2023-1-29

2022-3-22

2021-12-7

2021-1-1

2020-12-6

2020-11-7

2020-11-4

  • 在玩 原神
    25级前有多震撼,25级以后就有多无聊。 在完成23级的主线任务后,摆在我面前的最大难题无疑是如何从25级快速升到29级体验下一阶段的主线任务。为了升到23级,我已经提前跑完了蒙德和璃月的所有神瞳,接了所有能接到的支线任务。在对着攻略一个一个标记仙灵的几天里,所有的宝箱,解密和挑战都显得越来越老套和无趣。而最致命的是这种体验并不是暂时的——随着等级的提升,玩家能够体验的游戏内容越来越单调,而体力

    原神 原神

    2020年9月28日 / PC、PS5、PS4等 / ARPG

    5.4 (3171)

    3年5月前 · web

2020-9-30

2020-9-5

  • 玩过 Root Film
    共感覺系统和MAX模式就是个噱头,比逆转1还线性也是没谁了…逆转好歹还得自己找线索,RF里直接把可调查的部分给你圈出来了。圈出来也就算了,剧情推进都不带,进对地点就是一路推过去,进错直接把你扔出来。 定价6,800,有这个钱为什么不去买个半价逆转123+Prison Princess?推累了还能冲(

    方根胶卷 Root Film

    2020年7月30日 / PS4、Nintendo Switch / ミステリーアドベンチャー / AVG

    6.2 (33)

    3年7月前 · web

2020-9-3

2020-7-19

2020-7-12

  • 玩过 逆転裁判2
    二代增加了人物的指认和心锁,对游戏的可玩性而言是添色不少的。至于剧情,巧舟时代的逆转一直是围绕着不同的检察官进行的。遗憾的是二代自身并没有成为一个完整的故事。它缺少了一代DL6谜团解开时的豁然开朗,也缺少了三代神乃木的那种悲情。这也导致狩魔冥这个角色的塑造相对薄弱。但就承上启下这一点来看,二代或许已经发挥了它的作用。

    逆转裁判2 逆転裁判2

    2002-10-18 (GBA) / GBA、NDS、3DS等 / 法庭战斗AVG

    #205 8.3 (2844)

    3年9月前 · web

2020-7-10

  • 玩过 逆転裁判
    一代最大的弊病还是过于线性的选择支设计与单调的游戏系统。尽管如此,一代在历史上的地位仍然是无可置疑的,优秀的人物刻画也拉高了续作的起点。

    逆转裁判 逆転裁判

    2001-10-12 / GBA / 法庭战斗AVG

    #138 8.4 (3446)

    3年9月前 · web

2020-7-9

  • 玩过 逆転裁判3
    逆转3,永远滴神!相较二代并没有作太多玩法的更新,但是人物的刻画与剧情的铺垫成就了三代最后的大逆转。真正的男人只有在了结一切之后才会流下眼泪!

    逆转裁判3 逆転裁判3

    2004-01-23 (GBA) / GBA、NDS、Wii等 / 法庭战斗AVG

    #14 8.9 (3312)

    3年9月前 · web

2020-7-2

  • 玩过 Project Winter
    如果你打算在国区玩,并且并没有五到八黑的友人车,那么这款游戏我是极不推荐入手的。国区是个神秘的地方,再休闲的游戏都会变成竞技场。我真的不懂一个人狼类的游戏为什么要开透视挂,上来就知道谁是狼还有什么意思吗…另一个问题是报复心和小团体。你第一局票了我,第二局我就要拉拢其他人来搞你。Chinese Player终将被这些游戏抛弃。

    冬日计划 Project Winter

    2019年5月24日 / PS4、Xbox One、Nintendo Switch等 / 动作

    6.1 (27)

    3年9月前 · web