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亚人 亜人
13话 / 2016年1月15日 / 安藤裕章 / 桜井画門
2020-7-14
对人物的塑造很深,会不断打破开始的认识,很好地表现了为人的矛盾之处。// 至少第一季我还没看懂这个故事想讲什么。// 和呱嗒一起看的,果然弹幕永远比不上和朋友的吐槽/dx -
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可塑性记忆 プラスティック・メモリーズ
13话 / 2015年4月4日 / 藤原佳幸 / 林直孝(MAGES.) / 中島千明
2022-4-29
用那寿命将尽的悲,染那爱情的喜,以图赋予日常物哀的美。 // GIFTIA的制造并没有意义,这便赋予了其存在先于本质的诅咒;但她无数的选择构成了艾拉,那个细腻,忧伤,安静的少女。 -
路人女主的养成方法 冴えない彼女の育てかた
13话 / 2015年1月8日 / 亀井幹太 / 丸戸史明(ファンタジア文庫/株式会社KADOKAWA 富士見書房BC) / 高瀬智章
2020-3-22
“女主角是路人”的一个脑洞,游戏般地构成了一个故事。仿佛可以看到作者在电脑前捧腹大笑的样子——啊,又是王道展开!/kel -
寄生兽 生命的准则 寄生獣 セイの格率
24话 / 2014年10月8日 / 清水健一 / 岩明均(講談社「アフタヌーン」所載) / 平松禎史、副:小丸敏之
2019-9-10
“‘恶魔’这一词汇,与之最接近的生物,我觉得是人类。”保护生态的道理很浅显,但是在亲情和爱情面前,不同人的不同选择值得深思。(b) -
马男波杰克 Bojack Horseman
12话 / 2014年8月22日 / Joel Moser、J.C. Gonzalez、Martin Cendreda、Amy Winfrey
2021-9-6
Then I said: Never mind. Stupid question. Feel stupid for asking that. // 对我而言,他至少承认了一些我不想去承认的东西。至少,他与他们在挣扎。 -
约会大作战 第二季 デート・ア・ライブII
10话 / 2014年4月11日 / 元永慶太郎 / 橘公司 / 石野聡、副:相澤昌弘・高橋しんや
2019-10-3
年轻的时候没看过后宫番,意外地看地津津有味……和第一季连着看的。主要买人设,剧情……(b) -
游戏人生 ノーゲーム・ノーライフ
12话 / 2014年4月9日 / いしづかあつこ / 榎宮祐 (MF文庫J『ノーゲーム・ノーライフ』/ KADOKAWA メディアファクトリー刊) / 大舘康二
2020-4-1
有趣的设定,独特好看的美术风格,就是太爽了点。嗯,我懂你懂我懂你意思的。/bkx -
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瑞克和莫蒂 第一季 Rick and Morty Season 1
11话 / 2013年12月2日 / Justin Roiland、Dan Harmon
2021-10-20
型是科幻,但我觉得这是艺术又着讽刺的流光溢彩。鲜艳得出世,而锐利得入世。 -
斩服少女 キルラキル
24话 / 2013年10月3日 / 今石洋之 / TRIGGER・中島かずき / すしお
2020-5-5
昆德拉的话依然适用:如果上帝的儿子能忍受事关色情的评判,那么人类存在便失去了其空间度向,成为了不可承受的轻。在爆燃的同时,KLK用荒谬严肃化了低俗,在另一个层面上也戏耍着“不低俗”的人们。爆衣就是媚宅,却也是对媚俗赤裸裸的嘲讽。 // 卧槽,意料之外的小清水,合乎而又不失其特色,(简直太好听了!www)。 -
尸体派对 Tortured Souls コープスパーティー Tortured Souls -暴虐された魂の呪叫-
4话 / 2013年7月24日 / 岩永彰 / 祁答院慎(チームグリグリ「コープスパーティーブラッドカバー」) / 田中誠輝
2022-1-21
适宜深夜独自品味的猎奇画面,安心后而突然反转的结局。动画有缺憾的部分却总觉得游戏能补圆,反而更期待游戏原作了(bgm38)。从删得稀碎的台本依稀能见到优秀的剧本结构。 独自观影确实心慌,画面在某种程度上真的很厉害。恐怖片果然还是适合聚众欣赏啊!(泪) -
言叶之庭 言の葉の庭
1话 / 2013年5月31日 / 新海誠 / 新海誠 / 土屋堅一
2021-2-11
钢琴键敲在了心上。最具张力是跑下楼梯那一幕。 // “行かないで 行かないで そう言うよ” -
约会大作战 デート・ア・ライブ
12话 / 2013年4月5日 / 元永慶太郎 / 橘公司 / 石野聡
2019-10-3
一边喷一边看下去……当时觉得还不错(?)。没什么东西但也还能看下去吧,算是食之无味弃之可惜?(b) -
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少年同盟 2 君と僕。2
13话 / 2012年4月2日 / 神戸守 / 堀田きいち(掲載 月刊「Gファンタジー」スクウェア・エニックス刊) / 音地正行
2020-8-14
被叫做“笨蛋!”的时候,才是少年模样啊。 -
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少年同盟 君と僕。
13话 / 2011年10月3日 / 神戸守 / 堀田きいち(掲載 月刊「Gファンタジー」スクウェア・エニックス刊) / 音地正行
2020-8-8
如果能感受到,简单的谈笑自有其魅力,就会喜欢上这部动画。明明身边没有这样的人物(尤指小春),却有不知何处而来的亲切。// 明知不可而为之,情有所衷,不可控也。中间几回节奏真是好。 -
我们仍未知道那天所看见的花的名字。 あの日見た花の名前を僕達はまだ知らない。
11话 / 2011年4月14日 / 長井龍雪 / 超平和バスターズ / 田中将賀
2019-10-20
平平淡淡但能勾起回忆的故事。(就我觉得OP好听吗)(b) -
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缘之空 ヨスガノソラ
12话 / 2010年10月4日 / 高橋丈夫 / Sphere / 神本兼利
2020-1-21
虽然现在回头看这个动画做得实在粗糙,但是想起穹妹还是能感觉到她的可爱,这可能就是缘之空的魅力所在吧(三轮学的音乐太棒了!)(b) -
尸鬼 屍鬼
22话 / 2010年7月8日 / アミノテツロー / 小野不由美(原作)、藤崎竜(漫画) / 越智信次
2019-9-16
人性和理性,思考自己所带有的矛盾为何物。入坑作是这个很奇怪吧/xk (b) -
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夏日大作战 サマーウォーズ
1话 / 2009年8月1日 / 細田守 / 細田守 / 貞本義行
2020-3-9
一部非常成功的商业电影,对家族的刻画犹见其深厚的功力。打花牌算质数想来有点笨蛋,却意外地很热血很有趣。虽然剧情逻辑并不太严谨,设定也很扯淡,但张弛有度的叙事节奏让观影的体验非常舒适。