• LAIDBACKERS LAIDBACKERS-レイドバッカーズ-

    1话 / 2019年4月5日 / 橋本裕之 / おばけ屋 / 土屋圭

    2021-6-15 / 标签: 剧场版 2019 原创 战斗 上江洲诚 穿越 Studio五组

    时长上就注定若中规中矩的拍日常和非日常在转折上怎么分配都会显得日常的铺垫过少突兀,浓缩版缺铺垫的勇者部,在各类题材中运用空气式演出也需要余裕。要么就专注于放飞自我夸张的描述用异世界的技能融入社会,要么就深刻集中于探讨反穿者的意志思想转变。在严肃的对话中穿插吐槽,渲染铺垫了紧张的氛围到最后反而扑了个空,现在这样两不沾只会让人摸不着头脑。现实侧女主进入战斗就掉线,某种意义不如rec。
  • 女神异闻录5 Dark Sun… PERSONA5 the Animation Dark Sun…

    1话 / 2018年12月30日

    2018-12-31 / 标签: TV SP 2018 游戏改 女神异闻录 战斗 目黑将司 CloverWorks

    微妙,画面比tv好点没有太崩,不过文戏时大部分用特写眼部处理偷懒单调,远景的群众直接批量抠图太懒了点。开头用画面跳过明智爆头可以理解后面叙事太干瘪宛如宣传片,明智战从装逼到吃瘪只要4分钟,打狮童完全没看出险恶缺乏对大环境渲染,惯例全员轮流丢几招A一下最后joker开大解决弄得和小喽啰战一样缺乏紧张感,开大前双子连个工资都没拿上,龙司假死设计缺乏悬念不如删去。唯一能夸的也就石滨最擅长的正式版OP演出
  • 未来日记Redial 未来日記リダイヤル

    1话 / 2013年7月26日 / 細田直人 / えすのサカエ / 平山英嗣

    2014-3-8 / 标签: OVA 2013 漫画改 悬疑 战斗 猎奇 asread

  • 战姬绝唱SYMPHOGEAR 戦姫絶唱シンフォギア

    13话 / 2012年1月6日 / 伊藤達文 / 上松範康、金子彰史 / 小池智史

    2015-7-13 / 标签: TV 2012 原创 百合 Satelight 金子彰史 战斗 热血 变身 音乐

    又是熟悉的白魔法 剧情展开也不能说是尽善尽美毕竟奏领了便当 前期剧情推动速度极快导致中期过渡阶段强行角色间闹矛盾 歌曲旋律以量为主一季下来印象点没多少(凹酱鸭子嗓越听越出戏ww 画面崩坏是家常便饭 以打斗与live为卖点可惜live有点少打斗更是不能看 放大招的定帧倒是不错 克莉丝被称做小天使果然还是有自身的人格魅力的
  • 卡利古拉 Caligula -カリギュラ-

    12话 / 2018年4月8日 / 和田純一 / 「Caligula-カリギュラ-」(フリュー) / 田辺謙司

    2018-7-10 / 标签: TV 2018 游戏改 奇幻 偶像 音乐 战斗 和田纯一 Satelight

    开头埋世界观伏笔中间铺垫结尾一口气反转揭晓的框架不错,可惜塞进框架的过程有些吃力,发展部分集在观众适应高密度的信息量后将信息量减少使内容变空洞不少,十集互爆黑历史单集看挺流畅但放入框架内一口气大串灌入造成信息量疲惫,开头的心理学部分看上去唬人只是抓睛披皮昙花一现与主线没太大关联,魔改部分较为突兀。毁气氛颜艺使角色太喜感不仅没带出感情反而好笑。结尾嘴炮不能自圆其说,律完全没与他人深入过与发言相驳。
  • Fate/Grand Order -绝对魔兽战线巴比伦尼亚- Fate/Grand Order -絶対魔獣戦線バビロニア-

    21话 / 2019年10月5日 / 赤井俊文 / 奈須きのこ/TYPE-MOON / 高瀬智章、副:岩崎将大

    2020-5-24 / 标签: TV 2019 游戏改 战斗 穿越 历史 高雄统子 赤井俊文 奈须蘑菇 Type-Moon CloverWorks

    经费充足作画稳定但就是缺少灵魂,后期相互拖后腿,安定但缺少能让人眼前一亮的亮点。加了堆监督私货的莫名其妙的战斗时的尻部胸部特写,打斗虽然流畅但不够快和精炼一股软绵绵的感觉缺少气势,只是单纯平A和堆砌特效,反复无常的回合制和绝境救兵失去惊喜。整个正片的叙事仿佛加长版fgo宣传片cm般平铺直叙该渲染不加详叙不该之处画蛇添足缺少系构脚本一集一换参差不齐人设分裂,紧贴着游戏内前戏般的配乐还是死板了些。
  • 境界的彼方 -I'LL BE HERE- 未来篇 境界の彼方 -I'LL BE HERE- 未来篇

    1话 / 2015年4月25日 / 石立太一 / 鳥居なごむ / 門脇未来

    2015-10-24 / 标签: 剧场版 2015 京都 轻小说改 石立太一 花田十辉 战斗 门胁未来

    何を伝えたかったんだと思う?开头不明所以的压抑然后直接就突入高潮最后不明所以的迷之感动告白了 乍一看似乎很高超其实就是个华丽包装的流水账 剧情模式和TV差不多而且没有神回 角色特性全部为制造笑点服务结果到了主线角色强行秀特性显得很突兀 只有背景和画面感让人眼前一亮
  • 东京复仇者 圣夜决战篇 東京リベンジャーズ 聖夜決戦編

    13话 / 2023年1月7日 / 初見浩一 / 和久井健「東京卍リベンジャーズ」(講談社「週刊少年マガジン」連載) / 大貫健一、太田恵子

    2023-4-2 / 标签: TV 2023 漫画改 穿越 战斗 LIDENFILMS

    缺乏想象力的演出,打斗时经常通过重复在场所有人轮流震惊脸和被打肿脸的特写的形式过渡来制造压力,又让反派空气蒸发一样在主角方煽情时刻掉线放水。无论哪部作品中像千冬这种第一个分享主角情报并排忧解难的人很难不让人有刻印现象喜欢上。铺垫了半天柴家的家庭矛盾伦理剧复杂化mikey出手便解决,本质还是和过去的自我和解。叙述角度只停留在物理意义的问题解决,而没有解剖加害者为何扭曲,忽略大环境时代背景下监护缺失。
  • 魔法纪录 魔法少女小圆外传 マギアレコード 魔法少女まどか☆マギカ外伝

    13话 / 2020年1月4日 / 宮本幸裕(1, 11-13)、岡田堅二朗(2-3, 6-7)、吉澤翠(4-5, 8-10) / Magica Quartet / 谷口淳一郎

    2020-5-30 / 标签: TV 2020 游戏改 百合 新房昭之 苍树梅 变身 战斗 SHAFT

    继承了本篇飘忽不定、魑魅魍魉的风格,同样通过魔法少女的题材与阴暗禁忌隐晦的内容制造反差,在华丽冗杂的精美演出下包含的是稀少的信息量。在本篇没有反转余地时选择在原有基础上开拓新的设定同时弱化本篇的设定。最大限度利用背景环境与光影渲染来烘托情绪。东一榔头西一锤子在零散的单元剧里拼凑主线,在看完本篇这样节奏紧凑反转伏笔一个接一个的再看以卖角色为主剧情为辅的本质手游宣传片难免会有反差。
  • 续「刀剑乱舞-花丸-」 続『刀剣乱舞-花丸-』

    12话 / 2018年1月7日 / 越田知明 / 谷口淳一郎、副人物设定:森光恵、飯田恵理子

    2018-3-27 / 标签: TV 2018 游戏改 日常 历史 战斗 治愈 拟人 动画工房

    吸取一期教训平衡戏份不错有意控制了登场频率,虽然还是有人没ED和个人回但也在所难免。与时俱进吸取不少其他衍生和同人里设定,观众期待的事件像极化挖地只是作为过场一笔带过,为了强行一集两次的单元回把需要慢慢来铺垫的日常出阵都压缩到半集内显得匆忙。作画只有开始能看,之后无论打斗卖萌都崩的惨不忍睹。半吊子打戏靠人数取胜战斗一刀切。清光一期至少正常,二期安上主角光环各种反应无聊的串场和强制性心态崩坏。
  • 炎炎消防队 炎炎ノ消防隊

    24话 / 2019年7月5日 / 八瀬祐樹 / 大久保篤(講談社「週刊少年マガジン」連載) / 守岡英行

    2019-12-29 / 标签: TV 2019 漫画改 战斗 热血 bilibili davidproduction

    不搭调的监督配上​搭调的制作组的后果就是半吊子的成品,正常动画的作画方式配上八濑的分镜与演出显得格外突兀。值得一夸的是荧光色的运用在瞳色与消防服上使每个角色都鲜明独特了起来。本质上的矛盾依旧是人与人之间的内斗,整篇缺少合理战力体系规划,作为少年漫森罗升级过程简化,莫名其妙就赢定位设置高几等角色,上一话刚被暴打下一话立马反击,战斗中插诨打科式穿插不合时宜的搞笑桥段毁氛围,台词设计薄弱几句英雄便俘虏。
  • 女神异闻录5 PERSONA5 the Animation

    26话 / 2018年4月7日 / 石浜真史 / アトラス

    2018-9-30 / 标签: TV 2018 游戏改 女神异闻录 战斗 目黑将司 CloverWorks

    即便人力经费再充足,面对漫长的工期也还是会崩妈不认,战斗上划水场面太多,反派只是走个过场沦为主角们刷时髦的工具,角色们只是纯solo秀没有对抗感,凹显时髦值也显不出多少,总攻击的场面插入的很不恰当。剧情推动过于想当然和理想化,一昧灌输高中生与大人对抗拯救社会的理念反而幼稚,与前作对比庞大剧情量难以避免较快节奏只能走马观花。日常少了欢脱,给明智增添的文戏对手戏铺垫的不错,但仍未改变明智杂兵的定位。
  • 名侦探柯南 纯黑的恶梦 名探偵コナン 純黒の悪夢

    1话 / 2016年4月16日 / 静野孔文 / 青山剛昌 / 須藤昌朋

    2018-11-28 / 标签: 剧场版 2016 原创 静野孔文 战斗 TMS-Entertainment

    完全消失的推理元素,打着主线的名号实际和深夜动画剧场版套路类似弄个原创角色出来拿来消费,主线其实完全没有进展。叛变的心境变化伏笔太少,牺牲一幕前后又是众人大团圆煽情时间不留点。像赤安solo和浪费在拆弹上无意义的打斗太多,偏偏这类打斗耗力还挺大,单独看是挺爽但剧中只让人着急,FBI后半直接掉线。如果单纯想弄个动作片还可以涉及方面更广些让公安警察都上点活儿而不是仅限于主线有关的人物和游乐园的场所。
  • Fate/kaleid liner 魔法少女☆伊莉雅 2wei Herz! Fate/kaleid liner プリズマ☆イリヤ ツヴァイヘルツ!

    10话 / 2015年7月24日 / 神保昌登 / ひろやまひろし・TYPE-MOON / 牛島希

    2015-9-27 / 标签: TV 2015 漫画改 大沼心 神保昌登 Type-Moon 变身 战斗 SILVERLINK.

    二期刚给过好评三期就这么诡异的烂 正戏三集前6集全是无聊吹水 魔伊世界观很有意思但是日常水平内容简直白开水的不能直视 段子也是各种尴尬症冷场 士郎一个高级路人对剧情毫无作用还总是跑出来刷存在感 后宫百合卖肉BL想要通吃刚开始还能理解越看越不讨喜 直接拿出来单拍个OVA效果可能更好 对于效果的烘托水准还是差了些
  • 弒神者!~不顺从之神与弑神的魔王~ カンピオーネ! ~まつろわぬ神々と神殺しの魔王~

    13话 / 2012年7月6日 / 草川啓造 / 丈月城 / 石川雅一

    2014-3-8 / 标签: TV 2012 后宫 战斗 卖肉 历史 轻小说改 花田十辉 草川啓造 Diomedéa

  • 平凡职业造就世界最强 OVA ありふれた職業で世界最強 OVA

    1话 / 2022年9月25日 / 白米良(オーバーラップ文庫刊)

    2022-9-26 / 标签: OVA 2022 轻小说改 穿越 奇幻 后宫 战斗 asread

    主卖可爱幼女缪的,前半继续看爸爸带孩子和后宫间争风吃醋的日常,后半回收伏笔呼应引出新角色和ppt开无双互相捧场吹嘘实力。无论古代还是现代都是男主妻管严女主夸张的心理活动和颜艺的相处模板。封面欺诈还以为能对打一架实属是格局不够局限住了。
  • 刀剑乱舞 回 -虚传 燃烧的本能寺- 刀剣乱舞 廻 -虚伝 燃ゆる本能寺-

    8话 / 2024年4月2日 / 市川量也 / 高田真理;辅:大西佑希、柏木五月、大河内唯香、大塚麻貴子、渡邊安美、岡本岳、野津摩璃乃、小山綾音

    2024-6-6 / 标签: TV 2024 战斗 历史 游戏改 拟人 domerica

    主题方向太过于模糊,往卖角色的方向看到的只有苦大仇深心事重重的刀,往剧情方向深入对于历史的探讨浅尝辄止打太极糊弄不敢触碰设定给予的越过底线可能性的那一道红线。套着守护历史的命题式作文也写不出花来,审神者缺少了玩家的代入感,以及有意制造出若即若离与刀和观众间的疏远感从第三者视角来审阅只觉得刀要克制住自己的私心和将真心当作杂念来给别人打白工显得剥夺了自我的权利。因为历史决定所以强行说服自己接受现实颇有听天由命般的自我逃避感,并没有解决任何心结只是相互舔舐伤口。打戏拖泥带水不够干脆利落,用刀光剑影的特性糊过去糊弄了很多连贯镜头,没划拉几下子就开始摆角色帅气的ending pose。舞台剧编剧做脚本将台词照搬到动画使角色刻画流露出舞台剧式的大开大合。剧情安排有余裕原创给其他刀加戏不如将不动和宗三的心境转变完整自然的传递给观众。
  • 地狱乐 地獄楽

    13话 / 2023年4月1日 / 牧田佳織 / 賀来ゆうじ(『地獄楽』集英社「ジャンプコミックス」刊) / 久木晃嗣;副人设:岸香織、五月麻帆、新妻大輔、りお

    2023-7-4 / 标签: TV 2023 漫画改 奇幻 战斗 历史 JUMP MAPPA

    只有掺杂了宗教背景和文化交流历史的世界观和设定算是个亮点,开花的美术有股毛骨悚然的日式物哀美,执行起来毫无层次。角色都在一本正经的入戏说着信念感极强的台词,然而在细节逻辑上突兀经不起推敲打量处处都是漏洞不能细想。塑造角色和战力系统毫无规划,开打时临时来个回忆杀打补丁然后就宰,战斗时一言不合追加新设定来破局而不是埋好伏笔前后呼应解决又怎么指望观众投入真感情。没做到将天仙跟主角间的冲突合理自然对立起来
  • 黑狐 BLACKFOX

    1话 / 2019年10月5日 / 篠原啓輔 / 斎藤敦史

    2021-7-26 / 标签: 剧场版 原创 2019 百合 战斗 野村和也 久弥直树 Studio3Hz

    剧本的掌控力简直一塌糊涂,开头二十多分钟作为季番的开头或许会很惊艳,但在一口气结束的剧场版内想塞入灭门之仇这种沉重的内核和大反派组织的构架还是太困难了些,就像炭治郎在一个剧场版内就打倒了无惨还不肯收人头一样憋屈还捎带个猪队友。米娅与律花的感情铺垫下了盘棋便升温缺乏有力的支撑就开始百合营业实在吃不下,以至于轻而易举跨越弑亲之仇的隔阂使本片复仇的主题也变得不堪一击。打斗的作画抵不过没有灵魂和意志。
  • 舰队Collection 剧场版 劇場版 艦これ

    1话 / 2016年11月26日 / 草川啓造 / 株式会社シーエー、角川ゲームス / 井出直美、松本麻友子、小原充

    2018-11-26 / 标签: 剧场版 2016 游戏改 花田十辉 拟人 战斗 岛田文金 草川启造 军事 历史 Diomedéa

    在本身就已残败不堪的TV基础上再做加减法自然错上加错,新船基本酱油开场戏份后就掉线。伏笔埋的突兀flag插的明显,真相如果在二设提起前当官设还能说高深,在此之后只能说官方实在没梗,舰娘得知真相后的心理想法也没做深入解剖。逆境翻盘结果是深海集体蒸发不是靠自身实力挺扫兴。ED后彩蛋欠雷只字不提特意表明如月真没沉看得出制作方求生欲极强。值得一提吊媒体的手绘爆炸场面十分吊(褒义),对舰娘运作的描写细致。
  • 即使明天世界终结 あした世界が終わるとしても

    1话 / 2019年1月25日 / 櫻木優平 / クラフター

    2019-11-18 / 标签: 剧场版 2019 原创 3D 科幻 战斗 CRAFTAR

    将青春纯爱和SF科幻杂糅在一起有所尝试,没有权衡好更应侧重于哪边导致两头空。半吊子的设定将日本当做世界中心,强行将世界观拔高后无事发生。剧情进展割裂,情绪的转变过程缺失只留下确定的状态仿佛理所应当观众应该全盘接受,riko的黑化,琴莉的诈尸,男主莫名其妙的的颓废窝囊又不合时点的觉悟。世界观的解释一并略过只谈结果一头雾水,里侧世界和人物以及双亲沦为恋爱的工具人,而这份恋情配不上这般渲染。
  • 宿命回响:命运节拍 takt op.Destiny

    12话 / 2021年10月5日 / 伊藤祐毅 / DeNA、広井王子 / 長澤礼子;副人设:北村晋哉、山名めぐみ

    2022-5-13 / 标签: TV 2021 原创 音乐 战斗 MAPPA MADHouse

    马趴摆烂疯房子回作画发力还碰上剧本自暴自弃实属究极拖马车,毫无铺垫的感情戏进展,没有意义的角色牺牲剧情杀,主角虐菜在行正经场面mp掉线,反向霸权的要素几乎都具备了也没能留下什么名场面。蜻蜓点水般什么要素都杂糅了些结果弄得不伦不类,音乐上没留下印象深刻的曲子op难听,对音乐考据融入生硬,反派一个比一个low,模板化的人物塑造,作为公路片在旅途中没多少有深度和宽度的挖掘与收获,主角没有真正的成长。
  • 学战都市 六芒星 学戦都市アスタリスク

    12话 / 2015年10月3日 / セトウケンジ(瀬藤健嗣) / 三屋咲ゆう (MF文庫J「学戦都市アスタリスク」KADOKAWA刊) / 川上哲也

    2015-12-20 / 标签: TV 2015 A-1Pictures 轻小说改 战斗 后宫 小野学

    当轻改还算能看得下去的 当战斗番就是条杂鱼 不愧是集IS和膜裂大成于一体的佳作 这两部作品的通病和缺陷全继承了 打斗特意加了个限制强调男主还没全力你们就倒下了 全是单方面的虐杀敌方再怎么吹也还是虐菜 最终话的打斗强加了OP也丝毫燃不起来 女角属性两loli角色重叠 金毛和粉毛限制在了模板内个性难以跳出模板后宫质量除了人设毫无G点 原创回反而做的还比较好
  • 剧场版 Fate/Grand Order 神圣圆桌领域卡美洛 前篇 Wandering; Agateram 劇場版 Fate/Grand Order -神聖円卓領域キャメロット- 前編 Wandering; Agateram

    1话 / 2020年12月5日 / 末澤慧 / 奈須きのこ/TYPE-MOON / 細居美恵子、黄瀬和哉、温泉中也、副:乘田拓茂、山本彩

    2021-5-29 / 标签: 剧场版 2020 游戏改 战斗 穿越 历史 Type-Moon 奈须蘑菇 小太刀右京 细居美惠子 SIGNAL.MD

    不说以剧场版的标准来要求衡量,以单纯一个动画的结构而言也缺少铺垫伏笔渲染只是单纯的平铺直叙,更别说视角切换时间线心理活动打光环境描写这些了,演出的张力过弱以及削去回忆杀和日常互动积累起的感情鲜活角色使原作的高潮画面都表现的平淡如水如一盘散沙,英灵退场内心毫无波动。人物登场退场的匆忙走过场仿佛上线领工资一样,略过不少戏份使从者好感刷的莫名其妙,咕哒的参与度如同人间蒸发,打戏拖泥带水不够干脆利落。

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