• 我的英雄学院 两位英雄 僕のヒーローアカデミア THE MOVIE ~2人の英雄~

    1话 / 2018年8月3日 / 堀越耕平(集英社「週刊少年ジャンプ」連載)

    2019-2-23 / 标签: 剧场版 2018 漫画改 黑田洋介 JUMP 热血 战斗 BONES

    完全按照tv温吞的节奏来的平淡,很多处台词差那么口气。反派完全被afo利用没有个人理念,主角众没被逼到绝境反派还不够狠。制作水平和tv差不多,做个样子好歹也营造出大构架背景的新设定吧。最大程度发挥卖角色特点使颜艺充斥全场,轰和爆豪的冰火爆炸特效效果看着不错,反派沦为木桩子经验包一边倒被作为刷时髦值道具。前期爬塔和日常的铺垫稍显鸡肋,只有最后十分钟左右打戏能爽。配乐经常掉线,一响起时情绪早已落。
  • 数码宝贝宇宙 应用怪兽 デジモンユニバース アプリモンスターズ

    52话 / 2016年10月1日

    2019-1-16 / 标签: TV 2016 原创 战斗 东映

    迎合时代潮流以人工智能与智能手机为主题,妖表模式单元剧,部分日常回比主线还有趣,通过固化角色登场台词的方式来加深印象。 前期东大妈的演出力很流畅只是被死板的坚持累赘画面打乱节奏占时间,后期需要大场面时因为企划动员失败没投入太多人手了,日常铺垫回还能掩盖大战时便捉襟见肘了。主线也是轻松的氛围后期紧张感上来了,阿普梦制造的麻烦的表现手法欢脱,讽刺夸张风表现过分依赖app的后果。大纲不错缺乏有力实施人手
  • 女神异闻录5 Dark Sun… PERSONA5 the Animation Dark Sun…

    1话 / 2018年12月30日

    2018-12-31 / 标签: TV SP 2018 游戏改 女神异闻录 战斗 目黑将司 CloverWorks

    微妙,画面比tv好点没有太崩,不过文戏时大部分用特写眼部处理偷懒单调,远景的群众直接批量抠图太懒了点。开头用画面跳过明智爆头可以理解后面叙事太干瘪宛如宣传片,明智战从装逼到吃瘪只要4分钟,打狮童完全没看出险恶缺乏对大环境渲染,惯例全员轮流丢几招A一下最后joker开大解决弄得和小喽啰战一样缺乏紧张感,开大前双子连个工资都没拿上,龙司假死设计缺乏悬念不如删去。唯一能夸的也就石滨最擅长的正式版OP演出
  • 境界线上的地平线 Blu-ray BOX 特典动画 境界線上のホライゾン Blu-ray BOX 特典アニメーション

    1话 / 2018年12月21日

    2018-12-28 / 标签: OVA 2018 轻小说改 战斗 小野学 SUNRISE

    小野学好端端的线3不做去做什么骚3这种吃力不讨好的活干嘛哦,过了那么久声优们还记得住声线就很感动了,几乎与前作一模一样的staff配置。轻改不死只是洗钱作太多,看看这短短12min两个变身bank堆满的摄影特效浮光炮一堆福利的特典诚意十足。赫莱森的表情变得好丰富,看样子最终卷是银狼大活跃,不摸鱼的三癞子是天(确信
  • 战姬绝唱SYMPHOGEAR AXZ 戦姫絶唱シンフォギアAXZ

    13话 / 2017年7月1日 / 小野勝巳 / 上松範康、金子彰史 / 藤本さとる

    2018-12-24 / 标签: TV 2017 原创 百合 Satelight 金子彰史 变身 战斗 热血 音乐

    因为提前决定五期同时手游又有if线剧情可供放飞还要留脑洞,所以azx整体显得有些放不开。吸取gx太过慢热收尾急促的教训这次对整体故事的结构性把握的很好反派开场吃瞥,在战力设定上也不会突然膨胀,但也少了战姬独有的峰回路转之感。小天使童年的故事看上去是主线结果草草就了事。看CP互换出合唱的操作挺有意思关系也更鲜明。结尾的大合战变成了响神的个人solo其他人只能在旁观战的境地还是有点不爽,也从侧面反映出
  • 月影特工 RELEASE THE SPYCE

    12话 / 2018年10月6日 / SORASAKI.F / 石野聡、副人物设定:井上和俊、土生良介

    2018-12-23 / 标签: TV 2018 原创 百合 战斗 悬疑 タカヒロ なもり Lay-duce

    tkhr这种个人风格特色突出的脚本若将过渡回交给其他人那自然细节伏笔上很易衔接不上,偏偏朱白勇者部里表现也是较水的日常,为压结尾的爆发中间的内容智商掉线相差甚远,细节值不起推敲,完全没考虑结构与铺垫的揭露事实,惯例反转再反转也不足为奇。jk的师徒play组cp还挺新鲜,手下都是25仔也没捞到多少戏份不禁都想同情反派。作画崩坏家常便饭快结束时的关键回也一样,水母老师的人设明明算好还原绘柄也不稳。
  • SSSS.古立特 SSSS.GRIDMAN

    12话 / 2018年10月6日 / 雨宮哲 / グリッドマン / 坂本勝;次要人物:中村真由美

    2018-12-23 / 标签: TV 2018 原创 雨宫哲 战斗 萝卜 特摄 变身 TRIGGER

    剧中玩特摄梗不在少数,但像古利特一样以特摄为主题的meta版权作还是少。依旧充满扳机宅味,独特选材和致敬变形金刚还精致的人设就成功一半。加入了不少如六花撩发侧脸和茜足部的色气演出私货大饱眼福,片中与ED选取不少写实风背景与真相相连,日常部分较少采用音效,人物对话有句没句,这些都试图营造若即若离的非现实感制造反差,在大段打斗中插入段不紧不慢的对话缓冲节奏。信息量太过散乱,推动剧情依靠突然缺乏主动。
  • 战栗杀机 BANANA FISH

    24话 / 2018年7月5日 / 内海紘子 / 吉田秋生「BANANA FISH」(小学館 フラワーコミックス刊) / 林明美;副:中村深雪、大津直、久木晃嗣、岸友洋、真島ジロウ、張丹妮

    2018-12-21 / 标签: TV 2018 漫画改 悬疑 战斗 耽美 内海纮子 濑古浩司 MAPPA

    虽然动画就本身硬素质而言的确没有特别满意,但它所传达的精神和理念表达出的态度应该值得感同身受,也正是因为动画化才有幸接触了这部作品还是不想捧一踩一的。
  • 名侦探柯南 异次元的狙击手 名探偵コナン 異次元の狙撃手

    1话 / 2014年4月19日 / 静野孔文 / 青山剛昌 / 須藤昌朋

    2018-12-2 / 标签: 剧场版 2014 原创 静野孔文 战斗 TMS-Entertainment

    柯学的力量rnb,世良、FBI和海豹部队本质是为了苏秀一的铺垫,就算是剧场版中远景还是略崩。剧情推动上都合因素较多,少侦的徽章博士的新发明之类,被包场的塔反派还能登上去只能解释为给兰耍帅的机会。推理要素加的强行对剧情没实质影响不如纯枪战,早早揭露犯人即受害者的真相和高潮处设置在最后一个复仇点使前半铺垫白费,毕竟阻止与否犯人目的也还是达成大半,死者不值得同情。子弹出孔的镜头表现力还是不错的。
  • 银河英雄传说 Die Neue These 邂逅 銀河英雄伝説 Die Neue These 邂逅

    12话 / 2018年4月3日 / 多田俊介 / 田中芳樹「銀河英雄伝説」(東京創元社) / 菊地洋子、寺岡巌、津島桂

    2018-11-28 / 标签: TV 2018 小说改 科幻 战斗 军事 田中芳树 Production.I.G

    经典的作品即便在多年后再动画化,它的剧情和主旨也是顺应时代发展趋势不会落伍。没有看过老板做对比单独领出来也不会觉得落时,比起群像更像是以提督为主线以莱为支线的大男主故事,金手指也不至于开的过大瞬间反败为胜,重点在于军事布局和政治理念而不在战争本身。提督安分守己却又不得不上的形象领先于现在的轻改男主多年。削弱了帝国方的形象戏份和地位,同盟的相关情节反而改编的上心还不错,配角强行降智反而显现真实感。战
  • 名侦探柯南 纯黑的恶梦 名探偵コナン 純黒の悪夢

    1话 / 2016年4月16日 / 静野孔文 / 青山剛昌 / 須藤昌朋

    2018-11-28 / 标签: 剧场版 2016 原创 静野孔文 战斗 TMS-Entertainment

    完全消失的推理元素,打着主线的名号实际和深夜动画剧场版套路类似弄个原创角色出来拿来消费,主线其实完全没有进展。叛变的心境变化伏笔太少,牺牲一幕前后又是众人大团圆煽情时间不留点。像赤安solo和浪费在拆弹上无意义的打斗太多,偏偏这类打斗耗力还挺大,单独看是挺爽但剧中只让人着急,FBI后半直接掉线。如果单纯想弄个动作片还可以涉及方面更广些让公安警察都上点活儿而不是仅限于主线有关的人物和游乐园的场所。
  • 舰队Collection 剧场版 劇場版 艦これ

    1话 / 2016年11月26日 / 草川啓造 / 株式会社シーエー、角川ゲームス / 井出直美、松本麻友子、小原充

    2018-11-26 / 标签: 剧场版 2016 游戏改 花田十辉 拟人 战斗 岛田文金 草川启造 军事 历史 Diomedéa

    在本身就已残败不堪的TV基础上再做加减法自然错上加错,新船基本酱油开场戏份后就掉线。伏笔埋的突兀flag插的明显,真相如果在二设提起前当官设还能说高深,在此之后只能说官方实在没梗,舰娘得知真相后的心理想法也没做深入解剖。逆境翻盘结果是深海集体蒸发不是靠自身实力挺扫兴。ED后彩蛋欠雷只字不提特意表明如月真没沉看得出制作方求生欲极强。值得一提吊媒体的手绘爆炸场面十分吊(褒义),对舰娘运作的描写细致。
  • 我的英雄学院 第二季 僕のヒーローアカデミア 第2期

    26话 / 2017年3月25日 / 長崎健司 / 堀越耕平「僕のヒーローアカデミア」(週刊少年ジャンプ / 集英社)

    2018-10-30 / 标签: TV 2017 漫画改 黑田洋介 JUMP 热血 战斗 BONES

    回过头看,作为一个承上启下展开故事的篇章,不管后面展开如何,二期都能说完美达成了自己的任务,除了在所难免的慢热和日间档前情回顾注水外。三个篇章将主角反派和世界观都展开不少,国宝对轰饱含喜爱的原画开了好头使轰时髦值相比漫画更高,普通的过渡篇也能富有感染力,详细刻画不少漫画带过的比赛。传达主角们的成长与心境变化。英雄杀手作为反派并非纯粹的恶而是有自己的主见。十杰paroED画面表现力不错。
  • 工作细胞 はたらく細胞

    14话 / 2018年7月7日 / 鈴木健一 / 清水茜(講談社「月刊少年シリウス」連載) / 吉田隆彦、[副]玉置敬子、[细菌角色设计]三室健太

    2018-10-2 / 标签: TV 2018 漫画改 战斗 拟人 davidproduction

    看经费和档期更像是用来给jo5前凑数的,中后期的火柴棍和粗劣特效ppt打斗可见一斑。轻松愉快的寓教于乐的科普教育拟人片。适时将知识当做设定插入不枯燥,对象与自身相关更具代入感,以红细胞为线索穿插介绍其他细胞,但也有两面性。本质靠不断登场的人设维持新鲜感,系构水平糟糕在癌细胞回后一直重复消灭病毒细菌,这种新鲜感也随之散去,经常拉长惨叫画面凑时间。很多拖一集的剧情能浓缩半集。细胞的工作过于侧重保护组织
  • 女神异闻录5 PERSONA5 the Animation

    26话 / 2018年4月7日 / 石浜真史 / アトラス

    2018-9-30 / 标签: TV 2018 游戏改 女神异闻录 战斗 目黑将司 CloverWorks

    即便人力经费再充足,面对漫长的工期也还是会崩妈不认,战斗上划水场面太多,反派只是走个过场沦为主角们刷时髦的工具,角色们只是纯solo秀没有对抗感,凹显时髦值也显不出多少,总攻击的场面插入的很不恰当。剧情推动过于想当然和理想化,一昧灌输高中生与大人对抗拯救社会的理念反而幼稚,与前作对比庞大剧情量难以避免较快节奏只能走马观花。日常少了欢脱,给明智增添的文戏对手戏铺垫的不错,但仍未改变明智杂兵的定位。
  • 我的英雄学院 第三季 僕のヒーローアカデミア 第3期

    25话 / 2018年4月7日 / 長崎健司 / 堀越耕平 / 馬越嘉彦

    2018-9-29 / 标签: TV 2018 漫画改 黑田洋介 JUMP 热血 战斗 BONES

    诚然,我英三期缺点还是不少,原作上文戏偏薄弱,露营篇进入节奏迅速执照篇相比萎不少,还有质量不怎么好的原创拖剧情,放出伏笔和部分感情戏一时爽没后文。制作上关键的aof战作画没全力全开比较可惜,配乐没跟上还有几个无声分镜,但骨头也并不算摸鱼,救爆豪和胜出战也是可圈可点的。又有几部作品能出ofa战这种精彩的对轰桥段,传承的使命感,简单一句多少重负。我英在感情上刻画远超所谓热血,而这些反而最为动情。
  • 天狼 Sirius the Jaeger 天狼 Sirius the Jaeger

    12话 / 2018年7月12日 / Project SIRIUS / 松浦麻衣、佐古宗一郎

    2018-9-29 / 标签: TV 2018 原创 悬疑 奇幻 历史 战斗 小柳启伍 P.A.WORKS

    小柳水平比自身算进步不少,只是空有设定挣脱不了框架比起业界差不少。网飞赞助战斗还是半吊子水平作画吃力,横山克音乐安稳发挥。回忆杀花上一整集后期几乎没有不如分开塞,整体势力框架拉过大,推动剧情时捡点拉过来每个线潦草收尾,伏笔埋的比收尾长,边角的日本线和队友实际上对剧情没多大用,由尤里为线角色深度只是点水,吸血鬼设定过弱不够时髦,凉子画风突兀出戏搞笑强行感情戏添足。角色退场马虎,设定囫囵吞枣说不清。
  • 少女☆歌剧 Revue Starlight 少女☆歌劇 レヴュースタァライト

    12话 / 2018年7月12日 / 古川知宏 / ブシロード/ネルケプランニング/KINEMA CITRUS / 齊田博之

    2018-9-28 / 标签: TV 2018 原创 百合 音乐 战斗 古川知宏 KINEMACITRUS

    舍弃了全部只为演出的爽感的实验片,然而演出水平也参差不齐。在画面里夹杂不少信息量看越彻越利于主角组,配乐倒是有丝歌剧味,声优演绎和剧本上都有些放不开。为从日常过渡到revue抛掉逻辑,为使剧情顺利推进崩掉战力体系和时髦值,为更激烈使形象极端化,人物形象靠几句没功底的嘴炮就改变,用百合发糖打发,华恋口中念叨着团队表现出的行径则是各种痴汉。各种片桥段都塞一点实际上对剧情走向只在单元剧内发挥作用。
  • 文豪野犬 DEAD APPLE 文豪ストレイドッグス DEAD APPLE

    1话 / 2018年3月3日 / 朝霧カフカ・春河35「文豪ストレイドッグス」(ヤングエース / KADOKAWA)

    2018-9-26 / 标签: 剧场版 2018 漫画改 五十岚卓哉 榎戸洋司 战斗 BONES

    骨头制作一如既往稳定,就是太多从头顶俯视看脸部颜艺的分镜看着难受,打斗从头贯穿至尾没花太多时间在尴尬日常上挺好,决战时的配乐用的不错,OP都是旧画面。剧情维持本篇一贯水准,因此观感更像加长版的特别篇。本质复读遍敦的黑历史,解开的心结又栓上,前半敦人设太崩支支吾吾除了喊人名没几句像样台词,当初拯救镜花的那个敦虎还要被镜花救。大决战只有三个人其他人其实没必要花太多篇幅,不过有双黑和敦镜糖吃还是很满足的
  • Fate/EXTRA Last Encore Fate/EXTRA Last Encore

    13话 / 2018年1月27日 / 奈須きのこ、TYPE-MOON/マーベラス / 滝山真哲、山村洋貴

    2018-7-31 / 标签: TV 2018 Type-Moon 游戏改 战斗 奇幻 穿越 历史 新房昭之 奈须蘑菇 SHAFT

    不是谁都适合沙发套风格道理都懂,效果不好就是病急投医。每个部分都看出点其他沙发套作品的影子却又比其他更吃作画结果两边都不是。再配上菌亲自下场做脚本还是拿写文字游戏的风格废话连篇一大串站桩更是火上浇油,看得懂的也一头雾水。wada标志性的眼睛下三点式睫毛和厚重的色彩作为插绘时淡化线条看着美,动画全盘还原时无论油油的分色鲜明还是睫下毛都影响观感。月系看点的大乱斗只是看尼禄一路反杀或吊打缺少起伏。
  • 卡利古拉 Caligula -カリギュラ-

    12话 / 2018年4月8日 / 和田純一 / 「Caligula-カリギュラ-」(フリュー) / 田辺謙司

    2018-7-10 / 标签: TV 2018 游戏改 奇幻 偶像 音乐 战斗 和田纯一 Satelight

    开头埋世界观伏笔中间铺垫结尾一口气反转揭晓的框架不错,可惜塞进框架的过程有些吃力,发展部分集在观众适应高密度的信息量后将信息量减少使内容变空洞不少,十集互爆黑历史单集看挺流畅但放入框架内一口气大串灌入造成信息量疲惫,开头的心理学部分看上去唬人只是抓睛披皮昙花一现与主线没太大关联,魔改部分较为突兀。毁气氛颜艺使角色太喜感不仅没带出感情反而好笑。结尾嘴炮不能自圆其说,律完全没与他人深入过与发言相驳。
  • 魔法少女网站 魔法少女サイト

    12话 / 2018年4月6日 / 松林唯人 / 佐藤健太郎『魔法少女サイト』(秋田書店「週刊少年チャンピオン」連載)

    2018-7-3 / 标签: TV 2018 漫画改 猎奇 百合 战斗 productiondóA

    作为小作坊作画上有点吃力,基本大半都是外包,好在剧情上下了心思动画组的原创思路与漫画差不多虽然衔接不上开头打反派难度小不少,请爱酱配音作宣传。作为黑深残进节奏很快氛围到位,不在内斗上花大半时间。打斗以策略翻身不怎么吃作画,后期登场魔法少女黑历史没做出有点可惜。可能想把哥哥作为亮点展现出来,但为了凸显其棘手感降其他人的智还是影响观感。百合糖吃的爽只是中间都是集体作战铺垫较少,原创些感情铺垫会更流畅。
  • 霸穹 封神演义 覇穹 封神演義

    23话 / 2018年1月12日 / 相澤伽月(相澤昌弘) / 藤崎竜(集英社文庫コミック版)安能務訳「封神演義」より / 山下喜光

    2018-7-1 / 标签: TV 2018 漫画改 JUMP 战斗 历史 童年 C-Station

    因经费时间人力等问题大刀阔斧砍了很多人物情节,故事节奏奔着总集篇赶还加了几集总集篇,砍掉一堆打戏紧张部分和心理活动使其简略不少,串入一堆后期剧情和提前揭露伏笔默认观众只有老粉。两个故事放一起轮流换台的手法影响观感和情绪烘托,仙界大战本应紧凑还给搞笑加戏,进入正戏后节奏放缓了点结果直接衔接漫画最后结局女娲惨遭酱油。考虑受众着重推cp可以理解,砍掉反派戏份不紧不忙。太公望缺了点灵气,智大于勇的圆滑不再
  • 失忆融合WIXOSS Lostorage conflated WIXOSS

    12话 / 2018年4月6日 / 吉田りさこ / LRIG / 佐藤嵩光

    2018-6-23 / 标签: TV 2018 游戏改 百合 卡牌 战斗 J.C.STAFF

    土屋犯了和前作一样的错,把世界观挖的过大框架看似精彩,实际上使设定不崩的可操空间实在太狭隘,集数限制展开慢热收尾潦草。三人反派与主角团过多人数对比使大部分配角没有多大表现,全明星阵容不能放开打一场加上一堆限制没了不少看头。拉上前作主角使其一直游离在主线之外还不忘崩一把人设,为了圆剧情强行智商掉线。为凸显清衣主角位一直捡人头靠剧情杀躲过难打的对战而不是自身实力与人格魅力。追时挺爽猜出套路后便腻了。

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