• Fate/Grand Order -绝对魔兽战线巴比伦尼亚- Fate/Grand Order -絶対魔獣戦線バビロニア-

    21话 / 2019年10月5日 / 赤井俊文 / 奈須きのこ/TYPE-MOON / 高瀬智章、副:岩崎将大

    2020-5-24 / 标签: TV 2019 游戏改 战斗 穿越 历史 高雄统子 赤井俊文 奈须蘑菇 Type-Moon CloverWorks

    经费充足作画稳定但就是缺少灵魂,后期相互拖后腿,安定但缺少能让人眼前一亮的亮点。加了堆监督私货的莫名其妙的战斗时的尻部胸部特写,打斗虽然流畅但不够快和精炼一股软绵绵的感觉缺少气势,只是单纯平A和堆砌特效,反复无常的回合制和绝境救兵失去惊喜。整个正片的叙事仿佛加长版fgo宣传片cm般平铺直叙该渲染不加详叙不该之处画蛇添足缺少系构脚本一集一换参差不齐人设分裂,紧贴着游戏内前戏般的配乐还是死板了些。
  • 鬼灭之刃 鬼滅の刃

    26话 / 2019年4月6日 / 外崎春雄 / 吾峠呼世晴(集英社「週刊少年ジャンプ」連載) director= 外崎春雄 / 松島晃

    2019-9-29 / 标签: TV 2019 漫画改 JUMP 战斗 热血 历史 ufotable

    大正时代的背景在主角的衣装和风景上有所体现。两位大神的古风式配乐润色不少有时还喧宾夺主。妹妹的大和抚子感配上鬼化后的宠物感太可爱了。对节奏掐点的把控能力还是讷了些尤其是鼓篇,每场战斗都当做重要的渲染铺垫,用好几个视角重复描写同个画面,实战往往没铺垫前奏来的痛快,搞笑与战斗平分秋色便是没有突出点。过度依赖心理独白,将很多能用旁白叙述文字画面和口头式台词都概括进去。第一视角和位面切换的画面运用有代入感
  • 剧场版 Fate/stay night [Heaven's Feel] II.lost butterfly 劇場版 Fate/stay night [Heaven's Feel] II.lost butterfly

    1话 / 2019年1月12日

    2019-9-28 / 标签: 剧场版 2019 Type-Moon 游戏改 奈须蘑菇 战斗 穿越 历史 恋爱 ufotable

    剧情推动全靠其他人口头说出设定让士郎一个人全盘接受,场景切换跳跃,含糊不清的台词,转折眨眼而过,演出为不让文戏过于枯燥加的动作幅度配合上和打斗戏一样的镜头切换的浮夸程度和表演话剧一样反而不好入戏,给樱补魔的色气程度好评但有些格格不入。整体上转折铺垫的作用,危机感不够严峻,节奏如同樱本人一样慢热,整体更侧重悲壮压抑的氛围而不是战斗本身的激烈,以乐园意像反衬暗指惊悚现实毛骨悚然。配乐始终是预热状态。
  • 强袭魔女 501部队起飞! ストライクウィッチーズ 501部隊発進しますっ!

    12话 / 2019年4月9日 / 伊藤史夫 / 島田フミカネ&Projekt Kagonish、漫画:藤林真 / 安食圭

    2019-6-27 / 标签: TV 2019 漫画改 泡面番 百合 岛田文金 兽耳 搞笑 军事 历史 戏画Production Accaeffe

    角川未免也太敷衍整得跟个同人自制动画一样,画风q版不q原画也不原,某些镜头有点日和日常的风味奈何张数太少。搞笑的发挥还没TV里福利回大乱炖有意思,舞台只停留在基地里,小裤裤的精髓胖次在这里完全不能发挥,代入了袭胸王的二设梗。节奏速度太快许多笑点来不及消化就过去。角色搞笑的模式稍微套路化了一些,只突出角色的一个特质并反复利用,cp锁的太死没有惊喜,每次都是哈特曼鲁基尼夏洛三人负责搞怪宫藤收场。
  • 从漫画了解!Fate/Grand Order マンガで分かる!Fate/Grand Order

    3话 / 2018年12月31日

    2019-1-1 / 标签: WEB SP 2018 漫画改 Type-Moon 搞笑 穿越 历史 A-1Pictures

    废狗的游戏性怎么还敢自诩宝可梦的,对手游本体的漏洞吐槽自黑太过真实了,村姑别赞美了。人间屑游。咕哒子的声线太过魔性,铃村太太惯例棒读,虽然画风是q版张数意外的很足。
  • 舰队Collection 剧场版 劇場版 艦これ

    1话 / 2016年11月26日 / 草川啓造 / 株式会社シーエー、角川ゲームス / 井出直美、松本麻友子、小原充

    2018-11-26 / 标签: 剧场版 2016 游戏改 花田十辉 拟人 战斗 岛田文金 草川启造 军事 历史 Diomedéa

    在本身就已残败不堪的TV基础上再做加减法自然错上加错,新船基本酱油开场戏份后就掉线。伏笔埋的突兀flag插的明显,真相如果在二设提起前当官设还能说高深,在此之后只能说官方实在没梗,舰娘得知真相后的心理想法也没做深入解剖。逆境翻盘结果是深海集体蒸发不是靠自身实力挺扫兴。ED后彩蛋欠雷只字不提特意表明如月真没沉看得出制作方求生欲极强。值得一提吊媒体的手绘爆炸场面十分吊(褒义),对舰娘运作的描写细致。
  • 天狼 Sirius the Jaeger 天狼 Sirius the Jaeger

    12话 / 2018年7月12日 / Project SIRIUS / 松浦麻衣、佐古宗一郎

    2018-9-29 / 标签: TV 2018 原创 悬疑 奇幻 历史 战斗 小柳启伍 P.A.WORKS

    小柳水平比自身算进步不少,只是空有设定挣脱不了框架比起业界差不少。网飞赞助战斗还是半吊子水平作画吃力,横山克音乐安稳发挥。回忆杀花上一整集后期几乎没有不如分开塞,整体势力框架拉过大,推动剧情时捡点拉过来每个线潦草收尾,伏笔埋的比收尾长,边角的日本线和队友实际上对剧情没多大用,由尤里为线角色深度只是点水,吸血鬼设定过弱不够时髦,凉子画风突兀出戏搞笑强行感情戏添足。角色退场马虎,设定囫囵吞枣说不清。
  • Fate/EXTRA Last Encore Fate/EXTRA Last Encore

    13话 / 2018年1月27日 / 奈須きのこ、TYPE-MOON/マーベラス / 滝山真哲、山村洋貴

    2018-7-31 / 标签: TV 2018 Type-Moon 游戏改 战斗 奇幻 穿越 历史 新房昭之 奈须蘑菇 SHAFT

    不是谁都适合沙发套风格道理都懂,效果不好就是病急投医。每个部分都看出点其他沙发套作品的影子却又比其他更吃作画结果两边都不是。再配上菌亲自下场做脚本还是拿写文字游戏的风格废话连篇一大串站桩更是火上浇油,看得懂的也一头雾水。wada标志性的眼睛下三点式睫毛和厚重的色彩作为插绘时淡化线条看着美,动画全盘还原时无论油油的分色鲜明还是睫下毛都影响观感。月系看点的大乱斗只是看尼禄一路反杀或吊打缺少起伏。
  • 霸穹 封神演义 覇穹 封神演義

    23话 / 2018年1月12日 / 相澤伽月(相澤昌弘) / 藤崎竜(集英社文庫コミック版)安能務訳「封神演義」より / 山下喜光

    2018-7-1 / 标签: TV 2018 漫画改 JUMP 战斗 历史 童年 C-Station

    因经费时间人力等问题大刀阔斧砍了很多人物情节,故事节奏奔着总集篇赶还加了几集总集篇,砍掉一堆打戏紧张部分和心理活动使其简略不少,串入一堆后期剧情和提前揭露伏笔默认观众只有老粉。两个故事放一起轮流换台的手法影响观感和情绪烘托,仙界大战本应紧凑还给搞笑加戏,进入正戏后节奏放缓了点结果直接衔接漫画最后结局女娲惨遭酱油。考虑受众着重推cp可以理解,砍掉反派戏份不紧不忙。太公望缺了点灵气,智大于勇的圆滑不再
  • 续「刀剑乱舞-花丸-」 続『刀剣乱舞-花丸-』

    12话 / 2018年1月7日 / 越田知明 / 谷口淳一郎、副人物设定:森光恵、飯田恵理子

    2018-3-27 / 标签: TV 2018 游戏改 日常 历史 战斗 治愈 拟人 动画工房

    吸取一期教训平衡戏份不错有意控制了登场频率,虽然还是有人没ED和个人回但也在所难免。与时俱进吸取不少其他衍生和同人里设定,观众期待的事件像极化挖地只是作为过场一笔带过,为了强行一集两次的单元回把需要慢慢来铺垫的日常出阵都压缩到半集内显得匆忙。作画只有开始能看,之后无论打斗卖萌都崩的惨不忍睹。半吊子打戏靠人数取胜战斗一刀切。清光一期至少正常,二期安上主角光环各种反应无聊的串场和强制性心态崩坏。
  • 昭和元禄落语心中 -助六再临篇- 昭和元禄落語心中 -助六再び篇-

    12话 / 2017年1月6日 / 畠山守(小俣真一) / 雲田はるこ(講談社「ITAN」連載) / 細居美恵子

    2018-2-23 / 标签: TV 2017 漫画改 落语 历史 熊谷纯 畠山守 细居美惠子 StudioDEEN

    实在太棒也太病了,不如说正是这种病态造就了立意上深化。在落语中注入自己的故事,配合声优出神入化的表现和台下的反应使落语生动许多,继承的举步维艰与时代的进步显得别致萧索。若止终于一生只是感叹造化,在此之后的回收伏笔和遐想情理之外又意料之中的深思,对一期的叙述诡计进行逆转,动画把这些放大。不仅讽刺旧社会也暗指当下,叙述手法的开放式一气呵成,在现实中有违伦理的放在创作中不那么难受也体现对挣脱束缚和思想超
  • Fate/Apocrypha Fate/Apocrypha

    25话 / 2017年7月1日 / 浅井義之 / 東出祐一郎/TYPE-MOON / 山田有慶;副人物设定:須藤智子

    2018-1-23 / 标签: TV 2017 Type-Moon 轻小说改 战斗 奇幻 穿越 历史 A-1Pictures

    既然剧本注定如此,那么更应想方设法在打斗上下功夫。A1当然知道这些于是让它成了原画师们的试水品。22话原画的水准的确是高,只是在此没较好的兼容性,而静止帧的崩坏后期毫不修改拖了后腿,音监一到战斗场面就炸观众耳朵效果很差,坂本的贞德棒读心不在焉。剧本上即便当做本质龙傲天,齐格的身份经历信念也很难有代入感,恋爱脑贞德强暴历史,配角设定都很优秀可惜都垫脚石,主角的选择视角狭隘,群像只是所谓幌子。
  • Fate/Grand Order×冰室之天地~最强伟人7人篇~ Fate/Grand Order×氷室の天地~7人の最強偉人編~

    1话 / 2017年12月31日 / 永森雅人

    2018-1-20 / 标签: TV SP 2017 漫画改 Type-Moon 搞笑 穿越 历史 一迅社 ufotable

    你月怎么还没意识到做一堆特效堆砌的打戏和大道理不如放飞做死忠向搞笑呢。露出的程度只是冰山一角,将fsn的路人拉过来串个场回归本质一下,开头的抽卡玄学对非核心观众也有共鸣。不过大多数路好也不会特意关注这些角色,所以这些角色的逗比崩坏的反差很难GET到。
  • Fate/Grand Order -MOONLIGHT/LOSTROOM- Fate/Grand Order -MOONLIGHT/LOSTROOM-

    1话 / 2017年12月31日

    2018-1-20 / 标签: TV SP 2017 游戏改 Type-Moon 战斗 奈须蘑菇 穿越 历史 Lay-duce

    没玩过废狗也能揣摩出一些特意给的画面是在放卫星和尊重设定。以非死忠角度而言完全以游戏里映像的手法做SP,单独拎出来观感很糟。先是打斗后进入一长串所长和雷夫的文戏,然后是和咕哒子的文戏,大量专有名词使人云里雾里,画面也是僵硬一大段时钟特写和静止不懂结合对话虚构情景使人昏昏欲睡。因为不是游戏里所以对咕哒完全没有任何代入感,倘若是在玩游戏时看这段想必会身临其境燃一下吧。蘑菇的台词文本又臭又长不够精简。
  • 黑执事 豪华客船篇 黒執事 Book of the Atlantic

    1话 / 2017年1月21日 / 阿部記之 / 枢やな (掲載 月刊「Gファンタジー」スクウェア・エニックス刊) / 芝美奈子、川口千里[副]

    2018-1-15 / 标签: 剧场版 2017 漫画改 吉野弘幸 战斗 历史 哥特 A-1Pictures

    爆米花级爽片!这一段在漫画中算是小高潮也很适合做剧场版,剧中充斥着泰坦尼克号的梗。本身就是黑深残哪管救不救路人,因为知道主角不会倒在这少了些紧张感,便把重心放到各方势力你方亮罢我登台上,每人都有大展身手刷时髦值的机会。3D的运用不错就是在这有些别扭,打斗场面也没发挥出刀刃,大概是剧场版的缘故不死鸟之类的搞笑梗没体现原作花了跨页功夫的夸张级尴尬笑点,最后也不忘给主线做铺垫,对于逼格片制作要求就不太
  • 活击 刀剑乱舞 活撃 刀剣乱舞

    13话 / 2017年7月1日 / 白井俊行 / 内村瞳子、都築萌、石塚みゆき、新里りお、塩島由佳、山崎ミキ、鬼澤佳代、瀬来由加子

    2018-1-2 / 标签: TV 2017 战斗 热血 历史 游戏改 拟人 钢屋 ufotable

    打戏场景音乐过关硬是被剧本和台词拖累了。粉丝向标准要求低只要角色帅打的爽即可,像六话那样理念完整打戏切菜反响也高,9集通过陆奥守对龙马的感情展开对原主的探讨也虐了粉。因为敌人的无意识不能从外部产生质变的矛盾便从内部出发强行崩了土方组的人设犯忌,强行套相爱相杀人设不可取。节奏安排不合理,用了两话过度回仍未看到兼定的成长。诸如陆奥守打滚和马舔药研的场景暴露制作问题,台词苍白重复着保护历史又保护了什么?
  • Fate/Prototype Fate/Prototype

    1话 / 2011年12月31日

    2017-7-9 / 标签: OVA 2011 Type-Moon 奇幻 战斗 历史 穿越 奈须蘑菇 岸诚二 上江洲诚 Lerche

    作为一个附赠SP的打斗和人设做的已经是超出任务了,至少和他月找过的所有制作而言。最大限度合理利用可以利用的时间安排文戏和打戏做的像个稳妥的宣传PV,尽管不明白具体人设还是提起了兴致,女主比士郎还要弱受。/看了一下原作小说,请你还是一直维持PV就好千万别正篇化。
  • 昭和元禄落语心中 昭和元禄落語心中

    13话 / 2016年1月8日 / 畠山守(小俣真一) / 雲田はるこ(講談社「ITAN」連載) / 細居美恵子

    2017-2-1 / 标签: TV 2016 漫画改 落语 历史 熊谷纯 畠山守 细居美惠子 StudioDEEN

    声优潜心投入落语的表演配合昭和风味的配乐引人入胜,不仅表现落语本身同时也涉及到了年代剧的背景,主角沉浮于时代间挑战。落语只是寄托,着重的是人物间理不清还乱的关系。动画强化了落语桥段使其不仅仅是个陪衬放上了台面。菊与助六的为人处事对比与截然不同的下场令人唏嘘不止。美代吉千方百计想靠近菊只是为了简单的爱却得不到令人垂怜,一切又不能怪罪何物,待醒悟为时已晚。落语不仅仅是传统本身,更是执念和剪不断的线。
  • 刀剑乱舞-花丸- 刀剣乱舞-花丸-

    12话 / 2016年10月2日 / 直谷たかし / 谷口淳一郎

    2017-1-3 / 标签: TV 2016 游戏改 日常 历史 战斗 治愈 拟人 动画工房

    安定的打出安定的保守牌,只要看到能动的刀就满足了。)固守成规想着讨好原作厨,不一次性放出所有刀,结果登场方式体现出对角色重视程度不尽相同,有的角色多次强推有的只能沦为背景板。当做萌豚番弄使刀们少了点刚毅之气,人物线条不够硬朗。剧情大抵都是主公多好刀们真幸福,缺少自己的意志,历史梗只是科普了一下并未着重刀的心结。角色关系既有上还原不愿发掘新的趣味,类似AWT有趣的梗要是多些就好了。
  • Fate/Grand Order -First Order- Fate/Grand Order -First Order-

    1话 / 2016年12月31日 / 難波日登志

    2017-1-2 / 标签: TV SP 2016 游戏改 Type-Moon 战斗 奈须蘑菇 穿越 历史 Lay-duce

    日氪金榜前排的经费结果作画水平实在难以恭维,所有英灵作为敌对在手游中还好至少可以收但在动画中则完全感受不到英灵魅力。本质游戏宣传片还是序章结果就把原作设定这么强的给干了,主角全程最后出了一下力躺着赢,感情戏进展突兀问题不在时间而是渲染力度,所长死的那段充满迷之恶趣毫无意义。高桥不必有意模仿种田声线。主角换成咕哒子不是普通的boymeetsgirls或许更新鲜。
  • 无畏魔女 ブレイブウィッチーズ

    12话 / 2016年10月5日 / 高村和宏 / 島田フミカネ&Projekt World Witches / 高村和宏

    2017-1-2 / 标签: TV 2016 原创 百合 岛田文金 高村和宏 军事 兽耳 战斗 历史 SILVERLINK.

    银链尽力了?对比OVA画面便知道在工期上出了问题导致偷懒,廉价3D可以容忍,不可容忍的是大量在中景和远景的长镜头使用使人物失真。角色回把人物割裂,人物关系平凑不齐,缺少活跃氛围的熊孩子角色,惯例的福利逗比回也没有,百合互动糖少,特色屁股特写没存在。主线依旧安稳插几个flag最后有惊无险过关,小光的插入倒是比袭胸王每次任务强插来得合理,姐姐线最后情感处理不自然。战斗过程花样变多,最终战没打出气势。
  • 终末的伊泽塔 終末のイゼッタ

    12话 / 2016年10月1日 / 藤森雅也 / 山下祐

    2016-12-21 / 标签: TV 2016 原创 百合 军事 战斗 历史 吉野弘幸 BUNBUN 亜細亜堂

    本质与勇者部类似在塞糖时埋下旗帜,结尾若不当极易暴走。但此次吉野还是把握得当,格局套用二战背景省去对反派理念描写,不是用配角推动剧情而是在剧情中塑造角色。感情上反复对伊泽塔的忠犬方面进行描写,开头回忆后一直用忠心塑造未能体现“喜欢”的多姿,离开菲涅的伊泽塔只剩天真。菲涅作为大公始终被剧情牵着走未触及主线,因为一直完美所以没有体现改变。战斗的吟唱配乐有些单薄,作画上中景不走心。终末魔女的双关以及反战
  • 昭和元禄落语心中 OAD 昭和元禄落語心中 与太郎放浪編

    2话 / 2015年3月6日 / 畠山守(小俣真一) / 雲田はるこ(講談社「ITAN」連載) / 細居美恵子

    2016-7-20 / 标签: OAD 2015 漫画改 落语 历史 熊谷纯 畠山守 细居美惠子 StudioDEEN

    古朴风韵难能可寻,重要的不在于形式而在于心意,就如同各种人物的情感浓缩在落语中一般,幕前的乐幕后的情绪百景。穿插其中的和风乐器所酿造的古色古香氛围,一气呵成完整演绎的落语桥段,视角与细节的把握不必言说。透过后人的视角隐晦展开前代的故事,熊谷纯的脚本节奏太流水没法统一是个败点。
  • 强袭魔女 OVA ストライクウィッチーズ OVA

    1话 / 2007年1月1日 / 杉島邦久 / 島田フミカネ&Projekt kagonish / しんごーやすし(新号靖)

    2015-8-6 / 标签: OVA 2007 原创 百合 GONZO 岛田文金 军事 历史 兽耳

    时刻都在崩坏的作画 人设每个都跟炸了毛一样 大概是宣传造势 不过这样把初设放上来也挺带感的

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