女回路
    虽然知道是个小作品,不过意外的表达出了一点东西。不过说到底因为文本量的原因,也只是浅浅的点了那么一下,不过好歹因为“处女回路”的概念问题,让这个小到不行的作品可以列为非拔作,也算是可以接受了。
    9年前 · web

2015-5-25

  • 玩过 ToHeart2 AnotherDays
    如果说本篇因为木实给分稍微提了提,FD就真没什么加分要素了,本身剧本就不如本篇,期待的郁乃线也不过是那么回事,只能说是个还算过得去的FD。

    ToHeart2 AnotherDays

    2008-02-29 / PC / ADV

    6.8 (294)

    9年前 · web
  • 玩过 月に寄りそう乙女の作法
    露娜线以外的路线质量差了那么一点,不过露娜线毕竟是主轴,而且延续到月寄2了,有这点差距也没什么奇怪的。
    9年前 · web
  • 发表了新日志:谈谈《もしも明日が晴れならば》和《晴のちきっと菜の花びより》对天人永隔处理上的区别(晴菜花篇)
    《もしも明日が晴れならば》(简称:明日晴)和《晴のちきっと菜の花びより》(简称:晴菜花)都是人鬼情未了的大背景,都是幼驯染的姐姐死了然后回来的设定,在这方面看,也许两作有相似之处。 晴菜花对剧本的把 ...
    9年前 · web
  • 发表了新日志:谈谈《もしも明日が晴れならば》和《晴のちきっと菜の花びより》的区别(明日晴篇)
    《もしも明日が晴れならば》(简称:明日晴)和《晴のちきっと菜の花びより》(简称:晴菜花)都是人鬼情未了的大背景,都是幼驯染的姐姐死了然后回来的设定,在这方面看,也许两作有相似之处。 但相比晴菜花那种 ...
    9年前 · web
  • 玩过 DRACU-RIOT!
    虽然我玩galgame有以貌取人的倾向,但归根结底我入galgame的大坑是为了那些在二次元才能发光的剧本,这一点《DRACU-RIOT!》做的并不好。诚然《DRACU-RIOT!》中的妹子非常漂亮,人物性格塑造的也很不错,但作为主轴的剧本实在是让人提不起劲,在平庸的核心上装饰了各种精致的饰品反而会让核心的剧本素质问题暴露的更明显。
    9年前 · web

2015-5-18

  • 玩过 11eyes -罪と罰と贖いの少女-
    前期其实也算铺垫的不错,虽然矛盾运用让人觉得手法比较拙劣,但设定上的丰满好歹可以做一定程度上的掩盖。然而最终战扯淡一样的强行解释真的让人十分无语,从预知变成秒学技能又变成世界线分支选择,铺垫都没有就强行罗列了一堆东西要你接受真是把人做宝搞。而且既然劫眼如此屌炸天——我说兄弟啊,你当初不是来说服莉洁特的么?开了这么个挂然后把最初目的忘了——自己把莉洁特写的太屌导致不知道该怎么杀掉直说好了。

    11eyes -罪与罚与赎的少女- 11eyes -罪と罰と贖いの少女-

    日本 2008年4月25日(PC)、日本 2009年4月2日(Xbox 360)、日本 2010年1月28日(PSP)等 / PC(Windows2000/XP/Vista)、PSP、Xbox 360等 / 侵蚀世界学园伝绮AVG / Lass(PC)、5pb(Xbox 360、PSP、PC CrossOver(光谱资讯代理)、iOS)

    7.2 (1052)

    9年前 · web
  • 玩过 恋愛0キロメートル
    这游戏很逗,但也仅限于很逗。如果真要在恋爱0公里找冲击和感动之类的东西,还真的找不到……
    9年前 · web