• 樱桃小丸子:我最喜欢的歌 ちびまる子ちゃん わたしの好きな歌

    1话 / 1992年12月19日

    2024-5-10

    作画大暴走,高级MV。本作的选题我挺喜欢的,“我最喜欢的歌”实际上就代表了登场人物们丰富的精神世界,在一部以正处于最爱幻想的年纪的小孩为主人公的动画电影里搬出这种主题,再配上优秀的动画,毫无疑问有成为佳作的潜质。结果剧本上还是加了太多画蛇添足的东西,实在可惜。(我怎么也想不明白为什么非要描写大人间的恋情,还写得这么俗气。)
  • 熊猫家族 雨中的马戏团 パンダコパンダ 雨ふりサーカスの巻

    1话 / 1973年3月17日 / 高畑勲

    2024-5-10

    结尾的火车是我心中胜过前作的地方。
  • 熊猫家族 パンダコパンダ

    1话 / 1972年12月17日 / 高畑勲

    2024-5-9

    感觉到了那份洋溢着童真的氛围,但没有感觉到熊猫的可爱,因为怎么也搞不懂登场人物(动物)都在想什么。
  • 人狼 人狼 JIN-ROH

    1话 / 1999年11月17日 / 沖浦啓之 / 西尾鉄也、沖浦啓之

    2024-5-9

    相当有押井守特色的脚本,凸显了他重视结构而轻视形象的倾向。整个作品里有不少前后呼应的地方,最有代表性的大概是以不开枪为始、以开枪为终的整体架构,然而这一切的目的却不是为了描绘主人公的弧光。靠揭露而非改变来制造转折,也是重结构轻形象的结果。人、狼、小红帽这一组意象倒是蛮天才的想法。
  • 数码宝贝大冒险02 前篇:暴龙旋风登陆 危机再现!!/后篇:超绝进化!!黄金装甲最强之力! デジモンアドベンチャー02 デジモンハリケーン上陸&超絶進化!黄金のデジメンタル

    1话 / 2000年7月8日 / 山内重保 / 中鶴勝祥

    2024-5-8

    主题是大伙儿司空见惯的Nostalgia,但在一定程度上运用了陌生化的手法,使本作变得格外有趣。有些话由小时候的朱古兽说出来像可爱的撒娇,由现在的它说出来却只让人感到丑陋,这点表现得很好。果然童年是回不去的呀。
  • 日常 OAD 日常 日常の0話

    1话 / 2011年3月12日 / 石原立也 / あらゐけいいち / 西屋太志

    2024-5-8

    同本篇
  • 日常 日常

    26话 / 2011年4月2日 / 石原立也 / あらゐけいいち / 西屋太志

    2024-5-8

    和解!以前的自己想在本作中寻找现实生活的延续,因此实在无法忍受剧中浮夸过度的演出;现在的自己则接受了本作作为零食的本质,结果每集都笑到不行。再次证明了遇到作品的时机相当重要。短暂地让人逃避现实,却又处处都在提醒观众这不是现实——从前自己厌恶的东西,现在看来正是本作的高明之处。动画结局的最后一个镜头是名乃背上的发条,这当然有寓意,给一个本来看起来十分像人类的机器人插上显然非现实的发条——这不是对本作的比喻吗?虽然最开始想过要拆掉发条、变得和大家一样,最后却发现那看似无用的发条也有其意义。“我们所度过的日常,其实是连续发生的奇迹。”<-神台词,但我坚持认为这句话应该被拿来形容《幸运星》,这点确实和解不了哈。
  • 女恶魔人 デビルマンレディー

    26话 / 1998年10月10日 / 平野俊貴 / 永井豪 / 西岡忍

    2024-5-7

    文本风味强得可怕,特别是前中期的单元剧,台词和场景的编排简明有力,往往只用寥寥数语便能刻画出人物内心的纠结或其与外部世界的矛盾冲突,真正做到了卡尔维诺所说的那种“轻得像鸟,而不是像羽毛”。打个比方的话就好像先用强而有力的线条勾出形象,而后又故意不去上色,留下空白。生活在都市的人们于夜晚遭遇直指其存在本质的小规模危机,也是我一直很喜欢的风格。正因如此,当故事后期突入主线,夜晚的巷战变成公开的战争,难免感到兴味索然。何况主线关键人物飞鸟兰的塑造不太过关。小中千昭写的结局真是既视感满满,像基里艾洛德又像佐格,可惜跟盖亚最终话一样突然泄气了。长谷川也是风格全开,发挥长处,对“被抛弃的人”进行了描写。虽说脚本阵是奥棚团建,这又是敌我同源又是改造人的悲哀,到最后连弑父都搞出来了,简直比假面骑士还假面骑士…除此以外,岩男润子的演绎堪称完美,作画则拖了作品后腿。
  • 机动战士高达 剧场版III 相逢在宇宙 機動戦士ガンダムIII めぐりあい宇宙編

    1话 / 1982年3月13日 / 富野喜幸

    2024-5-7

    数次宇宙相逢不仅点明了标题,也使电影的结构变得相当干净。对战争的讽刺在这一部达到了顶峰,然而这毕竟是把战争当作娱乐来消费的动画,所以别无他法,只能在剧中把高达拆掉了——毫无疑问,毁掉高达的场景为三部剧场版中最佳。
  • 落叶 DEAD LEAVES

    1话 / 2004年1月16日 / 今石洋之 / 今井トゥーンズ(Imaitoonz)、Production I.G / 今石洋之

    2024-5-6

    今石洋之的原点,从一开始就这么狂放不羁……在风格方面可以说他后续作品大多是本作的延续,但在技法方面不能不承认今石监督的进步——和吊带袜天使相比,本作的黄段子、超展开和屎尿屁只能令人下意识地捏鼻。
  • 名侦探柯南 第14号目标 名探偵コナン 14番目の標的

    1话 / 1998年4月18日 / こだま兼嗣 / 青山剛昌 / 須藤昌朋

    2024-5-4

    中规中矩的一部剧场版,用的是很古老很经典的诡计。还以为毛利小五郎会有更大的高光呢。
  • 异度侵入 ID:INVADED イド:インヴェイデッド

    13话 / 2020年1月5日 / あおきえい / The Detectives United / 碇谷敦

    2024-5-4

    从设定到音乐再到悬疑感的营造,真的是潮到了底子里的作品,ep9-10刷了大半部剧的时髦值。为了时髦而时髦本身没有错,但要是让观众在观看过程中意识到这是没有目的的时髦就不好了吧,这个问题不仅出现在个别单元剧上,也反映在了结局的处理中。最终话片尾先单独闪过主演声优姓名,再滚动播放完整的Credits,简直刻意到了没劲的地步。
  • 魔女之旅 魔女の旅々

    12话 / 2020年10月2日 / 窪岡俊之 / 白石定規(GAノベル/SBクリエイティブ刊) / 小田武士

    2024-5-3

    大和号以来的日本动画大致有两股潮流,即改变世界与改变自己,其中前者来自于对社会的不满,后者则可看作是前者失败(学潮退去)以后的结果。本作的有趣之处则在于同时放弃了两者,既不改变世界(对此表现得毫无兴趣),也拒绝改变自己(体现为主人公的自恋),一味地游荡在人生之外的世界(伊蕾娜对小说的执着),沉浸于虚构出的旅行者·魔女身份中(唯有魔女这般上层阶级方能悠然观察人生),正可谓悲观的乐观、消极的积极。由此,最后的敌人是“残暴的我”也就不足为奇了,因为她产生了不满足的心理,试图改变世界与自己。反对者大概会指出此种风格反映出了精英阶层的懦弱吧,不过我非常喜欢这种不肆意审判人与事物的风格。当然有ep6这种集数在,有可能上述一切都是我自作多情了。“我还想继续旅行,想悠闲地做自己喜欢的事。总感觉要是察觉到什么,我自由的旅行就会结束…” “愿我今后依然只是一介旅人。”
  • 恶魔人 妖鸟死丽濡篇 デビルマン 妖鳥死麗濡編

    1话 / 1990年2月25日

    2024-5-3

    感觉到了恶魔人的沉重感。打戏与结局都可圈可点。除了动作以外,记不住其他东西。
  • 超地下偶像 地下すぎアイドルあかえちゃん

    12话 / 2014年1月6日

    2024-5-2

    泡面番。难得的地偶题材作品,但是真的对不上电波,每一集都只觉得诡异。
  • 钝刀 なまくら刀

    1话 / 1917年6月30日 / 幸内純一

    2024-5-2

    滑稽的武士,明珠暗投的宝刀,日本动画的历史。
  • 地下幻灯剧画 少女椿 地下幻燈劇画・少女椿

    1话 / 1992年5月2日 / 原田浩 / 丸尾末広

    2024-5-2

    大胆的创作精神固然好,但咱能不能拍得有点美感,没有任何特别意义的猎奇看得我有点生理性不适了。
  • 棋魂 ヒカルの碁

    75话 / 2001年10月10日 / 西澤晋、神谷純、えんどうてつや / ほったゆみ、小畑健 / 本橋秀之、関口可奈味、上田美由紀、芝美奈子

    2024-5-1

    本作最精髓之处在于其结构,整个作品可以划分为五个阶段:1、仿若爽文的开局(童年童趣);2、与寻常运动番无异的社团比赛(青春前期的热血);3、通过将主人公的目标变更为“成为职业棋手”,使故事骤然转向,打破了校园结界,气氛也因此变得沉重严肃起来(青春后期的忧郁);4、佐为在某个意料之外的地方提前退场,既是对本作标题的肯定,亦是对本作初期之气质的背反(孩子离开父亲后变为成年人);5、光与亮的最后胜负(步入社会,崭新人生的开始)。概言之,这是关于“长大”的作品,随剧集发展而成长的不只是角色的身体,还有剧集风格本身。此外,不将视角局限于光、亮二人,而是以牺牲人物利用率为代价,塑造出了围棋界的众生相,以至于在后期出现了仅以配角伊角一人撑起的单回,这点也相当合我心意。不过在结构以外的地方,本作仅仅做到了“把剧本拍成画面”而已。虽然这已足够,但总觉得还能再上一层楼。
  • 超级弹丸论破2.5 狛枝凪斗与世界的破坏者 スーパーダンガンロンパ2.5 狛枝凪斗と世界の破壊者

    1话 / 2017年1月12日 / 野亦則行 / スパイク・チュンソフト / 森田和明、副:黒澤桂子

    2024-5-1

    明明是动画,表现力却比不过游戏。狛枝作为角色的那种诡异感在本作根本没有表现出来。唯一的欣慰之处是小泉姐活了,然而她在这片子里也没几个镜头,哎。
  • 漫研部 あいまいみー

    13话 / 2013年1月3日 / ちょぼらうにょぽみ

    2024-5-1

    这可能是我目前相对最喜欢的泡面番了,内容非常有病但我真的get到了笑点(虽然看完了就立刻忘了)。
  • 魔法之星爱美 云光中 魔法のスターマジカルエミ 雲光る

    1话 / 2002年05月25日

    2024-4-30

    作为“魔法”之星爱美的OVA,却完全没有出现魔法,而是追忆了小舞的弟弟出生时的故事,可以说是与《蝉时雨》一脉相传,同时也是TV本篇核心精神的缩影。尤为惊叹的是对婴儿的描绘。
  • 魔法之星爱美 魔法のスターマジカルエミ

    38话 / 1985年6月7日

    2024-4-30

    幻想因生活而得到意义,生活因幻想而得到价值。所谓魔法不过是表演的工具,所谓变身不过是虚构的成长。半数以上的剧集都不依靠魔法解决问题,许多故事甚至根本就和魔法没有关系,只是在描写戏剧化了的生活中的点点滴滴。遇到无法解决的问题绝不硬去解决,可以独自消化的烦恼绝不指望他人的告诫。这就是本作——既不是梦,也不是现实;既是童年的所有快乐,亦是青春期的所有苦闷。褪去魔法,在空无一人的舞台上失败的自己才是真正的自己——因此,舞放弃了魔法,将打输了比赛,国分寺和武藏没能如愿,妈妈还陪在爸爸的身边,小金井的梦也来到了终点。然而,黑暗的舞台上,依然有人向舞伸出了手。原来从很久很久前起,就已不再需要靠魔法来获得快乐的时光——只是发现得实在太迟。我清楚地看到这条道路的后方是完美的顶点,也清楚地看到它只在这条路上走了一半便驻足不前。但纵是半途风景,也已足够成就一首不朽的诗篇。
  • 机动战士高达 剧场版II 哀・战士 機動戦士ガンダムII 哀・戦士編

    1话 / 1981年7月11日

    2024-4-29

    作为以“虚构的历史”为卖点的作品,却没有迷失在宏大的潮流里,而是精准地捕捉到了心的轨迹,看到现在觉得这就是本作最了不起的地方,没有之一。
  • 机动战士高达 剧场版I 機動戦士ガンダム

    1话 / 1981年3月14日 / 富野喜幸、藤原良二

    2024-4-28

    用沉着冷静的笔法刻画出了战争背景下人物之间的矛盾冲突。在这方面没有做仿佛逃避问题似的处理,对我来说是最大的惊喜。New Type的设定相当于是空降来的,有些担心后续的结构与故事展开。
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