• 进击的巨人 最终季 Part.2 進撃の巨人 The Final Season Part.2

    12话 / 2022年1月9日 / 林祐一郎 / 諫山創(別冊少年マガジン連載/講談社) / 岸友洋

    2023-11-7 / 标签: 2022 TV 林祐一郎 MAPPA

    二刷(7.5/10)看的人头疼。尽管MAPPA的制作全面进步,评价也无法变高。本期暴露了整个最终季的问题:世界篇剧本架构涉及领域的复杂程度远超谏山创的掌控力上限,在“讲述”的环节尽是顾此失彼、眼高手低的失控态,林导单是不否定残破的原作又尝试基本还原故事的全貌就筋疲力尽了,但仍有数不尽的细节缺陷。地鸣三话的信息量过高而内涵暧昧不清,救世小队的高潮根本无法再上一档且观众的信息摄入也有断层感;作品抓偏了内容的决定性瞬间,一昧放大爆点形成的视听奇观,始祖身世、敌友和解等更重要的文戏铺垫却做的仓促又草率(直白俗套的文本也浪费了桥段的潜力)。对缺失视角碎片的缝缝补补(包括ed)还打断了单集结构与氛围的一致性,主题直到「人类的黎明」才勉强明晰,到头来欣赏变成了本末倒置,观影体验扭得歪歪曲曲,重心愈聚愈散。
  • 进击的巨人 最终季 進撃の巨人 The Final Season

    16话 / 2020年12月6日 / 林祐一郎 / 諫山創(別冊少年マガジン連載/講談社) / 岸友洋;副人设:岸香織

    2023-11-6 / 标签: 2020 TV 林祐一郎 MAPPA

    二刷(7.5/10)最终季的开篇未能很好地回应第三季结尾的期待。原作上:世界观展开不够宏大,国家群像与内部构成均显背景化,仅小部分角色代表集体出场,视角呈局限状而非伸展态;旧角色塑造上升中断,本季甚至产生人格魅力退步与逆成长来服务剧情需要,主角艾伦动机完全模糊又被众人拥上领军者的体态则为后续的“解释”方向取巧地滞留了广阔的空间;围绕新人物贾碧的剧情一言难尽,行为举止过于极端而在转折桥段又充满巧合与设计感,掉价恶心又不具说服力;吉克回忆篇自然合理,是本季最佳文戏。动画上:MAPPA的糟糕人设审美被前作降维打击(角色动作转描抽搐,丑态唐氏颜艺不分场合地出现),工期爆炸绘柄摇摆不定崩坏众多且动态运镜拙劣,节奏时快时慢缺乏紧张感,配乐契合度不高,删改剧情赶工痕迹明显;爆炸作画和镜头语言则有可取之处。
  • 凉宫春日的忧郁 2009 涼宮ハルヒの憂鬱

    28话 / 2009年4月2日 / 武本康弘(团长辅佐) / 谷川流 / 池田晶子

    2023-10-29 / 标签: 2009 TV 京阿尼

    (6.5/10)“无趣”的挑战。09版14集水准下降-0.5分,其中「漫无止境的八月」尝试比前作更大胆,展现了不同制作人的演出功底(连动作衣着都可以当做业界教科书),但于观众而言与致命的信息量重复相比这些不过是死水上的波纹,缺乏生气;将06版乱序解除再放送也是败笔,新旧版的制作气质并不同且剧中相近的发生时间使两版故事几乎呈现为不同视角的“再演”而不是前后“续集”,趣味性也打折扣(06版部分当总集篇处理再-0.5分)。凉宫春日系列的剧本有一种矛盾和拧巴感,“日常”和“非日常”在作品构架中互相消解来回拉扯,看似头头是道却空洞取巧的杂学诡辩设定轻浮而不具说服力,但作为无聊日常的调和剂无疑有效,正如团长缺乏常识又自我中心招人生厌,行动力与好奇心却令人羡慕一样,历史地位高而优缺点明显,需要批判地看待。
  • 凡尔赛玫瑰 ベルサイユのばら

    40话 / 1979年10月10日

    2023-10-24 / 标签: 1979 TV 出崎统 TMS

    (8.5/10)作为没读过原作记不住历史的粗人无法考察改编立场只能从动画本身来评判质量。作为1979年动画观赏性远超预期,舞台剧风格构筑活动框架,静止画插入定格情绪,分碎屏线条变色增强表现力,长滨出崎两位导演演出各有千秋,配合场景意象、华丽人设和隆重乐章提供了简单纯粹的古典美。虽然依于愚蠢的历史原案背景使许多矛盾设计较为俗套,但多位主角的塑造足够立体,悲剧的矛头精准地指向困住人物眼光与思想的封建阶级环境,并于结尾进一步推演主题的两面性。较大的不足一是中后期奥斯卡的感情戏有少女漫常见诟病且转折缺乏说服力;二是叙事方向改变让部分支线剧情靠旁白来省略和跳过,整体叙述完整度受损。革命的风暴席卷富丽堂皇的卢浮宫,白色玫瑰在民众呼声中泣血凋零,历史的巨轮碾碎绝望的呼喊,空留漫山遍野的狼藉供后人论说称道。
  • 凉宫春日的忧郁 涼宮ハルヒの憂鬱

    14话 / 2006年4月2日 / 石原立也 / 谷川流 / 池田晶子

    2023-10-23 / 标签: 2006 TV

    (7.5/10)“有趣”的挑战。不谈场外历史地位,本身也是兼具开拓性、实验性、观赏性的奇幻校园日常轻改的一类典范佳作。尽管五官略带恐怖谷效应但京都动画制作够诚意,表情动作细节准确拿捏不同属性萌点,片尾宅舞和12集live更是狠狠炫技;神前晓经典曲目与其他风格乐搭配机位多变的视角演出既保证了传情细腻自然又丰富了演绎想象力;在原作的改编上先保留本有神髓再依据信息差进行乱序调整,甚至有原创回目插入,使生活气息成为了从内到外的可持续反馈。原作轻小说设定脑洞很大但服务于受众仍存在幼稚意淫的妄想痕迹仅能图一乐,凉宫春日偏激性格的两面性暴露尚不彻底,章节内容未处理则乱序只是藕断丝连地增加了些新鲜感而不足以引发作品水平的质变(正常时间顺序应该是2→3→5→10→13→14→4→7→6→8→1→12→11→9
  • 斩服少女 キルラキル

    24话 / 2013年10月3日 / 今石洋之 / TRIGGER・中島かずき / すしお

    2023-10-21 / 标签: 2013 TV 今石洋之 TRIGGER

    二刷(7.5/10)麻中麻,看完感觉要长脑子的胡逼原创动画。脚本设计远逊于天元突破,完全是技法套路排列组合强推剧本前进,主旨随剧本转型变得模糊不清:前期校园勉强可作为假社会/世界的缩影,但中期修学旅行之后真社会/世界与校园的边界粗暴地融合在了一起;制造戏剧感的方法除了粗糙的伏笔回收以外就是对“反转”的叠加甚至滥用,但将卖肉的恶趣味超越性别与风格交融实属宅系突破。不经推敲之处也能是作品想表达的一部分,一面利用设定隐喻反复巩固塑造的人物形象一面又不断加重世界观的不稳定性,并在最终集的对话中彻底抛弃合理性,硬角色软剧本的处理居然暴走到了后现代的程度。“我们就是这样莫名其妙的人啊!”连这种自我指涉也在你的套路之中吗?原来满舰饰真子一家才是作品核心的代表,我tm跪了,「斩服」斩到最后“废燃”已成艺术。
  • 冰海战记 第二季 ヴィンランド・サガ SEASON 2

    24话 / 2023年1月9日 / 籔田修平 / 幸村誠「ヴィンランド・サガ」(講談社『アフタヌーン』連載) / 阿比留隆彦、[副]若狭賢史、辻村幸輝、あべたくじ(阿部卓司)、渡辺慶子、色部美穂、安食圭

    2023-10-19 / 标签: 2023 TV 籔田修平 MAPPA

    (8/10)过渡季,真正的反战。年度级的文戏,战争和平的二律背反。多静少动的作画退步迫使叙事节奏降低甚至时显冗长十分可惜,但制作组利用有限资源发挥最大效益,精美绝伦的特写、力透纸背的演出、刚柔并济的配乐表现相当出色,对“史诗感”的音画调度如教科书般成熟。剧情的表层斗争规模从国家战争落入村落械斗且在维京战争奴隶制背景下一反常态强调杀人的罪恶,无疑丧失了前作痛快的观感且引来了许多场外争议,但大部分文戏其实安排巧妙,作品并未偏袒一方也没对漏洞视而不见,正因对无解问题的剖解立足于受限的时代所以深度更甚。角色在理想和现实的悖论中绝望挣扎,即便如此也坚定信念走出稚嫩的第一步,道路必然曲折险阻,甚至偏离方向产生谬误,但世界本就在试错中前行,黑暗中寻光的精神最令人动容。托尔芬还乡的那一刻,文兰仿佛触手可及。
  • 机动战士高达ZZ 機動戦士ガンダムZZ

    47话 / 1986年3月1日 / 富野由悠季 / 富野由悠季

    2023-10-18 / 标签: 1986 TV 富野由悠季 SUNRISE

    (5.5/10)第一次新吉翁战争。作为被迫要求立即制作的Z高达续篇,疲惫的富野团队急剧下滑的创作欲和踌躇不定的态度影响了ZZ的剧本构成,想讨好各年龄层的观众反而受到多次投诉,风格左右横跳做成了四不像:日常搞笑风涉及死伤冲突时轻浮草率感被一再放大,多数毛头毛脑的人物除了恶心观众以外看不出任何成长,编排三流的低俗段子哪怕从媚宅层面来看也毫无营养价值,老角色残存的魅力也被割裂的ooc所糟蹋;磨蹭的主线推进中途插入许多质量不定的单元回严重消磨耐心,只靠现场新加设定/硬凑CP的基础上引出的台词和牺牲缺乏真正的份量,仅有前中期的坠入大气层、中后期的卡缪回归/殖民卫星坠落、末期的吉翁复兴战还算精彩,可以说在演绎上毁了这段重要的历史。制作没什么大变化,描边线更加清晰但作画其实变省了,配乐在线算是少有的宽慰。
  • 青兰圆舞曲 おにいさまへ…

    39话 / 1991年7月14日 / 出﨑統 / 池田理代子 / 杉野昭夫

    2023-10-13 / 标签: 1991 TV 出崎统 手塚PRODUCTION

    (7.5/10)出崎统导演生涯中后期较长篇幅的作品,漫画原作和《凡尔赛玫瑰》出自同人。剧本沿女主进入青兰高校的那个夏天为时间视角,写给“哥哥”的信为总结,串联起庞大的情感体系。总体有些难以评价,前期配角反派形象扁平生厌,女联社“古典”阶级在近现代学校颇显违和,人物谜语连篇难以捉摸;中期百合展开体现的青涩与爱慕实在不错,29-32集推翻传统的学生运动更有先于《少革》的反叛意义;大后期狗血都和俗套地转回少女情感纠葛把积累的好感泄掉了,细腻的感情描写只是围绕缩小的格局打补丁,最后回收伏笔落得个gl全转bg的“成长插曲”平稳收尾。出崎统独特的影像演出的确“凌厉”,始终疯狂地捕捉着角色的心理瞬间,甚至在观感上消解了大部分剧情的负反馈,应和着华美的画风寓意与景色焦点无疑值得一看,尽管效果略显浮夸和强硬。
  • 地球防卫家族 地球防衛家族

    14话 / 2001年1月9日

    2023-10-8 / 标签: 2001 TV

    (6.5/10)开篇其实还有点惊艳:一上来就摆明整个烂透的原生家庭即将通过离婚而彻底分崩离析,却因末日危机中宇宙联盟的选择被迫组团成为匿名的地球防卫英雄。家庭成员受环境影响鲜明地充斥着各种人性恶,以此引申出的各种低俗恶劣等段落反而显得顺理成章可以理解。然而编剧并不打算真正编写解决问题的方法,中期开始节奏就变得疲软,陷入脑洞单元剧的模板化叙事讲述一些无厘头小插曲;后期从单元套回主线但结尾终究只是较为俗套的表层大团圆,之前像模像样设置的父母外遇情节并没有因此消去离散/隔阂感,到头来就和片中的大量经不起推敲的设定与旧时代卡牌机器人情怀一样只是走马观花的存在,本质还是随便创作的胡逼动画。作画加大分,变身的兼用卡太可怕了。(话说我本来是冲着福利画面去看的,结果这点占比太让我失望了!小萝莉和老师挺可爱的
  • 娜娜 NANA-ナナ-

    50话 / 2006年4月5日 / 浅香守生 / 矢沢あい(集英社「Cookie」連載) / 濱田邦彦

    2023-10-7 / 标签: 2006 TV 浅香守生 MADHouse

    (9/10)有史以来见过最顶级的群像感情描写,女性视角中浪漫与现实的双重交融。世纪初时代背景之下,不同人物间复杂扭曲的关系完全超出了传统的爱情观限制,也因此不被许多人接受。丰富的内容几乎笼络所有爱情有关的桥段:相遇与错过、离别与重逢、梦想与现实、前任与现任、责任与担当;极其细腻的文笔独白配合导演成熟的演出功底和声优的动情演绎让欢乐可爱的密集互动不与严肃性产生割裂,完善的伏笔与铺垫让大部分展开自然而合理,流畅的叙事多线并进与歌声共同爆发,连oped都成为了每集内容的延伸。至于不足之处,人物作画资源分配确实寒酸了些,中期乐队发展为爱欲纠缠大量让步也略显拖沓。许多观众的口诛笔伐颇为滑稽,一来人物塑造之立体早已跨出了可被外人指手画脚的范围,二来对主角的缺陷感到厌恶恰说明本作出色地完成了革命性的任务。
  • 英雄教室 英雄教室

    12话 / 2023年7月9日 / 川口敬一郎 / 新木伸/イラスト: 森沢晴行『英雄教室』(集英社ダッシュエックス文庫刊) / 川村幸祐

    2023-10-4 / 标签: 2023 TV

    (5/10)没想到作画全程基本稳定且流畅度在线,配乐(oped就算了)有时还借用了较为恢宏的曲目去营造氛围。剧本典型缝合厕纸,随便采取被用烂的魔王勇者世界观开头转入“我要当普通人”“100个朋友”龙傲天校园剧,借此引入各式套版属性的女配成为男主后宫式附庸和媚俗卖肉工具,最后丁点篇幅加个主线糊弄煽煽情大团圆结束。制作组可能已经知道救不回这种剧本于是就在演出上塞私货自娱自乐(五花八门的名监督演出、名作的名场面复刻)来活跃气氛,力度尚浅效果甚微但总比没有好。耐人寻味的一点是:作品明明漏洞百出但观感反馈不算很差(割裂感不重)?原因大概是①作品中角色精神年龄普遍较为低智但未彻底抛弃逻辑②制作组把风格拆碎不定型,恶搞无聊严肃媚俗总是来回穿插。上述二者潜在地消去了观众较真产生思考的动机,让大脑“躺平”了。
  • BanG Dream! It's MyGO!!!!!

    13话 / 2023年6月29日 / 柿本広大 / ブシロード / Craft Egg;动画人物设定:茶之原拓也、八森優香、Shin Joseph

    2023-10-2 / 标签: 2023 TV

    (7/10)百合萌豚番与都市言情剧两种语境的非有机融合。日常人物互动贴合属性化呆萌二次元(声优装可爱的夹子音过于恶心);在矛盾设计上却盗用大量低友好度的三次元烂俗桥段(既视感排山倒海般涌来),看得人血压飙升也让冲突缺乏水准与精致感;问题解决时想将演出形式小规模包装用Live爆发让当下的感性冲走过去的不足,但打磨欠缺和篇幅不足让收束成了作者操纵的顺水推舟和事后找补(悬置铺垫的过程衔接不顺)。人物建模运动时显廉价僵硬,但重要桥段对流畅镜头的灵活运用发挥3D载体应有优势,总体仍有二流以上水平;歌曲功能性尚可感染力不足,环境音处理尚佳。虽然内在张力的赶工与敷衍导致观感反馈很差,但作品的照应回扣在结构细节下了功夫自然综合素质不会很低,不过被高估太多(仅第10集勉强在感性上说服了我),最后一集更是多余。
  • 无敌超人赞波特3 無敵超人ザンボット3

    23话 / 1977年10月8日

    2023-10-1 / 标签: 1977 TV 富野由悠季 SUNRISE

    (7/10)日升首部原创,昭和味儿童向的黑富野燃郁泣佳作。孩童随先祖夙愿驾驶机甲对抗外星入侵;毁坏建筑反被激进愚民煽动仇恨进行诋毁;军国式侵略不惜动用生化武器和人体炸弹;环境中家庭朋友的教导创造友情羁绊并逐步完善责任意识,偶尔兼顾政府军队民众等配角塑造与讽刺深化真实感与立体感。毫不避讳战争残酷与人心多面的同时遵从卖玩具的子供向动画语境(举手投足尽显滑稽,更高的苛求则是偏离服务对象和时代限制的傲慢),战斗编排稍单调而难度逐步递增。画面较简陋但崩坏较少,金田伊功表现不错(单论绘柄比元祖高达前期更好),兼用卡服务剧情套用勉强可以接受(《少革》是最好的正例);音响虽粗糙,浑厚的主题曲响起时压抑的情绪仍被凝聚为少年勇往直前的气势:“冲啊,神宝3!”大决战的悲壮结局更是展现了个体的渺小无力,看哭了。
  • 机动战士Z高达 機動戦士Ζガンダム

    50话 / 1985年3月2日 / 矢立肇、富野由悠季 / 安彦良和

    2023-9-28 / 标签: 1985 TV 富野由悠季 SUNRISE

    (8/10)Z精化了人机设定并维持不错的流畅度,作为TV动画可看性超越时代,与十多年后的∀相比也并不逊色太多;配乐音效较枯燥但注重使用效果而非旋律构成也算得当。作品语境古派而粗糙:角色所言即所思,词藻很直白;浪漫桥段演出忽略逻辑事实,角色定位立场摇摆不定,恢复/转变过程太迅速等抽象风格伴随了富野一辈子。电波系毛病在本作更严重,关键的剧情衔接和感情流动有断层感(讨厌的是仔细深究势力和台词又会发现有交代基本说得通),还有挖坑不填草率矫情的一些战争政治戏,对追求完善/含蓄/细腻的现代观众不太友好。即使大篇幅续写也感受不到NT设定的精妙,但到最后舞台剧的震撼终于彻底展现——相互理解的失败让新人类沦为杀戮机器,无意义的战斗被旧时代的亡灵裹挟着前进,纯真的信仰在绝望中被彻底击碎。“你将看到时代的眼泪。”
  • 四叠半神话大系 四畳半神話大系

    11话 / 2010年4月22日 / 湯浅政明 / 森見登美彦 / 伊東伸高

    2023-9-23 / 标签: 2010 TV 汤浅政明 MADHouse

    二刷(8.5/10)四叠半纪元的终结。汤浅政明×森见登美彦的商业化成功与集大成之作。监督以迅猛语速带动观众神经在奇幻平行世界中冲刺,视觉上弱化绘柄换取自由形变伸缩,并附以强空间感演出混淆次元虚实增强表现力再拉进观众距离,片头片尾更是十分惊艳,粗体验无可指摘而精度仍有上升空间。“我”的形象随环境多变,文本极强观察力精准捕捉丰富情感和青年形象,不过满足趣味性时稍有形象失格,高行动力和碌碌无为镶嵌错位。剧本伏笔藕断丝连,不同单元穿插补全世界观并在最后将小环串大环完成主题升华;硬要找不足的话,难免部分桥段重复的枯燥,为了服务主题被迫使每集探讨点到为止,情感洪流掩盖了最终障碍的渺小和水到渠成的设计感,但考虑到如此精湛篇幅内此等完成度便也无可厚非。“总之,良机一直就在你的眼前。”打破蛋壳,才能迈向未来。
  • CLANNAD CLANNAD -クラナド-

    23话 / 2007年10月4日 / 石原立也 / Key/VISUAL ARTS / 池田和美

    2023-9-12 / 标签: 2007 TV

    二刷(6.5/10)很理解许多人不喜欢CL的故事:第一季为了兼顾女配的个人线戏份保留了很重的gal改痕迹,男主作为剧情触发器必须四处奔波进行互动(前两集问题最严重,段落老俗衔接突兀),主线回归并未使分散的结构更加紧致;个人线剧本质量不算高,背后隐藏着许多巧合和奇迹的滥用(最反感风子线,充斥着低智的幻想和迷惑的意象),角色成长弧线常粘滞着小孩子赌气的低龄化幼稚感,搞笑的日常在前期脱线过头了像是犯病而后期互动有趣不少,这种设计让故事缺乏脚踏实地的扎实感也更难让观众得到具体的感动,因此其魅力会随着观众(精神)年龄的成熟越发走低。然而京都的作画质量很可观(幻想世界连发丝飘动都极为流畅,只是人设不好看),高质量配乐的情绪渲染力极佳(超出剧本太多),17-18集的收束处理非常自然,仍是不可忽视的加分点。
  • 机动战士高达 機動戦士ガンダム

    43话 / 1979年4月7日 / 富野由悠季 / 矢立肇、富野由悠季 / 安彦良和

    2023-9-8 / 标签: 1979 TV 富野由悠季 SUNRISE

    (7/10)GTO入坑而来。元祖高达作画比70年代早期动画有进步,但对比相同年代的作品如《凡尔赛玫瑰》仍能感受到不成熟感(崩坏的名场面作画失误与兼用卡使用太多了,好在后期大战质量渐佳看的挺爽),整体保持了旧年代的糙性同步所以不会特别割裂。高达的开篇是对子供向机器人动画的一次突破,单元剧支线和感情戏质量不算特别稳定,青年的稚嫩使得战争背景时显轻浮化,主角借助设定开挂痕迹不轻;但以上槽点甚至成为了特色化的观影乐趣(当然这不算是优点),联邦与吉翁的一年战争所带来的苦难催使朝气的生命迈着沉重的步伐脚踏鲜血向前成长是一大看点。反派跟随需要而出场的设计略逊,引入NT设定后神棍气息浓厚电波过头,结构铺陈杂乱无章没有讲清楚,好在结局收了回来。富野或许也不曾想过,顺着没写好的NT续下去居然能开创一个时代。
  • 尼尔:自动人形 Ver1.1a NieR: Automata Ver1.1a

    12话 / 2023年1月7日 / 益山亮司 / 「NieR:Automata」 (スクウェア・エニックス) / 中井準

    2023-8-27 / 标签: 2023 TV 益山亮司 A-1Pictures

    (6/10)将游戏载体改编为影视作品即是剥去其“游戏性”,若不在缺失处填补新的东西而只是将剩余物换种方式演绎反而会使作品变得干瘪,事倍功半。从动画影视的角度来看还是太差强人意了:世界观较有潜力但桥段场景感太重(总会不自觉将部分角色身处的场景游戏化,是改编的力度不够);作画水平其实挺不错,尤其考虑到极细的描边更考究绘柄的稳定性,特效画的很炫;配乐服务于场景变化不少,但细节上的编排较为敷衍导致深度感染力不足,大体表现不错;角色对话中彰显的轻浮幼稚感置身于末日战争是败笔处理,没有任何角色被赋予足够的笔墨刻画形象(身世套路的设计过于老套,配角贾斯卡的性格随剧情乱变无法共情);对机械生命学习人类社会的构想太敷衍,互动体感完全就是装成机器人的人类,违和感过重,反而辅助机pot相对合理,但塑造仍然扁平化。
  • 精灵守护者 精霊の守り人

    26话 / 2007年4月7日 / 神山健治 / 上橋菜穂子

    2023-8-17 / 标签: 2007 TV 神山健治 ProductionI.G

    (8/10)貌似是神山健治带领的原攻壳制作班底?写实的作画和悠扬的配曲都是TV动画里真正现代化的一流水准,以第三集为代表的长枪刀剑武戏和第八集为代表的强台词弱氛围文戏都是相当亮眼的回目。听说原作小说定位接近低龄高年级的阅读层次,但说实话动画演绎风格过于严肃导致作品产生了底蕴上的“错位”感——作品的奇幻世界观被制作方施以祛魅,所有人物都尽力彰显成熟的真实性,或许赋予了设定“扎实感”但这使得进展过于沉闷,连喜剧色彩较重的回目所能汲取的乐趣也极少,主线虽是皇子的逃亡但视角基本只局限在村落水平连皇室权力斗争都没有,发展虽有见血但重点转折仍过于平坦理想化,如此缺乏爆发张力的剧本再搭配压抑的视听思路,浓厚的文学气息反而看的人又窒息又乏味,看完一集完全没有看下一集的原动力,整体观感太泄气了,止步佳作水准。
  • 重启咲良田 サクラダリセット

    24话 / 2017年4月5日 / 川面真也 / 河野裕 「サクラダリセット」シリーズ(角川文庫/角川スニーカー文庫) / 下谷智之

    2023-8-16 / 标签: 2017 TV 川面真也 davidproduction

    二刷(8/10)在动画界时空轮回题材中剧本真能和石头门一较高下,作品从内而外散发着冰川般的刺骨寒气。对超能力设定利用度极高,前期单元剧的支线和后期真正的主线对决都贯彻着冷静的理性思维,然而回归到落脚处不难发现骨子里是极其感性的人文关怀,感情戏痛麻了。可惜画面资源实在贫瘠,表情稀少的人设只能在中近景镜头保持稳定,好在运动桥段能维持基本流畅性,互动切镜不只正反打但几乎没有演出超越对话场景,导演将重心全部压在台词内以此最大程度保留原作小说文本的力量,然而这份保守使得动画变成了缺乏灵性的视觉小说,观感过于平淡反而压制表现力上限,实际撑起全作冷峻氛围的是敏锐的配乐。业余人士不敢说哲学辩论多么高质,但真正做到命题与实际相统一实属难得可贵。“浅井惠,你并不是正义呢,既不善良也不纯粹,不过肯定是个英雄吧。”
  • PIKO太郎的摇篮曲 ピコ太郎のララバイラーラバイ

    12话 / 2017年8月2日 / 谷口崇 / 谷口崇

    2023-8-5 / 标签: 2017 TV

    (2/10)谷口崇的最后一舞,把恶搞和自嗨贯彻到底。画面连张数都不肯多加,只剩人物形象的纸片在原地晃动来粗糙地表示动作的进行(如果从搞笑的角度或许做好了有一定可取之处,但是归于恶搞后就不予考虑了)。内容已经水到了一种境界,只会当复读机一次又一次自娱自乐,内容语无伦次口齿不清,更不用提根本没有完整的故事线和剧情逻辑作为支撑。哪怕和导演以前的作品对比起来也显得很无趣乏味(没活了建议咬打火机,我猜还得有人跳出来说这是电波系搞笑作),最大的优点是时长短小(ed里人物癫狂的表情暴露了创作者压抑的思路,竭尽全力地摆出猎奇的姿态想要引起注意力,殊不知自己正是舞台上的小丑。等等,我想他是有自知之明的,或许他知道自己是小丑,只是在完成自己应尽之事)。心里为被恶搞的十二个童话故事心疼一秒钟。阔尼机哇,撒由那拉。
  • 屁吾郎 おなら吾郎

    13话 / 2016年7月2日

    2023-8-5 / 标签: 2016 TV

    (3/10)甚至有正经挂名的制作公司,不好评价。谷口崇的作品如果一定要认真评价的话,只能总结为略有包装(甚至有时彻底摆烂)的mindfuck式鬼畜低俗自嗨,放弃剧本大多逻辑性同时将人物形象和发展套路尽可能的neta低俗恶搞化,搭配着慵懒无力的独身配音(有时甚至让妻子来配)。即便如此仍能获得小众的热爱和吹捧,而且现在如此的泡面番并不只是个例,可以说时代的变迁促使越来越多的人愿意无底线地放弃思考,感受(张嘴流口水阿巴阿巴似的)大脑被凌辱的底层快感,将作品的优劣定义为是否足够“有趣”,而不在乎产生的方法,要是还能自己脑补一些“社会讽刺”就更适合造神啦(评价为领先pop子的后现代文化产物)。然而,单纯将“烂”摆在面前给你看能够算是对“烂”的讽刺吗?你会因为被雷普能产生快感就支持雷普吗?这是慢性毒药。
  • 甲贺忍法帖 バジリスク ~甲賀忍法帖~

    24话 / 2005年4月12日 / 山田風太郎

    2023-8-5 / 标签: 2005 TV 木崎文智 GONZO

    (8/10)四百年忍者家族宿怨的终结,两段被裹挟的心酸往事。始于1958年的原作在现代动画改编下焕发出不同的光彩。首回交代双方十忍必须厮杀至一人便已奠定了仇恨换代的悲剧基调,上乘而非顶尖的作画与出色配乐一同将表现力提升到了可观水准。与《兽兵卫忍风帖》相似的邪门超能力忍术在保证武戏流利痛快花样不重的基础上满足血腥猎奇心理,每名忍者仅一张底牌的设定在最初就引入了不对等的信息战,并非每名角色的塑造都足够丰满但后期仅存者逐步完善的形象保持着主观一致性且并未降智或ooc已经非常不错了,战局的平衡也基本维持在可控范围之内。文戏除固定的死前回忆外,中途插入的战前日常乐景对比更显哀情,后期高层的涉入与虚无的厮杀真相大白后更加重无法挽回的绝望,直至最终话演出不禁让人泪洒当场。“挚爱之人,共赴黄泉,来世再见。”

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