2024-4-20

2024-4-16

2024-4-3

  • 看过 葬送のフリーレン
    时光与岁月,回忆与羁绊,是我们一次次老调重谈起的无趣故事,是我们自以为是的一厢情愿,但也是我们最宝贵、最重要的东西。纵使岁月如此无情,那些珍贵的背影,如今也仍在我们心中烨烨生辉。

    葬送的芙莉莲 葬送のフリーレン

    28话 / 2023年9月29日 / 斎藤圭一郎 / 山田鐘人・アベツカサ(小学館「週刊少年サンデー」連載中) / 長澤礼子

    #28 8.6 (16077)

    22天17小时前 · web

2024-4-2

  • 玩过 Balatro
    >Number goes up...good,good...

    小丑牌 Balatro

    2024年2月20日 / PS4、PS5、Xbox One等 / 休闲

    7.3 (107)

    23天16小时前 · web

2024-3-31

  • 收藏了角色 長崎そよ
    25天4小时前 · web
  • 看过 BanG Dream! It's MyGO!!!!!
    我从来都没觉得……看乐队动画是一件很开心的事……

    BanG Dream! It's MyGO!!!!!

    13话 / 2023年6月29日 / 柿本広大 / ブシロード / Craft Egg;动画人物设定:茶之原拓也、八森優香、Shin Joseph

    #79 8.3 (13701)

    25天4小时前 · web

2024-3-29

  • 玩过 私のリアルは充実しすぎている
    我要成为现充高手!日常拌嘴吐槽和这个颜艺音效配合得相当轻松有趣,几条线的意思也都不错,“套着《心》封皮的轻小说”,“为了谁的喜欢”,还有傲娇。——尽管瘸了需要扶的剧情在三条线里出现率约为67%,处理伤口这事高达人均两次有余,以及必定触发事件被混混缠上,虽然普通校园里是真写不出来什么超展开……但我们死宅怎么你们了呜呜呜。

    我的超级现充生活 私のリアルは充実しすぎている

    2014年1月11日(PC) / Nintendo Switch、PC、iOS等 / 女性向け恋愛ADV

    7.8 (342)

    27天21小时前 · web

2024-3-28

  • 在玩 Balatro
    >Number goes up...good,good...

    小丑牌 Balatro

    2024年2月20日 / PS4、PS5、Xbox One等 / 休闲

    7.3 (107)

    27天22小时前 · web

2024-3-24

2024-3-12

2024-3-11

  • 收藏了角色 女部田郁子
    1月14天前 · web
  • 在玩 Helldivers 2
    游戏好玩度=(一起玩的朋友数量-1)*100*(能进入游戏)

    绝地潜兵2 Helldivers 2

    2024年2月8日 / PS5、PC / TPS

    7.3 (63)

    1月15天前 · web
  • 玩过 抜きゲーみたいな島に住んでる貧乳はどうすりゃいいですか?2
    逆天。设定还是和1一样逆天,脑回路的跳跃程度让人想见贤思齐焉。但主线剧情非常普通,依然是王道闯关打BOSS。个人线即使是FS三巨头,也都似乎并不想掀出真正的黑暗,凄惨的身世在嘻嘻哈哈中一笑而过。三条线战斗居然共通,我还想看更逆天的设定呢(恼)。共通之后的个人线虽然有趣,但也都是一望到头的发糖和回收CG。不过,比起整天搞一些三四十年前需要翻查资料才能刚刚理解的梗,这些贴近我真正能接触到的东西的捏他吐槽才更容易对上我的电波,能让我会心一笑。它虽然只有有趣,但它确实有趣。
    1月15天前 · web

2024-3-8

2024-3-6

  • 玩过 抜きゲーみたいな島に住んでる貧乳はどうすりゃいいですか?
    逆天。故事整个背景设定和文本日常就可以用“逆天”来形容,每段逆天剧情合并成QQ聊天记录都可以传遍大街小巷QQ群的程度。剧情仅在萝莉线稍微想要深入一下,却浅尝辄止,而其他几条线的故事走向可谓中规中矩。第四条线更是在莫名其妙地反复横跳之后,正好打翻了礼痛苦的那句“只要打倒就能完美解决一切事情,根本不存在!”之后,给出了一个完美解决一切事情的结局,这虽然很好,但让我很有怨念。它确实不是一个想探讨或讲述什么的作品,只是一个异常幽默的作品。我在我早已干枯成沙漠的想象力世界,被这扑面而来、掺杂着无数会心一笑的捏他、充斥着污言秽语的惊涛骇浪一次次呛得前仰后合。既然用魔杖发出火球战斗的故事有趣,那用震动棒迎面战斗的逆天故事也会有趣。
    1月20天前 · web

2024-3-3

  • Bangumi半月刊加入了 Bangumi半月刊 小组
    【快问快答】 Q:这是一个怎样的企划? A:班固 ...
    1月23天前 · web

2024-3-1

  • 玩过 魔法少女セラフィエール
    高技术力?(玩过之后)低技术力……换皮动作太多了……有空画男人和做你那个场景,不如多加两个动作和修修违和立绘……
    1月25天前 · web

2024-2-28

  • 玩过 GRANBLUE FANTASY: Relink
    Cygame的剧情都如同白水一般无味,GBF:Relink的这个故事也非常王道、甚至没什么亮点,——就好像如果有人问我“二次元”的剧情是什么样子的,那这个就是最符合刻板印象的寻常二次元剧情。(还好这角色立绘一个比一个帅能少挨点骂)。斥资制作的帅气宏大场面演出真的很炫酷,剧情全程劲爆对砍,要么就是在打BOSS要么就是走两步再打BOSS,主线20H的内容可谓畅快淋漓“战斗,爽!”。主线后游戏数值继承了CY以往的游戏类型——爆肝,已经成了网游的肝度(别人只要我钱,你要我命),搓了三天把我搓成腱鞘炎。游戏肝度虽然上去了,但难度其实比较随意,野队翻车率也不高,难度远低于“没有卡拉赞打什么卡拉赞”的难度。中后期全是换皮怪很烦,总归黑白龙和巴哈算是新东西。数值真天才(贬义)能想出来伤害上限这种东西。希望之后有点新内容。

    碧蓝幻想 Relink GRANBLUE FANTASY: Relink

    2024年2月1日 / PS5、PS4、PC / ARPG

    7.7 (521)

    1月27天前 · web

2024-2-24