• 弹丸论破3 -The End of 希望之峰学园- 希望篇 ダンガンロンパ3 -The End of 希望ヶ峰学園- 希望編

    1话 / 2016年9月29日 / 福岡大生 / スパイク・チュンソフト / アミサキリョウコ(網嵜涼子)、黒澤桂子

    2016-10-1 / 标签: TV SP 2016 游戏改 岸诚二 海法纪光 悬疑 Lerche

    未来篇后期的拖戏压住二代组的戏,为了让两边半开放结局为希望篇铺垫。大半段都是二代组出来走个场和前面紧张压抑的氛围有所违和,日向的戏份反而压住了苗木的戏份。时间太短想尽快完结的心态暴露无疑,角色们的台词只是为了推动剧情而表演。作为总结性质却只是把之前的事件当作一切没发生过,完全忽略刚发生过的虐杀,角色的成长毫无体现。前面灌溉太多负能量,这里缺乏说服的希望显得微不足道只是为了迎合观众。
  • 逆转裁判 逆転裁判 ~その『真実』、異議あり!~

    24话 / 2016年4月2日 / 渡辺歩 / CAPCOM / 太田恵子、渡辺浩二

    2016-9-27 / 标签: TV 2016 游戏改 推理 capcom A-1Pictures

    逆转顾名思义就是在小案件和特定的人物框架内发生精彩周折,由于日间档考虑受众,大幅度改编虽早有预料但周转的过快过早完全体现不出“逆转”与危机感。线索随处捡体现不出困境,随处可见的崩坏和不忍直视的突破游戏立绘的夸张颜艺,反复运用的几个特定BGM丝毫不严肃反而颇有几分搞笑。主角组外的配音都选的不怎么好,用力用错地的脱力。改动的分镜更加强调听审席反应算补足,特效显得浮夸了。往剧情戏里强加搞笑无非砸自己脚。
  • 弹丸论破3 -The End of 希望之峰学园- 未来篇 ダンガンロンパ3 -The End of 希望ヶ峰学園- 未来編

    12话 / 2016年7月11日 / 福岡大生 / スパイク・チュンソフト / アミサキリョウコ(網嵜涼子)

    2016-9-27 / 标签: TV 2016 游戏改 岸诚二 海法纪光 推理 悬疑 猎奇 Lerche

    贴合季番长度将节奏加快尽可能保证每集都有信息量,省去繁杂的审判流程直接角色间斗,然而打斗完全不爽,反复强调的绝望使世界观崩坏。也由于给出的信息和填补空缺时间出现了一些主线外不必要的剧情,角色利用完就杀,有点塑造就丢。一切都受NG支配没有自主能力,价值发挥仍有余力。由于长度将部分角色加入绝望篇完善塑造也避免回忆疲劳,剧情前期过快导致后期角色过少展开方式生硬出现拖戏现象。很多旧作角色露脸招揽对剧情并无
  • 弹丸论破3 -The End of 希望之峰学园- 绝望篇 ダンガンロンパ3 -The End of 希望ヶ峰学園- 絶望編

    11话 / 2016年7月14日 / 福岡大生 / スパイク・チュンソフト / 森田和明、副:黒澤桂子

    2016-9-25 / 标签: TV 2016 游戏改 岸诚二 海法纪光 推理 悬疑 猎奇 Lerche

    一二代的精华在小格局中蕴含庞大世界观,将概念含糊不清与插叙的真相反转。而绝望篇将这些全打破,人物多走个流程日常全自嗨,把概念写实且与前面作品的描述大相径庭。单纯依靠画面对血腥场面的重复接近底线的描写吸引眼球,对于心理描写则是略过不提。所有事件平铺直叙其影响和对人物的改变微乎其微。为了体谅角色厨使尽量多的角色参与,角色失去灵魂跟着固有的结局和路线走与前代刻画判若两人。
  • 女神异闻录5 -THE DAY BREAKERS- PERSONA5 the Animation -THE DAY BREAKERS-

    1话 / 2016年9月3日 / 尾崎隆晴 / アトラス / 矢萩利幸・松本圭太

    2016-9-5 / 标签: OVA 2016 游戏改 目黑将司 A-1Pictures 女神异闻录

    特番居然还用到了第一视角就是罪犯的叙述欺诈还在分镜上提前给了弟弟分镜铺垫确实下了点心思,打斗都是一边倒看不出什么抗衡也没有嘴炮的感化,反派的神出来的看得有点懵逼。怪盗团承接时的类美漫式演出真有意思,音乐持续带感加分。期待正片能在单元剧中配合主线做出什么新花样。
  • 女神异闻录3 剧场版 第四章 重生之冬 PERSONA3 THE MOVIE #4 Winter of Rebirth

    1话 / 2016年1月23日 / 「ペルソナ3」(アトラス)

    2016-8-14 / 标签: 剧场版 2016 游戏改 熊谷纯 岸诚二 目黒将司 田口智久 战斗 A-1Pictures

    场景气氛的烘托把握做的太好,前半立刻进入压抑的桥段以满天飞雪和路人的萧条衬出绝望。雪落与樱落的点缀和阴影,背景的立体层次感,整体的上色使人入戏。黑白色调不同角度的定帧展望形成反差。恰到好处时插入伊丽莎白支线振奋,光影的强烈反差各个视角不约而同欲扬。打斗与日常切割开后顾无忧痛彻淋漓,最后的日剧跑加上渐变的模糊效果不由言说。配乐的插入时间恰好。反复的绝处逢生因制作水准而提升观感。P系列主角心境变化和与
  • 星之梦 planetarian~ちいさなほしのゆめ~

    5话 / 2016年7月7日 / 津田尚克 / 「planetarian ~ちいさなほしのゆめ~」(Key) / 竹知仁美

    2016-8-4 / 标签: WEB 2016 key 游戏改 催泪 davidproduction

    梦美次次的请求,猎人遍遍不厌其烦的回应。冗长重复的对话侧面反映出背景的荒凉寂寥,世界观再怎么宏大这里也只是一个小小的星象馆,以小见大斥责着不包容美好的东西,而美好的事物在夹缝中等待光明,梦美不只是个AI,就算是这样的机器人也会对他人抱有期望,透过AI视角仿佛能够感受到切实之梦幻。没有奇迹般的逆转只有废芜的世界,但唤起人们对世界哪怕只有一丝希望也便足矣。放下心中的偏见去传承星脉吧。动画版虽然有些整改
  • Ragnastrike Angels ラグナストライクエンジェルズ

    12话 / 2016年4月2日 / 和田純一 / 庄司竜也/Dingo・Aniplex Mobile / 今西亨

    2016-6-20 / 标签: TV 2016 游戏改 Satelight 泡面番 军事 深崎暮人

    本质游戏宣传片,还不如直接出个CM。深崎暮人的原案还原的不错,人物变大作战是什么鬼。拿来凑个番剧数不错。
  • 苍之彼方的四重奏 蒼の彼方のフォーリズム

    12话 / 2016年1月11日

    2016-3-29 / 标签: TV 2016 游戏改 GONZO sprite 吉田玲子 百合 后宫 竞技 bilibili

    有突破gal改小家子气谈恋爱做成竞技番的尝试固然是好事,但也要先掂量自身是否有足够水平。卖人设的番在作画上通篇都有明显崩坏可看性大打折扣,比赛的描写受规则与原作水平所限提不起太大兴致,最后一集有所翻转。(原作)男主一直放置play却还要插一堆flag,也都草草了事不如大刀阔斧直接删去。支线展开最终仅为卖萌,难以凸现主题。
  • 传颂之物 虚伪的假面 うたわれるもの 偽りの仮面

    25话 / 2015年10月3日 / 元永慶太郎 / アクアプラス

    2016-3-27 / 标签: TV 2015 WHITEFOX 游戏改 leaf 元永庆太郎 奇幻 兽耳

    情怀能当饭吃吗?原作本身就是承上启下的过渡篇章动画改的更水 情节上就轻避重将麻烦的魔改注重于福利日常这些粗枝末节的铺垫使得人物性格未能完全塑造出来 音乐由于原作功劳还算可以 卖前作角色和强行提高战力多此一举 动画本身宣传片性质 续作若不换staff八成也是差不多的尿性
  • Pokémon the movie XY 光环的超魔神 胡帕 ポケモン・ザ・ムービーXY 光輪の超魔神 フーパ

    1话 / 2015年7月18日 / 湯山邦彦 / 一石小百合、広岡トシヒト、松原徳弘

    2016-3-26 / 标签: 剧场版 2015 pokemon 游戏改 童年 OLM

    纯粹的粉丝向剧场版,经费有了没有编剧那么就用打斗来凑。开场二话不说省略掉幻兽互动环节直接开始大逃亡,虽然打斗看的爽不过神兽拿来好歹也要做陪衬这里完全就是喧宾夺主,胡巴的能力除了召唤就没看出特别的地方。不强行BE好评,黑化那段可以着重描写一下的虽然是剧场版老梗。没有像上一部那样的瑟妹换装遗憾,追求打斗效果最大化牺牲了其他。
  • 皮卡丘与精灵宝可梦乐队 ピカチュウとポケモンおんがくたい

    1话 / 2015年7月18日

    2016-3-14 / 标签: OVA 2015 pokemon 游戏改 音乐 乐队 童年 OLM

    合唱的创意喜欢!声优现场欢脱 矛盾设置比较少但这才对 突兀的矛盾不需过多老实卖萌更好 虽然只是卖萌也多照顾一下边缘宠啊
  • 女神异闻录3 剧场版 第三章 秋降 PERSONA3 THE MOVIE #3 Falling Down

    1话 / 2015年4月4日 / 元永慶太郎 / 「ペルソナ3」(アトラス)

    2016-2-16 / 标签: 剧场版 2015 游戏改 熊谷纯 岸诚二 目黒将司 战斗 A-1Pictures

    比上一作剧本有爆点 虽然大体都是日常为最终章做铺垫 不过还是有发便当 全篇深入了要不要交朋友这个第一章就用过的主题 几个配角的支线也都是围绕此 回收前两章的伏笔显得有些匆忙 鬼太郎依旧助攻 剧本配乐和声优都很好 可惜脚本(对就是那个)一直抓不住重点泪点燃点到一半就结束了 日常段子时音监能再鲜活点就好了
  • 精灵宝可梦XY ポケットモンスターXY

    92话 / 2013年10月17日

    2015-10-25 / 标签: TV 2013 pokemon 游戏改 童年 子供向 竞技 OLM

    比BW那种侮辱智商和情怀的高多了 第一部完整追下来的PM系列 与PM间的羁绊描写是回不到无印-DP时期了 路边回质量总体以卖PM和搞笑为主 难以出现高质量的路边回 但是战斗的精细程度打斗效果可算是砸了功夫 总体介于前三部之下BW之上 小智智商虽然上线了但情商是降得厉害 瑟妹作为女主作用只有舔和刷CP 翠贝卡的描写若再努力还是能有华丽大赛的程度的
  • 偶像大师 灰姑娘女孩 第二季 アイドルマスター シンデレラガールズ 2ndシーズン

    13话 / 2015年7月17日 / 高雄統子 / バンダイナムコエンターテインメント / 松尾祐輔

    2015-10-17 / 标签: TV 2015 游戏改 偶像大师 偶像 A-1Pictures 百合 高桥龙也 高雄统子 赤井俊文

    精神上作为IM@S蜜的支持 尝试了本篇没有试过的将角色联系起来的单元回 也算是为百万动画化会面临的困难做了些实验 拥有天赋的凛与mio与拥有笑容的卯月 尽管主角组其他角色并没本家出色 但将系列核心的卯月给刻画成功就成功了至少一半 文戏的演绎与细节分镜的伏笔有带着些童话色彩般的动人 歌曲量多依旧能保持水准 大方向虽差点走偏但还是比披着偶像皮的LL强 魔法褪去并非结束 这仅仅是个开始 一起见证笑容的足
  • 出来吧小魔神 胡巴 おでまし小魔神フーパ

    1话 / 2015年6月19日

    2015-9-27 / 标签: OVA 2015 pokemon 游戏改 OLM

    于是XY开启了说话PM的时代?这年头幻兽能不能别这么废 努力卖了很久的蠢萌都不知所云
  • Fate/stay night [Unlimited Blade Works] 第二季 Fate/stay night [Unlimited Blade Works] 2ndシーズン

    13话 / 2015年4月4日

    2015-6-28 / 标签: TV 2015 Type-Moon 游戏改 战斗 穿越 历史 奇幻 奈须蘑菇 ufotable

    匠气太重了 整体上中规中矩 06卖情怀fz卖结局 那么ubw不仅配乐极烂完全照搬游戏甚至有时候还掉线 而且画面的压抑性该燃该感动的地方完全就是流水线一样进行下去 就像优秀学生正常发挥的毫无情怀产物 而ubw最需要的便是这种情怀感 作为一部打戏里的文戏太多了 avg改痕迹过于明显 ufo设备齐全但仍需磨练
  • 灰色的乐园 グリザイアの楽園

    10话 / 2015年4月19日 / 天衝 / Front Wing / 渡辺明夫

    2015-6-22 / 标签: TV 2015 游戏改 渡边明夫 8bit 后宫 FrontWing 仓田英之 天冲

    诠释了由矫情gal改转变为打斗爽片只需一季的时间 除了渡边明夫的人设惯例崩坏以外作画相当稳定 尽管在细节上槽点太多但是不带脑子看还是很过瘾的 但除了爽以外却难以留下什么印象深刻的点 prpr完角色却也觉得足矣 快餐片的极限难以更上一层
  • 灰色的迷宫 グリザイアの迷宮

    1话 / 2015年4月12日 / 天衝 / Front Wing / 渡辺明夫

    2015-4-15 / 标签: TV 2015 游戏改 渡边明夫 8bit 后宫 仓田英之 FrontWing 天冲

    质量相比果实明显就上来了…万幸没有把迷宫剧情全缩进一集OVA中而是留了部分放入乐园 承上启下的一作 日常比例大幅减少主线大幅增多 当然就算这样节奏还是略赶 而在果实那么多的黑历史洗礼后雄二黑历史就像杂糅了所有人外加回收伏笔 表现方式什么太大的冲击 角色的情感酝酿都是才刚表述一点未等表达完就不给戏份 当然除了老生常谈的gal改通病和原作毛病没什么好挑的
  • 偶像大师 灰姑娘女孩 アイドルマスター シンデレラガールズ

    13话 / 2015年1月9日 / 高雄統子 / バンダイナムコエンターテインメント / 松尾祐輔

    2015-4-11 / 标签: TV 2015 偶像大师 A-1Pictures 游戏改 偶像 百合 高桥龙也 高雄统子 赤井俊文

    该怎么说呢…STAFF尽力了 毕竟原作是手游也是本家的衍生物 除了给的卡图设定和数据外无他 角色太过单薄也是事实 很多角色明明有可以挖掘的空间但受篇幅所限变成多个角色的大合唱 而三主角甚至都没起很大的作用只是惯例的来了下别扭便止步于此 惯例A爹爹除了live日常回不时崩坏一下 live每一集也最多给两场就是极限给人不够瘾的感觉 歌曲方面受限主题solo曲全部舍弃几乎全新曲还是很良心的 A1多开简直
  • 侦探歌剧 少女福尔摩斯 TD 探偵歌劇 ミルキィホームズ TD

    12话 / 2015年1月3日 / 錦織博 / ブシロード、クロノギアクリエイティヴ / 藤田まり子

    2015-3-28 / 标签: TV 2015 游戏改 J.C.STAFF 锦织博 搞笑 NOMAD 偶像 捏他

    经过这一季才彻底确信MH彻底没救了 人设虽然不会随时都会崩但与掉智商的形象不符 智商虽然掉了好评但是玩具监督锦织博只会玩梗还都是又老又看不懂的且插入极其生硬 每话一首插入歌外加偶像的主题明摆告诉你蓝光碟片卖不了只能靠CD了 单元剧的形式使得每话套路一个模板令人发腻 如果说除了掉智商还要有什么才够格 大概就是那种大智若愚的感觉吧 恳求换监督
  • 舰队Collection 艦隊これくしょん -艦これ-

    12话 / 2015年1月7日 / 草川啓造 / 株式会社シーエー、角川ゲームス、C2機関 / 井出直美、松本麻友子

    2015-3-26 / 标签: TV 2015 游戏改 Diomedéa 花田十辉 拟人 吉野弘幸 草川启造 军事 历史 战斗

    一开始如果只还原原作卖卖萌虽不会大火但至少原作厨还会买账 中间像是给错剧本一样突然转变没了下文 给了这种展开的可能性却又太缩不敢做下去 角色台词强塞游戏语音还那么生硬 俗套的王道结局简单粗暴还不如同样的小KK 掉智商却也不是搞笑向的也比不过那些搞笑番反而成了个四不像 唯一优点是统一了角色画风甚至某些角色完爆游戏画风 二期除非有雪亲王不然就懒得追这冷场作了
  • 女神异闻录3 剧场版 第二章 仲夏骑士之梦 PERSONA3 THE MOVIE #2 Midsummer Knight's Dream

    1话 / 2014年6月7日

    2015-3-21 / 标签: 剧场版 2014 游戏改 A-1Pictures 女神异闻录 熊谷纯 田口智久 岸诚二 目黑将司 战斗

    延续了1的沉闷 不过2果然还是少不了新角色 一个叔一个正太一个机器人还有一只狗 这配置也太奇怪了 最后居然还虐角色 使本来就阴沉的气氛更甚 主角的存在感后面完全淡了 跟shadow的战斗描写省了不少重心转到人类敌人上 又埋了一些坑笔 节奏不正常戏份分配不合理角色定位不妥节奏忽快忽慢 a1的锅就是了(
  • GO!GO!575

    5话 / 2014年1月9日

    2015-2-25 / 标签: TV 泡面番 2014 游戏改 小柳启伍 Lay-duce C2C

    居然忘记标记了 天国的第五话何时出的?标准游戏宣传性质 575的梗看不懂啦

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