• 樱花任务 サクラクエスト

    25话 / 2017年4月5日 / 増井壮一 / Alexandre S.D. Celibidache / 関口可奈味

    2018-12-7

    【71】工作少女第三部,制作依然是顶尖水平,作品题材也能令人眼前一亮。但本作的实际表现,不论白箱,相比花开物语也低一个档次。主配角的形象设计都跳脱于作品主题,本应是复杂的工作任务也如同儿戏,遇到的问题都用一些莫名其妙的方式解决了。剧情白开水,叙事节奏也没有处理好,看在社畜题材上勉强给70分吧
  • 我的英雄学院 第二季 僕のヒーローアカデミア 第2期

    26话 / 2017年3月25日 / 長崎健司 / 堀越耕平「僕のヒーローアカデミア」(週刊少年ジャンプ / 集英社)

    2018-12-7

    【77】制作还是可以,剧情上感觉比前一季弱一些了,部分内容篇幅过于啰嗦
  • 来自深渊 メイドインアビス

    13话 / 2017年7月7日 / 小島正幸 / つくしあきひと(竹書房「WEB コミックガンマ」) / 黄瀬和哉

    2018-12-7

    【91】一部非常吃设定的作品,看着主角团踏入没有归程的旅途,一步步探索未知的深渊世界,的确令人心潮澎湃,圆脸画风和深残剧情的反差也似乎是在向某部神作致敬。娜娜奇篇和黎明卿篇的剧情应该是整部作品巅峰了,漫画后续剧情走弱,生骸篇就有点为了重口而重口的意思了,对下一季的表现总体不太看好
  • 灰与幻想的格林姆迦尔 灰と幻想のグリムガル

    12话 / 2016年1月10日 / 中村亮介 / 十文字青 ( オーバーラップ文庫刊 ) / 細居美恵子

    2018-12-7

    【91】风格独特的优质异世界轻改。制作质量一般,大量肉眼可见的作画失误,滥用静态场景和喧宾夺主的音乐也遭人诟病。但是作品本身拥有一种很特别的气质,舒张有致的剧情节奏下,工于微妙细腻的情感处理,聚焦于主角团的挣扎求生、羁绊构建以及内心成长。为骨骼触感而颤抖的双手、竭力生存的哥布林、因偷窥而生嫌隙的队伍,处处流露出“幻想”中的别样“真实”
  • 我的英雄学院 僕のヒーローアカデミア

    13话 / 2016年4月3日 / 長崎健司 / 堀越耕平「僕のヒーローアカデミア」(週刊少年ジャンプ / 集英社) / 馬越嘉彦

    2018-12-7

    【81】优质的热血漫改,复仇者联盟青春版,构建英雄宇宙的方式确实很吸粉。最终几回加分,对战脑无拳拳到肉的战斗看的心潮澎湃
  • 齐木楠雄的灾难 斉木楠雄のΨ難

    24话 / 2016年7月10日 / 桜井弘明 / 麻生周一「斉木楠雄のΨ難」(集英社ジャンプコミックス刊) / 音地正行

    2018-12-7

    【80】节奏非常快的搞笑动画,笑点密集,甚至有点接近于日和了。制作时有崩坏,对于搞笑动画来说无伤大雅
  • 灵能百分百 モブサイコ100

    12话 / 2016年7月11日 / 立川譲 / ONE(小学館「マンガワン」連載中) / 亀田祥倫

    2018-12-7

    【86】美术风格是最大特色,骨头社的战斗场景不用说,日常和搞笑的穿插也做得很到位。另外,非常喜欢OP的表现方式,对于这种不卖肉不卖人设的作品天然有好感
  • 吹响!悠风号 第二季 響け!ユーフォニアム2

    13话 / 2016年10月5日 / 石原立也 / 武田綾乃(宝島社文庫「響け!ユーフォニアム」シリーズ) / 池田晶子

    2018-12-7

    【89】基本上复制了第一季的制作水准,不辜负期待的续作
  • 监狱学园 監獄学園

    12话 / 2015年7月10日 / 水島努 / 平本アキラ(講談社「週刊ヤングマガジン」連載) / 谷口淳一郎

    2018-12-7

    【90】肉+恶俗+搞笑+智斗,无法想象如何将这些元素组合起来,但这部作品做到了
  • 悠哉日常大王 Repeat のんのんびより りぴーと

    12话 / 2015年7月6日 / 川面真也 / あっと(月刊コミックアライブ連載/KADOKAWA刊) / 大塚舞

    2018-12-7

    【88】合格的续作,观看体验舒适,很减压很治愈,梦想中的乡村生活
  • 一拳超人 ワンパンマン

    12话 / 2015年10月4日 / 夏目真悟 / ONE・村田雄介「ワンパンマン」(集英社「となりのヤングジャンプ」連載) / 久保田誓;副人设:小田剛生

    2018-12-7

    【83】作为原作党和重制版漫画党,动画的表现已经完美达到预期了,核心内容基本都得到了很好的呈现。最终话琦玉和波罗斯的决战,在我看来是T1级别的打斗画面
  • 吹响!悠风号 響け!ユーフォニアム

    14话 / 2015年4月7日 / 石原立也 / 武田綾乃(宝島社文庫「響け!ユーフォニアム」シリーズ) / 池田晶子

    2018-12-7

    【93】顶尖水平的动画制作,有泪点有燃点的原作剧情,观感非常棒。人物的设定很饱满,女生间的情感表现非常细腻,对我而言稍有不适的就是百合味过于重了
  • 东京喰种 東京喰種トーキョーグール

    12话 / 2014年7月3日 / 森田修平 / 石田スイ(集英社「週刊ヤングジャンプ」連載) / 三輪和宏

    2018-12-7

    【61】中二度爆表,强行黑深残。OP加一分。金木小天使(已黑化)
  • 龙娘七七七埋藏的宝藏 龍ヶ嬢七々々の埋蔵金

    11话 / 2014年4月10日 / 亀井幹太 / 鳳乃一真 / 川上哲也

    2018-12-7

    【63】平均水准的轻改,作品想结合勇者-龙-宝藏的传统套路,以及现代背景的设定展开剧情,可惜能力有限,故事讲得乱七八糟。对我而言,这部动画最大的亮点就是龙娘和天灾的人设了
  • 农林 のうりん

    12话 / 2014年1月10日 / 大沼心 / 白鳥士郎(GA文庫/SBクリエイティブ刊) / 小野田将人

    2018-12-7

    【68】一个当红偶像突然引退下乡务农,正好和狂热粉丝男主共事,男主还认不出来,这种剧情也就霓虹轻小说敢写。除去不合理的设定,作品在搞笑方面的表现还是OK的,最后的翅膀发言也着实印象深刻,喊出了后宫男主的共同心声
  • 当不成勇者的我,只好认真找工作了。 勇者になれなかった俺はしぶしぶ就職を決意しました。

    12话 / 2013年10月4日 / 左京潤

    2018-12-7

    【59】纯粹的肉番,问题是肉的也没什么特色。容易联想到打工魔王,一对比感觉打工魔王比这部强多了
  • 打工吧!魔王大人 はたらく魔王さま!

    13话 / 2013年4月4日 / 細田直人 / 和ヶ原聡司(電擊文庫 刊) / 碇谷敦

    2018-12-7

    【75】意外的是一部很不错的轻小说改,本身魔王勇者反向穿越的设定就很有趣了,故事中笑点的安排非常到位,经费也很充足的样子
  • 属性同好会 ディーふらぐ!

    12话 / 2014年1月6日 / 菅原静貴 / 春野友矢(月刊コミックアライブ連載 / KADOKAWA刊) / 松本健太郎

    2018-12-7

    【76】熟悉的主角吐槽役+多人装傻的沙雕动画,表现超预期,作品素质作为搞笑类型完全合格,后宫味也不算浓。不足之处可能就是主角团缺乏记忆点吧
  • 上课小动作 となりの関くん

    23话 / 2014年1月5日

    2018-12-7

    【71】非常有趣的漫改泡面番,各种小动作桥段脑洞大开,女主全程独角戏,男主声优摸鱼怒领工资。缺点在于经费不足导致的画面简陋,以及稍显怪异的人设
  • Love Live! 第二季 ラブライブ! 第2期

    13话 / 2014年4月6日 / 京極尚彦 / 矢立肇 / 西田亜沙子、室田雄平

    2018-12-7

    【73】中规中矩的续作,经费依然充足
  • Love Live! ラブライブ!

    13话 / 2013年1月6日 / 京極尚彦 / 矢立肇 / 西田亜沙子、室田雄平

    2018-12-7

    【77】虚拟偶像动画的扛鼎之作,“废部”“废校”“遇事不决当偶像”因此成为了过不去的梗。制作质量不错,但剧情还是略显套路化;主角团和路人画风差异明显,欠缺平民偶像的真实感。不过,作为多媒体偶像企划,这个系列在商业层面上的成功更令人印象深刻。伴随着缪斯的爆红,LL偶像宇宙也开始了无止境的扩张
  • 妄想学生会* 生徒会役員共*

    13话 / 2014年1月4日 / 金澤洪充 / 氏家ト全(講談社 週刊少年マガジン連載)

    2018-12-7

    【78】评价同第一季,熟悉的黄段子,各种无下限的玩梗
  • 月刊少女野崎君 月刊少女野崎くん

    12话 / 2014年7月6日 / 山﨑みつえ / 椿いづみ / 谷口淳一郎

    2018-12-7

    【88】你以为是少女漫改,没想到是搞笑动画,还是很搞笑的那种
  • 游戏人生 ノーゲーム・ノーライフ

    12话 / 2014年4月9日 / いしづかあつこ / 榎宮祐 (MF文庫J『ノーゲーム・ノーライフ』/ KADOKAWA メディアファクトリー刊) / 大舘康二

    2018-12-7

    【73】开播前预热挺充分的,当时期待度也挺高,但是12集看下来低于预期。世界观宏大但是展开不足,所谓的智斗基本也是靠主角的超能力,观众的参与感很弱。另外这个名字和当年QQ统计游戏数据的功能一样,稍微有点出戏

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