Persona5
2017-4-7 08:19 (+0)
这作竟然不再是随机迷宫!
终于外传要取代正传的位置了吗?感觉满满的诚意。
感觉迷宫好长!清明加上请假玩了好几天了,才到8月份……这次可不得了啊,日常剧情也很充实,和以前完全不同呢,有一种吃饱了的感 ... (more)
地平线
2017-3-1 23:06 (+0)
好多既视感,简直是欧美RPG的集合体。
说实话那个剧情真是毫无吸引力。我宁愿就是单纯的遗迹探索,也不要这种老掉牙的千里寻仇。而且主角是不是有点强的过分了,不过是一个土著猎人。
系统最蛋疼的 ... (more)
DQH2
2017-2-18 22:28 (+0)
DQH2感觉明显参考了DQX,甚至加入了可以联机的刷刷刷魔法迷宫...主角可以转职,每个职业都能提供共享的基础属性...感觉有点向网游共斗的方向发展了。
新人物里感兴趣的不多啊。又出了一个暴力法师, ... (more)
黑暗之魂3
2016-12-23 23:16 (+0)
每一作的手感都不一样,简直了。
这作不知道为什么,感觉镜头特别晃,看得头晕。尤其是转镜头的速度,怎么调都感觉很难受,不知道是不是我的错觉。感觉镜头离人物特别近,视角很狭窄。
本来想试试法师的,毕 ... (more)
ff15
2016-11-30 12:29 (+4)
开始的教程很不爽,那么几个字也弹那么久,不能动还不能手动确认
食物居然没有吃的镜头,太违和了。
感觉对话有点拖慢,没有流畅感。和一个商店对话也要等店员做完动作才进入菜单,完成任务弹报酬的时候 ... (more)
文明6
2016-11-5 19:04 (+1)
作为新手,一开始还是不敢浪,中等难度远古时期中国开局。
刚出来遇到了印度甘地,本着邻居不能留的原则,想先暴波小兵把印度先弄死。
一开始以为挺顺利的,一下就打掉了一座城。然而……ai的动作也太快 ... (more)
晓之轨迹
2016-10-21 23:15 (+0)
这是我第一个课过金的页游……不如说是唯一玩过的页游。
原本只是上去看看的,但发现做的比想象中的内容更充实一些。原本以为就是花钱买卡,拼拼数值,没想到居然把单机的整个战斗系统都移过去了,人物 ... (more)
黑暗之魂2
2016-10-18 22:52 (+2)
二代和一代的手感差距也太大了吧! 完全就是2个游戏了。还以为在一代里打了这么久,能够在二代简单点的... 结果一点用都没有,反倒是要从不同的手感里熟悉过来,感觉更难受。
盾牌在二代好像没什么用?举 ... (more)