真正理解「吾之砒霜,汝之蜜糖」有多难

2022-4-17 15:11 (+0)
非常神的作品,充满真实体验的「重量」,人类面对「境遇」的无力感。 其实「人性」从未被扭曲过。 人的天性对「异己者」无法遏制的排斥——很多玩家厌恶主角对待朋友的冷血,但他和耕司在选择上的差 ... (more)

其功未竟的苍蓝女武神 简评

2018-3-28 19:20 (+0)
女武神系列尝试突破的试验作品。毁誉参半,一言难尽。 女武神系列尝试突破的试验作品。如果说正传是加贺式的,在正统的史诗中为玩家逐步展示一些光鲜背后的黑暗和痛苦,苍蓝则是松野式的,故事的基调 ... (more)

恶魔城系列的历史叙述方式感觉很像古希腊的英雄史 —— 兼论「重新演绎」

2015-7-29 13:51 (+1)
虽然故事是架空的,但是如果我们将其视作一部真正存在的历史,那么历代游戏的制作者,在前台展示出的姿态,比起在当代记录历史,更像是在后世吟咏史诗者。其对这部历史的叙述,很像古希腊人为传说的英雄时代 ... (more)

游戏编年史 2007- 2015

2015-6-25 19:02 (+0)
2007 《十字军诸王记》(Paradox[瑞典],PC,国家策略)评价:9 《小魔女帕妃》 (工画堂,PC,TCG)评价:8 2008 《失落神殿:魔窟的皇帝》(Ertain,PSP,A.RPG)评价:7[通关] 入手PSP后的第一部游戏 《瓦尔哈拉的骑士 ... (more)

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