• 3月的狮子 3月のライオン

    22话 / 2016年10月8日 / 新房昭之 / 羽海野チカ(白泉社 ヤングアニマル連載) / 杉山延寛

    2017-4-2 / 标签: TV 2016 漫画改 新房昭之 治愈 青春 竞技 运动 SHAFT

    淡淡的叙事犹如常出现的水的意境一样娟娟细流,前半由与姐妹的温馨日常开端营造氛围也与期的挫折形成对比,以平淡口吻道出零的身世,不加过多夸张渲染默默神伤。后期将重心转到零的成长路程上的孤独与执着,艰辛中带着甘甜。新房风的演出、可爱的音效、盎然的背景成为点缀的香料,在喜剧的背后又有温暖的感动。以零轻柔的内心戏道来他人的故事,每个人都是自己故事的主角,都有可为此奋斗的东西。不道破浅显的而触及深处的。
  • 六子与赛马物语 6つ子とおうまの物語

    6话 / 2016年10月13日

    2016-12-14 / 标签: OVA WEB 2016 漫画改 捏他 搞笑 赤冢不二夫 StudioPierrot

    基本上就是把TV的画面和剧情模式重复利用改成配合赛马的小框架,加上了一点新画面和Q版。
  • B-PROJECT~鼓动*Ambitious~ B-PROJECT~鼓動*アンビシャス~

    12话 / 2016年7月2日 / 菅沼栄治 / 「B-PROJECT」(MAGES.) / 志倉千代丸 / 川村敏江

    2016-9-26 / 标签: TV 2016 音乐改 偶像 乙女 A-1Pictures 志仓千代丸

    角色回极力塑造角色故事敷衍角色本身的魅力,过程仅触及表面点出却没有深入,矛盾阐述不清不楚解决则糊弄过去,个人回想塞太多信息量一集内过于唐突,展开手法过于夸张却不把此为卖点还严肃处理。一股脑的努力不把背后的缘由道明缺乏实感。角色捆绑组合卖形象定位分别都有重合,赋予了角色个性没有赋予特性和属性,性格方面缺陷不明不白展开没有伏笔突然上线又莫名其妙解决。LIVE部分太少也没有爱的staff爆肝高质量原画。
  • Fate/Grand Order -First Order- Fate/Grand Order -First Order-

    1话 / 2016年12月31日 / 難波日登志

    2017-1-2 / 标签: TV SP 2016 游戏改 Type-Moon 战斗 奈须蘑菇 穿越 历史 Lay-duce

    日氪金榜前排的经费结果作画水平实在难以恭维,所有英灵作为敌对在手游中还好至少可以收但在动画中则完全感受不到英灵魅力。本质游戏宣传片还是序章结果就把原作设定这么强的给干了,主角全程最后出了一下力躺着赢,感情戏进展突兀问题不在时间而是渲染力度,所长死的那段充满迷之恶趣毫无意义。高桥不必有意模仿种田声线。主角换成咕哒子不是普通的boymeetsgirls或许更新鲜。
  • Fate/kaleid liner 魔法少女☆伊莉雅 3rei!! Fate/kaleid liner プリズマ☆イリヤ ドライ!!

    12话 / 2016年7月6日 / 高橋賢、神保昌登 / ひろやまひろし・TYPE-MOON / 平田和也

    2016-9-25 / 标签: TV 2016 Type-Moon 大沼心 神保昌登 漫画改 变身 战斗 SILVERLINK.

    原作剧情是上来了,制作质量却对不起爽片的名头,嘴炮和逻辑不能认真。班底大换血还经费不足,打斗的切换经常切不回造成掉线,很多能做成很帅的镜头忽悠过去,前期大多是小打小闹还穿插布偶变身的情节燃度不足。伊莉雅时不时卖萌又吐槽的塑造晕头转向,吐的槽点也很刻意。镜头的切换与角度选择人数一多就会造成凌乱跳跃感,对比漫画干净利落的分镜尤其明显。第一视角的接吻看着真刺激,可惜这种主视角并未用在战斗中。
  • 棱镜少男 KING OF PRISM by PrettyRhythm KING OF PRISM by PrettyRhythm

    1话 / 2016年1月9日 / 菱田正和 / タカラトミーアーツ/シンソフィア

    2019-10-11 / 标签: 剧场版 2016 原创 菱田正和 京极尚彦 偶像 龙之子

    羞耻爆表的live演出,夸张的台词和谜一般跳跃转折的剧情节奏,无谓的煽情,毫无逼格的反派,到处乱糊的心形气泡特效。倘若用一般作品的要求来看待肯定是不及格的,但在面向大友和孩子们的前提下来看待这部作品不禁又对staff们肃然起敬,两个组合混合着来的live对抗赛正经过头的沙雕反而提供了笑点迥乎不同的演出画风映入眼帘使大脑应接不暇。不去考虑常识去较真放空大脑看某种意义使精神修养也得到提升。
  • 失忆煽动WIXOSS Lostorage incited WIXOSS

    12话 / 2016年10月7日 / 桜美かつし / LRIG / 佐藤嵩光

    2016-12-28 / 标签: TV 2016 游戏改 百合 卡牌 战斗 桜美かつし J.C.STAFF

    意料中的挖坑不填,开头挑明所有设定减少气氛的转换。心境变化不至于突兀,梅鲁的忠心和莉鲁的病娇迎合二人心目中对方形象的细致。硬币技为不尽详略的对战过程提供了开挂途径,但技能设定上漏洞不能自圆其说。里见的颜艺渗人,作为反派靠单纯精神攻击塑造没有亮点。大半配角存在意义远不及其所占戏份雷声大雨点小。结尾克制住没强行白魔法,触及到游戏本身的主线却毫无进展,配角的后续未交代清,只能待续篇。
  • 超自然9人组 Occultic;Nine -オカルティック・ナイン-

    12话 / 2016年10月8日 / イシグロキョウヘイ / 志倉千代丸(オーバーラップ文庫刊) / 高瀬智章

    2016-12-28 / 标签: TV 2016 轻小说改 悬疑 科幻 猎奇 神户守 志仓千代丸 高雄统子 5pb. A-1Pictures

    作为本质游戏宣传片可以做到把故事讲完整就已经超出意料了。奔驰如飞的信息量,疾如子弹的语速,鬼斧神工的画面;每集信息量有水有足,串在一起便恍然大悟捕风捉影,较大的主角群对故事都起到了一定作用,社长对超自然的解释依旧故弄玄虚。可能内容无实料只是靠包装和技巧吸引眼球,标新立异的表现手段颇具实验性。当然,过快节奏冲淡了转折冲击,情感爆发,以及配乐被掩盖,后期过分玩弄演出反而破坏氛围降低观感。留坑待游戏补完
  • 橘色奇迹 orange

    13话 / 2016年7月3日 / 浜崎博嗣 / 高野苺 (双葉社「月刊アクション」連載) / 結城信輝

    2016-9-26 / 标签: TV 2016 漫画改 恋爱 校园 少女 青春 穿越 TelecomAnimationFilm

    头尾的演出栩栩如生,一些动作的细节有真人版的风范,背景的厚重感美,惜外包回作画惨不忍睹。少女漫细腻风格叙事,比起逻辑和理性更重视感情上挣扎,翔的视角使他的矫揉造作感减轻不少。六人的对话小圈子氛围严重,就像配合好表演给谁看。突出友情团结增强安定感,但是信人人都有而且助攻齐刷刷过了些。所有人围绕着翔照顾显得小心翼翼,菜穗除了告白外无圈可点,须和的放弃太过干脆身为男二可以多花点心思刻画。
  • 橘色奇迹 -未来- orange -未来-

    1话 / 2016年11月18日 / 高野苺 (双葉社「月刊アクション」連載)

    2017-4-4 / 标签: 剧场版 2016 漫画改 恋爱 校园 穿越 青春 TelecomAnimationFilm

    从各种意义上说,男主角都是须和而不是翔,翔依旧被他人所拯救而不是自己去踏出那一步。剧场版采用须和的视角后菜穗的存在薄弱,单纯表现须和的备胎和好人属性甚至在10年后也不放过有些单一,对于喜欢背后的缘由不道明。叙事逻辑两条线交叉的较混乱,在重要时刻插入另一条线导致逻辑的差错,对比又显改变的未来太过平淡没有突出幸福感。实际故事容量极其薄弱,用一堆没有象征意义的风景画拖延时间,配乐一直上线还是避免不了疲惫
  • 女神异闻录3 剧场版 第四章 重生之冬 PERSONA3 THE MOVIE #4 Winter of Rebirth

    1话 / 2016年1月23日 / 「ペルソナ3」(アトラス)

    2016-8-14 / 标签: 剧场版 2016 游戏改 熊谷纯 岸诚二 目黒将司 田口智久 战斗 A-1Pictures

    场景气氛的烘托把握做的太好,前半立刻进入压抑的桥段以满天飞雪和路人的萧条衬出绝望。雪落与樱落的点缀和阴影,背景的立体层次感,整体的上色使人入戏。黑白色调不同角度的定帧展望形成反差。恰到好处时插入伊丽莎白支线振奋,光影的强烈反差各个视角不约而同欲扬。打斗与日常切割开后顾无忧痛彻淋漓,最后的日剧跑加上渐变的模糊效果不由言说。配乐的插入时间恰好。反复的绝处逢生因制作水准而提升观感。P系列主角心境变化和与
  • 女神异闻录5 -THE DAY BREAKERS- PERSONA5 the Animation -THE DAY BREAKERS-

    1话 / 2016年9月3日 / 尾崎隆晴 / アトラス / 矢萩利幸・松本圭太

    2016-9-5 / 标签: OVA 2016 游戏改 目黑将司 A-1Pictures 女神异闻录

    特番居然还用到了第一视角就是罪犯的叙述欺诈还在分镜上提前给了弟弟分镜铺垫确实下了点心思,打斗都是一边倒看不出什么抗衡也没有嘴炮的感化,反派的神出来的看得有点懵逼。怪盗团承接时的类美漫式演出真有意思,音乐持续带感加分。期待正片能在单元剧中配合主线做出什么新花样。
  • 星之梦 planetarian~ちいさなほしのゆめ~

    5话 / 2016年7月7日 / 津田尚克 / 「planetarian ~ちいさなほしのゆめ~」(Key) / 竹知仁美

    2016-8-4 / 标签: WEB 2016 key 游戏改 催泪 davidproduction

    梦美次次的请求,猎人遍遍不厌其烦的回应。冗长重复的对话侧面反映出背景的荒凉寂寥,世界观再怎么宏大这里也只是一个小小的星象馆,以小见大斥责着不包容美好的东西,而美好的事物在夹缝中等待光明,梦美不只是个AI,就算是这样的机器人也会对他人抱有期望,透过AI视角仿佛能够感受到切实之梦幻。没有奇迹般的逆转只有废芜的世界,但唤起人们对世界哪怕只有一丝希望也便足矣。放下心中的偏见去传承星脉吧。动画版虽然有些整改
  • 星之梦~星之人~ planetarian~星の人~

    1话 / 2016年9月3日 / 津田尚克 / 「planetarian ~ちいさなほしのゆめ~」(Key) / 竹知仁美

    2017-3-14 / 标签: 剧场版 2016 key 游戏改 davidproduction

    用倒序回忆融入了前面的内容使感情处理显得不至于太过突兀,只是对回忆与现在的衔接有些生疏忽然孩子们一下都被情绪感染了。很多事件都删掉力保潜心描写猎人与梦美,一切都是错过的残缺却又在角色的内心中不留遗憾,刚好在生命最后见到了修女机器人,又刚好一直传承心意总相连。发挥了意境美的最大限度,天堂的自白也令人感到释怀。星空不仅仅是星空,因为在它的彼端一定会有希望。比较遗憾没能把之后的短篇做出来,但未来充满可能
  • Re:从零开始的休息时间 Re:ゼロから始める休憩時間

    11话 / 2016年4月8日 / 芦名みのる / 長月達平(MF文庫J「Re:ゼロから始める異世界生活」KADOKAWA刊)

    2016-6-25 / 标签: WEB 2016 轻小说改 穿越 泡面番 StudioPUYUKAI

    补充了一些TV中没有的原作剧情,不过原作剧情本身就是应该放到正片里,这样单独拿出来情感的转换以及铺垫反而不能很好的看出来,昴高涨的热情带动了和不必要的废话贯穿通篇。制作组的诚意还是感受到了。
  • Re:从零开始的异世界生活 Re:ゼロから始める異世界生活

    25话 / 2016年4月3日 / 渡邊政治 / 長月達平(MF文庫J「Re:ゼロから始める異世界生活」/KADOKAWA刊) / 坂井久太;副人设:田中一真

    2016-9-25 / 标签: TV 2016 轻小说改 穿越 猎奇 战斗 冈本学 WHITEFOX

    恢宏壮大的世界观,环环相扣的线路,用动画将设定给讲明还是困难了。死亡轮回的能力虽方便展开,但有意限制昴的战斗力和平铺直叙的叙述手法缺少峰回路转感,关卡间的切裂感重,日常段子人物特性展现用力桥段尴尬僵硬,高潮处台词功底薄弱。转折回依靠人物的冗长对话让观众认为取得了进展并与剧情真正进展的回合脱节,好在角色生动的表情悦目几分。昴以外的角色都是设定一般不够立体的存在,仅作为推动故事发展而出现。诚意值得标杆
  • Re:从迷你开始的异世界生活 Re:プチから始める異世界生活

    14话 / 2016年6月24日 / 長月達平 (MF文庫J「Re:ゼロから始める異世界生活」/KADOKAWA刊)

    2016-9-25 / 标签: WEB 2016 轻小说改 穿越 StudioPUYUKAI

    Re0的日常桥段在原作中就是废话的等级,单独拿出来就索然无味更别说原创的桥段了。三头身的画风不用说福利只能看梗,除了和18话联动外与前一个剧场比没了补充剧情和感情线的要素就没什么值得一提的了。结尾两话本质宣传。
  • ReLIFE

    13话 / 2016年7月1日 / 小坂知 / 夜宵草(comico)

    2016-7-10 / 标签: TV 2016 漫画改 恋爱 校园 青春 穿越 横手美智子 TMS-Entertainment

    心理独白间接揭示问题并引出共鸣,千鹤努力错方向的塑造可爱且搞笑太戳我了,对校园生活状况的问题过于严重化了。利用社畜经验缓和人际关系同时自身也并肩成长,叙事节奏循循递进但在矛盾设置有些许凑巧与疲劳,窃听的设定不能放开也不好代入,紧张时的插浑打科毫无违和,配乐一股掉价感,ED老歌连放勾起情愫。人设与作画有点拙劣,效果加的不走心。偶尔抛开一切重温一次没能体会的羞涩懵懂又何妨?作为宣传片剧情卡的点很好。
  • Rewrite

    13话 / 2016年7月2日 / 天衝 / Key/VISUAL ARTS / 野中正幸

    2016-10-1 / 标签: TV 2016 key 8bit 游戏改 田中ロミオ 天冲 高桥龙也

    制作经费的不足加上原作内容过大的改编难度,前半还能说有心无力,八话开始就像是在自暴自弃般每集把信息放出来又止步不前毫无进展,已经反转无视当做卖点关键的真相当做无事发生接着日常,结尾无视铺垫粗暴的快递推进。前期尝试了灰果中成功的高速推线法,只是两者的信息量存在巨大差异且线路之间的关联较少效果并不好。设定不道清对观众不友好,打斗也如此崩爽不起,人物高速语速和快速压缩导致日常犹如幻灯片一般不够“逼真”。
  • 避难所 SHELTER

    1话 / 2016年10月18日 / 赤井俊文 / Porter Robinson / 河野恵美

    2018-1-16 / 标签: WEB 2016 原创 MV 科幻 治愈 赤井俊文 A-1Pictures

    I\\\\\\\'m not alone... Because of you.短短六分钟的MV内塞了这么多信息量不稀奇,重要的是可以只通过画面让观众理解想传达的故事和精神。单人原画也可以维持较高水准的质量,场景切换和设计收放自如。末日题材的背景切中核心,抛开其他人类的情感单刀直入以亲情作为中心思想,正是这份简单真挚的大爱无私,才能成为坚持下去的动力,唤起观众的共鸣,典型的简中见大。
  • ViVid Strike!

    12话 / 2016年10月1日 / 西村純二 / 都築真紀 / いとうまりこ

    2016-12-18 / 标签: TV 2016 原创 都築真紀 西村纯二 百合 战斗 竞技 SevenArcs

    在既有世界观完善庞大系列上再开更小家子气的故事就是窘迫,既有角色与风凛混合一气使原系统不能自圆其说,人物刻画上画虎不成反类犬。风凛二人感情淡化解决模式暴力塞回忆杀,关键心结却浑水摸鱼。赛前多是走流程和心理结果训练刻画打马虎造成初战就强的观感。战斗不是一招过人便是站桩输出反杀,作画上静止战斗技巧的编排也乏力,夸张使用解说和断骨表现凛音强大造成落差。不把新旧角色区别开造成既有角色的抢眼,风香只是坐守渔
  • WWW.迷糊餐厅 WWW.WORKING!!

    13话 / 2016年10月1日 / 鎌倉由実 / 高津カリノ (ヤングガンガンコミックス/スクウェア・エニックス刊) / 中野繭子

    2016-12-25 / 标签: TV 2016 漫画改 搞笑 日常 职场 A-1Pictures

    新人设虽不如足立脸生动但贴近原设,web连载缘故角色线都是一对一单一,比起犬组男女有来有往角色鲜明互动猫组偏向女性为主导,强化女角各种超脱现实设定欺负男角,攻略后的反差不至难接近塑造出萌,感情戏与搞笑的桥段混合两不误,配角提供助攻也提供了部分笑点,不过还有挖掘的空间。时间跨度大没过程就好上,前期段子破碎节奏混乱,后期集中于一对的单线尚可。基本还是原作量和速度问题,若可整改调整内容适当加点原创更好。
  • 蓝海少女 あまんちゅ!

    13话 / 2016年7月8日 / カサヰケンイチ / 天野こずえ (ブレイドコミックス/マッグガーデン刊) / 伊東葉子

    2016-12-26 / 标签: TV 2016 漫画改 佐藤顺一 治愈 日常 运动 J.C.STAFF

    跟其他喝水番类似强化了双叶的心理描写,在心中幻想着第一页展开。将那些细致入微的勾人心弦的逐一找出收拾心间,重复刻画一声声珍重好好道别。慢节奏的叙事带来的不是笑点而是惬意如海色般沁人心脾,欢笑的余韵中暗藏的神伤与憧憬也更易缓缓流露。轻盈安详的配乐与湛蓝清淡的上色融为一体,轻柔的声线催人安眠,Q版的大量使用见仁见智拉进了距离,尽管有些许生硬却不至于太高冷。催眠就催眠吧,平凡琐碎中的共鸣情愫是不可多得的
  • Anne Happy♪ あんハピ♪

    12话 / 2016年4月7日 / 大沼心 / 琴慈『あんハピ♪』 (まんがタイムきららフォワード 芳文社刊) / 大島美和

    2016-6-24 / 标签: TV 2016 百合 日常 搞笑 芳文社 漫画改 大沼心 SILVERLINK.

    在角色的属性基础上加上不幸的标签更方便玩弄角色的笑点,天然欢脱的氛围使虐待带来的不快一笔勾销。较同类萌豚片夸张的特性与猫尾草增添了非现实更容易彰显角色属性的桥段,属性化不够立体的标签使玩梗范围有限,云雀丘的稳重性格与爱牌有些画蛇添足,其他角色特性契合度一拍即合,经过反复强调后倒方便观众记住角色。在角色关系稳定后进一步发掘小平老师和猫尾草的亮点,同时配乐与与不幸引发的打斗轻松愉悦,发糖情节隐晦也不失

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