2017-12-13

2016-6-26

  • 看过 キズナイーバー
    节奏从始至终没大变过,可能因为一开始就堆了很多神奇的设定,看的时候总有种吐槽就输了,强行接受世界观后还蛮带感的感觉。套路有点老,性格各异的少年少女强行组队,Boss也只是个自带心理阴影的少女毫无杀伤力,民众政府NPC全员态度都是“我看你们玩”,最终嘴炮解决一切大家happyending,第12集看着他们聊自己都猜得出台词。人物塑造上倒是挺成功的,音乐也不坏。分镜动作很好看但是摆拍感严重。

    羁绊者 キズナイーバー

    12话 / 2016年4月9日 / 小林寛 / TRIGGER・岡田麿里

    6.4 (1914)

    7年10月前 · web

2016-6-25

  • 看过 ジョーカー・ゲーム
    前几集太惊艳,但结果并不是我期待的类型,属于每集出一个人物耍耍帅的那种。无主线无剧情整体结构也乱七八糟,间谍题材很不适合做单元剧,一集二十分钟说不了什么好故事。

    鬼牌游戏 ジョーカー・ゲーム

    12话 / 2016年4月5日 / 野村和也 / 柳広司 「ジョーカー・ゲーム」シリーズ(角川文庫・KADOKAWA刊)

    7.2 (2142)

    7年10月前 · web

2016-6-18

2016-6-13

  • 抛弃了 甲鉄城のカバネリ
    不能说差。巨人既视感太重,剧情确实没什么新意,为了衬托主角的悲情,几乎所有的路人全都是一副狼心狗肺+双商负数的嘴脸,一言不合就翻脸,哪怕不考虑其他,生存这种利益相关的问题也不考虑?全员都这么放心大胆得罪人?大写的服。

    甲铁城的卡巴内利 甲鉄城のカバネリ

    12话 / 2016年4月7日 / 荒木哲郎 / 江原康之

    5.9 (8025)

    7年10月前 · web

2016-6-11

2016-5-22

  • 看过 屍者の帝国
    这世界的科技树长残了吧,机械制造生物科技都那么给力,非要把尸体刨出来让它们摇摇晃晃的干活。不腐烂吗,不恶心吗,就算注入点虚拟灵魂又能像生者一样行动,能量来源呢,也跟活人一样用ATP吗……也没见它们吃东西啊,消化自己?假如不需要能源,这特么不成永动机了啊。 男主简直专业坑队友,别人抗怪挨打,他为了私心让Friday解析手记,差点拖到团灭。跑路的时候,别人断后他还要拖拖拉拉浪费时间说什么知道是自己的

    尸者的帝国 屍者の帝国

    1话 / 2015年10月2日 / 牧原亮太郎 / 伊藤計劃×円城塔 / 千葉崇明

    5.9 (1347)

    7年11月前 · web

2016-5-15

2016-5-10

2016-4-25

2016-4-24

2016-4-6

  • 补旧番加入了 补旧番 小组
    起源:由“建立补旧番小组”的提议而建。 临 ...
    8年前 · web

2016-4-5

  • 看过 血界戦線
    叙事线索有些乱,12下崩得比较严重。结局反而没有平时好看。绝望王弱得我都绝望了。

    血界战线 血界戦線

    12话 / 2015年4月4日

    7.4 (6973)

    8年前 · web
  • 靠谱人生茶话会加入了 靠谱人生茶话会 小组
    又名:CUP人生茶话会 本茶话会欢迎以下各界 ...
    8年前 · web