• 此花绮谭 このはな綺譚

    12话 / 2017年10月4日 / 岡本英樹 / 天乃咲哉(月刊バーズ・幻冬舎コミックス刊) / 黒澤桂子

    2018-1-21 / 标签: TV 2017 漫画改 百合 兽耳 治愈 奇幻 Lerche

    一开始以为是普通萌豚番放低期待,直到中期发现设定上细思恐极的地方发现并非如此。相比其他挖掘角色身上的故事和萌点易倦的模式,此花亭的单元剧是随着主角一起讲述别人的故事,同时学会成长并感受角色魅力。叙述逻辑上用了不少诡叙,伏笔利用并将割裂的故事串起,简单鸡汤蕴藏真善美,神灵物语表达对传统文化意识淡泊的惋惜也不全盘提倡也有所讽刺。以织布集为例画面色彩的感染力和烘托效果强烈,背景美术和画面信息量也做的很棒
  • 偶像大师 SideM 序章 -Episode of Jupiter- THE IDOLM@STER Prologue SideM -Episode of Jupiter-

    1话 / 2017年9月30日 / 原田孝宏・黒木美幸 / バンダイナムコエンターテインメント / 田中裕介・飯塚晴子

    2018-1-20 / 标签: TV SP 2017 游戏改 偶像大师 偶像 饭塚晴子 西田亚沙子 绫奈由仁子 A-1Pictures

    单凭这个特番还是可以看出良心的,起承转合讲述了完整的木星的艰辛,作为偶像为了fan而去拼搏,由社长道出他们欠缺的,给粉丝台词道出心声。处处充满着与本家相关联的回忆既视感的场景和人物,场景选取也有所考据,将本家TV和剧场版的画面串进来都重新整容了一遍,熟悉的bgm响起,live画面贴近写实风格手绘大正面有好好考量男偶像的不同之处,作画怎么截也不会崩。之所以能够将感动传达到,是因为的确是有情怀可卖。
  • Fate/Grand Order×冰室之天地~最强伟人7人篇~ Fate/Grand Order×氷室の天地~7人の最強偉人編~

    1话 / 2017年12月31日 / 永森雅人

    2018-1-20 / 标签: TV SP 2017 漫画改 Type-Moon 搞笑 穿越 历史 一迅社 ufotable

    你月怎么还没意识到做一堆特效堆砌的打戏和大道理不如放飞做死忠向搞笑呢。露出的程度只是冰山一角,将fsn的路人拉过来串个场回归本质一下,开头的抽卡玄学对非核心观众也有共鸣。不过大多数路好也不会特意关注这些角色,所以这些角色的逗比崩坏的反差很难GET到。
  • Fate/Grand Order -MOONLIGHT/LOSTROOM- Fate/Grand Order -MOONLIGHT/LOSTROOM-

    1话 / 2017年12月31日

    2018-1-20 / 标签: TV SP 2017 游戏改 Type-Moon 战斗 奈须蘑菇 穿越 历史 Lay-duce

    没玩过废狗也能揣摩出一些特意给的画面是在放卫星和尊重设定。以非死忠角度而言完全以游戏里映像的手法做SP,单独拎出来观感很糟。先是打斗后进入一长串所长和雷夫的文戏,然后是和咕哒子的文戏,大量专有名词使人云里雾里,画面也是僵硬一大段时钟特写和静止不懂结合对话虚构情景使人昏昏欲睡。因为不是游戏里所以对咕哒完全没有任何代入感,倘若是在玩游戏时看这段想必会身临其境燃一下吧。蘑菇的台词文本又臭又长不够精简。
  • 偶像大师 灰姑娘女孩剧场 第二季 アイドルマスター シンデレラガールズ劇場 第2期

    13话 / 2017年10月3日 / まんきゅう / バンダイナムコエンターテインメント

    2018-1-19 / 标签: TV 2017 游戏改 偶像大师 偶像 百合 泡面番 cygames GATHERING

    安定安心的可爱,人多怎么都不会腻,人设不能舔截表情包倒不错,新付声的角色也有展示的戏份还有师匠也付声了。原创回的幼女色情意义上对p照顾不周全方向性错误,有些角色沦为玩梗担当令人缄默。
  • 干物妹!小埋R 干物妹! うまるちゃんR

    12话 / 2017年10月8日 / 太田雅彦 / サンカクヘッド / 高野綾

    2018-1-19 / 标签: TV 2017 日常 搞笑 宅 漫画改 太田雅彦 动画工房

    太田雅彦也救不回的白开水日常,同样的套路来第二遍就不新鲜了。漫画一个主题段子就八九页的剧情量,把这些主题不一的段子整合在一起挺有难度也不容易凸显中心。增加新角色的确发生了不一样的化学反应,但马上只是作为配菜就加入段子配合的轮回当中。四女主都有了哥哥设定像情景剧那样穿插不同的兄妹相处方式会不一样,结果只是昙花一现。二期相对一期改善了小埋的一些太虚无的设定,也更偏温情近人味了些,当然本质而言还是快餐。
  • 十二大战 十二大戦

    12话 / 2017年10月3日 / 細田直人 / 西尾維新 / 嘉手苅睦

    2018-1-19 / 标签: TV 2017 轻小说改 西尾维新 高桥龙也 战斗 猎奇 Graphinica

    除了丑部分和最后结局魔改看不出点西尾电波也是绝了。大逃杀要么后期来个逆转走向的展开,要么打斗好好刻画看的爽,可惜这片两者都不占。一成不变的死亡顺序,打斗毫无暴力美学和技巧可言都是直接秒杀,作画一集比一集差,生肖只是借个形象和梗。不是不喜欢回忆杀,只是塞的方式太死板缺少意外性。成不了英雄只好选择遗忘,传递的三观没什么值得默许甚至反胃,大战本身目的也就那么简单,形式也不屑走个流程可谓狗嘴里吐不出象牙
  • 月野艺能事务所 TSUKIPRO THE ANIMATION

    13话 / 2017年10月4日 / ふじわら(ムービック)

    2018-1-18 / 标签: TV 2017 吉田玲子 元永庆太郎 偶像 乐队 音乐改 PRA

    月歌每人一集都来不及塑造角色,更别提4组17人的月pro了,于是退求其次只想讨好死忠。看得出在每个组上用心程度不一样,有的组直接用全员回和总集篇代替,强塞了巨蛋主线中间却没有身体力行的行动只是一味唯心,对偶像事务缺少自己的见解插诨打科日常比重太大。全程劣质作画还毁了黑白组,成熟的画风使角色气质区分度低,每个组的角色都能用元气成熟内敛来概括审美疲劳,G组的舞蹈明显高出其他组不少,OP的建模勉勉强强。
  • 侦探歌剧 少女福尔摩斯 亚森 华丽的欲望 探偵オペラ ミルキィホームズ アルセーヌ 華麗なる欲望

    1话 / 2017年12月31日 / 桜井弘明

    2018-1-13 / 标签: TV SP 2017 游戏改 J.C.STAFF 搞笑 百合 捏他

    风格还是维持住了给予肯定,不过剧本的水平不是不够好而是切合不到主题。连会长也放弃治疗开始通过卖蠢来卖福利了,反差萌的蹭的累属性也挺可爱的,当然卖福利的方式有多蠢片里自我也吐槽过了。铺垫上决斗被抢走注意力反复的次数有点长了,爆点和收尾有些疲态,更贴合新年这个时间段用上限定时分的单元剧形式会更好。
  • 樱花任务 サクラクエスト

    25话 / 2017年4月5日 / 増井壮一 / Alexandre S.D. Celibidache / 関口可奈味

    2018-1-10 / 标签: TV 2017 原创 职场 BUNBUN P.A.WORKS

    调整心态与定位或许也没那么不堪,只是动画早期确认的乡村振兴先入为主认为这就是主线,故事到后期重点慢慢偏向乡村情怀与文化继承,而主角们在过程中也找到力所能及的事,在自我的生存与大山文化间寻找妥协点,在普通中得到不寻常处使心态得到转变,只是表达的途径与主线的方式有些生涩,且中期的外国人演唱会既没积累经验吸取教训也没起到量变造成剧情乏善可陈 ,造成后期剧情稍赶,与旅游复兴也相差甚远。密集对话演出的淡化在
  • 青春歌舞伎 カブキブ!

    12话 / 2017年4月6日 / 米田和弘 / 榎田尤利 (角川文庫刊) / まじろ

    2018-1-3 / 标签: TV 2017 CLAMP 轻小说改 まじろ 校园 StudioDEEN

    上季的落语证明传统文化还是能够做好的只是难度比较大,而这部作品简直是浪费题材和人物原案。校园的选材限定了内容的深度和思想的表达,若将传统与流行相结合人物的觉悟还不够,将歌舞伎当成一个载体兴许还能玩的更好,结果选择了不上不下的攻略路线,声优的选择也偏向于若手权当给他们练练经验。故事整体节奏偏快,由伏笔埋下到回收往往一集之内,人物的行为浅尝辄止,揪根到底就是歌颂青春,但是青春与载体并不相符感受不到必要
  • 偶像大师 SideM アイドルマスター SideM

    13话 / 2017年10月7日 / 原田孝宏・黒木美幸 / 田中裕介・飯塚晴子

    2018-1-3 / 标签: TV 2017 游戏改 偶像大师 偶像 乐队 饭塚晴子 西田亚沙子 绫奈由仁子 A-1Pictures

    相比本家王道,灰的实验,选择相对保守的路线:糅合了灰的集体回和本家的发展路线。脱下滤镜看重复强调太多团体,而偶像个人魅力与对团队的贡献削弱让人不知所云,辉作为中心没写出他的独特,和冬马对手戏又显人设重叠。LIVE做了不少三切二、贴近真人、拉近镜头感等尝试性的手法,最终话LIVE是很好然远景长镜头回忆补足等节省处理未达到对IP和经费的最好。穿插不少一路走来的梗放歌词作为粉得到回馈但没迈出新的一步。
  • 宝石之国 宝石の国

    12话 / 2017年10月7日 / 京極尚彦 / 市川春子(講談社「アフタヌーン」連載) / 西田亜沙子

    2018-1-2 / 标签: TV 2017 漫画改 奇幻 京极尚彦 西田亚沙子 战斗 拟人 orange

    动画成功赋予作品作为动画独特价值,橘子社做萝卜的丰富3D水平在此得到充分发挥,色彩斑斓的宝石效果,声优配合无性人设定的声线,既渲染悲怆凄凉又可荡气回肠的二胡特色伴奏,全手绘的精细背景,扣人心弦惊心动魄的大场面的场景切换。源于佛教的设定叹为观止,乍一看卖人设实则卖世界观与剧情,融合少年漫式成长和少女漫式浪漫,科幻设定和成人向虐心也扩大了受众群体,特色鲜明的宝石深入人心,稍快的节奏淡化日常给了留白空间
  • 食戟之灵 餐之皿 食戟のソーマ 餐ノ皿

    12话 / 2017年10月3日

    2018-1-2 / 标签: TV 2017 漫画改 J.C.STAFF 美食 JUMP 热血 后宫 竞技

    食戟可以分为鬼父登场前后两个阶段,而三期就处在这个关键部分,学园祭摆摊以下克上符合了一贯的食戟套路,对客下药的手段看出其中心思,对其他摊位的描写作为铺垫刚刚好。之后鬼父的迅速登场使十杰立刻处于对立面,初露端倪的主线难以支撑剧情长远发展的问题随之暴露,一年级此前刻画还未完全成长。过程归结为简单粗暴的做菜品审加快进展,试吃后的夸张反应开始重复套路,除了药王主角方只有虐杂鱼的份,格局变得狭小。
  • 活击 刀剑乱舞 活撃 刀剣乱舞

    13话 / 2017年7月1日 / 白井俊行 / 内村瞳子、都築萌、石塚みゆき、新里りお、塩島由佳、山崎ミキ、鬼澤佳代、瀬来由加子

    2018-1-2 / 标签: TV 2017 战斗 热血 历史 游戏改 拟人 钢屋 ufotable

    打戏场景音乐过关硬是被剧本和台词拖累了。粉丝向标准要求低只要角色帅打的爽即可,像六话那样理念完整打戏切菜反响也高,9集通过陆奥守对龙马的感情展开对原主的探讨也虐了粉。因为敌人的无意识不能从外部产生质变的矛盾便从内部出发强行崩了土方组的人设犯忌,强行套相爱相杀人设不可取。节奏安排不合理,用了两话过度回仍未看到兼定的成长。诸如陆奥守打滚和马舔药研的场景暴露制作问题,台词苍白重复着保护历史又保护了什么?
  • Just Because!

    12话 / 2017年10月5日 / 小林敦 / FOA / 吉井弘幸

    2018-1-1 / 标签: TV 2017 原创 恋爱 校园 鸭志田一 比村奇石 PINEJAM

    从菠萝社制作开始就注定了不功不过的结局,看出在剧本和设定上有很多想法奈何对镜头要求较高而制作水平跟不上,鸭志田终究只能学到冈田的皮毛而不是本质的东西。时间线设定在高三的最后边顺叙边回忆的构思很巧妙,但始终没将曾经用画面的形式表达而只是口述。关系追求乱忽略了培养感情的基础,人物感情线一早就确定好只是拖着使故事继续发展使后半剧情较空洞。主题落脚点与人物动机定于简单的爱情没有上升到青春的高度,配角的戏份
  • 雏子的笔记 ひなこのーと

    12话 / 2017年4月7日 / 喜多幡徹 / 三月 / 植田和幸;柳沢まさひで(辅助)

    2017-10-8 / 标签: TV 2017 漫画改 搞笑 日常 百合 高桥丈夫 Passione

    萌豚番之所以男女咸宜下就因其卖的是软色情,撩完就跑欲卖又掩清者自清不明说。而雏子犯的大忌便是将前人循规蹈矩的习惯破坏得一干二净,肉塞满满喂你反胃。抛开监督塞的私货,设定上不伦不类造成中心不明确,又书店又咖啡厅又剧团,每种要素都玩一下结果玩不出新意和水平,剧团沦为了福利的借口。公司履历萌豚相关都是泡面,但不代表三头身在正常长度中可以反复使用,反而影响观感。角色属性堆砌的痕迹感和既视感太重没有新意。
  • 恋爱禁止的世界 恋と嘘

    12话 / 2017年7月3日 / ムサヲ(講談社週刊少年マガジン編集部・DeNA「マンガボックス」連載)

    2017-10-8 / 标签: TV 2017 漫画改 校园 恋爱 绫奈由仁子 LIDENFILMS

    设定本身就是为了展开剧情而服务,只是设定还能再往里扒一些比如美咲的通知对象和对政府反抗的渲染,空弄了大格局发展小故事也算日式通病了。感情发展不能细想,就连角色设定看上去不违和也有自圆其说周旋情节的要素,大的方向上还好细节上的漏洞就经不起推敲。人物原案与上色搭配在动画中的效果实在突兀,而且人物比例失调和透视问题常有。演出水平有点不稳定,看得出来想表现的效果但就是有种还有更好的效果和手法。原作拖拖拉拉
  • 网球并不可笑嘛 9期 てーきゅう 9期

    12话 / 2017年7月12日 / ルーツ/Piyo「てーきゅう」(コミックアース・スター連載)

    2017-10-4 / 标签: TV 2017 泡面番 漫画改 搞笑 捏他 板垣伸 millepensee

    永不完结的长寿泡面,感觉不走老套的那种套路已经见惯不惯了,不过既然是泡面基本很快又能不care了。
  • 路人女主的养成方法 ♭ 冴えない彼女の育てかた ♭

    12话 / 2017年4月6日 / 亀井幹太 / 丸戸史明 (ファンタジア文庫/株式会社KADOKAWA) / 高瀬智章

    2017-7-10 / 标签: TV 2017 轻小说改 丸户史明 深崎暮人 恋爱 宅 A-1Pictures

    投入的精力和预算都肉眼可见没有一期多,无论是OP分镜和ED绘,还是正片中的意识流画面。但至少在实打实的内容上有所推动,相比一期二期的故事性更强更连贯,尽管单拿出并没多少信息量。err的任性怂吃瘪和学姐的助攻毒舌下的体贴都使她们脱离标签,惠也脱离呆滞的路人女主形象,会生气会有自己的主张,对他人的体贴体现在举手投足的细节。伦也作为主角其成长还是太慢导致女角都有闪光点而他还要靠他人扶持。
  • 月色真美 月がきれい

    12话 / 2017年4月6日 / 岸誠二 / 森田和明

    2017-7-2 / 标签: TV 2017 原创 校园 青春 恋爱 岸诚二 loundraw Feel.

    含蓄寓于画面,心思寓于言语的意境片。说它是文艺片也并没想传递文绉绉的东西,花上所有心思只为烘托两人在一起最纯粹最质朴的美好。不需过多言语,不需过多理由,因为喜欢就是喜欢,一见钟情也不显扯,描绘着两人时光令观众不觉嘴角上扬。台词结构非常零碎,场景过渡也略显跳跃,可这正好增添遐想空间。其他人凑热闹的浮躁肤浅更加衬托出两人的简单真诚,在苦尽甘来推动剧情显得两人氛围愈发珍贵。扑面而来的青春气息让人有种想重
  • 碧蓝幻想 GRANBLUE FANTASY The Animation

    12话 / 2017年4月1日

    2017-6-29 / 标签: TV 2017 游戏改 奇幻 战斗 赤井俊文 cygames A-1Pictures

    手游的原作就决定剧本上限不会太高也不能依靠剧情做卖点,主线过于单薄,设定未得到灵活运用,台词功底直白口水缺少信息量没深度,感情铺垫生硬还拖戏,全剧透露假正经的氛围。打斗一路平A没有花招和走RPG差不多,而且强制不能快进,作画仅维持流畅的程度。角色缺少立体性,背景美术虽美但没烘托出公路片氛围。并非不好,只是质量对不起IP匠气太重发挥受限。姬塔回套路龙傲天加福利反而最有趣,正片作为粉丝向看登场角色少不
  • Room Mate ~One Room side M~

    12话 / 2017年4月12日 / SMIRAL / 中田知里

    2017-6-28 / 标签: TV 2017 原创 泡面番 左 乙女 第一视角 台风Graphics

    无论剧本还是作画都比女版差很多,三个角色同时出现的模式消除了些许自言自语式的单薄,但角色卖点也因此模糊不知是卖腐还是乙女。玩的段子和反差萌的套路都有些意料之中的感觉,第一视角的回答也没什么新意不具特色和亮点,卖肉的桥段安排的极其生硬,而且角色的人体线条粗糙肌肉滥制,就算脱了也提不起兴致。
  • 偶像大师 灰姑娘女孩剧场 アイドルマスター シンデレラガールズ劇場

    13话 / 2017年4月4日 / バンダイナムコエンターテインメント

    2017-6-28 / 标签: TV 2017 游戏改 偶像大师 偶像 百合 泡面番 cygames GATHERING

    纯粹粉丝向的泡面,如果不事先弄清楚人物设定和性格恐怕会一头雾水弄不清笑点,Q版很可爱但是穿插的仿原卡面的作画就有些相形见拙了,原创回的水平马马虎虎,不过只要可以动起来和听到声音就已经很满足了。

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