• 转校生 転校生

    4话 / 1996年3月8日 / 村木一真(木村真一郎) / 大貫健一

    2023-10-3 / 标签: 1996 OVA

    (6.5/10)甚至有点小清新的旧时代里番。第一集的陈旧桥段设计堪称典中典(贬义),但往后三集逐步渲染出了老物的陈香(褒义)。固然是男性向作品(免不了一些下流的日式媚宅套路和特殊镜头特写)但得益于点到为止的力度和些许浪漫化的演出(静止画、入射光、飘花飞雪等)成功削弱了宅臭味,留下的内容更多是正常的校园恋爱。作画中规中矩的好,不难看出每集的床戏是资源分配的重点(虽然露点但避去了器官画面所以其实达不到18+?)不同单集内意味也不尽相同(弱女子的自信树立、奇怪XP人士的乐子服务、思乡前的欲望满足、发小约定的收束);配乐质量并不算很优秀,但贴合氛围用得挺好(视听演出偶尔追随着感情的流动)。男主这人不够专一但最终落脚的结构理念依然算纯爱,男配的阻碍更多是促进主线的调味剂,大雪中青梅竹马的情愫尽显无疑。
  • 最终幻想:水晶传说 FINAL FANTASY

    4话 / 1994年3月21日

    2023-9-24 / 标签: 1994 OVA

    (5/10)游戏《最终幻想Ⅴ》的衍生动画,设定在几百年后,性质上应该是有原作角色串场的粉丝向作品。赛璐璐作画质感不差,人设不复杂观赏性尚可,金田作画表现出色(尤其是第四话);配乐质量该说不差但用法太笨了,很多桥段氛围都是空场尬演。不论如何,剧本设计的这么子供/低幼是我不能忍受的。故事本身相当薄弱,小屁孩勇士和姑娘以及海盗莫名其妙跟水晶危机扯上关系,悠哉悠哉地四处旅游最后轻轻松松解决一心想成神的BOSS就完事了。空有世界大矛盾背景却没有任何宏观势力插手,将视角局限在性格呆傻思想幼稚的小孩身上,人物扁平的塑造约等于不存在,甚至对于主线的态度都是毫无兴趣,直到结尾也没有任何角色得到成长,这种毫无趣味性的故事大纲想有一点基本观影的内驱力都难。夹杂些许恶趣味却遮遮掩掩不进不出的擦边感情戏更是可有可无。
  • 暗黑神话 暗黒神話

    2话 / 1990年1月13日

    2023-9-22 / 标签: 1990 OVA

    (6.5/10)子不语怪力乱神,除非足够有趣()。还原度挺高的漫改动画,还算不错的氛围作。很多分镜设计完全遵照漫画(怎么也没想到请来的导演居然是安浓高志,站桩对话的桥段堆砌多了些,虽然很中庸保守但至少并不违和),添加了一些稍有实验性的亮眼演出,川井宪次的阴冷配乐也为本片增色不少(配音在洞穴中的回荡感居然都做出来了),尽力在呈现上着重演绎邪门怪异又神神叨叨之类的各路诡异设定,可惜的是为了进展的迅速而删减了部分过程导致观感有点跳跃,结果故弄玄虚的感觉更严重了(文本基本用来介绍剧情进展和设定科普,视听制作用来营造氛围表现奇观,常规的人物塑造反而成了边角料的存在),不过依旧能看出原作者对各地遗物背后的宗教文化有很细致的考究。个人认为结尾的展现比漫画更好,若有对恐怖/宗教/猎奇等方面感兴趣的观众可以一看。
  • 机动战士高达0083 星尘的回忆 機動戦士ガンダム0083 STARDUST MEMORY

    13话 / 1991年5月22日 / 加瀬充子(第1話 - 第7話)、今西隆志(第2話 - 第13話) / 矢立肇、富野由悠季

    2023-9-16 / 标签: 1991 OVA 今西隆志 SUNRISE

    (4.5/10)完全不输08MS的极精良制作怎么摊上了这种脚本。前期剧情已不算好:联邦军主角团整体呈现出一派地痞流氓的低俗自嗨(极反感哗众取宠的巨婴互动),行动军纪形同虚设,矛盾聚焦于实力欠缺的基础上矫情幼稚的自我满足(感情戏展开俗套推进突兀),吉翁军靠抢联邦高达来“复兴帝国”小人得志嘴脸一览无遗(作为观众得到的观感反馈很糟糕,缺乏内部演绎与外部讽刺的隔离感),不少迷惑桥段愣是给我看笑了,群像塑造无一优秀案例,结构重心散装。后期今西隆志这个老右棍上位监督后更是犯大病,强行改动人物设定后仅剩的扁平角色形象一瞬间毁干净了,末尾几集内容彻底乱了,最终话还搞牛头人大肆渲染军国主义走狗牺牲的“大义”英雄情怀再扣1分,混淆黑白狗血不堪,只能观摩人设机设作画了。是不给你脸了今西隆志?!你咋这么自私啊WC了
  • 机动战士高达0080 口袋里的战争 機動戦士ガンダム0080 ポケットの中の戦争

    6话 / 1989年3月25日 / 高山文彦 / 矢立肇、富野由悠季 / 美樹本晴彦

    2023-9-15 / 标签: 1989 OVA 高山文彦 SUNRISE

    二刷(8/10)初看时缺乏世界观背景了解认为极度过誉,如今再来重看有所改观:除次要部分外的静态物件水彩/油画质感良好,关键桥段动态作画流畅,配乐用愉快衬托忧伤;中立的定位取消了立场只留下和平与战争的正面刺入,人物后期动机有逻辑情感支撑,自始至终贯穿己方战斗信念(没有常见的跳反)依然在结尾交错出以小见大的多重内外反差(一滴水落入大海的无力感)与深刻感。但缺点也被许多人忽视:从孩童视角切入的战争向往极具生活气息,但孩子气的想法也使叙事效果略显琐碎轻浮,高行动力的熊孩子桥段处理仍有讨厌的设计感(其他细节槽点与都合桥段也稍令人出戏)。很多观众将主题误读为反战,但其意不在反思战争本身而是告诫“屏幕外不谙世事沉醉妄想的阿尔”要对战争保持严肃和敬畏心理。总的来说的确算是最佳高达OVA外传,但也只算是佳作。
  • 机动战士高达 第08MS小队 三次元的战斗 機動戦士ガンダム 第08MS小隊 三次元との戦い

    1话 / 2013年2月22日

    2023-9-14 / 标签: 2013 OVA

    短片。只是一场战斗。作画值得一看
  • 机动战士高达 第08MS小队 最后的休憩 機動戦士ガンダム 第08MS小隊 特別編 ラスト・リゾート

    1话 / 1999年7月25日 / 森邦宏、仕舞屋鉄(渡邊哲哉) / 矢立肇 / 川元利浩

    2023-9-14 / 标签: 1999 OVA

    可以算是第12集。制作尚可,但原有的老毛病没改进,节奏也出了问题,最后呈现出的样子即是重心分散与画蛇添足。
  • 机动战士高达 第08MS小队 機動戦士ガンダム 第08MS小隊

    11话 / 1996年1月25日 / 神田武幸(第1話 - 第6話)、飯田馬之介(第7話以降) / 矢立肇、富野由悠季 / 川元利浩

    2023-9-13 / 标签: 1996 OVA SUNRISE

    (7.5/10)音画制作相当优秀的外传:机战作画从头到尾精密度流畅度远超预期,质感细节(陈旧部位的脏破、缺乏通风系统的闷热、不同武器的破坏效果等)赋予极佳视觉观赏性;配乐涉及对决时采用高昂管弦推进气势,日常戏份有活泼歌声抒情律动。剧本视角落入单个小队/“普通人”之中颇有见微知著之意,但实际效果存在现实与浪漫相割裂的幼稚与别扭感:为了赋予角色真实性而强调的儿女情长之羁绊常常呈现为高于军纪法规的天真“自私”让人物丧失集体荣誉感(较俗的感情戏演化远不够深入细微),群像塑造散而不精、主题表达点而不深;台词并不含蓄则更应保证大体的流畅,但部分桥段设计明显为了宣泄情绪思考而放弃常识逻辑,使得人物的情绪逻辑转变也突兀起来(其他部分大体还说得过去)如果再将剧本稍微打磨便足以被称为佳作。建议学一学《亮剑》()
  • 恶魔战士 VAMPIRE HUNTER The Animated Series

    4话 / 1997年3月21日 / 池田成 / 村瀬修功

    2023-9-11 / 标签: 1997 OVA 池田成 MADHouse

    (6.5/10)基本上是看爽了,值得一看的游戏改动画。从头打到尾的高规格作画战斗占据很大篇幅,配乐比想象中潮气多了,甚至还跟随地域文化变动曲风;穿插的文戏虽然设计偏俗但不至于烂,简短的中二对话基本都能看做是不同战斗之间的过渡(《雾山五行》的文戏哪怕有这水平都能好看不少),聚集了古今中外各种文化的牛鬼蛇神,总而言之就是爽片。虽说如此,还是挺可惜的。战斗的招数能看出来实在还原街机游戏的样貌(讨原作党欢心?)但还原过头却局限了动画战斗本身的无限想象力且跟不上游戏的畅快感(但依旧很惊艳就是了);叙事中的几条线路交集太少,最终话根本没有预想中的终极团战大场面,居然是靠主角开挂一刀秒了...出场的很多帅气的配角后续和有趣的世界观设定并未展开就没了下文(没看够啊喂!)要是做够12集体量应该能提高不止一个档次。
  • 新梦猎人丽梦 NEW DREAM HUNTER 麗夢

    2话 / 1990年12月16日

    2023-9-10 / 标签: 1990 OVA

    (5.5/10)作为续作而言是不够格的。画面制作风格更现代化了一些但变得工整以后失去了原有形变的张力,实际视觉效果逊色于前作;配乐永远都是轻松愉快的风格完全不考虑如何搭配场景氛围来带动情绪;剧本全靠缝合若干童话故事然后硬和设定扯上关系来推进,仅有的“深度”只是靠假大空的话语堆砌(还整得跟中二病话剧巡演一样蠢),故事构架很松散也没有核心凝聚力,出现了很迷惑的桥段(看的血压高),人物塑造自然也苍白至极(而且前作没交代的东西到了这作依旧没交代),连科普小剧场都开始划水了,能感受到创作态度变得敷衍死板。
  • 梦猎人丽梦 DREAM HUNTER 麗夢

    3话 / 1985年6月10日

    2023-9-10 / 标签: 1985 OVA 奥田诚治

    (6.5/10)观感稍微超出预期。女主丽梦的形象设计迎合了萌系萝莉和比基尼战斗美少女的男性市场营销(包括少量福利和猎奇要素),但并没有因此落入降智的巨婴思维模板而沦为其他数不胜数的低俗作品中的一员,在保持了互动可爱的前提下仍具有优于配角的思考力与行动力,具有一种阳光开朗且健康独立的内在女性魅力。画面绘柄不算多么稳定,但涉及刀光剑影和流体运动的特效作画在色与线的处理上充斥着金田系的充实且独特的表现力,观赏性较佳。看来不止我一人由梦境猛鬼的设定联想到了上世纪的美式恐怖片《猛鬼街》系列,但是否真正借用创意还不好说,毕竟剧本差别挺大。创作者算是认真对待了这部作品,但水平也实在是有限,在俗套的剧本大纲下那些古典浪漫与青涩成长所散发出的芳香在这每集50分钟的时长面前还是显得不太够看,用来打发时间倒不错。
  • 机动战士高达MS IGLOO 2 重力战线 機動戦士ガンダム MS IGLOO2 重力戦線

    3话 / 2008年10月24日 / 今西隆志 / 富野由悠季

    2023-9-9 / 标签: 2008 OVA 今西隆志 SUNRISE

    (6.5/10)第三部顾名思义就是地球上的战争,时间位于吉翁对联邦发起陆战的前中期,联邦尚不具有可以匹敌的MS故可以看见不少传统战争兵器(这风格也太二战了)。3D做到这水平个人觉得还是挺不错的(对战特效很帅可惜个人不是很感冒,人物设计尚有可提升空间),军迷可以一看?视角转换到联邦阵营后屁股问题没那么严重了(但还是感觉在黑联邦),然而剧本还是存在为了达成“牺牲”这碟醋而包饺子的嫌疑,昭和式神风特攻队的味儿还是有点冲。比较不满的点在于剧中联邦军主角的战斗都是出于魔怔的“私人恩怨”,看不见任何吉翁视角那般的“集体荣誉感”,这恐怕又是导演对联邦战争的一次潜在矮化。引入了一个很奇怪的“死神”角色(地球女鬼?),尝试将怨念具象化,但最后呈现出了一种完全多余的尴尬局面,属于完全没必要且生硬的神棍要素插入。
  • 机动战士高达 MS IGLOO 默示录0079 機動戦士ガンダム MS IGLOO 黙示録0079

    3话 / 2006年4月26日 / 今西隆志 / 富野由悠季

    2023-9-9 / 标签: 2006 OVA 今西隆志 SUNRISE

    (5/10)与第一部相比有更优秀的制作,更明显的剧情硬伤,更刺鼻的反战败气息,今西导演百忙之中不忘来高达片场吹一吹吉翁黑一黑联邦还真是辛苦你了哈。三集的剧本都在为“牺牲”包饺子,虽然人物动作表情乃至机战画面都有了质的提升但文戏与武戏缺失有机结合,尤其是吉翁军力夸大到失真了(这能输?)而第二集第三集结尾还硬给联邦加点反派戏码,在抹去吉翁罪行的背景下把无谓的牺牲渲染的多么悲壮(但主角好战的本质又暴露的尤其明显,使投降不具有实际上的说服力),更傻的是最后只有男主莫名生还?真就主角光环作祟到底,吉翁残党一日不除吉翁精神就永不死,昭和军国魂都快给你招回来了。如果不带脑子不看立场只当战争爽片看看大场面的话倒还算值得一看吧,战争带来的死亡所引发的角色精神失常或许是少有的正常桥段,在正常作品的基础上-2分。
  • 机动战士高达MS IGLOO 一年战争秘录 機動戦士ガンダム MS IGLOO 1年戦争秘録

    3话 / 2004年7月19日 / 今西隆志 / 矢立肇、富野由悠季

    2023-9-8 / 标签: 2004 OVA 今西隆志 SUNRISE

    (6/10)一年战争中吉翁视角的三个小故事,纯3D动画。战斗画面做的挺精彩,配乐质量较高,剧本设计一般。与正篇相比失去了对战争之残酷和反思,转而着眼战士的牺牲营造所谓悲剧英雄的氛围,这tm怎么有一股反战败和歌颂军国主义的气息?(人物建模还跟着写实方向走,不少角色性格偏激,怼脸演出时常浮夸暴躁歇斯底里,更是很难不多想)一看导演,今西隆志,右翼人员,吉翁吹联邦黑,那没事了。联邦固然不算什么好东西,但吉翁国家性质还需要多说吗?单纯歌颂战士精神没啥毛病,但在这之前应考虑所处阵营的鲜明立场和战胜与否带来的后果,满屏飘飞的Zick Zeon是认真的吗?虽然换个思考角度会发现三个故事内被时代抛弃的旧武器人员或许有可悲的隐晦讽刺,但与全片高歌猛进的好战基调相比不值一提,且立意差远了,在正常作品基础上-1分。
  • 真盖塔 世界最后之日 真ゲッターロボ 世界最後の日

    13话 / 1998年8月25日 / 川越淳 / 永井豪

    2023-8-30 / 标签: 1998 OVA BrainsBase

    (6.5/10)旧时代的天元突破?配乐效果未达到预期,但作画对于巨大物体迅猛的运动感呈现相当厉害(与极高的流畅度相比精度则稍逊,有几集的人物绘柄崩坏严重)。不过实在是无法给出高分好评,也可以说对不上电波,但最重要的原因我认为还是作品的剧本欠缺打磨——叙事过于凌乱(前三集导演的自嗨最严重,自顾自不说人话展开到一种境界后就只剩下令人反胃的刻意了,故意不让观众看懂);重心飘忽不定(老盖塔队至少还有点冲锋陷阵的先驱感,新盖塔队剧本无趣展开扯淡全员塑造扁平化,中期观感极度疲劳);伏笔回收过于依靠角色话说一半这种三流设计,反派便当吃了又吐吐了又吃损坏严肃性,国家政府沦为毫无作用的背景板,急促的超展开创意只能勉强掩盖剧本结构的崩盘,缺少厚重感的狂气只能造就一通空燃,动画组病态的发泄欲撕碎了漫画原作的本态。
  • 银河英雄传说外传 污名 銀河英雄伝説外伝 汚名

    4话 / 1998年2月12日 / 田中芳樹

    2023-8-24 / 标签: 1998 OVA 石黑升

    (7/10)《第三次提亚马特会战》的后续,也是时间线顺序上的最后一篇OVA外传/前传,讲述莱因哈特继承家族姓氏之际,齐格飞前往人造卫星度假时与凯撒林克男爵和赛奥辛毒品产生交集的故事(这下又轮到齐格飞来当侦探了)。和《朝之梦、夜之歌》一样不是把案件做的多么复杂精密,而是以案件本身为支点缠绕出相关人物的性格塑造并顺带完善世界观,本作的落脚点反而是三个老人的感情纠纷(也可以说是一场孽缘)。不过,虽然原本过程较为曲折但演绎方法还是稍微逊了些,对私情的展现(无论是人物表情还是台词文本)过于宽泛空洞,撑不起所谓“崇高”二字,如果没有最后的男爵救场这一设计会导致整体缺乏实感。“重要的不是谁爱着自己,而是自己爱着谁,而且绝对不会后悔,哪怕为其背负不必要的污名。”外传至此完结,后接本传第一话《越入永恒之夜》。
  • 银河英雄传说外传 第三次提亚马特会战 銀河英雄伝説外伝 第三次ティアマト会戦

    2话 / 2000年7月21日

    2023-8-23 / 标签: 2000 OVA 石黑升 清水惠藏

    (6/10)《千亿的星辰、千亿的光芒》的后续,内容如题,貌似是制作时间最靠后的外传/前传。人物中近景作画尚可,远景崩的有点好笑,爆炸画面也用廉价的“棉花”敷衍过去;剧本篇幅短小,主要还是莱和齐的帝国方视角,杨没有出现,主要的戏剧性来源于新上线经验不足狂妄自大最终又快速下场的角色(人蠢话多,治低血压),总体表现平平,性质更像是过渡篇。
  • 银河英雄传说外传 千亿的星辰、千亿的光芒 銀河英雄伝説外伝 千僟の星、千僟の光

    12话 / 1998年9月26日

    2023-8-23 / 标签: 1998 OVA 石黑升

    (8/10)《朝之梦、夜之歌》的后续,正面描绘了凡弗利特星域会战的帝国同盟双方,插述宪兵和队长等众多其他角色的故事,第六次伊谢尔伦要塞攻防战的精彩全程。同样是稍长篇幅,作画比《螺旋迷宫》好上不少,绘柄相对精致稳定且耐看。战争模式设计和战略计划还是“挺有特色”,独属于银英世界观的微妙违和感固然算不上什么优点,不过真正的看点除了音画体验外果然还是体制下的群像关系描画,以及在休整期间面对生活传达出的战争反思。莱因哈特在本作中性格明显更不稳定(什么老夫老妻闹脾气)因此齐格飞的辅佐官地位显得更为重要,叙事视角随人物关系进行变化(给杨的篇幅虽少但足够厉害),不同年龄不同官位不同性别的角色故事顺着时间轨迹发散开来,共同构造出银英战争全面立体(也真正配得上古典管弦乐)的厚重感:“男人们的野心在银河里奔驰。”
  • 银河英雄传说外传 朝之梦,夜之歌 銀河英雄伝説外伝 朝の夢、夜の歌

    4话 / 1998年2月10日

    2023-8-22 / 标签: 1998 OVA 石黑升

    (7.5/10)《夺还者》的后续,讲述17岁升为上校的莱因哈特回到母校,对迂腐的校规和歧视的法律深感不满,同时查询一名五年级学生不明死亡真相的故事。部分场景中作画除了保持人设华美以外还不难发现人物具有两层以上的深浅阴影处理(使得角色面部质感和光线投射效果更好,观赏性/养眼度更高),不过没能长久维持绘柄一致(五官略有变化)且少了点亮眼演出片段(为什么走路近景的肩膀是一抽一抽的哈哈哈)。故事真正的重心依旧是再度加深莱(和齐)的人物塑造,案件本身的设计讲究贴合了腐败的帝国法制(拿来讽刺现代社会也不过时),在大量对话中能清晰看出莱因哈特的远大志向,那种有志有能的年轻人特有的傲气与正气跃然纸上,案件本身倒不算太精彩,但人们都是体制下的受害者。(既然是友情的话ed对视的眼神可不可以别这么妩媚深情...)
  • 银河英雄传说外传 夺还者 銀河英雄伝説外伝 奪還者

    4话 / 2000年6月23日

    2023-8-20 / 标签: 2000 OVA 石黑升

    (7.5/10)《决斗者》的后续,讲述第五次伊谢尔伦要塞攻防战后作为舰长的莱因哈特受令前往费沙回廊夺回叛变/逃亡贵族手中的帝国军事机密整件事的过程。和之前与莱相关的帝国方前作不同,基本没有设计任何给己方成员大幅降智或过度内讧的情节来衬托主角地位,保持了内部大体一致性专注于对事情本身的剖析(真正的背后危机更多还是来自敌军),个人认为叙事够扎实够详细,角色性格的前后转变和抉择没有任何强行煽情便足够令人动容——“我已经有了愿意一生追随的人...不是家臣,也不是随从,是朋友,无可取代的朋友。”莱和齐得以在此基础上进一步发散个人魅力。留白了小女孩与陪从的后续其实挺有意思,毕竟如此可疑的组合很可能投靠敌军后很快就会被捕或被杀,不是么。作画并不惊艳但发挥稳定,配乐出色。“浩瀚的银河里,还有说不完的故事。”
  • 银河英雄传说外传 决斗者 銀河英雄伝説外伝 決闘者

    4话 / 2000年5月26日

    2023-8-20 / 标签: 2000 OVA 石黑升

    (6/10)《叛乱者》的后续,莱与齐被从前线被召回后为了帮助姐姐的友人而参加贵族决斗,失宠的王妃又来捣乱的故事。“应该守护的,是自尊,梦想,还是爱呢?”都什么年代了啊还在进行传统贵族决斗(银英的世界观很奇妙吧,有种非常复古的先进感,果然是旧时代的科幻风貌),不过这顶多算槽点不算大缺点。主要的问题是进展拖沓了些,完全没有展现莱因哈特的天赋(甚至显得冒失和降智)还让一个训练不过几日的门外汉小子和专业的决斗人打的有来有回就完全不能细究,阴谋设置过于明显,结尾空手接白刃认真的吗,到头来无非又一次强调了莱和齐的深厚友情;人设仍然俊俏,不过动作设计有些许短板,配乐音效华丽依旧。虽然无意以腐眼看人基,但莱和齐的互动和台词未免......拜托这绝对有刻意卖腐成分好不好!以个人眼光看来这篇存在的意义属实不大。
  • 银河英雄传说外传 叛乱者 銀河英雄伝説外伝 叛乱者

    4话 / 2000年4月7日

    2023-8-20 / 标签: 2000 OVA 石黑升

    (7/10)《白银之谷》的后续,莱因哈特被分配到驱逐舰上后遭遇危机并夺取指挥权拯救船员的故事。画面制作尚可但能看的大场面少了些,古典交响乐一如既往地在线;故事比较有趣的点在于从舰上不同身份的士兵视角出发,根据年龄高低、人物性格和阶级背景对同一件事摆明不同的立场进而做出不同选择,通过前后多人的交错对话把一件事的叙述时间与内容有效拉长。可以相对具体地了解战舰的职位和成员生态,反复的互动与冲突衬托出莱在战舰里难得可贵的人情味,整个战舰的空间也在人物的塑造中变得同步立体起来。缺点则是输出观点的演绎还是依赖较为古典的大白话对冲,在营造激烈冲突时这样的处理更显直观但对于理解包容的桥段则中气过足略显矫情。无论如何,短短四集篇幅看到最后船员众志成城还是很感慨的,正如舰长所言:“这艘舰上没有一个人是叛乱者。”
  • 银河英雄传说外传 白银之谷 銀河英雄伝説外伝 白銀の谷

    4话 / 1998年2月9日

    2023-8-19 / 标签: 1998 OVA 石黑升

    (6.5/10)《螺旋迷宫》的后续,莱因哈特与齐格飞初次登场的物语。画面制作挺不错,莱齐人设精美有气质,机械爆炸质感层次丰富;配乐没什么好说的,就是用量稍微少了些;故事焦点聚于贵族家女的嫉妒转而对莱因哈特所在处设计的陷害计划,不过细节还是做的太典了些,反派形象稍有刻板脸谱扁平化迹象,桥段设计明显为了方便而简化处理(还是有槽点的),以今天的眼光来看多少还是沾点传统“龙傲天”逆袭的爽文套路了,大体还算说得过去吧(要是不那么憨本可以就着制作加点分)。本作算是莱因哈特与齐格飞战旅的启程之处,大概意在表现莱年轻时已拥有的军事战略头脑以及齐和莱的挚友关系(目标是星辰大海),能够看出齐格飞对莱因哈特姐姐安妮的爱恋之情,不知为后续埋了多少伏笔。下集预告的最后结语:“摆脱心灵的桎梏,强韧的羽翼如今飞上星海。”
  • 银河英雄传说外传 螺旋迷宫 銀河英雄伝説外伝 螺旋迷宮

    14话 / 1999年12月24日

    2023-8-19 / 标签: 1999 OVA 石黑升

    (7/10)先补外传再补正篇不知道是否是旧版银英的正确观看顺序。本作的内容主要聚焦于杨年轻时对「730年黑手党」成员的生死展开的一次侦查案件,在查阅文献造访前人的部分采用较为平常的演绎,慢悠悠的跟随人物叙述过程细节,而演绎书籍中的党派战争往事则多依赖旁白介绍背景和补充心理描写,画面和配音只是负责象征性地给出重点。内容扎实详细,人名繁多,战争后续各方交代挺完满,侦查的过程也一波三折;古典交响乐非常宏伟,虽然在人物互动的桥段缺失了现代化的氛围乐导致场景略空洞有舞台剧的痕迹,但对厚重感的听觉展现是一等一的好;发挥最差的居然是画面,作为OVA作画多少有点敷衍,人设阴影质感修正张数都远不够看,光束画成了毛线细丝而爆炸画的像棉花绽放未免有些拉胯。用剧中的话作为总结,“人们创造历史,同时也传承历史。”

看过的标签

/ 展开全部标签