• 如果究极进化的完全沉浸RPG比现实更垃圾的话 究極進化したフルダイブRPGが現実よりもクソゲーだったら

    12话 / 2021年4月7日 / 三浦和也 / 土日月(KADOKAWA MF文庫J刊) / 監物ケビン雄太,副:鈴木政彦

    2021-8-17 / 标签: TV 2021 轻小说改 搞笑 穿越 战斗 Engi

    山下大辉又被霸凌了(bgm38)从一开始就把粪作的本质通过角色的对话给说出来,仿佛在嘲笑认真看下去期待有什么反转的你和期待这粪作能有所转机的男主一样屑,剧情的推进看上去似乎有所转机又始终处于最低压的姿态。用粪作逼迫男主回归现实就像嘲讽屏幕前看动画为了解压的你跟男主一样,就这点上跟脱宅神作有一样的效果。过分纠结角色的反转,角色为了屑剧情服务,经常说着请认真对待npc下一秒又让npc为剧情展开做工具人
  • 加速世界 Infinite Burst アクセル・ワールド INFINITE∞BURST

    1话 / 2016年7月23日 / 小原正和 / 川原礫(電撃文庫刊) / 愛敬由紀子、椛島洋介(对战Avatar)

    2016-8-2 / 标签: 剧场版 2016 科幻 战斗 轻小说改 吉野弘幸 SUNRISE

    前半的前情提要拯救了我这个只记得角色忘光了剧情的人,三泽的配音水平进步真大。时间线的跳跃太大导致角色一并大杂烩,作为粉丝向全体角色登场一同打看得倒是很燃打得也很爽,只是战力设定全都抛到九霄云外去了,这才新角色就有这么大能耐?剧情需要的无伤大雅放在TV后也讲得通吧。具体的设定看得一头雾水,新角色露面少心理独白未讲明背景还是由其他角色引出,莫名一顿嘴炮就招安了,而且全是打斗完全体会不到角色的痛苦和塑造
  • 魔法少女特殊战明日香 魔法少女特殊戦あすか

    12话 / 2019年1月11日 / 山本秀世 / 深見真・刻夜セイゴ(掲載 月刊「ビッグガンガン」スクウェア・エニックス刊)

    2019-9-27 / 标签: TV 2019 漫画改 战斗 变身 猎奇 深见真 海法纪光 LIDENFILMS

    完全靠强鼓点的慢热电音配乐支撑起全片,分镜的切换十分单调局限于画面的上下移动,战斗时投巧避开或简化高张数的动作只截取移动的关键帧,大量静帧,将原作大的吓人的眼睛和走形臃肿的身材比例也一并保留了下来。看上去也没有二期磨蹭的反派只是开了个头,本质还是套着魔法少女的皮玩着深见真最擅长的枪战肉搏,以暴力美学做卖点别说极致及格也没做好徒有其表,再塞一点得心应手的走马观花的百合。
  • Fate/Grand Order -终局特异点 冠位时间神殿所罗门- Fate/Grand Order -終局特異点 冠位時間神殿ソロモン-

    1话 / 2021年7月30日 / 赤井俊文 / 奈須きのこ/TYPE-MOON / 高瀬智章;副:岩崎将大、川上大志、滝山真哲

    2022-3-13 / 标签: 剧场版 2021 游戏改 战斗 穿越 历史 高雄统子 奈须蘑菇 Type-Moon CloverWorks

    不愧是预告cm放烟雾弹诈骗一到正片就原形毕露各种偷工减料的cw,原期望阉割版漫威式特效轮流大显身手,结果铺垫了大半天在高潮时一泻千里拉胯下来连个场面话的声优费的台词都要抠,站桩式贫乏疲惫的演出,话剧般的叙述方式,长期干吼慢半拍胡乱运用的配乐势若催枯,画面流畅但软绵绵的毫无气势。口口声声说着不要忘记牺牲,但结尾的处理一句也没提到医生仿佛一切从未发生过般打脸。缺少共情力和细节设定解释的作品就是一盘散沙
  • 结城友奈是勇者 -大满开之章- 結城友奈は勇者である -大満開の章-

    12话 / 2021年10月1日 / 岸誠二 / Project 2H / 酒井孝裕

    2022-3-5 / 标签: TV 2021 原创 百合 岸诚二 上江洲诚 タカヒロ 变身 战斗 BUNBUN Studio五组

    比起单纯的动画企划更偏向于多媒体的联动性质,故事本身讲成什么样非死忠观众理解程度都无所谓,侧重点让防人组和西历组的故事登上台面比讲好一个故事更重要。外传方面受篇幅人物没塑造好就直接开虐当工具人难以共情设定模糊,无头无尾的插叙一知半解。本篇也是从不同的视角重复挖掘二期的故事线没有抛出新设定,仅仅是将角色关联串上而不是深挖,看着不同的角色反复打着同样的对手。真正有信息量的只有最终话,只有后日谈也便足矣
  • 莉可丽丝 リコリス・リコイル

    13话 / 2022年7月2日 / 足立慎吾 / Spider Lily / いみぎむる;副人设:山本由美子

    2022-9-28 / 标签: TV 2022 原创 百合 战斗 军事 足立慎吾 A-1Pictures

    2022了足立还在玩冈田和大河内玩烂的玩意,河豚版名作之壁。泷奈工具人洗脚婢没有高光参与不进主线,从不为自己逻辑自相矛盾的伪圣母品行付出代价吃瘪的千束。龙傲天不够爽,角色塑造浮躁单薄缺少深入从头至尾没有成长。一部作品在剧情和人物塑造都立不住脚跟,本末倒置只看浮于表面没有走心的互动,也难以自圆其说。看不到创作者对作品的爱和对每个角色的用心,没有积极意义情绪价值的“爽片”,不带脑子也不过是自欺欺人罢了
  • 炎炎消防队 二之章 炎炎ノ消防隊 弐ノ章

    24话 / 2020年7月3日 / 南川達馬 / 大久保篤(講談社「週刊少年マガジン」連載) / 守岡英行

    2020-12-21 / 标签: TV 2020 漫画改 战斗 热血 bilibili davidproduction

    如果一期还能怪罪八濑祐树的风格带偏,那么二期则暴露出即便换了监督演出方式没变也还无事于补。原作功底按部就班来也依旧缺乏亮点,作画看上去唬人却没下到刀刃。一切为了时髦值服务使搞笑也显得拘谨放不开摆架子,渲染氛围比走剧情更重要,然而唐突的老套搞笑桥段又打回原形。完全拍脑袋想一出是一出串联起支线的线索太浅,靠凑角色来战斗却支撑不起群像描写,总在高潮酝酿好前戛然而止,真正与主线息息相关的却数不出几个。
  • 数码宝贝宇宙 应用怪兽 デジモンユニバース アプリモンスターズ

    52话 / 2016年10月1日

    2019-1-16 / 标签: TV 2016 原创 战斗 东映

    迎合时代潮流以人工智能与智能手机为主题,妖表模式单元剧,部分日常回比主线还有趣,通过固化角色登场台词的方式来加深印象。 前期东大妈的演出力很流畅只是被死板的坚持累赘画面打乱节奏占时间,后期需要大场面时因为企划动员失败没投入太多人手了,日常铺垫回还能掩盖大战时便捉襟见肘了。主线也是轻松的氛围后期紧张感上来了,阿普梦制造的麻烦的表现手法欢脱,讽刺夸张风表现过分依赖app的后果。大纲不错缺乏有力实施人手
  • 特『刀剑乱舞-花丸-』~雪月花~花之卷 特『刀剣乱舞-花丸-』~雪月華~華ノ巻

    1话 / 2022年9月1日 / 野呂純恵 / 谷口淳一郎、副人物设定:森光恵、飯田恵理子

    2023-4-2 / 标签: 剧场版 2022 游戏改 历史 战斗 治愈 拟人 动画工房

    没有搞事的本领硬整烂活,清安二人在梦境里的打戏从演出还是特效上都一团乱麻一塌糊涂。危机感紧张感和不同年代的主题区分度太弱,唱歌跳舞的部分穿插得唐突,加了一堆新角色结果只能全员围坐在一排祈福还是二人转。纸片人一样平面的主角塑造撑起两部tv加剧场版还是太单薄了,爱主人爱相方这些强调的点换成其他刀也都是一样的,突出不了独特的个性。
  • 东京复仇者 東京リベンジャーズ

    24话 / 2021年4月10日 / 初見浩一 / 和久井健 「東京卍リベンジャーズ」(講談社「週刊少年マガジン」連載) / 大貫健一、太田恵子

    2021-9-19 / 标签: TV 2021 漫画改 穿越 战斗 LIDENFILMS

    每集重复3分钟前情回顾PPT级别仅比万策尽好点的作画,没能够还原出男主几乎次次挨打的拳拳到肉的悲壮感。以其他题材中容易被忽略的边缘角色不良为对象并欲为其拨乱反正,弄巧成拙抓住了受众叶公好龙文艺复兴的心在本土拥有了热度,比起内容更多是勾起对这些类非主流文化怀旧的心与青春期离经叛道放纵一把的举止的向往,有宽度没有深度。最为致命的还是男主的塑造在经历事件后没有成长,拥有主角的视角却没有配得上的行动力。
  • 魔法纪录 魔法少女小圆外传 2nd SEASON -觉醒前夜- マギアレコード 魔法少女まどか☆マギカ外伝 2nd SEASON -覚醒前夜-

    8话 / 2021年7月31日 / 宮本幸裕 / Magica Quartet / 谷口淳一郎

    2021-9-26 / 标签: TV 2021 游戏改 百合 新房昭之 苍树梅 变身 战斗 SHAFT

    对于手游剧情的整改以及大量登场角色的删减放入彩蛋中的思路是对的,但也因此出现了角色塑造支撑不起过大的框架构架的问题,早早抛出了主线却一直在刷支线。即便将本篇角色拉入阵将剧本支线扩写,反而将剧本核心薄弱的弱点无限放大,有的片场用一集就将一个配角塑造完整明显也不是集数的限制而是剧本本身就没有重点,战线拉的越长显得越事倍功半。五色隆重登场匆忙下线只是引流工具人,重复的堆砌角色复读没有功夫在意细节。
  • Fate/Grand Order -First Order- Fate/Grand Order -First Order-

    1话 / 2016年12月31日 / 難波日登志

    2017-1-2 / 标签: TV SP 2016 游戏改 Type-Moon 战斗 奈须蘑菇 穿越 历史 Lay-duce

    日氪金榜前排的经费结果作画水平实在难以恭维,所有英灵作为敌对在手游中还好至少可以收但在动画中则完全感受不到英灵魅力。本质游戏宣传片还是序章结果就把原作设定这么强的给干了,主角全程最后出了一下力躺着赢,感情戏进展突兀问题不在时间而是渲染力度,所长死的那段充满迷之恶趣毫无意义。高桥不必有意模仿种田声线。主角换成咕哒子不是普通的boymeetsgirls或许更新鲜。
  • 机巧少女不会受伤 機巧少女は傷つかない

    12话 / 2013年10月7日 / よしもときんじ / 海冬レイジ(MF文庫J『機巧少女は傷つかない』/KADOKAWA刊) / 渡辺敦子

    2014-3-8 / 标签: TV 2013 轻小说改 战斗 校园 后宫 卖肉 Lerche

  • 文豪野犬 OAD 文豪ストレイドッグス OAD

    1话 / 2017年8月4日 / 朝霧カフカ・春河35「文豪ストレイドッグス」(ヤングエース / KADOKAWA)

    2018-1-15 / 标签: OAD 2017 漫画改 五十岚卓哉 榎户洋司 战斗 BONES

    剧本水平和一期中间几集差不多,文戏上悬疑的设置和反转都显得很单薄儿戏,以国木田为主角凸显了他的刻板稳重,支线的萝莉虽然名字上捏他了文豪但融入剧情较生硬显得熊孩子作死,感情的酝酿快的夸张,在笑点后插入逼格的镜头结果是两者抵消。
  • 名侦探柯南 异次元的狙击手 名探偵コナン 異次元の狙撃手

    1话 / 2014年4月19日 / 静野孔文 / 青山剛昌 / 須藤昌朋

    2018-12-2 / 标签: 剧场版 2014 原创 静野孔文 战斗 TMS-Entertainment

    柯学的力量rnb,世良、FBI和海豹部队本质是为了苏秀一的铺垫,就算是剧场版中远景还是略崩。剧情推动上都合因素较多,少侦的徽章博士的新发明之类,被包场的塔反派还能登上去只能解释为给兰耍帅的机会。推理要素加的强行对剧情没实质影响不如纯枪战,早早揭露犯人即受害者的真相和高潮处设置在最后一个复仇点使前半铺垫白费,毕竟阻止与否犯人目的也还是达成大半,死者不值得同情。子弹出孔的镜头表现力还是不错的。
  • 学战都市 六芒星 第二季 学戦都市アスタリスク 2nd SEASON

    12话 / 2016年4月2日 / セトウケンジ(瀬藤健嗣) / 三屋咲ゆう (MF文庫J「学戦都市アスタリスク」KADOKAWA刊) / 川上哲也

    2016-6-19 / 标签: TV 2016 A-1Pictures 轻小说改 战斗 后宫 小野学

    和一期一样的高开低走模式,一开始细腻得连杂鱼战也能打上一集随后的比赛开始靠日常反派凑时间,最后后日谈一样的文戏空洞无物。古神兽和中国流派的考据不错,但萝卜战实在太扯谈。刻意控制对手强度缺少一个镇得住场的对手,局限于轻改的单男主模式。女性角色一如既往的疲软,登场的新角色明明很可爱却刻意压戏份。人物的侧脸真肥,后半开始出现崩坏。看了半天也没开始主线,这种模式多来几季很容易倦。
  • ViVid Strike!

    12话 / 2016年10月1日 / 西村純二 / 都築真紀 / いとうまりこ

    2016-12-18 / 标签: TV 2016 原创 都築真紀 西村纯二 百合 战斗 竞技 SevenArcs

    在既有世界观完善庞大系列上再开更小家子气的故事就是窘迫,既有角色与风凛混合一气使原系统不能自圆其说,人物刻画上画虎不成反类犬。风凛二人感情淡化解决模式暴力塞回忆杀,关键心结却浑水摸鱼。赛前多是走流程和心理结果训练刻画打马虎造成初战就强的观感。战斗不是一招过人便是站桩输出反杀,作画上静止战斗技巧的编排也乏力,夸张使用解说和断骨表现凛音强大造成落差。不把新旧角色区别开造成既有角色的抢眼,风香只是坐守渔
  • 黑岩射手 ブラック★ロックシューター

    8话 / 2012年2月2日 / 吉岡忍 / B★RS PROJECT / 芳垣祐介

    2014-3-8 / 标签: TV 2012 原创 百合 战斗 冈田麿里 山本宽 Vocaloid huke SANZIGEN Ordet

  • 突击莉莉 BOUQUET アサルトリリィ BOUQUET

    12话 / 2020年10月1日 / 佐伯昭志 / 尾花沢軒栄(acus) / 細居美恵子、潮月一也(副人物设定)

    2021-6-25 / 标签: TV 2020 原创 百合 战斗 校园 佐伯昭志 SHAFT

    为了宣传的目的加一些只有表象无本物的描写而不能放手塞入实际的理念,想要搞事和卖角色本身就是鱼和熊掌不可兼得。前人试验过的走单元回模式然而真正用在刀刃上的时长却没多少每集必泡澡背后灵,一到战斗part滑稽的演出舞台剧式的台词和剧情进展不是停滞打回重练就是节奏飞速毫无铺垫多重灾难,主线就是重复解开yuyu心结桥段,huge和木桩一样渲染的氛围还没被隔壁片场涅洛伊严峻。日常单独看不错拼一起使整体主次不分
  • 青之驱魔师 岛根启明结社篇 青の祓魔師 島根啓明結社篇

    12话 / 2024年1月6日 / 吉田大輔 / 加藤和恵 (集英社「ジャンプSQ.」連載) / 大東百合恵

    2024-3-25 / 标签: TV 2024 漫画改 热血 战斗 studioVOLN

    侧重于大开大合的情感宣泄与爆发,比起如何将打画面斗刻画的更精彩更注重于确立恶魔外表下人性本善打抱不平的鲜活反差,树立主角行动基准的正确性。因此在燐燃烧起蓝色火焰时,总是一副义正言辞的样子少了一份视死如归般孤注一掷的决意。发挥了女作者独有的情感细腻的特点对角色有着如同怀着少女心般柔软心思古早的认真,因此为主线铺垫和后日谈袒露心声的文戏部分往往比打戏部分篇幅更长。时隔多年制作难免下滑不够上道色彩也不如二期舒服实在可惜,用了大量的全景构图和人物局部特写的分镜省事的同时营造场面感,久违的酋长演技体现出了无路可退的绝望。角色的心理活动即便有所心事也仿佛将内心直接写在脸上般直白,像燐这样想到什么就做什么直爽的性格也很难给观众带来憋屈感。虽然有些言之过早,将所有的伏笔看点都埋在兄弟之间矛盾爆发的隐患上,一旦勾住的线解决了,那么之后的剧情走向便很难让观众为之所动了。
  • 东京复仇者 天竺篇 東京リベンジャーズ 天竺編

    13话 / 2023年10月3日 / 初見浩一 / 和久井健「東京卍リベンジャーズ」(講談社「週刊少年マガジン」) / 大貫健一、太田恵子

    2023-12-28 / 标签: TV 2023 漫画改 穿越 战斗 LIDENFILMS

    嚣张,轻佻,恣意,狂气,盛气凌人中带着鹫骜不驯的意气风发,铺垫了大半季的众人在沉浮中挨揍只为了救世主般的mikey出现救场时用其他人近乎癫狂的状态突出他坚贞不渝的光芒,即便是混混打架也秉行着出淤泥而不染的高尚人格,用剧情和所有角色衬托他一人。打架倒也没啥技术含量或智斗,推进全靠放回忆杀开无双简单粗暴附带手无缚鸡之力只能锁血的论外武道。武道无论何时出现预想之外情况便会半永久一惊一乍的表情和心理活动使得他因为锲而不舍带来的一丝好感也磨灭的一干二净。随着剧情不断深入核心本质便是围绕着mikey的家庭伦理剧,但就现实中的商战原因都很儿戏来看,也许人与人之间的冲突并不需要多么冠冕堂皇的缘由,但就故事的戏剧化程度难免还是希望几组矛盾能更有张力些。可恨之人必有可悲之处,不幸的人各有各的不幸,于是纷纷选择不良来逃避自己的阴影,而虚伪的面具被掀开后只剩满目疮痍。
  • 恶魔高校 D×D BorN ハイスクールD×D BorN

    12话 / 2015年4月4日 / 柳沢テツヤ / 石踏一榮(ドラゴンマガジン連載/ファンタジア文庫・刊) / ごとうじゅんじ

    2015-7-8 / 标签: TV 2015 轻小说改 后宫 卖肉 热血 战斗 ティー・エヌ・ケー

    或许是心态变了吧 观感着实不如前两期 一期那种青涩纯粹的一诚令人垂怜 二期开始塞了一大堆设定和反派 然后三期发现以现在这种尴尬的实力不足以与瓦利打进入了了妹子被抢了一起去救的循环 前期剧情松散还挺愉快后半剧情紧凑了但变蠢不少 新角色并未像二期一样发挥作用 一期两卷还有时间塞原创不如多做点充实下剧情 随着世界观壮大主角群的心智希望也能有所成长而不是这样一成不变
  • 天狼 Sirius the Jaeger 天狼 Sirius the Jaeger

    12话 / 2018年7月12日 / Project SIRIUS / 松浦麻衣、佐古宗一郎

    2018-9-29 / 标签: TV 2018 原创 悬疑 奇幻 历史 战斗 小柳启伍 P.A.WORKS

    小柳水平比自身算进步不少,只是空有设定挣脱不了框架比起业界差不少。网飞赞助战斗还是半吊子水平作画吃力,横山克音乐安稳发挥。回忆杀花上一整集后期几乎没有不如分开塞,整体势力框架拉过大,推动剧情时捡点拉过来每个线潦草收尾,伏笔埋的比收尾长,边角的日本线和队友实际上对剧情没多大用,由尤里为线角色深度只是点水,吸血鬼设定过弱不够时髦,凉子画风突兀出戏搞笑强行感情戏添足。角色退场马虎,设定囫囵吞枣说不清。
  • 结城友奈是勇者 -鹫尾须美之章- 第2章 魂 結城友奈は勇者である -鷲尾須美の章- 第2章 たましい

    1话 / 2017年4月15日 / 福岡大生 / Project 2H / 酒井孝裕

    2018-5-1 / 标签: 剧场版 2017 Studio五组 原创 百合 岸诚二 上江洲诚 变身 战斗 BUNBUN タカヒロ

    虽然勇者部的虐前疯狂立一通flag再发点糖的套路早已熟视无睹,这部剧场版的系构未免太过敷衍,完全放弃了前期日常的节奏编排直接用几个段子串起来仿佛是个特别篇,日常与战斗的衔接切换跳跃。打斗还是一如既往的大出血直击感官,要的效果达到了但也能有感官更全面更深入的方式。结尾的银solo还是泣到了。

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