• 代号Qualidea クオリディア・コード

    12话 / 2016年7月9日 / かわむらけんいち(川村賢一) / Speakeasy(さがら総×橘公司×渡航)/マーベラス

    2016-10-5 / 标签: TV 2016 原创 百合 战斗 渡航 冈本学 A-1Pictures

    故事性是很好的大纲,虽并非第一次轻小说家编剧但发挥了轻小说魅力对话的作用,通过人物间只言片语便立刻表现出角色关系,且不止于组内,男角间明日叶青生间等的关系处理也都下心思,只是青生的转变没铺垫太短遗憾。真相反转的展开其实挺好,可理应用画面表现出的“异常”因为作画没有传达。配角少主角组人多与世界观不相衬,朱雀只是接受设定剧情推动靠其他两组。岩崎琢配乐拯救烂打斗。为了心爱战斗不是不好,但有公主对比挺讽刺
  • 逆转裁判6 序幕 逆転裁判6 プロローグ

    1话 / 2016年3月17日

    2016-10-5 / 标签: PV 2016 游戏改 A-1Pictures

    明明都是A1为什么有如此大的差距,背景的立体、人设的成熟和声优的搭脸都是动画比不上的。果然是给的钱够多所以肯卖力啊(
  • 黑色残骸 クロムクロ

    26话 / 2016年4月7日 / 岡村天斎 / Snow Grouse / 石井百合子

    2016-10-5 / 标签: TV 2016 原创 萝卜 科幻 P.A.WORKS 冈村天斋

    PA最大特点背景美术和人设在这部全失,因为萝卜题材大半科研中心强塞的温泉森林违和叠生;中间几话外包的作画质量没法看,石井的厚嘴人设毫无美感失了骚气。战斗的过程远没日常看的重要,给一群对剧情推动没作用的人分配塑造和戏份使重点角色不突出,而且部分角色塑造就是恶心人还减少氛围的严肃感。本身不是挖坑系把信息量藏掖拖进度,铺垫比揭露来的还要长。恋爱桥段一拍即合就凑一起,战争像插浑打科一样对角色没有什么转变。
  • 从很久以前就喜欢你了。~告白实行委员会~ ずっと前から好きでした。~告白実行委員会~

    1话 / 2016年4月23日 / 柳沢テツヤ / HoneyWorks / 藤井まき

    2016-10-5 / 标签: 剧场版 2016 音乐改 校园 恋爱 青春 音乐 honeyworks QualiaAnimation

    原作本身载体歌曲的信息量就很薄弱,更多是留给遐想的空间和意境美。按照动画媒介叙事能力的缺陷就暴露出来了,人物一对对塑造,众人恋爱脑若排除恋爱要素人物实则空白。只是因为感觉才喜欢少了决定性的原因,对恋爱的处理太轻浮,箭头互相指出用误解和焦虑拖延甜的发腻。剧情展开都是为了歌曲更好插入服务=本质。眼睛的上色配合面部特写看的舒服,但是过多的运用近景的大幅度动作描写有些眼花,不过远景显得油滑近景也能避免。
  • 野球少年 バッテリー

    11话 / 2016年7月14日 / 望月智充 / あさのあつこ / 草間英興

    2016-10-4 / 标签: TV 2016 小说改 望月智充 志村贵子 棒球 运动 ZERO-G

    事物都是纯朴的,棒球也不例外,掺杂了杂念的是人。棒球作为一个媒介,剧中角色在此上寄托的情感不由分说,潜移默化变化的关系微妙才是看点,初中生的设定更好诠释。轻柔不刚烈的配乐,精致的背景美术和无论什么话语都稍和缓的人物语气增强了文艺气质,对冲突的改动使其四平八稳不明显,心理活动的缺失使巧本正常的青春迷茫变得不可理喻。两人一球,别想些有的没的静静打球,驻足在那也不失幸福。ED的画面真美啊,豪的人设可爱。
  • 超时空要塞Δ マクロスΔ

    26话 / 2016年4月3日 / 安田賢司 / 河森正治・スタジオぬえ / まじろ、進藤優

    2016-10-3 / 标签: TV 2016 原创 科幻 萝卜 河森正治 まじろ 偶像 恋爱 Satelight

    不懂空战马戏,但形式不同打斗所寄托的愿望实为空壳。 梅萨的死那段情感烘托到位营造决意本可转折,结果下半季度一直持续对之前埋过的伏笔反复挖坑没有新的实质进展,一口气收束杂乱也未解决感情线以外的。“清爽”实为一边倒,米除了肉体接触没有其它感情描写,无论鱼塑造如何以其他人为衬托的方法恶心到我了。其他角色像是为推动剧情而行动,刻意打压配角戏份以免抢戏。LIVE缺少回味的舞蹈POSE,中间作画数次崩坏,抒情
  • 食戟之灵 贰之皿 食戟のソーマ 弍ノ皿

    13话 / 2016年7月2日 / 米たにヨシトモ / 附田祐斗・佐伯俊

    2016-10-1 / 标签: TV 2016 漫画改 J.C.STAFF 美食 JUMP 热血 后宫 竞技

    追求结果重视料理,结果删减准备过程的剧情为主,没有平日里打磨单独拿出料理少了几分寄托的精神与情怀,过程间缺少衔接料理只是为了追求一个结果。动画的夸张化想象玩梗演出逗人发笑,秋选每回合都在一集内解决,主次不明确重点不突出,评委的视点不能体现美食的市井风情;实习篇的人文关怀也因压缩的时点削弱很多。这段剧情没有新角色和新主线,比赛形式限制角色魅力,之后学园祭的剧情形式上倒会更眼前一亮些。
  • Rewrite

    13话 / 2016年7月2日 / 天衝 / Key/VISUAL ARTS / 野中正幸

    2016-10-1 / 标签: TV 2016 key 8bit 游戏改 田中ロミオ 天冲 高桥龙也

    制作经费的不足加上原作内容过大的改编难度,前半还能说有心无力,八话开始就像是在自暴自弃般每集把信息放出来又止步不前毫无进展,已经反转无视当做卖点关键的真相当做无事发生接着日常,结尾无视铺垫粗暴的快递推进。前期尝试了灰果中成功的高速推线法,只是两者的信息量存在巨大差异且线路之间的关联较少效果并不好。设定不道清对观众不友好,打斗也如此崩爽不起,人物高速语速和快速压缩导致日常犹如幻灯片一般不够“逼真”。
  • 弹丸论破3 -The End of 希望之峰学园- 希望篇 ダンガンロンパ3 -The End of 希望ヶ峰学園- 希望編

    1话 / 2016年9月29日 / 福岡大生 / スパイク・チュンソフト / アミサキリョウコ(網嵜涼子)、黒澤桂子

    2016-10-1 / 标签: TV SP 2016 游戏改 岸诚二 海法纪光 悬疑 Lerche

    未来篇后期的拖戏压住二代组的戏,为了让两边半开放结局为希望篇铺垫。大半段都是二代组出来走个场和前面紧张压抑的氛围有所违和,日向的戏份反而压住了苗木的戏份。时间太短想尽快完结的心态暴露无疑,角色们的台词只是为了推动剧情而表演。作为总结性质却只是把之前的事件当作一切没发生过,完全忽略刚发生过的虐杀,角色的成长毫无体现。前面灌溉太多负能量,这里缺乏说服的希望显得微不足道只是为了迎合观众。
  • 月歌 ツキウタ。 THE ANIMATION

    13话 / 2016年7月6日 / ふじわら(ムービック)

    2016-10-1 / 标签: TV 2016 川崎逸朗 偶像 音乐改 StudioPierrot

    没有固定的主角中心角色轮流来,主场回角色还被抢风头没重点,依靠角色间肉麻的对话看作励志实则麦麸,结构零散构建不起,前后逻辑牛头不对马嘴,造成思想中心缺失。角色们固化与特定角色的对话方式和语气像一开始就决定好的,缺乏新鲜与真实,想展现角色的魅力却忘了偶像的本质。歌舞背后的努力连一笔带过都谈不上,2D作画若没有LIVE救不回,LIVE的3D技术运用对外包公司刮目相看但3首不够看,最终话3DLIVE外大
  • 逆转裁判 逆転裁判 ~その『真実』、異議あり!~

    24话 / 2016年4月2日 / 渡辺歩 / CAPCOM / 太田恵子、渡辺浩二

    2016-9-27 / 标签: TV 2016 游戏改 推理 capcom A-1Pictures

    逆转顾名思义就是在小案件和特定的人物框架内发生精彩周折,由于日间档考虑受众,大幅度改编虽早有预料但周转的过快过早完全体现不出“逆转”与危机感。线索随处捡体现不出困境,随处可见的崩坏和不忍直视的突破游戏立绘的夸张颜艺,反复运用的几个特定BGM丝毫不严肃反而颇有几分搞笑。主角组外的配音都选的不怎么好,用力用错地的脱力。改动的分镜更加强调听审席反应算补足,特效显得浮夸了。往剧情戏里强加搞笑无非砸自己脚。
  • 悠哉日常大王 Repeat OAD のんのんびより りぴーと OAD

    1话 / 2016年9月23日 / 川面真也 / あっと(月刊コミックアライブ連載/KADOKAWA刊) / 大塚舞

    2016-9-27 / 标签: OAD 2016 日常 治愈 漫画改 吉田玲子 川面真也 SILVERLINK.

    整个身心都被治愈和舒缓了,慢悠悠的节奏不够看啊重温也不腻。按季节分成了四个段子,随着节气变迁段子有室外也有室内运用上了特定时分的事情。小小鞠简直是人间国宝,喵帕斯的想象力超脱于同龄。
  • 弹丸论破3 -The End of 希望之峰学园- 未来篇 ダンガンロンパ3 -The End of 希望ヶ峰学園- 未来編

    12话 / 2016年7月11日 / 福岡大生 / スパイク・チュンソフト / アミサキリョウコ(網嵜涼子)

    2016-9-27 / 标签: TV 2016 游戏改 岸诚二 海法纪光 推理 悬疑 猎奇 Lerche

    贴合季番长度将节奏加快尽可能保证每集都有信息量,省去繁杂的审判流程直接角色间斗,然而打斗完全不爽,反复强调的绝望使世界观崩坏。也由于给出的信息和填补空缺时间出现了一些主线外不必要的剧情,角色利用完就杀,有点塑造就丢。一切都受NG支配没有自主能力,价值发挥仍有余力。由于长度将部分角色加入绝望篇完善塑造也避免回忆疲劳,剧情前期过快导致后期角色过少展开方式生硬出现拖戏现象。很多旧作角色露脸招揽对剧情并无
  • 橘色奇迹 orange

    13话 / 2016年7月3日 / 浜崎博嗣 / 高野苺 (双葉社「月刊アクション」連載) / 結城信輝

    2016-9-26 / 标签: TV 2016 漫画改 恋爱 校园 少女 青春 穿越 TelecomAnimationFilm

    头尾的演出栩栩如生,一些动作的细节有真人版的风范,背景的厚重感美,惜外包回作画惨不忍睹。少女漫细腻风格叙事,比起逻辑和理性更重视感情上挣扎,翔的视角使他的矫揉造作感减轻不少。六人的对话小圈子氛围严重,就像配合好表演给谁看。突出友情团结增强安定感,但是信人人都有而且助攻齐刷刷过了些。所有人围绕着翔照顾显得小心翼翼,菜穗除了告白外无圈可点,须和的放弃太过干脆身为男二可以多花点心思刻画。
  • 数码宝贝大冒险 tri. 第三章「告白」 デジモンアドベンチャー tri. 第3章「告白」

    5话 / 2016年9月24日

    2016-9-26 / 标签: 剧场版 2016 东映 原创 童年 元永庆太郎

    剧情上豁出去比较敢一点有一定回春,不敢虐一代角色?直接虐死太残忍?那就拿DM的记忆开唰,等同于否定建立起的一切羁绊。相较前两作少了很多与现实挂钩的日常,也为之后衔接进数码世界做转变承上启下。让可爱的数码兽说出打败我们这种心痛的话真是强烈的反差,幼体吹哨子那段心痛死了。高层的剧情铺垫那么多部分装逼格的完全可以删掉,芽衣的心结描写的过于用力显得整个人都矫情了,导致与前作结尾的衔接桥段看上去过长。阿丈刚
  • B-PROJECT~鼓动*Ambitious~ B-PROJECT~鼓動*アンビシャス~

    12话 / 2016年7月2日 / 菅沼栄治 / 「B-PROJECT」(MAGES.) / 志倉千代丸 / 川村敏江

    2016-9-26 / 标签: TV 2016 音乐改 偶像 乙女 A-1Pictures 志仓千代丸

    角色回极力塑造角色故事敷衍角色本身的魅力,过程仅触及表面点出却没有深入,矛盾阐述不清不楚解决则糊弄过去,个人回想塞太多信息量一集内过于唐突,展开手法过于夸张却不把此为卖点还严肃处理。一股脑的努力不把背后的缘由道明缺乏实感。角色捆绑组合卖形象定位分别都有重合,赋予了角色个性没有赋予特性和属性,性格方面缺陷不明不白展开没有伏笔突然上线又莫名其妙解决。LIVE部分太少也没有爱的staff爆肝高质量原画。
  • Re:从迷你开始的异世界生活 Re:プチから始める異世界生活

    14话 / 2016年6月24日 / 長月達平 (MF文庫J「Re:ゼロから始める異世界生活」/KADOKAWA刊)

    2016-9-25 / 标签: WEB 2016 轻小说改 穿越 StudioPUYUKAI

    Re0的日常桥段在原作中就是废话的等级,单独拿出来就索然无味更别说原创的桥段了。三头身的画风不用说福利只能看梗,除了和18话联动外与前一个剧场比没了补充剧情和感情线的要素就没什么值得一提的了。结尾两话本质宣传。
  • LoveLive! Sunshine!! ラブライブ! サンシャイン!!

    13话 / 2016年7月2日 / 酒井和男 / 矢立肇 / 室田雄平

    2016-9-25 / 标签: TV 2016 原创 偶像 SUNRISE 百合 花田十辉 竞技

    整片下来除了歌舞LIVE的水准完全偏离偶像这个题目。强调受缪影响降低了水团本身的感染力和励志,角色间的互动局限于年级间三个小团体而非集体。日常全是一成不变的锻炼没有在此中玩出花样。一年组入团后存在感只剩卖萌,千歌心事只跟梨子说减少团体感,梨子颜艺与知心的快速切换令人不适,和团内千歌外的人关系较差,捆绑塑造反感至极。剧情上依旧夸张神棍的推进方式,曜回只治表不治本看着依旧憋屈,刻意塞梗使励志桥段不自然
  • 这个美术社大有问题! この美術部には問題がある!

    12话 / 2016年7月7日 / 及川啓 / いみぎむる 『この美術部には問題がある!』 電撃マオウ連載 / 大塚舞

    2016-9-25 / 标签: TV 2016 漫画改 校园 搞笑 日常 及川啓 大冢舞 Feel.

    空有美术部的题材干着喝茶部的事,玩的梗也欠缺新意和水平,段子的展开都是角色自说自话。角色属性塑造单薄同一个设定反复卖弄缺少反差。配角的作用就是为了助攻,展现不了本我特色单独成不了气候。系构调整原作剧情导致每集零碎无集中的主题,观感并不好。日常类动画发糖可以作为目的但不能作为过程,喜欢的梗提多了也会腻,不是少女漫就别玩急死人慢进度的戏码了。泛泛而谈流于表面肉体不在细节上有所注重,福利桥段被点出就少了
  • Re:从零开始的异世界生活 Re:ゼロから始める異世界生活

    25话 / 2016年4月3日 / 渡邊政治 / 長月達平(MF文庫J「Re:ゼロから始める異世界生活」/KADOKAWA刊) / 坂井久太;副人设:田中一真

    2016-9-25 / 标签: TV 2016 轻小说改 穿越 猎奇 战斗 冈本学 WHITEFOX

    恢宏壮大的世界观,环环相扣的线路,用动画将设定给讲明还是困难了。死亡轮回的能力虽方便展开,但有意限制昴的战斗力和平铺直叙的叙述手法缺少峰回路转感,关卡间的切裂感重,日常段子人物特性展现用力桥段尴尬僵硬,高潮处台词功底薄弱。转折回依靠人物的冗长对话让观众认为取得了进展并与剧情真正进展的回合脱节,好在角色生动的表情悦目几分。昴以外的角色都是设定一般不够立体的存在,仅作为推动故事发展而出现。诚意值得标杆
  • Fate/kaleid liner 魔法少女☆伊莉雅 3rei!! Fate/kaleid liner プリズマ☆イリヤ ドライ!!

    12话 / 2016年7月6日 / 高橋賢、神保昌登 / ひろやまひろし・TYPE-MOON / 平田和也

    2016-9-25 / 标签: TV 2016 Type-Moon 大沼心 神保昌登 漫画改 变身 战斗 SILVERLINK.

    原作剧情是上来了,制作质量却对不起爽片的名头,嘴炮和逻辑不能认真。班底大换血还经费不足,打斗的切换经常切不回造成掉线,很多能做成很帅的镜头忽悠过去,前期大多是小打小闹还穿插布偶变身的情节燃度不足。伊莉雅时不时卖萌又吐槽的塑造晕头转向,吐的槽点也很刻意。镜头的切换与角度选择人数一多就会造成凌乱跳跃感,对比漫画干净利落的分镜尤其明显。第一视角的接吻看着真刺激,可惜这种主视角并未用在战斗中。
  • 弹丸论破3 -The End of 希望之峰学园- 绝望篇 ダンガンロンパ3 -The End of 希望ヶ峰学園- 絶望編

    11话 / 2016年7月14日 / 福岡大生 / スパイク・チュンソフト / 森田和明、副:黒澤桂子

    2016-9-25 / 标签: TV 2016 游戏改 岸诚二 海法纪光 推理 悬疑 猎奇 Lerche

    一二代的精华在小格局中蕴含庞大世界观,将概念含糊不清与插叙的真相反转。而绝望篇将这些全打破,人物多走个流程日常全自嗨,把概念写实且与前面作品的描述大相径庭。单纯依靠画面对血腥场面的重复接近底线的描写吸引眼球,对于心理描写则是略过不提。所有事件平铺直叙其影响和对人物的改变微乎其微。为了体谅角色厨使尽量多的角色参与,角色失去灵魂跟着固有的结局和路线走与前代刻画判若两人。
  • 选择破坏者WIXOSS剧场版 劇場版 selector destructed WIXOSS

    1话 / 2016年2月13日 / 佐藤卓哉 / LRIG / 坂井久太

    2016-9-5 / 标签: 剧场版 2016 J.C.STAFF 原创 总集篇 冈田麿里 佐藤卓哉 卡牌 百合 战斗

    如果说TV是冈田带领角色发病角色或多或少存在扭曲,那么引入了总集篇设定的角色则做到了因果守序的扭曲。两季TV压缩成剧场版就很难把剧情理清更别说支线感情,直接省略了战斗过程,少了一步步慢慢绝望的痛苦也无可辩驳。新增的设定起到了填埋伏笔的作用来串起故事线,也侧面证实了冈田在TV中是完全没有组织的天马行空放飞剧情走向。I\\\'ve的电音依旧赞不绝口,新增的剧情份额也就OVA长度暴力叙述不如单独出。蹭脸舔泪
  • 女神异闻录5 -THE DAY BREAKERS- PERSONA5 the Animation -THE DAY BREAKERS-

    1话 / 2016年9月3日 / 尾崎隆晴 / アトラス / 矢萩利幸・松本圭太

    2016-9-5 / 标签: OVA 2016 游戏改 目黑将司 A-1Pictures 女神异闻录

    特番居然还用到了第一视角就是罪犯的叙述欺诈还在分镜上提前给了弟弟分镜铺垫确实下了点心思,打斗都是一边倒看不出什么抗衡也没有嘴炮的感化,反派的神出来的看得有点懵逼。怪盗团承接时的类美漫式演出真有意思,音乐持续带感加分。期待正片能在单元剧中配合主线做出什么新花样。

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