• 佐贺偶像是传奇 复仇 ゾンビランドサガ リベンジ

    12话 / 2021年4月8日 / 境宗久 / 広報広聴課ゾンビ係 / 深川可純

    2021-6-27 / 标签: TV 2021 原创 搞笑 猎奇 偶像 捏他 深川可纯 cygames MAPPA

    在一期蜻蜓点水对主角们的背景轻描淡写留给观众想象空间的基础上进行了由点及面的深挖,从由角色开始揭露象征着一个时代的主题具体到了角色的个体上,前面的铺垫角色回都中规中矩,佐贺事变两集是相比一期决胜负与主线相呼应升华到历史文化底蕴角度的关键回触及全片核心立意更好理解目的拔高不少。即便重生也没有利用这个点力求不留遗憾,不如说就是要发掘这些遗憾才完整。根据角色身上时代特色所创作符合意境的歌曲别有一番风味。
  • 佐贺偶像是传奇 ゾンビランドサガ

    12话 / 2018年10月4日 / 境宗久 / 広報広聴課ゾンビ係 / 深川可純

    2018-12-21 / 标签: TV 2018 原创 搞笑 猎奇 偶像 捏他 深川可纯 cygames MAPPA

    可谓无心插柳柳成荫,相较半年前马娘束起手脚放不开的套路正能量,没有太多顾虑尽情放飞可谓一大突破,最后一点小瑕疵还是因为在放飞和套路中犹豫不决。充满昭和气的战队风混搭萝卜OP配古早效果音奠定深井冰基调,将偶像与地区宣传结合在一起,始于偶像不局限于偶像,在沙雕中画风一变不突兀。呼吁关爱少数人群,以时代变迁事物的交替文化冲突为主题,升华点到为止的亲情友情煽情,利用僵尸特质弥补生前遗憾不止步眼前朝前看。
  • 平稳世代的韦驮天们 平穏世代の韋駄天達

    11话 / 2021年7月22日 / 城所聖明 / 天原・クール教信者「平穏世代の韋駄天達」(白泉社「ヤングアニマル」連載) / 大津直

    2021-9-29 / 标签: TV 2021 漫画改 战斗 奇幻 猎奇 濑古浩司 MAPPA

    马趴将原作拙劣的画工与人设进行了改良升级,复古的声优阵容选取传统简单干练的人设飘忽的色彩衬出新颖的内核。善于玩弄观众的人性不留一丝感情色彩不去刻画与主线无关的回忆杀充分利用角色,而是将审判权都交给观众决定,叙事角度快速带过灭国和设定讲解透露体现出角色神化意义的冷血,影射比现实进一步的哲学意义上的更替。升华核心普及现实意义的部分都交给吉尔这个角色来解决,然而完成的如何还得看原作还没叙述到的部分处理。
  • 来玩游戏吧 あそびあそばせ

    12话 / 2018年7月8日 / 岸誠二 / 涼川りん『あそびあそばせ』(白泉社「ヤングアニマル」連載) / 黒澤桂子

    2018-10-23 / 标签: TV 2018 漫画改 搞笑 日常 猎奇 捏他 岸诚二 Lerche

    清新治愈的OP与摇滚重金属的ED造就反差基础,清淡的上色充斥着低俗无下限的幽默,以jk视角切入男性段子制造反差保留女性的一点特色,时常闪现的真实系鬼畜颜艺在警告观众区别于所谓萌系日常,偶尔也有些细思恐极的结尾。声优们尽管都是新人但其声嘶力竭的咆哮演出带来强烈的画面感。这种反差在角色上也有体现,初识以为三傻后来发现只有华子真傻。岸诚二在搞笑日常稳定发挥,快节奏推进使对现充的怨气一闪而过不至于过度残念
  • 超自然9人组 Occultic;Nine -オカルティック・ナイン-

    12话 / 2016年10月8日 / イシグロキョウヘイ / 志倉千代丸(オーバーラップ文庫刊) / 高瀬智章

    2016-12-28 / 标签: TV 2016 轻小说改 悬疑 科幻 猎奇 神户守 志仓千代丸 高雄统子 5pb. A-1Pictures

    作为本质游戏宣传片可以做到把故事讲完整就已经超出意料了。奔驰如飞的信息量,疾如子弹的语速,鬼斧神工的画面;每集信息量有水有足,串在一起便恍然大悟捕风捉影,较大的主角群对故事都起到了一定作用,社长对超自然的解释依旧故弄玄虚。可能内容无实料只是靠包装和技巧吸引眼球,标新立异的表现手段颇具实验性。当然,过快节奏冲淡了转折冲击,情感爆发,以及配乐被掩盖,后期过分玩弄演出反而破坏氛围降低观感。留坑待游戏补完
  • BLOOD-C The Last Dark 劇場版 BLOOD-C The Last Dark

    1话 / 2012年6月2日 / 塩谷直義 / Production I.G/CLAMP / 黄瀬和哉、副:千葉崇洋

    2014-3-8 / 标签: 剧场版 2012 原创 CLAMP 猎奇 战斗 ProductionI.G

  • 怪物事变 怪物事変

    12话 / 2021年1月10日 / 藤森雅也 / 藍本松(集英社「ジャンプSQ.」連載) / 立花希望

    2021-6-22 / 标签: TV 2021 漫画改 JUMP 战斗 奇幻 猎奇 亚细亚堂

    故事结构完整明确,通过单元回推进塑造人物展开世界观,不急着确立明确的主线目标不紧不慢的剧情为想法简单纯粹的角色服务表现主角的人外感。妖怪科普本质和对动物特点进行科普是一样的,可爱的画风与角色下隐藏着猎奇的画面和毛骨悚然的举止的反差,并非单纯通过粗暴血腥的low画面来展现残忍而是在事件的叙述中一点一点掉san,不通过低俗露骨的画面卖幼童也能自然。美中不足是案件仅是事件解决没有进一步的切题升华尽善尽美
  • Fate/Zero Remix

    2话 / 2012年3月25日 / 虚淵玄(Nitro+)/TYPE-MOON

    2014-3-8 / 标签: TV 2012 Type-Moon ufotable 奈须蘑菇 虚渊玄 战斗 总集篇 穿越 猎奇 历史

  • 来玩游戏吧 OAD あそびあそばせ OAD

    1话 / 2018年12月26日 / 岸誠二 / 涼川りん(白泉社「ヤングアニマル」連載) / 黒澤桂子

    2018-12-29 / 标签: OAD 2018 漫画改 搞笑 日常 猎奇 捏他 岸诚二 Lerche

    一气呵成无缝捏他了一把美影eva和游戏王,p1衔接动画第十话,华子一如既往最没吃药。副会长熊孩子等配角再登场,用不着调的手法把给未来自己写信这种比较严肃的主题当做梗来玩讽刺。小私心的美中不足是太短了笑点还没消化掉就进入下一个part了,如果按照TV的24min来扩充完善成连锁反应会好很多。
  • 影宅 第二季 シャドーハウス 2nd Season

    12话 / 2022年7月8日 / 大橋一輝 / ソウマトウ / 日下部智津子、松林志穂美

    2022-9-28 / 标签: TV 2022 漫画改 猎奇 奇幻 CloverWorks

    忽略上一季魔改在设定的构思和不紧不慢的推进剧情这方面铺垫开来节奏有所收敛,将背景限定在宅邸内不至于机械降神,不过早让更高层次的反派浮出水面破坏平衡揠苗助长继续在后方维持逼格。以乐观向上的艾米莉可视角作为精神支柱迎接鲜活的事实,感情线塑造影子的人性。通过与玛丽罗斯的对比强调友情重要性的王道流解决事件,制造观众与角色的信息差迎难而上化险为夷制造危机感与压力,利用人际关系拉拢队友深入世界观的职场升级流。
  • 影宅 シャドーハウス

    13话 / 2021年4月10日 / 大橋一輝 / ソウマトウ(集英社『週刊ヤングジャンプ』連載) / 日下部智津子

    2021-7-5 / 标签: TV 2021 漫画改 猎奇 奇幻 CloverWorks

    老实说cw这种急功近利不尊重原作将叙事的构架完整性破坏的惯犯做法真的很没有远见,好在还是发挥其优势将箱庭中带着英伦特色历史感的背景与环境表达了出来。通过借代手法以影仆间关系的大环境暗喻工业革命时旧社会上层阶级与底层的矛盾并表达了反抗精神。为了凸现日常冒险的格调情操淡然的演出将几场紧张戏份的节奏也一并打慢的温吞慢悠悠,天然元气的艾米莉可生动的表情和温暖的态度可爱自然得让人对其行为举止难以生厌。
  • 你遭难了吗? ソウナンですか?

    12话 / 2019年7月2日 / 長山延好 / 岡本健太郎、さがら梨々 / 西尾淳之介

    2019-9-28 / 标签: TV 2019 漫画改 泡面番 猎奇 搞笑 Ezόla

    一拖三的物美价廉荒岛求生科普番,搞笑感掩盖了重口味的不适,女版贝爷鬼岛的人设和理世渐渐重合,鬼岛的人设太过完美以至于其他人的特点都被掩盖了过去。提到并带过绝望维持基调,所以没制造什么负面氛围半成品的某几话也过得去。某种意义上鬼岛和趴趴桑的绝境求生故事还更有趣些,啥都能在海边捡到的荒岛,立山秋航的配乐充满南国郊野风情。
  • Re:从零开始的异世界生活 第二季 Re:ゼロから始める異世界生活 2nd season

    13话 / 2020年7月8日 / 渡邊政治 / 長月達平(MF文庫J「Re:ゼロから始める異世界生活」/KADOKAWA刊) / 坂井久太

    2020-10-1 / 标签: TV 2020 轻小说改 穿越 猎奇 悬疑 奇幻 长月达平 WHITEFOX

    由于疫情原因很多处作画的吃力跟不上声优的卖力演出和演出运镜的节奏但也足够上分,有时比起令观众心疼的勉强作画跟得上直白的演出走意识流会更好。还是轻小说的惯性问题靠人物对话释放信息量,打戏没多少说是悬疑缺乏逻辑三要素,在紧要关头喜欢插浑打科通过一大串对话来塑造角色,没能把握好紧张感和稍作小憩之间的平衡。比起让主角面不改色心不跳去做超乎常人还理所当然的故事,至少还是做到最基本的给角色们注入了一丝生机与人
  • 学园孤岛 がっこうぐらし!

    12话 / 2015年7月9日 / 安藤正臣 / 海法紀光(ニトロプラス)×千葉サドル(芳文社「まんがタイムきららフォワード」連載) / 飯塚晴子

    2015-9-27 / 标签: TV 2015 百合 漫画改 猎奇 Lerche 海法纪光 饭冢晴子

    谁说原作来做脚本就一定有保障?看在最后一集能把我看湿的份上及格线以上 别的都是对动画党不友好这部恰好相反 原作党的地位太郎丸不如 好好地顺叙就行了非要自以为逼格高将前面的剧情砍掉做回忆杀结果剧情上漏洞百出 一点点信息量放出突然转日常强行拖戏 感动的氛围是有了僵尸片最为重要的绝望悲伤却没很好还原 各种伏笔串联起来以动画的效果体现还是难了些
  • Re:从零开始的异世界生活 第二季 后半部分 Re:ゼロから始める異世界生活 2nd season 後半クール

    12话 / 2021年1月6日 / 渡邊政治 / 長月達平(MF文庫J『Re:ゼロから始める異世界生活』/KADOKAWA刊)

    2021-3-25 / 标签: TV 2021 轻小说改 穿越 猎奇 奇幻 悬疑 长月达平 WHITEFOX

    漫长的铺垫回等于变相提高了观众的保底预期期待值,结果进入正片却又是用一个又一个的文戏回忆杀来堆积丰富人设埋下新的伏笔,单集看上去不错串起来也难免会陷入审美疲劳。单纯的增加了正片的长度,却没有将这有限的长度给用到值得去详细描写的地方上。作画逊色了很多,好在在经费有限的情况下最后三集还是一气呵成的将之前的伏笔都给回收和简短的打戏。简单的内核复杂的外表冗长的过渡被关键时刻上线的演出给挽回。
  • C3 -魔方少女- C3 -シーキューブ-

    12话 / 2011年10月1日 / 水瀬葉月

    2014-3-8 / 标签: TV 2011 大沼心 轻小说改 横手美智子 猎奇 卖肉 SILVERLINK.

  • Re:从零开始的异世界生活 Re:ゼロから始める異世界生活

    25话 / 2016年4月3日 / 渡邊政治 / 長月達平(MF文庫J「Re:ゼロから始める異世界生活」/KADOKAWA刊) / 坂井久太;副人设:田中一真

    2016-9-25 / 标签: TV 2016 轻小说改 穿越 猎奇 战斗 冈本学 WHITEFOX

    恢宏壮大的世界观,环环相扣的线路,用动画将设定给讲明还是困难了。死亡轮回的能力虽方便展开,但有意限制昴的战斗力和平铺直叙的叙述手法缺少峰回路转感,关卡间的切裂感重,日常段子人物特性展现用力桥段尴尬僵硬,高潮处台词功底薄弱。转折回依靠人物的冗长对话让观众认为取得了进展并与剧情真正进展的回合脱节,好在角色生动的表情悦目几分。昴以外的角色都是设定一般不够立体的存在,仅作为推动故事发展而出现。诚意值得标杆
  • Alice in Deadly School アリスインデッドリースクール

    1话 / 2021年3月3日(本篇Blu-ray Disc BOX收录) / 山内重保 / 立石聖

    2021-9-1 / 标签: OVA 2021 原创 猎奇 HoodsEntertainment

    除了相同的声优以外人设和本篇几乎打不着关系,与本篇同样作为暧昧不明态度模糊的意境片选取了便于理解的僵尸素材,将少女们面对着绝望与险境时狰狞着挣扎的错综复杂的样子一点点零散勾勒出来。即便前方是黑暗也要给他人开辟道路,这种晦涩阴暗的基调倒还是一致的。
  • BLOOD-C

    12话 / 2011年7月7日

    2014-3-8 / 标签: TV 2011 原创 CLAMP 水岛努 猎奇 Production.I.G

  • 甲铁城的卡巴内利 甲鉄城のカバネリ

    12话 / 2016年4月7日 / 荒木哲郎 / 江原康之

    2016-7-2 / 标签: TV 2016 原创 荒木哲郎 大河内一楼 美树本晴彦 战斗 猎奇 WITSTUDIO

    明明做成本格末世战斗片就行了非要挑战人性的冲突,僵尸题材本身也难以收尾。大正风情的世界观成了鸡肋,具体到细节的历史设定不经推敲。将冲突由外界转至人类内部,卡巴内瑞等设定大量的堆砌权当战力单位。美马生驹等人行为莫名其妙毫无逻辑关系,菖蒲由怯生到从容的转变算是挽回点塑造,文戏和战斗一样不带脑子,想表达的主旨因突兀转折显得节外生枝。美树本的ED与宣传绘算最后的遮羞布。泽野的配乐太刁钻音监了致敬。
  • 魔法少女网站 魔法少女サイト

    12话 / 2018年4月6日 / 松林唯人 / 佐藤健太郎『魔法少女サイト』(秋田書店「週刊少年チャンピオン」連載)

    2018-7-3 / 标签: TV 2018 漫画改 猎奇 百合 战斗 productiondóA

    作为小作坊作画上有点吃力,基本大半都是外包,好在剧情上下了心思动画组的原创思路与漫画差不多虽然衔接不上开头打反派难度小不少,请爱酱配音作宣传。作为黑深残进节奏很快氛围到位,不在内斗上花大半时间。打斗以策略翻身不怎么吃作画,后期登场魔法少女黑历史没做出有点可惜。可能想把哥哥作为亮点展现出来,但为了凸显其棘手感降其他人的智还是影响观感。百合糖吃的爽只是中间都是集体作战铺垫较少,原创些感情铺垫会更流畅。
  • Happy Sugar Life ハッピーシュガーライフ

    12话 / 2018年7月13日 / 長山延好 / 鍵空とみやき(掲載 月刊「ガンガンJOKER」スクウェア・エニックス刊) / 安田祥子

    2018-10-4 / 标签: TV 2018 漫画改 百合 猎奇 草川啓造 Ezo’la

    制作说不上多优秀,背景抠图与人物比例完全对不上,但突出在一个稳,原画人虽不多但每集都是固定几个。漫画经常大分镜低信息量或模糊信息较难还原也都完成,贡献了在演出剧情音乐上都可圈可点的九集,金丝雀的歌词与随之心理活动回忆杀相呼应,加长只是一瞬的绞杀瞬间,作为将只是黑吃黑的剧情推向高潮转变自取灭亡的导火索贯穿整个悲剧。可爱画风和清淡色彩后是庸俗残,盐酱像是欲望的象征。开放结局留给价值观不同的人选择余地。
  • 秋叶原冥途战争 アキバ冥途戦争

    12话 / 2022年10月6日 / 増井壮一 / ケダモノランド経営戦略室 / 仁井学

    2022-12-24 / 标签: TV 2022 原创 猎奇 捏他 搞笑 仁井学 cygames P.A.WORKS

    开头便把视觉的尺度和血腥拉满力求最大化带动观感上的刺激使基调过高,以至于开始走主线时又缚手缚脚了起来落差过大只能唐突整烂活进入疲态。草菅人命转眼又在乎了,不畏强权忽然又畏惧了,将自己吸引并留住观众的要素都毁了个粉碎变得拘谨了起来。ep6奈古美转变开始浪费点子变成了搅屎棍,限制岚子出手使爽点大打折扣,演出的整活程度和点子低了一个档次。以喜剧的外壳讲了个内容荒谬的悲剧,归根到底只能靠角色死亡解决矛盾。
  • 甲铁城的卡巴内利~海门决战~ 甲鉄城のカバネリ~海門決戦~

    3话 / 2019年5月10日 / 荒木哲郎 / 江原康之

    2019-5-26 / 标签: TV 2019 原创 荒木哲郎 美树本晴彦 战斗 猎奇 WITSTUDIO

    原创剧本未经铺垫埋伏笔强行出续篇的结果就是故事逻辑与人物设定整个混乱,没有了freestyle发挥的大河内只好照葫芦画瓢缩写copy一期剧情全员降智,将人与卡巴内的矛盾再次转移到浅显的内斗上,无名完全成了恋爱脑花瓶,感情线一拖再拖,制造不必要的危机营造逆转的局势,生死家国的背景生硬拔低立意归结成恋爱。配乐基本也是来回使用用过的,无名solo那段只要不开口还是能好好看的。人与人之间的联系,不仅仅是爱

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