• 结城友奈是勇者 -鹫尾须美之章-/-勇者之章- 結城友奈は勇者である -鷲尾須美の章-/-勇者の章-

    12话 / 2017年10月6日 / 福岡大生 / Project 2H / 酒井孝裕

    2018-5-14 / 标签: TV 2017 Studio五组 原创 百合 岸诚二 上江洲诚 变身 战斗 BUNBUN タカヒロ

    基本为一期结尾白魔法漏洞打补丁的填坑,没追加什么新设定和新角色,勇者部只是神树天神对抗的一枚棋子。节奏紧凑许多,感情戏冲突十分简练明要,不像一期那样发糖发刀割裂感严重。剧情上就是从救东乡转移到救友奈,其他人就只剩察觉到时追悔莫及的戏份,角色塑造原地踏步。世界观一下扩大打戏的场景较少,好在唯一一战的友奈铁拳挽回些颜面。完结时不明不白把绝对的险境彻底翻盘仍继承一期强行留坑的毛病。配乐方面对得起水准。
  • 结城友奈是勇者 -鹫尾须美之章- 第3章 约定 結城友奈は勇者である -鷲尾須美の章- 第3章 やくそく

    1话 / 2017年7月8日 / 福岡大生 / Project 2H / 酒井孝裕

    2018-5-1 / 标签: 剧场版 2017 Studio五组 原创 百合 岸诚二 上江洲诚 变身 战斗 BUNBUN タカヒロ

    整篇笼罩着悲伤的气氛,不仅仅是因为逝去的银也是为自身的前途未卜,将葬礼的全过程刻画出狠也是真狠。联动本篇看又是别番滋味的心痛,本篇的虐菜在这是如此艰辛。20次满开存在勇者部一概强行虐的设定上的bug,而唯一没取走是三人一起的记忆。单独拿出来看可能没有时髦值一路被虐,结合结尾接上正篇连在一起也便明白不需要过多华丽的特效了。
  • 结城友奈是勇者 -鹫尾须美之章- 第2章 魂 結城友奈は勇者である -鷲尾須美の章- 第2章 たましい

    1话 / 2017年4月15日 / 福岡大生 / Project 2H / 酒井孝裕

    2018-5-1 / 标签: 剧场版 2017 Studio五组 原创 百合 岸诚二 上江洲诚 变身 战斗 BUNBUN タカヒロ

    虽然勇者部的虐前疯狂立一通flag再发点糖的套路早已熟视无睹,这部剧场版的系构未免太过敷衍,完全放弃了前期日常的节奏编排直接用几个段子串起来仿佛是个特别篇,日常与战斗的衔接切换跳跃。打斗还是一如既往的大出血直击感官,要的效果达到了但也能有感官更全面更深入的方式。结尾的银solo还是泣到了。
  • 博多豚骨拉面 博多豚骨ラーメンズ

    12话 / 2018年1月12日 / 木崎ちあき (メディアワークス文庫刊)

    2018-4-6 / 标签: TV 2018 轻小说改 战斗 悬疑 Satelight

    靠着对此类动画良好印象和高速的叙事节奏支撑起看下去的兴致,一开始多线并进最后歪打正着的方式的确有吸引力,人物熟了后不能故技重施新鲜褪去显乏力。将杀手当做儿戏人命当闹剧,背景设定几乎全员即杀手自然只能当当爆米花片,然打斗都是一刀秒敌方如切菜,每部这种片都有一颗想制造冲突营造高潮的心,冲突制造的生硬没铺垫,解决后当无事发生。角色深度的挖掘还是不够,主角团支撑不起群像感只是伪群像。当然林林还是很好舔的。
  • 续「刀剑乱舞-花丸-」 続『刀剣乱舞-花丸-』

    12话 / 2018年1月7日 / 越田知明 / 谷口淳一郎、副人物设定:森光恵、飯田恵理子

    2018-3-27 / 标签: TV 2018 游戏改 日常 历史 战斗 治愈 拟人 动画工房

    吸取一期教训平衡戏份不错有意控制了登场频率,虽然还是有人没ED和个人回但也在所难免。与时俱进吸取不少其他衍生和同人里设定,观众期待的事件像极化挖地只是作为过场一笔带过,为了强行一集两次的单元回把需要慢慢来铺垫的日常出阵都压缩到半集内显得匆忙。作画只有开始能看,之后无论打斗卖萌都崩的惨不忍睹。半吊子打戏靠人数取胜战斗一刀切。清光一期至少正常,二期安上主角光环各种反应无聊的串场和强制性心态崩坏。
  • 剧场版 Fate/kaleid liner 魔法少女☆伊莉雅 雪下的誓言 劇場版 Fate/kaleid liner プリズマ☆イリヤ 雪下の誓い

    1话 / 2017年8月26日 / 大沼心 / ひろやまひろし・TYPE-MOON / 平田和也

    2018-2-8 / 标签: 剧场版 2017 Type-Moon 大沼心 漫画改 战斗 SILVERLINK.

    银链拉了不少外援,质量还是离剧场版标准还差不少火候,BD版对比影院版加了不少特效,不过最基本的演出和角度选取有些乏味了,不会运用色彩和对比度而大部分打斗背景都是暗色调使战斗变得一团糊,大沼心正常拼打斗果然还是有些勉强了。与本篇的士郎相比到另一个极端,不为什么大道理只为简单的儿女情长更能引起共鸣。删了不少细节方面和心理描写减轻原作抉择的挣扎,配乐对文戏的煽情还行打戏就没有很好带动。
  • 魔法科高校的劣等生 呼唤星辰的少女 劇場版 魔法科高校の劣等生 星を呼ぶ少女

    1话 / 2017年6月17日

    2018-2-8 / 标签: 剧场版 2017 轻小说改 战斗 8bit

    本着坚决不让大爷掉一点逼格的原则少了很多吃作画的点不够爽,佐岛大文豪亲自把关力求还原原作废话设定先一堆的风格拖累节奏弄得一半多还没开打。相比其他剧场版动不动聚众围殴这边格局对比小不少就算炸卫星也完全没有紧张感气势够不上剧场版规格,打斗没什么高潮点,本质龙傲天对面连装逼机会都不给点怎么享受这种反被吊打的快感。九亚只是作为用完就丢的引子,叙事死板的平铺也没设置什么悬念,结局处理过于敷衍。
  • Re:创世主们 Re:CREATORS

    22话 / 2017年4月8日 / あおきえい / 広江礼威

    2018-1-24 / 标签: TV 2017 原创 萝卜 战斗 青木英 TROYCA

    反穿的元素并不难见,而以此正经展开故事就很考验功底。一开始人物应接不暇陆续登场,最后只求故事自圆其说固步自封。人物都有很多背景与元素可以深挖,结果只是将其作为推动故事发展的道具,前期文戏过多画面利用不够生动,后期剧情模式单一,依靠隐藏信息量达到效果。主题不明确什么都想描写却自相矛盾,想自吹创造者强行制造矛盾没触及内涵,为了捧军姬让她踩着其他人的努力表现强大也没多少塑造,让二创解决问题也是自扇耳光。
  • Fate/Apocrypha Fate/Apocrypha

    25话 / 2017年7月1日 / 浅井義之 / 東出祐一郎/TYPE-MOON / 山田有慶;副人物设定:須藤智子

    2018-1-23 / 标签: TV 2017 Type-Moon 轻小说改 战斗 奇幻 穿越 历史 A-1Pictures

    既然剧本注定如此,那么更应想方设法在打斗上下功夫。A1当然知道这些于是让它成了原画师们的试水品。22话原画的水准的确是高,只是在此没较好的兼容性,而静止帧的崩坏后期毫不修改拖了后腿,音监一到战斗场面就炸观众耳朵效果很差,坂本的贞德棒读心不在焉。剧本上即便当做本质龙傲天,齐格的身份经历信念也很难有代入感,恋爱脑贞德强暴历史,配角设定都很优秀可惜都垫脚石,主角的选择视角狭隘,群像只是所谓幌子。
  • Fate/Grand Order -MOONLIGHT/LOSTROOM- Fate/Grand Order -MOONLIGHT/LOSTROOM-

    1话 / 2017年12月31日

    2018-1-20 / 标签: TV SP 2017 游戏改 Type-Moon 战斗 奈须蘑菇 穿越 历史 Lay-duce

    没玩过废狗也能揣摩出一些特意给的画面是在放卫星和尊重设定。以非死忠角度而言完全以游戏里映像的手法做SP,单独拎出来观感很糟。先是打斗后进入一长串所长和雷夫的文戏,然后是和咕哒子的文戏,大量专有名词使人云里雾里,画面也是僵硬一大段时钟特写和静止不懂结合对话虚构情景使人昏昏欲睡。因为不是游戏里所以对咕哒完全没有任何代入感,倘若是在玩游戏时看这段想必会身临其境燃一下吧。蘑菇的台词文本又臭又长不够精简。
  • 十二大战 十二大戦

    12话 / 2017年10月3日 / 細田直人 / 西尾維新 / 嘉手苅睦

    2018-1-19 / 标签: TV 2017 轻小说改 西尾维新 高桥龙也 战斗 猎奇 Graphinica

    除了丑部分和最后结局魔改看不出点西尾电波也是绝了。大逃杀要么后期来个逆转走向的展开,要么打斗好好刻画看的爽,可惜这片两者都不占。一成不变的死亡顺序,打斗毫无暴力美学和技巧可言都是直接秒杀,作画一集比一集差,生肖只是借个形象和梗。不是不喜欢回忆杀,只是塞的方式太死板缺少意外性。成不了英雄只好选择遗忘,传递的三观没什么值得默许甚至反胃,大战本身目的也就那么简单,形式也不屑走个流程可谓狗嘴里吐不出象牙
  • 失忆融合WIXOSS -missing link- Lostorage conflated WIXOSS -missing link-

    1话 / 2017年12月14日

    2018-1-16 / 标签: OVA 2017 游戏改 百合 卡牌 战斗 J.C.STAFF

    一直没有字幕只好将就看了,算是对正片没说清道完的一些补完,因此回忆杀的内容多了点也还好。回收了一些正片最后没得到回收的伏线,同时也给新作做铺垫,老实说如果还是局限在击败里见而不是深挖本质的设定和其他反派只会让前代风评被害,希望可以自圆其说吧。
  • 黑执事 豪华客船篇 黒執事 Book of the Atlantic

    1话 / 2017年1月21日 / 阿部記之 / 枢やな (掲載 月刊「Gファンタジー」スクウェア・エニックス刊) / 芝美奈子、川口千里[副]

    2018-1-15 / 标签: 剧场版 2017 漫画改 吉野弘幸 战斗 历史 哥特 A-1Pictures

    爆米花级爽片!这一段在漫画中算是小高潮也很适合做剧场版,剧中充斥着泰坦尼克号的梗。本身就是黑深残哪管救不救路人,因为知道主角不会倒在这少了些紧张感,便把重心放到各方势力你方亮罢我登台上,每人都有大展身手刷时髦值的机会。3D的运用不错就是在这有些别扭,打斗场面也没发挥出刀刃,大概是剧场版的缘故不死鸟之类的搞笑梗没体现原作花了跨页功夫的夸张级尴尬笑点,最后也不忘给主线做铺垫,对于逼格片制作要求就不太
  • 文豪野犬 OAD 文豪ストレイドッグス OAD

    1话 / 2017年8月4日 / 朝霧カフカ・春河35「文豪ストレイドッグス」(ヤングエース / KADOKAWA)

    2018-1-15 / 标签: OAD 2017 漫画改 五十岚卓哉 榎户洋司 战斗 BONES

    剧本水平和一期中间几集差不多,文戏上悬疑的设置和反转都显得很单薄儿戏,以国木田为主角凸显了他的刻板稳重,支线的萝莉虽然名字上捏他了文豪但融入剧情较生硬显得熊孩子作死,感情的酝酿快的夸张,在笑点后插入逼格的镜头结果是两者抵消。
  • 黑色五叶草 OAD ブラッククローバー OAD

    1话 / 2017年5月2日 / 能戸隆 / 田畠裕基 / 実原登

    2018-1-11 / 标签: OAD 2017 漫画改 JUMP 热血 战斗 XEBEC

    作为实验性的OAD勉勉强强,因为SP缘故画质不是很好。故事的叙事节奏比起TV走向另一个更快的极端也减少既视感的疲劳,造成加长PV的效果,且如此一压缩原作模板的痕迹反而更明显了。人设线条较粗糙,色指定有长篇动画的风格,堀江如果不掐嗓子出沙哑的声线会更适合,也能看出亚斯塔的性格的确很单面的聒噪。
  • 宝石之国 宝石の国

    12话 / 2017年10月7日 / 京極尚彦 / 市川春子(講談社「アフタヌーン」連載) / 西田亜沙子

    2018-1-2 / 标签: TV 2017 漫画改 奇幻 京极尚彦 西田亚沙子 战斗 拟人 orange

    动画成功赋予作品作为动画独特价值,橘子社做萝卜的丰富3D水平在此得到充分发挥,色彩斑斓的宝石效果,声优配合无性人设定的声线,既渲染悲怆凄凉又可荡气回肠的二胡特色伴奏,全手绘的精细背景,扣人心弦惊心动魄的大场面的场景切换。源于佛教的设定叹为观止,乍一看卖人设实则卖世界观与剧情,融合少年漫式成长和少女漫式浪漫,科幻设定和成人向虐心也扩大了受众群体,特色鲜明的宝石深入人心,稍快的节奏淡化日常给了留白空间
  • 活击 刀剑乱舞 活撃 刀剣乱舞

    13话 / 2017年7月1日 / 白井俊行 / 内村瞳子、都築萌、石塚みゆき、新里りお、塩島由佳、山崎ミキ、鬼澤佳代、瀬来由加子

    2018-1-2 / 标签: TV 2017 战斗 热血 历史 游戏改 拟人 钢屋 ufotable

    打戏场景音乐过关硬是被剧本和台词拖累了。粉丝向标准要求低只要角色帅打的爽即可,像六话那样理念完整打戏切菜反响也高,9集通过陆奥守对龙马的感情展开对原主的探讨也虐了粉。因为敌人的无意识不能从外部产生质变的矛盾便从内部出发强行崩了土方组的人设犯忌,强行套相爱相杀人设不可取。节奏安排不合理,用了两话过度回仍未看到兼定的成长。诸如陆奥守打滚和马舔药研的场景暴露制作问题,台词苍白重复着保护历史又保护了什么?
  • Fate/Prototype Fate/Prototype

    1话 / 2011年12月31日

    2017-7-9 / 标签: OVA 2011 Type-Moon 奇幻 战斗 历史 穿越 奈须蘑菇 岸诚二 上江洲诚 Lerche

    作为一个附赠SP的打斗和人设做的已经是超出任务了,至少和他月找过的所有制作而言。最大限度合理利用可以利用的时间安排文戏和打戏做的像个稳妥的宣传PV,尽管不明白具体人设还是提起了兴致,女主比士郎还要弱受。/看了一下原作小说,请你还是一直维持PV就好千万别正篇化。
  • 我的英雄学院 OAD 僕のヒーローアカデミア OAD

    2话 / 2017年4月3日 / 長崎健司 / 堀越耕平「僕のヒーローアカデミア」(週刊少年ジャンプ / 集英社)

    2017-7-5 / 标签: OAD 2017 漫画改 黑田洋介 JUMP 热血 战斗 BONES

    穿插在两个季度间的过渡回,打斗因为对象是欧叔所以刻画有些平淡,幼驯染的默契一直都有在铺垫/内容根据漫画番外扩展开来,原创的新角色及个性都有为推动情节发展的意味,生存逃亡到大逃杀的模式颇具趣味,欧叔的形象梗和其他角色变成僵尸的part都很搞笑,在审时度势时又恢复原样,按照官方思路发展下去肯定还是有梗的,只是在关键时刻最具有戏剧性。总的来说作为全员回还是很适合反复揣摩的。
  • 碧蓝幻想 GRANBLUE FANTASY The Animation

    12话 / 2017年4月1日

    2017-6-29 / 标签: TV 2017 游戏改 奇幻 战斗 赤井俊文 cygames A-1Pictures

    手游的原作就决定剧本上限不会太高也不能依靠剧情做卖点,主线过于单薄,设定未得到灵活运用,台词功底直白口水缺少信息量没深度,感情铺垫生硬还拖戏,全剧透露假正经的氛围。打斗一路平A没有花招和走RPG差不多,而且强制不能快进,作画仅维持流畅的程度。角色缺少立体性,背景美术虽美但没烘托出公路片氛围。并非不好,只是质量对不起IP匠气太重发挥受限。姬塔回套路龙傲天加福利反而最有趣,正片作为粉丝向看登场角色少不
  • 青之驱魔师 OAD 青の祓魔師 OAD

    2话 / 2017年4月3日 / 初見浩一 / 加藤和恵(集英社「ジャンプスクエア」連載) / 佐々木啓悟、[副]細越裕治

    2017-4-23 / 标签: TV 2017 漫画改 热血 战斗 搞笑 日常 A-1Pictures

    回忆杀加上结尾与正片衔接,发发狗粮再填充一下伏笔,说是番外不如说是补充正片内容,不过不失。/正片还只是拖节奏,作为番外演出薄弱的缺点一览无遗,在笑点的地方应该拉快节奏引起笑点结果还盯着一个点拖了好几分钟,说好的女生宿舍结果一个女生戏份福利都没。
  • 结城友奈是勇者 -鹫尾须美之章- 第1章 朋友 結城友奈は勇者である -鷲尾須美の章- 第1章 ともだち

    1话 / 2017年3月18日 / 福岡大生 / Project 2H / 酒井孝裕

    2017-4-4 / 标签: 剧场版 2017 Studio五组 原创 百合 岸诚二 上江洲诚 变身 战斗 BUNBUN タカヒロ

    勇者部这个系列如果单拿出来都是差不多的套路,揪心的是角色间的联系和故事间的关联。看完前传会觉得正篇顺利的来之不易,值得反复斟酌。延续本篇风格的隆重庄严的配乐也稳定发挥,日常的甜蜜中带着苦涩,虽然是序章但还是让人心头一紧。终于开始注意积累的过程,训练的过程让人心疼。打斗的描写水平还是很堪忧,不过还是好好把过程的艰难和满身的伤给做了出来,让人时刻担心是否没有明天。
  • 青之驱魔师 京都不净王篇 青の祓魔師 京都不浄王篇

    12话 / 2017年1月6日 / 初見浩一 / 加藤和恵(集英社「ジャンプスクエア」連載) / 佐々木啓悟、[副]細越裕治

    2017-3-26 / 标签: TV 2017 漫画改 热血 战斗 A-1Pictures

    看得出制作组为了填一期原创剧情下了不少功夫,在心理描写回想时见缝插针插入与一期衔接处的剧情便于理解,只是没必要的插入稍反复拖累节奏显疲惫。相较六年前作画质量必然有所提升,鼻尖的高光看着真喜欢,文戏时一人单刷也保持流畅,节奏的把握还是拖沓,在笑点与严肃的切换生硬冲淡了气氛。泽野对音乐半负责状态使感染力少了几分,音监处理往往高潮将过配乐才上线。对心结和战前铺垫显得亢长也因此感情戏质量比打戏要精彩。
  • 青之驱魔师 青の祓魔師

    25话 / 2011年4月17日 / 岡村天斎 / 加藤和恵(集英社「ジャンプスクエア」連載) / 佐々木啓悟、[副]小田嶋瞳

    2017-3-8 / 标签: TV 2011 漫画改 热血 战斗 冈村天斋 A-1Pictures

    反传统暴走展开混入了王道系的作品显得格格不入,漫画线的剧情展开慢热,体现女性作者独有的细腻,同时用搞笑和改善人物关系的日常完善塑造弥补枯燥,设定严谨有逻辑。角色在偏执面上下的功夫有些过了,回忆杀的合理安排不过分堆砌丰满人物。对当时的A1不强求,打戏偶有崩坏还算流畅。父亲虽过早退场但也在后面呼应完善形象制造泪点,同时配乐增添悲怆。17集后重复立flag和破坏的过程,无视设定和铺垫,兄弟外其他角色沦为

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