2016-7-11 13:35 /
很多人褒奖这部动画的画面,如果忽略前后作画风格微妙的变化,确实足够棒,但单纯的炫技没什么好褒奖的,分镜是视觉呈现最重要的部分,而不为叙事运用的分镜都是垃圾分镜

大鱼成堆成堆的广角镜头虽然让电影乍看很有气势,但人物感情描绘的失败和极其不自然的堆广角会让观感别扭至极,加上2D转3D的糟糕效果以及剧本的大量漏洞,大鱼的整体观感很令人难受

给这部作品写评论太蛋疼了,也确实没兴趣,不多谈了……





题外话

7/16,已经破4亿票房了,还需要虚伪的鼓励?
同期上映质量更高的《路边野餐》票房勉强能看看,《冬》的票房则是惨不忍睹,支持国产结果不过是流于了形式,真正的好电影总是没人赏识,国产电影保护月保护的是那些请得起水军造的起势的电影
当然,一窝蜂差评也属于造势
Tags: 动画
#1 - 2016-7-11 13:46
关键就这剧本,不给俺看景观,还能看啥。。
玩游戏还有一堆风景党呢....

其实有技可炫,也是一种进步了
#1-1 - 2016-7-11 13:55
CocaCola
炫技就是本末倒置了
剧本写得不好,但更着重人物的话整体会更好一些,电影也要讲究体验,分镜用的不好体验就会很槽心
#1-2 - 2016-7-11 14:05
eden
CocaCola 说: 炫技就是本末倒置了
剧本写得不好,但更着重人物的话整体会更好一些,电影也要讲究体验,分镜用的不好体验就会很槽心
理论上是分镜为叙事服务,但具体到这片子上我觉得堆广角远景是不错的选择~~因为我觉得这片的剧本已经不是踏实的分镜能拯救的了【XD,而且世界观本身也是最大的看点嘛。
#1-3 - 2016-7-11 14:11
eden
CocaCola 说: 炫技就是本末倒置了
剧本写得不好,但更着重人物的话整体会更好一些,电影也要讲究体验,分镜用的不好体验就会很槽心
话说可乐聚聚觉得这片分镜细节咋样.....我感觉除了有些地方处理地比较懵,不知道是不是刻意设置的,基础的剪辑还是比较到位的.....
#1-4 - 2016-7-11 14:38
CocaCola
eden 说: 话说可乐聚聚觉得这片分镜细节咋样.....我感觉除了有些地方处理地比较懵,不知道是不是刻意设置的,基础的剪辑还是比较到位的.....
我觉得把更多的分镜运用在人物上会更好,另外把部分角色的表情画的更丰富些,至少能让角色更鲜活,也算是死马当活马医吧……

堆广角已经是很大的错误了,大鱼的不少广角镜头的细节还不够充足,部分广角并不能起到叙述世界观的作用,只能烘托气氛,另外就是广角转换有些拙劣,不过也有亮点,比如女主雨中奔跑的那段做的还是比较好看的

剧本的问题太大了,分镜的问题反而没那么引人注目了,但也必须要提,叙事有问题不一定都是剧本的问题,有可能是任何与叙事有关的方面出了问题
#1-5 - 2016-7-11 15:06
eden
CocaCola 说: 我觉得把更多的分镜运用在人物上会更好,另外把部分角色的表情画的更丰富些,至少能让角色更鲜活,也算是死马当活马医吧……

堆广角已经是很大的错误了,大鱼的不少广角镜头的细节还不够充足,部分广角并不能起到...
去找灵婆那段吗,标志性转场就是先给个大远景,再推过去女主入画,虽然我看着是很爽就是了,单纯的看风景也是卖世界观一部分啊【XD
BnT要是再做片子,一定要记得T掉梁旋老总!
#2 - 2016-7-12 08:53
(休息一下,吃點炸雞漢堡吧)
1 劇情,設定和世界觀塑造: 人設失敗,特別是椿,湫和鯤之間的關係。椿這個角色並沒有和劇情產生太大互動,導演功力不夠。劇情推進很慢,很多事情沒說清楚,本來壓縮一下可以的,也許是太註重畫面的塑造。世界觀有些粗略,不過不太影響觀看。總之,導演的鍋背定了…………

2 藝術: 這個是整部作品最側重的地方,也超過了我預料很多。layout畫的很華麗,而且是認真設計過,這裡是原創的閃光點。人物作畫設定本身略簡單,這很機智,因此動作基本沒有太多不和谐,只是表情細節刻畫不夠。還有一個亮點就是3d和2d技術運用还可以,除了那匹黑馬一瞬間讓我找到了套路tv動畫感觉以外,其他很流暢,不太懂樓主為何說轉換很差,至少我覺得比一般的tv動畫要好。我覺得這次作監和原一是註定出名了。雖然如此,畫面本身忽略了要表達的東西,不明所以的行為和畫面也不少了.........我覺得並不是炫技,應該是如1所說的,其對電影本身挖掘和掌握不夠,缺少靈魂。

3 關於其他不太重要的人物設定反而很精彩,有著濃濃的中國氣息,也不失趣味性,這裡做的很好。

總體來說,我認為【大魚海棠】做成實驗動畫效果會比較好,或者換一個導演。事實上【大魚海棠】作為畫是能給到满意的分数,但是作為電影卻構造做的很差。
#2-1 - 2016-7-12 09:31
CocaCola
拿电影和TV动画比较吗……

广角加上人物位置的不得当导致部分分镜人物位置很错乱,一个广角接另一个广角,如果接多了,是一点都不好看的,分镜空有气势但是却几乎不用来讲故事,这是很糟糕的,如果不是为了炫技,我不能明白为什么这么设计分镜

单独的3D画面效果不错,但2D转3D的画面没有任何意义,3D效果不怎么样,观影时还必须带着眼镜,非常难受
#2-2 - 2016-7-14 21:01
Ellsworth
CocaCola 说: 拿电影和TV动画比较吗……

广角加上人物位置的不得当导致部分分镜人物位置很错乱,一个广角接另一个广角,如果接多了,是一点都不好看的,分镜空有气势但是却几乎不用来讲故事,这是很糟糕的,如果不是为了炫技...
讲道理,我看的时候真没觉得有3d,除了摘眼镜有重影的时候
#3 - 2016-7-14 10:04
(休息一下,吃點炸雞漢堡吧)
說的有道理,但我覺得本身導演對電影本身的把握就很差,所以要湊很多東西,我也說了不明所以的鏡頭和行為很多。
至於戴3d眼鏡,我要帶兩個眼鏡,強烈譴責這樣的佩戴要求,我應該看的比你更辛苦.............
#3-1 - 2016-7-14 12:40
CocaCola
做惯了短片的导演赶工出一部长篇,问题可想而知

短片可以丝毫不理会剧本,短片随意留白也不影响观感,短片全广角也能好看
但短片终究是短片

大鱼就是一部短片拼起来的长篇电影,所有短片能有的优点在电影院里都成了缺点

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