いつか、終わりが来る。

2018-3-22 05:55 (+3)
作为一个从1到10加起来玩了上千小时的人,还是挺满足的,有一些小瑕疵,比如说1.0的CP问题,1.01的已读未读判定异常,还有一些人不满的CG数量问题等等,不过在我眼里都是小问题。 真要说的话,是那种“啊,还是 ... (more)

[031212][ソフトハウスキャラ] レベル・ジャスティス

2016-4-9 13:57 (+0)
游戏时间 20h(10h收集…) 完成度 95% (回想 75/75 | CG 235/247 | 怪人list 221/221) ——— 系统 B 因为旧作年代原因在系统和功能上都很简陋,没有已读判定和已读skip,设置里也只有全屏/窗口,文字 ... (more)

[031212][F&C·FC01] こなたよりかなたまで

2016-4-8 07:45 (+0)
完成度 100% 游戏时间 6h~8h 攻略顺序:いずみ&优 -> 佐仓佳苗 -> 九重二十重 -> クリスNE -> クリスTE 角色线部分有剧透,自行注意嗯 ——— 系统 A 没有AUTO模式以外其他该有的都有。 —— ... (more)
Tags: 游戏 健速

[000818][otherwise] sense off ~a sacred story in the wind~

2016-4-8 07:35 (+4)
游戏时间 15h-20h 完成度 100% 攻略顺序:织永成瀬 -> 埴岛珠季 -> 真壁椎子 -> 三条美凪 -> 御陵透子 -> 塔马依子 -> 飞鸟井慧子 强烈建议按照此攻略顺序尤其是5名女主的线路(按照鉴赏从上到下 ... (more)

[120928][みなとカーニバル] 辻堂さんの純愛ロード

2016-4-8 07:23 (+0)
游戏时间 40h+(3.8兆文本,一条线大概14个小时) 完成度 100%(最后结束游戏时候的小剧场以及20次Tutorial收集起来比较麻烦,要花半天时间) ——— 系统 S 和真剑一样都用的戏画的NeXAS系统。功能比较 ... (more)

[130927][ALICE SOFT] ランス01 光をもとめて

2016-4-8 07:19 (+0)
游戏时间 16h 完成度 95%(勋章没动力刷……) 攻略顺序 二周目 ——— 游戏性: A- 游戏性一定程度上还原了旧版rpg的探索模式,这点很满意。迷宫的难易度倒还好,毕竟不是完全随机,怪物位置基本固定 ... (more)

[130830][みなとカーニバル] 辻堂さんのバージンロード

2016-4-8 07:11 (+0)
游戏时间 20h 完成度 100% 攻略顺序 マキafter -> 爱after -> 恋奈after -> 良子 -> 梓喵 -> 爱last —— 系统 A 还是老一套系统。小剧场收集依旧还是那么麻烦+费时间。 —— 剧本 A 3 ... (more)

[130628][ALICE SOFT] どらぺこ! 〜おねだりドラゴンとおっぱい勇者〜

2016-4-8 07:08 (+1)
完成度 100% 游戏时间 25h ——— 系统 A 还算比较有趣吧,通过死亡来增加经验值并升级,BE各种恶搞比较有趣。 不过唯一感觉升级有用的也就是一章里和姐姐的战斗需要练到LV30再回头弄,其他正常 ... (more)

[050930][ソフトハウスキャラ] ダンシング・クレイジーズ

2016-4-8 06:22 (+0)
游戏时间 20h 完成度:100% (Scene 57/57 CG 270/270 omake 69/69) 攻略顺序:美雪 → 唯 → サクラ→ 死神 → 后宫 ——— 系统 A 除了右键=强制快进以外没什么不习惯的地方,老游戏这个功能真的 ... (more)

[120928][ソフトハウスキャラ] 門を守るお仕事

2016-4-8 04:59 (+0)
游戏时间 60h 完成度:100% (Scene 237/237 CG 252/252 omake 23/23) ——— 系统 B+ 虽然基本功能都有,但是从设置里退到标题后再load会出现左边的菜单重叠并无法消失,看了下不光是我一个人有这 ... (more)