• BanG Dream!

    13话 / 2017年1月21日 / 大槻敦史 / ISSEN(OLM×ブシロード) / 仁多マツコ

    2017-4-23 / 标签: TV 2017 原创 偶像 音乐 乐队 绫奈由仁子 XEBEC

    什么都想触碰却都只是蜻蜓点水,弄不清定位结果什么都没讲成。百合、励志、live都只是固守成规透露出讨好的气息,安定的入队后不描述过程便不留铺垫制造失声矛盾。角色间羁绊停留在表面身体接触并未进行实际讲述,香澄单纯的闪亮发光来来回回苍白无力,仅停留在功利和喜好未上升高度跟直接说明圈钱一样致命。没几场正面live描写,只注重精神的热情努力也是没有方向的乱撞,眼睛画法难受台词功底差,场景切换极其生硬。
  • BanG Dream! 第三季 BanG Dream! 3rd Season

    13话 / 2020年1月23日

    2020-10-7 / 标签: TV 2020 原创 偶像 音乐 乐队 3D 绫奈由仁子 SANZIGEN

    不得不说为了塑造好ras的形象可谓绞尽脑汁,没有畏手畏脚而是毫不介意的在钢丝上剑走偏锋的与其他人针芒相对的塑造chuchu,稍不留神便不讨喜,并非把谁当垫脚石而是共同进步。顺理成章的将矛盾一点点积累直至彻底摊开爆发再升华感情不觉感叹青春期会生气再和好有烦恼太好了,耐心的将伏笔从二期埋到三期再前后呼应。大刀阔斧缩少其它三组合戏份避免主次不分。popipa纯朴质真简单随意的风格充当了调味剂。
  • BanG Dream! Episode of Roselia Ⅰ : 约定 BanG Dream! Episode of Roselia Ⅰ : 約束

    1话 / 2021年4月23日 / 三村厚史 / ブシロード / 植田和幸、八森優香(配角人设)

    2022-3-9 / 标签: 剧场版 2021 原创 偶像 音乐 乐队 3D 绫奈由仁子 SANZIGEN

    一反正片中r组传教指导的身份反转成为受帮助成长的一方。将游戏中的剧情一通塞进剧场版的容量内,矛盾用标配的过场式配乐加画面一笔带过。作为卖歌的企划将live场面带过推进主线纯粹的让观众未经身临其境的代入便直面一片狼藉的结果有些本末倒置了,偶企其实来来回回就是从相互不能体谅到互相理解包容的过程,但不能诠释角色的心境矛盾的爆发只能是单方面的发疯,日常的点滴积累也一并忽视。清唱升华常见手法,强行升调太违和
  • BanG Dream! Episode of Roselia Ⅱ : Song I am.

    1话 / 2021年6月25日 / 三村厚史 / ブシロード / 植田和幸、八森優香(配角人设)

    2022-3-9 / 标签: 剧场版 2021 原创 偶像 音乐 乐队 3D SANZIGEN

    过于冗长依靠对话推动的文戏和难以理解的心理戏着实有些提不起劲,台词流于形式光顾着耍帅,烘托调动情绪作用的配乐存在感弱了些。ykn的语气和表情全程毫无波澜没有变化,生动活泼的ako承担了探讨输出的线索角色,全员总结卖团魂时除了ako其他人并未入戏不够激昂,没有从默默无闻到众星捧月的过程难以共情。铺垫许久想拔高立意结果省略前戏看也毫无影响,不如直接进入live爽。比上半部分增添的亮点是其他组合客串镜头
  • BanG Dream! FILM LIVE

    1话 / 2019年9月13日 / 梅津朋美

    2020-1-7 / 标签: 剧场版 2019 原创 偶像 音乐 乐队 3D SANZIGEN

    全程一个小时不加任何特效处理的live生放,尽管手法想表现的贴近现实live一样,但动画还是应该有它自己独有的不真实感才更具优势,自带MV的音游学着点也能凑几个剧场版了。因为乐队不像偶像那样全程跳舞倒也挺轻松,只有安可前的后台镜头切换的视角演出有点意思。剧情点是结局的live扩充,角色们的卖点不仅仅是舞台上挥洒汗水的时刻,台上一时工台下几份工,舞台上的魅力与日常相互结合才更真实。
  • BanG Dream! FILM LIVE 2nd Stage

    1话 / 2021年8月20日 / 梅津朋美 / ブシロード

    2022-4-19 / 标签: 剧场版 2021 原创 偶像 音乐 乐队 3D SANZIGEN

    相较于第一部的水准产生了质的进步,以武道馆的场馆大小相比小会所的飞跃体现了她们的成长,舞台辽阔的优越感通过立体的运镜幅度溢出了画面,音响效果的处理制造出了置身现场的临场感不是直接将CD音源往里塞。逼真的live环节设计处理和声优设计的pose,安可环节的队友间的寒暄看得出来不是随便玩玩而是认真思考设计过的,相互合作相互配合切磋音乐理念的碰撞保持特色的同时产生新的火花,便是乐队的亮点所在。
  • BanG Dream! Morfonication

    2话 / 2022年7月28日 / 梅津朋美 (エディッツ) / ブシロード / 副人物设定:八森優香

    2022-8-6 / 标签: TV 2022 原创 偶像 音乐 乐队 3D SANZIGEN

    看一眼开头便能猜中后续走向的一群人围着一个人制造发现并解决心结的故事,即便中间有真白反驳合宿不能解决问题这个这个主题的小插曲最后还是依靠合宿来敞开心扉解决了。不断闪现的像在海洋里过曝一样的滤镜感受不到幻想感,真白这种过分敏感的性格还是太难驾驭拿捏了些,对于脚本的共感力要求高。纯音乐的过场将小提琴的作用放大都比音宝开口的效果好。
  • 剧场版 BanG Dream! Poppin'Dream! BanG Dream! ぽっぴん'どりーむ!

    1话 / 2022年1月1日 / 植高正典(サンジゲン) / ブシロード

    2022-9-24 / 标签: 剧场版 2022 原创 偶像 音乐 乐队 3D SANZIGEN

    还是你一言我一语未等接话就道下一句支离破碎的角色日常对白,反复强调着kirakiradokidoki到耳朵起茧子了。只是流于形式的看她们开live,想从歌曲里面表达的理念,想从live中向观众传递什么都一概不谈。数不清第几部靠在解决live前的突发事件撑时长,歌曲没有与剧情相互呼应衬托制造出高潮与共鸣,最常用的海外旅游的结构也没有凸现出当地的特色风景情怀,把关岛代换成去其他岛都没区别。
  • BanG Dream! 少女乐团派对!☆PICO BanG Dream! ガルパ☆ピコ

    26话 / 2018年7月5日 / 宮嶋星矢

    2018-9-22 / 标签: WEB 2018 泡面番 原创 搞笑 偶像 音乐 乐队 SANZIGEN

    为二期预热的放飞自我沙雕小动画,内容和普通日常相差已经甚远了。每组都有戏份还有跨组互动一本满足,简单的Q版表情丰富省力为表情包提供不少素材,每集间一些梗有连起来,ED里所有画面都在正片里有对应也算是个彩蛋。circles日常被毁,kasumi比一期里的形象讨喜多了。
  • BanG Dream! 少女乐团派对!☆PICO FEVER! BanG Dream! ガルパ☆ピコ ふぃーばー!

    26话 / 2021年10月7日

    2022-4-16 / 标签: WEB 2021 泡面番 原创 搞笑 偶像 音乐 乐队 W-toonStudio

    点子只有停留在点子阶段留给同人最大的发挥展开脑洞的空间才是衍生剧场的价值所在,pico再次证明了其意义。除了全员回没什么整活组合回还是有不少乐子的,部分回能在短短的三分钟内进行反转。不仅仅是与中之人同时也跨作品跨次元联动,好几集的梗相互承接没有用完就扔,并且上升到了与现实相呼应过度解读稍显讽刺文学意味的捏他。在保持结构与前两季对仗的完整性的同时收尾两话的梗相对前两季潦草马虎了点。
  • BanG Dream! 少女乐团派对!☆PICO~大份~ BanG Dream! ガルパ☆ピコ~大盛り~

    26话 / 2020年5月7日 / 宮嶋星矢 / ブシロード

    2020-11-1 / 标签: WEB 2020 泡面番 原创 搞笑 偶像 音乐 乐队 W-toonStudio

    比起当做单独的小故事看配合手游联动真人食用更佳,不少梗不深入了解企划get不到但大部分梗门槛相对还是很低很友好有共性,后期渐入佳境角色形象反差越来越大cp乱炖看的一本满足。天马行空的段子和声优浮夸的表现力双双加分不少,就是到了ras和蝶团时声优的张力相对气势变化弱不少不能把脱线欢脱的笑点展示出来。
  • 卡利古拉 Caligula -カリギュラ-

    12话 / 2018年4月8日 / 和田純一 / 「Caligula-カリギュラ-」(フリュー) / 田辺謙司

    2018-7-10 / 标签: TV 2018 游戏改 奇幻 偶像 音乐 战斗 和田纯一 Satelight

    开头埋世界观伏笔中间铺垫结尾一口气反转揭晓的框架不错,可惜塞进框架的过程有些吃力,发展部分集在观众适应高密度的信息量后将信息量减少使内容变空洞不少,十集互爆黑历史单集看挺流畅但放入框架内一口气大串灌入造成信息量疲惫,开头的心理学部分看上去唬人只是抓睛披皮昙花一现与主线没太大关联,魔改部分较为突兀。毁气氛颜艺使角色太喜感不仅没带出感情反而好笑。结尾嘴炮不能自圆其说,律完全没与他人深入过与发言相驳。
  • D4DJ All Mix

    12话 / 2023年1月13日 / 鈴木大介 / ブシロード / 动画人物设定:茶之原拓也、八森優香

    2023-3-27 / 标签: TV 2023 原创 偶像 音乐 3D SANZIGEN

    惯例一期面向路人二期面向死忠不给主角唐突熟悉的反应空间。以时间为索引每集一个团的单元回质量慢热后发制人,ep6这种庄周梦蝶雾里看花单集内不断反转呼应企划的阶段性单集有所特色,11-12月的单元回纯复读有些套路了些。用活泼的演出丰富润色为少女的俏皮点睛。紧扣拒绝固有僵化刻板印象,挑战不破不立的决心大主题。尽管就呈现看编曲心有余力不足体现不出突破舒适圈的概念曲风不够多变,倒也引起路人想了解的兴趣。
  • D4DJ Double Mix

    1话 / 2022年8月19日 / ブシロード

    2022-9-27 / 标签: OVA 2022 原创 偶像 音乐 3D 水岛精二 SANZIGEN

    心结就是标准的敏感自卑的樱花妹真实写照,可以去找上个月刚播完的蝶团的真白交流心得了。武士道系虽然不像拉拉系变成样板戏,倒是走向了俗套的另一种僵化。明明封面还挺正常正片的色系曝光度高到了亮瞎眼,展示角色间队内和跨队卖cp的关系一如既往的会,每次都是唯心交流没有技术含量的切磋。一集OVA的份量来不及适应素的毫无激情的声优业务能力,歌曲高潮部分分的part太密集反而显得很吵。
  • D4DJ First Mix

    13话 / 2020年10月30日 / 水島精二 / ブシロード / 茶之原拓也

    2021-1-30 / 标签: TV 2020 原创 偶像 音乐 3D 水岛精二 SANZIGEN

    与想要摆脱模板套路化寻求摸索探索新方向的虹团之相对的,d4dj选择了保守的总结前人失败经验并吸取教训集大成的展开。将三季邦邦的组队竞技流程浓缩在一部内,为不让配角团风头盖过主角选择输给主角团后再塑造。没有死磕在一首歌上强行情怀作品接二连三内容饱满,在音乐上尝试不同风格。中规中矩的快进展走流程不拖泥带水,无论题材从乐队歌剧到了dj本质都还是在卖角色,残念没回收水7伏笔,内容是有了还是缺些真诚的态度。
  • 偶像荣耀 IDOLY PRIDE

    12话 / 2021年1月10日 / 木野目優 / Project IDOLY PRIDE / 木野下澄江

    2021-9-3 / 标签: TV 2021 原创 偶像 音乐 恋爱 花田十辉 QP:flapper Lerche

    故事线和角色都塞的太满了以至于季番的长度注定无法深入挖掘和展开矛盾,许多角色的塑造都处于扁平面的状态。幽灵偶像的idea不错结果就揪着一根羊毛褥,所有的角色都与麻乃脱不了关系,属性基本可以用和麻乃的关系来概括,离开麻乃就无法发展出自己的特色和故事,用所有角色的反应与言语来衬托拼凑麻乃将这个角色塑造的最为立体完整。系统的作用是让组合的每个人都能魅力最大化但舞台上却不能让每个角色都能被看到。
  • 宿命回响:命运节拍 takt op.Destiny

    12话 / 2021年10月5日 / 伊藤祐毅 / DeNA、広井王子 / 長澤礼子;副人设:北村晋哉、山名めぐみ

    2022-5-13 / 标签: TV 2021 原创 音乐 战斗 MAPPA MADHouse

    马趴摆烂疯房子回作画发力还碰上剧本自暴自弃实属究极拖马车,毫无铺垫的感情戏进展,没有意义的角色牺牲剧情杀,主角虐菜在行正经场面mp掉线,反向霸权的要素几乎都具备了也没能留下什么名场面。蜻蜓点水般什么要素都杂糅了些结果弄得不伦不类,音乐上没留下印象深刻的曲子op难听,对音乐考据融入生硬,反派一个比一个low,模板化的人物塑造,作为公路片在旅途中没多少有深度和宽度的挖掘与收获,主角没有真正的成长。
  • 东京七姐妹 我们化作青空 Tokyo 7th シスターズ -僕らは青空になる-

    1话 / 2021年2月26日 / Donuts

    2021-6-23 / 标签: 剧场版 2021 游戏改 偶像 音乐 LandQStudio

    OP演出既视感尤其是高潮part以及录像式角色介绍想不联想到im@s都难。简单粗暴的通过大量出现的q版表情丰富场景效果和特效塑造可爱的角色印象。在没有单元回的前提下草草介绍角色形象没有深入的心路介绍便开始走主线,关键过渡的叙述用mv带过导致反派登场的突如其来的low,非要强行在一个剧场版内将没有人物塑造的故事讲完。细节与铺垫积累过程的缺失让剧场版拍出了大型宣传pv的感觉。手绘live还是值得一看的
  • 薇薇 -萤石眼之歌- Vivy -Fluorite Eye's Song-

    13话 / 2021年4月3日 / エザキシンペイ(江崎慎平) / Vivy Score / 高橋裕一;副人设:三木俊明、網修次郎

    2021-6-28 / 标签: TV 2021 原创 长月达平 梅原英司 loundraw 科幻 穿越 音乐 WITSTUDIO

    整体的构思和想法还是很不错的,只是细节处还需打磨和考据设定经不起推敲。功力难以驾驭跨越百年的时间线流逝感,事件的过渡中间对社会背景的描写吃穿住行的日常缺失仅出现在对话中体现不出未来相对于现在的割裂感。核心是塑造好vivy这个角色的形象不惜牺牲世界观和全人类,对vivy的眼睛特写来表现其ai感深入人心。打戏愈精彩越发衬托文戏与感情描写上的拉胯,被精美的打戏画面紧张的战斗和纷至沓来的演出歌曲占据大脑。
  • 催眠麦克风 『ヒプノシスマイク-Division Rap Battle-』Rhyme Anima

    13话 / 2020年10月2日 / 小野勝巳 / EVIL LINE RECORDS / 芝美奈子、副人物设定:川口千里、新谷真昼

    2020-12-26 / 标签: TV 2020 音乐改 音乐 A-1Pictures

    按部就班每个组轮流来一遍单元回立逼格草人设,前面的拼命维稳还是从主角互殴开始人设战力设定崩坏让路人迷惑粉丝不满一并爆发功亏于溃,除了队长外的其他人就是陪衬。设定看得出来很有想法想玩出花来也能玩的不赖,但实施起来还是太过于僵硬程式化颠覆原作太大被束缚住了。每集一rap同样也放弃剧情的加成单纯为了唱出而铺垫,单纯欣赏不同风味的mad。为保持逼格都是刷小喽喽结果进主线秒打脸,没做好铺垫反派莫名其妙强大。
  • 催眠麦克风 第二季 『ヒプノシスマイク-Division Rap Battle-』Rhyme Anima +

    13话 / 2023年10月6日 / 小野勝巳 / Evil Line Records / 芝美奈子、森田莉奈

    2023-12-31 / 标签: TV 2023 音乐改 音乐 A-1Pictures

    如果说第一季至少在不触及主线纯粹释放角色魅力的前半部分还能看的话,第二季让所有角色全程围绕着信息量干瘪空洞撑不起季番长度的主线来回打转实在是味同嚼蜡也没讨好到死忠。与现实截然相反讽刺的中王区不敢触及敏感深入的点只能凭空制造新的矛盾当作主线搁置原有的。在默认观众了解新角色的前提下损失了描写新角色和他们加入产生的化学反应带来的新鲜感冲击。明明角色间和他们的经历背景还有很多可以深挖的点硬是搁置在那被反派耍的团团转,准备收尾时又随心所欲把反派踩到谷里无视铺垫当作垫时髦和救赎的工具人。rap的演出和歌词基本就是在围绕角色的职业和爱好来展开体现不出每场的特殊性,像ep9这种构思了个西游记paro为主题创作虽然只是皮毛好歹有那么点意思的单元回寥寥无几。云淡风轻的手绘涂鸦风ED比正片就卖角色上更赏心悦目。
  • 歌剧少女!! かげきしょうじょ!!

    13话 / 2021年7月3日 / 米田和弘 / 斉木久美子 / 岸田隆宏;次要人物设定:飯田恵理子、髙田晃、牧孝雄

    2021-9-26 / 标签: TV 2021 漫画改 校园 音乐 PINEJAM

    一气呵成行云流水环环相扣精彩绝伦高潮迭起的剧本力,在一个故事进行的过程中便早早埋下之后的伏笔,每个情节的主体与客体都在这段故事中体现了性格并有所成长。难能可贵的并没有像其他女角色为主的题材避开男性角色的登场和话题,而是直击要害将女主们与男性有关的回忆解剖展开讨论,感到可惜同时也有遗憾之美。将歌剧这种对大众难以共鸣的扩写到立于亲情友情家庭的传统桥段方便感同身受,声优在剧中不断变换声线的演技印象深刻。
  • 一弦定音! この音とまれ!

    13话 / 2019年4月6日 / 水野竜馬 / アミュー(桜アミュー)集英社『ジャンプSQ.』連載 / 山中純子

    2019-7-4 / 标签: TV 2019 漫画改 校园 恋爱 青春 音乐 PlatinumVision

    披着古筝的皮实质又是青春感情关系的剧本,从未好好静下来完整演奏一次古筝,不是ppt就用观众画面带过,对古筝的功利心过于明显未深入。看似少女漫的杰克苏大男主人手一份的黑历史都为久远服务,久远一句话就能立刻让其他人打起精神害羞脸红,把高潮冲突节奏都缩在瞬间解决,由相互不理解到认同转变飞快。角色间关系说变就变,吵架拌嘴一会搞笑一会激发矛盾使得矛盾制造刻意,推进剧情靠角色突然消沉然后挖出黑历史最后相安无事
  • 一弦定音!第2部分 この音とまれ!第2クール

    13话 / 2019年10月5日 / 水野竜馬 / アミュー(桜アミュー)(集英社『ジャンプSQ.』) / 山中純子

    2019-12-31 / 标签: TV 2019 漫画改 校园 恋爱 青春 音乐 PlatinumVision

    适应了一期漫画上色式渲染大量静止帧和照搬漫画分镜的令人诟病的​省钱式手法配上害羞脸红掉眼泪的夸张情绪刻画后也并非不能接受,即便是对着模板套优秀范文也还是有可取之处的,没有了一期那样通过制造冲突来塑造人物的通病,新角色自然顺畅的融入集体,主角团的一点恋情刻画作为点缀而饱满,临阵磨枪为对手校的人物也注入了血肉。能到及格线以上全靠音乐的补足,毕竟耳之所闻远比单看漫画无数次刻画他人反应的目之所及要来的震撼

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