2024-3-13

2023-12-3

  • 看过 小さな蕾のその奥に……
    非常不典型的poro逆牛头人剧本,很有想法但可惜最后很多都没交代清。人设这边也是非常不典型的魅惑型姐姐和妹妹。前三集的时候觉得很涩冲的很爽,最后一集看完她们物理废人后没给我直接吓软。不过总的来说这作算是poro近期最另类的一作了,应该能排进我poro系列前十。话说持续降低观众期望后突然来个正常的作品会不会就让观众误以为弄得非常好?
    3月26天前 · web

2023-11-29

  • 玩过 バイオハザード ヴィレッジ
    生化8的整体印象比7代好,里面用了大量老4代的要素为后面的重置铺路,其中类似城堡的关卡设计、解谜和Boss战虽然不复杂难度也不高但很有老生化的味道,遗憾的是游戏并没有让我感觉到格子危机缺少了生化4的灵魂,后期也能感觉到和7代一样赶工堆怪的痕迹。生化8在主线里加入了一些非传统的逃生和佣兵部分,然而还是感觉很别扭不太搭,尤其是结尾的几场Boss连战的体验很一般。不过女儿DLC把父女的情节完善得很好,表现超出了预期。

    生化危机8 村庄 バイオハザード ヴィレッジ

    2021年5月7日 / iOS、Nintendo Switch、PS VR2等 / Survival horror / CAPCOM

    7.9 (395)

    4月1天前 · web

2023-11-23

  • 看过 キミはやさしく寝取られる THE ANIMATION
    跟上面评论说的一样牛的感觉并不重,女主一开始就是已经被攻略好的了只不过在过程中犹豫了,而且情节设计套路很常规没什么刺激点,中间还出了一个女二号但她一点戏份没有不知道意义何在。制作这边是属于粉菠萝最拉胯的那种了,虽然有极个别镜头非常优秀但大部分运镜比较中庸,而且欧派太大导致很多地方也不是很好用。
    4月7天前 · web

2023-11-21

  • 玩过 ELDEN RING
    老头环更像是把一堆玩起来充满了探索欲的优秀箱庭放到了一个大场景很壮观但箱庭之间内容很少的开放地图上,然后用了大量副本墓地来填充,所以FS还是要再对开放世界下些功夫。不过环在整体流程的选择上较为宽松,动作部分和敌人等设计也延续了魂系列的高质量,情节除了后期有些赶工外符合期望,整体质量完全配得上年度最佳。最难以逾越的是游戏的场景和美术设计真的满足了我对西方奇幻世界设定的所有幻想,视觉效果真的美到窒息。

    艾尔登法环 ELDEN RING

    2022年2月25日 / PC、PS5、PS4等 / ARPG

    #49 8.7 (2537)

    4月8天前 · web

2023-11-19

  • 玩过 RimWorld
    环世界是我心中生存建造类游戏的巅峰,完美契合了自己的喜好上瘾至极。游戏用大量随机性内容持续带来意想不到的生存挑战和目标让玩家在基地建造中很难感到厌倦,而在经营规划方面则是通过玩家操纵的小人的养成与他们合理的任务规划实现自动化运营。游戏有很多流派和玩法,各种Mod和大型DLC也极大充实了游戏内容。就我个人而言,环世界实现了我在生存建造游戏中当一个大农场主饲养各种各样动物的梦想:他们不仅是宠物而是真的能参与进生产和防卫中。

    边缘世界 RimWorld

    2018年10月17日 / Xbox One、PS4、PC等 / SIM

    #394 8.1 (252)

    4月11天前 · web

2023-11-18

  • 看过 聖奴隷学園2
    金熊社放飞自我力作,题材真的太适合他们家来做了,yin 乱感爆满,除了啪啪就是啪啪,全部都是凌辱和调教带一点小重口的聚众play。本来能成为很符合我xp的一部,可惜这个画面闪的也是放飞自我,很多大幅度动作感觉更像是PPT连起来的看着十分别扭,还是原画数太少了,不过算是这几年他们家好用的一部了。
    4月12天前 · web

2023-11-17

  • 玩过 BLACKSOULS -黒の童話と五魔姫-
    质量非常让人吃惊的黑童话类魂游戏,光是黑童话+魂的组合就已经赢了,而它游戏机制、地图设计和演出的优秀甚至让人联想不到它本质上是黄油,真的是罕见的那种游戏本身好玩还有个有意思的反转剧本的黄油。因为真结局实在太过残忍所以被迫用了修改器没法原汁原味体会玩家们的绝望,但作者构建的这个世界观和角色真的很吸引人。抛开涩涩质量不谈,BS是目前我玩过的最出色的同人游戏之一。
    4月12天前 · web

2023-11-16

  • 看过 エロリーマン
    目前看起来还有续集,但中途又出了个新作就十分困惑,先说前两集吧。首先节奏很快,具体就是剧情和啪啪的连贯性都很差,侄女堕落的很快,观感不如4集那种的连着看爽,如果后面有3人行啪啪那可能还会调整分数。另外刚看标题还以为是讲OL结果又又又是JK......
    4月13天前 · web

2023-11-10

  • 看过 ひみつのきち
    怕不是QB以后都给5分。其实这个原作本的情节真的很棒,又涩又有趣是恋爱喜剧的精髓,既不像纯爱那么甜度高也不反过来很多情节玩设定上的刺激。单元剧分成4个,首推的肯定是最后一个双飞馒头店,但其实第一集的摄影部也很涩,可惜就是作画几乎还是QB那一套没有动态感分镜也很糟。如果换成玛丽简或者粉菠萝那直接原地起飞。
    4月19天前 · web

2023-11-6

  • 玩过 Victoria 3
    V3是我玩过的最有感觉的国家模拟游戏。它把时代放在了近代,通过注重模拟一个国家的外交和经济来实现科技和思想上的飞跃。游戏最厉害的是把政治、经济、市场、外交和军事串了起来形成各种符合逻辑的循环,而如何在这些循环中合理地平衡价格、运用资源、进行法律改革以及产业模式升级就成了重中之重,所以理解它的机制并不轻松,上手难度很高。游戏大方向的设计思路和对时代的理解非常出众但在重要的军事和外交系统上存在明显的缺陷,后期事件也显得过少,只能希望它后续补充了。

    维多利亚3 Victoria 3

    2022年10月25日 / PC / Grand strategy

    6.8 (139)

    4月24天前 · web

2023-11-2

  • 看过 茜ハ摘マレ染メラレル
    感觉雷老师的东西我一直都给一个分。其实这作是非常接近更高分的,ntr的铺垫很充实,让女主自述来表现堕落变化也很棒,硬要挑问题就是节奏还是有点小快,应该多给点时间在比如苦主最后绝望和女主从堕落到崩坏的几段啪啪上,两集果然还是太紧张了。整个作画就不多说了还是一如既往的水平,个人更喜欢第二集中间扮辣妹的那段多人,很爽。
    4月27天前 · web

2023-10-27

  • 看过 巨乳エルフ母娘催眠
    确实作画很顶,尤其是几个拉开衣服欧派弹出来的画面几乎是业界顶级无法逾越的水平看得我兴奋炸了,然而整体节奏偏快还是个挺大的问题,雷老师这回往30分钟的两集里塞了四个妹子就可想而知。然后节奏快就让这种催眠堕落的play显得没那么有感觉,故事最后也没完全讲完,纯手冲的话倒是也行但肯定记不在我的收藏小本本上。
    5月3天前 · web
  • 看过 エロ医師
    哇poro真的做回人了。虽然人设性格还是有很强的既视感,但细看尤其是辣妹那位并没有完全照搬经典鬼父的双马尾性格,可惜最后表情没完全表现出享受来。这也就说到了制作力本身。这部和poro前五部比的运镜几乎是垫底,完全配不上给的这个分。但确实人设性格还有第三集那段看得人热血澎湃的百合真的不错,留下了挺深的印象。所以里作的优势就是即便作画力跟不上也能靠足够涩的情节人设弥补。
    5月4天前 · web

2023-10-10

  • 看过 がーるずらっしゅ THE ANIMATION
    比想象得涩太多了,画风涩爆了。两集的剧情是分开的,第一集是开大车就是封面这位姐姐,第二集更偏纯爱一些。粉菠萝这作的优点就是正戏前基本可以用纯爱教科书来形容,前面都弄得很好可惜啪啪段的动态感比较糟糕,和前面比有种落差。不得不提的是第一集这位姐姐真的是太棒了,声优+画风双重加持让我爆社,可惜正戏作画没跟上实在遗憾。
    5月21天前 · web

2023-10-9

  • 看过 パパ喝ッ!
    原本想给更高点,因为前三集确实有不少poro巅峰水平的作画比如第一集的浴室部分。另外很喜欢中间蓝发姐姐的那段,poro的痴女+乳摇其实杀伤力挺大的。但这个第四集到底是有多赶工才能让每段啪啪缩水缩得这么厉害啊?而且它这个人物关系相当适合多p,结果竟然烂尾了......poro永远是开局给你拉满期待,看完让你索然无味。但凡有第五集多人运动那观感肯定大幅提升。
    5月22天前 · web
  • 玩过 Hearts of Iron IV
    这算是我云时间最长的游戏了,主打的是兵棋推演和policy选择,实际上手后发现我果然对兵棋的部分不感兴趣,看来还是适合看别人打,节目效果总比自己玩着要好。简单接触后发现虽然钢4的机制蛮复杂的,但相比CK3和V3来说真的简单多了。另外游戏官方更新DLC的速度有些慢,而对比之下很多无论是还原历史还是架空题材的Mod都比原版细致得多,真的无奈。

    钢铁雄心4 Hearts of Iron IV

    2016-06-06 / PC / 策略

    7.6 (459)

    5月22天前 · web
  • 玩过 Crusader Kings III
    CK3我真的有太多想说的了。它是个十分出色的中世纪宗族扮演养成向策略游戏然而主打的不是战争而是宫廷封臣和宗族势力的管理,也被大家戏称为大奸大恶的孟德尔模拟器。由于复杂的游戏机制它的学习成本很高,但是充满不确定的随机事件和人物关系极大增加了玩家扮演领主时的沉浸感。游戏实现目标的手段很多让它有了许多不同的玩法,而后续更新的DLC也在不断充实这些依然有很大上升空间的机制和内容。可以说CK3真的让我体验到了扮演中世纪领主的感觉。

    十字军之王3 Crusader Kings III

    2020年9月1日 / PC、PS5、Xbox Series X/S / SLG

    7.7 (268)

    5月22天前 · web

2023-10-8

  • 看过 対魔忍ユキカゼ
    观感其实要比评分差一些,但奈何作为牛头题材来说尾杀的劲儿还挺大的。单看雪风这三集和不知火那集,ZIZ的运镜总是有种抓不到重点的感觉。好不容易有一个看着不错的镜头结果动作又十分鬼畜,可惜了这么好的画风人设还有cv。喷完运镜再看小雪风真的又可爱又涩,这三集不错的选择是给了些时间让大家了解他们,这样之后再堕落就会更带感。
    5月23天前 · web

2023-10-7

  • 看过 対魔忍アサギ~捕らわれの肉人形~
    这不说着就来了?第三部两集我觉得最精华的部分就是这作里的场景了,实用性爆炸。不过比较迷惑的是这作和第三部中间隔了三四年,不知道单独出一个特典还都是重复镜头会不会激怒粉丝(貌似加了些细节和新台词,尤其是胧的部分)。
    5月24天前 · web