• 命运-奇异赝品 黎明低语 Fate/strange Fake -Whispers of Dawn-

    1话 / 2023年7月2日 / 榎戸駿·坂詰嵩仁 / 成田良悟・TYPE-MOON 『Fate/strange Fake』(電撃文庫刊) / 山田有慶

    2023-7-4 / 标签: TV SP 2023 轻小说改 战斗 穿越 奇幻 历史 成田良悟 Type-Moon A-1Pictures

    挑不出什么差错的你方唱罢我登场,形形色色的人物接踵而至秀逼格堂堂亮相,鲜血淋漓秀实力,眼花缭乱介绍背景,走马观花埋伏线的全员集结粉墨登场的特篇。整体偏阴暗的色彩描绘出活在城市阴影之下挣扎爬行的御主们。泽野配合美国背景的西部街头嘻哈风配乐在不是这个领土的英灵战斗时插入显得格格不入。登场的角色大部分都没有孤注一掷般强烈的寄托心愿的执念和欲望,倒是期待如何在演员不入戏的情况下如何能将冲突写得有看点。
  • Fate/Zero Fate/Zero

    25话 / 2011年10月1日 / あおきえい / 虚淵玄(ニトロプラス)/TYPE-MOON / 須藤友徳、碇谷敦

    2014-3-7 / 标签: TV 2011 Type-Moon ufotable 青木英 奈须蘑菇 虚渊玄 战斗 历史 穿越 猎奇

  • Fate/Zero Remix

    2话 / 2012年3月25日 / 虚淵玄(Nitro+)/TYPE-MOON

    2014-3-8 / 标签: TV 2012 Type-Moon ufotable 奈须蘑菇 虚渊玄 战斗 总集篇 穿越 猎奇 历史

  • Free!

    12话 / 2013年7月3日 / 内海紘子 / 西屋太志

    2014-7-5 / 标签: TV 2013 京都 原创 内海紘子 吉田玲子 山田尚子 校园 运动 竞技 武本康弘

    已经尽量不戴有色眼镜看这部片子了可还是一副“我就是提供让你们脑补的画面不明着来”的制作态度 本来看在画面想给高点的分 最后一话那原创什么鬼玩意 -1星
  • Free!-Dive to the Future-

    12话 / 2018年7月11日 / 河浪栄作 / 西屋太志

    2018-9-27 / 标签: TV 2018 原创 校园 运动 竞技 京都

    本质就是河浪接了任务摘抄缩写遍一期剧本扩写美人鱼再接上大型预告片,郁弥解开心结后剧情一直周回不前到处喝茶叙旧。进一步成熟的人设内核没变,小家子气还撑面子,演出只有滑梯咚惊鸿一现,人鱼童话的梗放男人身上违和。走主线全然不顾伏笔不如接着发糖,越来越多的角色不能周全,为照顾每个角色都有戏份多线并行节奏把握并不好,一集里经常主线剧情切换时突然生硬衔接高中或海外支线气氛突变导致主线进展龟速,大部分可直接删去
  • Free!-Eternal Summer-

    14话 / 2014年7月2日 / 内海紘子 / 西屋太志

    2015-3-21 / 标签: TV 京都 2014 原创 内海紘子 石原立也 山田尚子 校园 运动 竞技

    原以为二期会增加竞技的描写 结果还是一股脑描写“我们好喜欢游泳啊” 重复段子太多加人物描写太过矫情导致某几话角色回感觉像在拖剧情 结局太刻意了 为了结局而强行结局一样 增加总裁也就是不让凛孤单的完全对剧情没有推动作用 基阿尼如果要接着做基请放弃披着运动番外衣的想法
  • GO!GO!575

    5话 / 2014年1月9日

    2015-2-25 / 标签: TV 泡面番 2014 游戏改 小柳启伍 Lay-duce C2C

    居然忘记标记了 天国的第五话何时出的?标准游戏宣传性质 575的梗看不懂啦
  • 碧蓝幻想 GRANBLUE FANTASY The Animation

    12话 / 2017年4月1日

    2017-6-29 / 标签: TV 2017 游戏改 奇幻 战斗 赤井俊文 cygames A-1Pictures

    手游的原作就决定剧本上限不会太高也不能依靠剧情做卖点,主线过于单薄,设定未得到灵活运用,台词功底直白口水缺少信息量没深度,感情铺垫生硬还拖戏,全剧透露假正经的氛围。打斗一路平A没有花招和走RPG差不多,而且强制不能快进,作画仅维持流畅的程度。角色缺少立体性,背景美术虽美但没烘托出公路片氛围。并非不好,只是质量对不起IP匠气太重发挥受限。姬塔回套路龙傲天加福利反而最有趣,正片作为粉丝向看登场角色少不
  • 碧蓝幻想 第二季 GRANBLUE FANTASY The Animation season2

    12话 / 2019年10月4日 / 梅本唯 / Cygames

    2019-12-28 / 标签: TV 2019 游戏改 cygames 战斗 奇幻 MAPPA

    在一期对世界观的酝酿铺垫和剧情的持续蓄力下二期的剧情在王道风格上有所展现,与之相对的是比起一期作画的进一步下降,毕竟原作繁琐的线条和大块的色彩的确很费力气。露丽雅作为女主无过但傻白甜的性格无时无刻洋溢着大家一起做朋友的氛围限制了不少剧情的深挖,主线由一个个角色的故事拼凑而成毫无关联性,一大段的角色对话令人疲乏,打半天最后还是嘴炮拯救。即便是游戏玩家想从中作乐也只能自给自足创造梗。
  • 偶像荣耀 IDOLY PRIDE

    12话 / 2021年1月10日 / 木野目優 / Project IDOLY PRIDE / 木野下澄江

    2021-9-3 / 标签: TV 2021 原创 偶像 音乐 恋爱 花田十辉 QP:flapper Lerche

    故事线和角色都塞的太满了以至于季番的长度注定无法深入挖掘和展开矛盾,许多角色的塑造都处于扁平面的状态。幽灵偶像的idea不错结果就揪着一根羊毛褥,所有的角色都与麻乃脱不了关系,属性基本可以用和麻乃的关系来概括,离开麻乃就无法发展出自己的特色和故事,用所有角色的反应与言语来衬托拼凑麻乃将这个角色塑造的最为立体完整。系统的作用是让组合的每个人都能魅力最大化但舞台上却不能让每个角色都能被看到。
  • ISLAND ISLAND

    12话 / 2018年7月1日 / 川口敬一郎 / Front Wing / 川村幸祐

    2018-10-28 / 标签: TV 2018 游戏改 悬疑 穿越 恋爱 科幻 FrontWing bilibili 川口敬一郎 feel.

    就制作上来看没什么大问题,只是搞不清作品定位完全照搬灰色系列路子将原作全压进季番容量内,然而岛不像灰色系列能以爽片名义为卖点出彩而是侧重于世界观与设定上。更甚是本身够紧凑了还分出时间给福利,原创的三女路人每集登场除了抢戏没别的作用。集之间桥段衔接性差,运用插叙倒叙反复用角色歌配上几帧日常的方法略过铺垫剧情只留框架,只是一昧灌输设定任激烈的演出和声优的演绎不顾共感。魔改re结局还是有对玩家的求生欲。
  • IS〈无限斯特拉托斯〉 IS〈インフィニット・ストラトス〉

    12话 / 2011年1月6日 / 菊地康仁 / 弓弦イズル / 倉嶋丈康

    2014-3-8 / 标签: TV 2011 轻小说改 萝卜 后宫 卖肉 菊地康仁 8bit

  • IS〈无限斯特拉托斯〉第二季 IS〈インフィニット・ストラトス〉2

    12话 / 2013年10月3日 / 菊地康仁 / 弓弦イズル / 堀井久美、副:清水空翔

    2014-3-8 / 标签: TV 2013 轻小说改 萝卜 后宫 卖肉 菊地康仁 8bit

  • Just Because!

    12话 / 2017年10月5日 / 小林敦 / FOA / 吉井弘幸

    2018-1-1 / 标签: TV 2017 原创 恋爱 校园 鸭志田一 比村奇石 PINEJAM

    从菠萝社制作开始就注定了不功不过的结局,看出在剧本和设定上有很多想法奈何对镜头要求较高而制作水平跟不上,鸭志田终究只能学到冈田的皮毛而不是本质的东西。时间线设定在高三的最后边顺叙边回忆的构思很巧妙,但始终没将曾经用画面的形式表达而只是口述。关系追求乱忽略了培养感情的基础,人物感情线一早就确定好只是拖着使故事继续发展使后半剧情较空洞。主题落脚点与人物动机定于简单的爱情没有上升到青春的高度,配角的戏份
  • KING OF PRISM -Shiny Seven Stars-

    12话 / 2019年4月15日 / 菱田正和 / タカラトミーアーツ / シンソフィア / エイベックス・ピクチャーズ(avex pictures) / タツノコプロ / 原将治

    2019-12-2 / 标签: TV 2019 原创 偶像 竞技 京极尚彦 菱田正和 龙之子

    教科书一般的将塑造角色完美融入走主线的剧情中的成功案例,建议那些又想走主线又想把每一个配角都塑造好结果两边都没讨好的脚本都来学一学。不是深挖将配角凑进主线而是扩充角色们的成长经历开拓出属于他们自己的故事,支线的风格多样尝试的类型花样不少也是最适合的方向,一些太过夸张的设定打到为止也掩盖不住想要放飞的心。顺叙插叙同时进行,收尾同时呼应本篇埋伏笔一气呵成。舞台都是solo表演大胆方向往前卫的造型靠了。
  • 失忆融合WIXOSS Lostorage conflated WIXOSS

    12话 / 2018年4月6日 / 吉田りさこ / LRIG / 佐藤嵩光

    2018-6-23 / 标签: TV 2018 游戏改 百合 卡牌 战斗 J.C.STAFF

    土屋犯了和前作一样的错,把世界观挖的过大框架看似精彩,实际上使设定不崩的可操空间实在太狭隘,集数限制展开慢热收尾潦草。三人反派与主角团过多人数对比使大部分配角没有多大表现,全明星阵容不能放开打一场加上一堆限制没了不少看头。拉上前作主角使其一直游离在主线之外还不忘崩一把人设,为了圆剧情强行智商掉线。为凸显清衣主角位一直捡人头靠剧情杀躲过难打的对战而不是自身实力与人格魅力。追时挺爽猜出套路后便腻了。
  • 失忆煽动WIXOSS Lostorage incited WIXOSS

    12话 / 2016年10月7日 / 桜美かつし / LRIG / 佐藤嵩光

    2016-12-28 / 标签: TV 2016 游戏改 百合 卡牌 战斗 桜美かつし J.C.STAFF

    意料中的挖坑不填,开头挑明所有设定减少气氛的转换。心境变化不至于突兀,梅鲁的忠心和莉鲁的病娇迎合二人心目中对方形象的细致。硬币技为不尽详略的对战过程提供了开挂途径,但技能设定上漏洞不能自圆其说。里见的颜艺渗人,作为反派靠单纯精神攻击塑造没有亮点。大半配角存在意义远不及其所占戏份雷声大雨点小。结尾克制住没强行白魔法,触及到游戏本身的主线却毫无进展,配角的后续未交代清,只能待续篇。
  • MARS RED MARS RED

    13话 / 2021年4月5日 / 羽多野浩平 / 藤沢文翁 / 竹内由香里

    2021-8-20 / 标签: TV 2021 朗读剧改 奇幻 历史 SIGNAL.MD

    难得的具有自己独特审美和艺术风格有所造诣音乐上造化驾轻就熟的作品,宽画幅的画面无影的画法,戏剧的引据meta和朗读剧的原作给了声优极大的发挥演技的空间,然而简约的制作和前后跳跃性割裂的剧本使这些都大打折扣瑜不掩瑕。开场的悲剧美学的惊艳便用尽了所有力气将爆点前置之后只能从各种视角倒叙前田ksm线完善二人,根据吸血鬼的设定黑暗低沉的色调全程低气压,意识流不交代前因后果的叙述手法使角色思维逻辑难以琢磨。
  • NEW GAME!!

    12话 / 2017年7月11日 / 藤原佳幸 / 得能正太郎(芳文社「まんがタイムきららキャラット」連載) / 菊池愛

    2018-5-16 / 标签: TV 2017 百合 日常 漫画改 动画工房 芳文社 志茂文彦 藤原佳幸 宅 职场

    在面临第二季是否更进一步的问题上给出的答案毫不含糊,有风险也有升华。本可安于现状再做部游戏打发完,而NG选择了往深处挖掘前辈与主角组一起共同进步相互切磋的成长路线,在面临严肃问题时不做过多悲伤的铺垫迅速圆满解决保留萌豚番积极向上的氛围,将努力的成果用要职担当展现,过程合理不至于一步飞天,同时也巧妙避开了一些矛盾设置的不自然之处。虽然有些欺诈,但也能激励观众也重拾信心带上相同心情去努力奋斗。
  • 超自然9人组 Occultic;Nine -オカルティック・ナイン-

    12话 / 2016年10月8日 / イシグロキョウヘイ / 志倉千代丸(オーバーラップ文庫刊) / 高瀬智章

    2016-12-28 / 标签: TV 2016 轻小说改 悬疑 科幻 猎奇 神户守 志仓千代丸 高雄统子 5pb. A-1Pictures

    作为本质游戏宣传片可以做到把故事讲完整就已经超出意料了。奔驰如飞的信息量,疾如子弹的语速,鬼斧神工的画面;每集信息量有水有足,串在一起便恍然大悟捕风捉影,较大的主角群对故事都起到了一定作用,社长对超自然的解释依旧故弄玄虚。可能内容无实料只是靠包装和技巧吸引眼球,标新立异的表现手段颇具实验性。当然,过快节奏冲淡了转折冲击,情感爆发,以及配乐被掩盖,后期过分玩弄演出反而破坏氛围降低观感。留坑待游戏补完
  • One Room

    13话 / 2017年1月11日 / SMIRAL / 奥田泰弘

    2017-3-31 / 标签: TV 2017 原创 泡面番 kantoku 第一视角 台风Graphics

    Kantoku的原案虽然还原过度,但是那大眼睛也挺可爱的嘛,只是幼气人设和萌香的设定不怎么符合。由于多为近景所以作画不怎么崩坏,对角色的娇羞姿态描写挺生动。ED绘与歌词活泼盎然。角色台词不喊名字中间才揭露观众设定挺隔应人的。
  • One Room 第三季 One Room サードシーズン

    12话 / 2020年10月5日 / SMIRAL / 谷拓也

    2021-8-30 / 标签: TV 2020 原创 泡面番 kantoku 第一视角 ZERO-G

    到第三季也就看个人设图一乐了,泡面的长度除了感情戏也很难发展挖掘纸片人更多的内核和故事,两个既有角色一集的份量连个转折都挖不出个所以然,晶脖子上的痣超色气残念系的saya福利稳定,结衣线稳定攻势强烈都进展迅速对比之下其他线稍逊风骚被比下去太多了。这个视角模式做个有自己受众的plove手游的泡面适用度和受用性会不错,单独做原创还是浪费人设了些。
  • One Room 第二季 One Room セカンドシーズン

    14话 / 2018年7月2日 / SMIRAL / 谷拓也

    2018-9-26 / 标签: TV 2018 原创 泡面番 kantoku 第一视角 ZERO-G

    新公司风格比一期更具有色气感,更偏向于对面主动展开攻势,感情戏更多用亲密接触的福利来带过,整体年龄更大了。御乃梨part画面和角色演绎相对较差,继承温泉到结婚的转折脑回路也太氢气。真白partOL服体操服各种换衣换发型很满足,大锤的hentai听不厌,就是称呼上看不出相对“我”的距离感,监督的人设一期还好,二期时角色设定上年龄相近因此角色间年龄差就不够突出了。
  • 橘色奇迹 orange

    13话 / 2016年7月3日 / 浜崎博嗣 / 高野苺 (双葉社「月刊アクション」連載) / 結城信輝

    2016-9-26 / 标签: TV 2016 漫画改 恋爱 校园 少女 青春 穿越 TelecomAnimationFilm

    头尾的演出栩栩如生,一些动作的细节有真人版的风范,背景的厚重感美,惜外包回作画惨不忍睹。少女漫细腻风格叙事,比起逻辑和理性更重视感情上挣扎,翔的视角使他的矫揉造作感减轻不少。六人的对话小圈子氛围严重,就像配合好表演给谁看。突出友情团结增强安定感,但是信人人都有而且助攻齐刷刷过了些。所有人围绕着翔照顾显得小心翼翼,菜穗除了告白外无圈可点,须和的放弃太过干脆身为男二可以多花点心思刻画。

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