2017-12-2 23:05 /
简单评论一下这部游戏吧,个人经历了3.5小时最后到那封信那里了,也不知道时不时就是最后的TE,,既然以Meta作为卖点,那么就单从Meta来说一下吧,BGM啊立绘啊都默认好评了,,由于题材和君彼女过于相似,以下的评论中可能会有些对比,但尽量做到不吹不黑,,
不得不说,在DDLC里Meta元素运用的很大胆,无论是自删文件还是bgm,cg的各种变奏和马赛克,让人有眼前一亮的感觉,对于黑深残开始时也用完美的立绘和细心的BGM做了很好的伪装,,但是剧情还是落入窠臼了——与君彼女类似的,世界中孤独的少女,别无所法地爱上玩家。不过Meta给人的震撼,却大打折扣了。要论Meta的话,最能让人震撼的就是Meta暴露的那个瞬间,而这一点在DDLC里揭露地太急躁了,早在Monika第二个写作提示那里就已经暴露无疑。而另一点,主角给人的代入感方面,Monika的意识感真的不强,相较于美雪疯狂的演出,Monika自己说了是被制作的程序,那么要我如何相信你是拥有自己意志?最后在设定上,在作品内,Monika是怎么得到权限的?怎么修改文件的?在靠近结尾处文学部其他三女主的谈话中,也最终无法得到这样的信息——“我们知道你为我们做的一切,也知道Monika的所作所为”。Monika,Natsuki,Sayori,Yuri,她们之间的关系和区别最终也没有揭露,也让Meta的设定终于是一塌糊涂了,,
个人看来DDLC没有满足我的期待,至少在有君彼女在前的情况下,本期望能看到不同任何以往的神安排,却还是落得了一个和君彼女一样、只是对于没有接触过这个题材的人的吓一跳的定位。
看了一些分析的制作组苦心孤诣的安排(比如那几个.chr文件),但是我想说,这还只是表面文章,Meta元素的GalGame,什么时候才能走出君彼女开创的俗套,创造出真正能震撼人心的佳作呢?MetaGame远远不应在此止步,对于存在、意识、世界的讨论,我期望能有更佳的一部作品,期待业界在有生之年能给我一个答复。
Tags: 游戏
#1 - 2018-1-17 10:11
楼主说的我很赞同,支持一下。
这作感觉展开不够详细,角色背景没怎么介绍啊,还打了伏笔。。我特别好奇natsuki她家,结果后面并没有剧情。。(´_ゝ`)
#2 - 2019-1-23 01:32
业界的话算不上吧。DDLC是独立制作啊,好像跟UT差不多
#3 - 2019-5-5 15:58
meta元素的galgame并非君彼女开创的,KID在02年出的ever17里面已经体现出对meta元素很深入的思考了。不过是不是更早就有这样的gal我也不知道。
没玩过君彼女,不过单和ever17比的话这文学部也是差得很远,估计好多人都是来猎奇凑个热闹吧...
#3-1 - 2019-5-8 15:49
QulirIyrn
ever17和君彼女ddlc这种不是一个类型的游戏,虽然都有meta元素。ever17不是个恋爱游戏,更像是在解谜,一步步揭露真相的最后,抛出meta这个答案,让人惊叹。还有一点不同的是ever17是“我”进入他们的世界,然后互动也并不充足,甚至在刚刚揭露meta之时还有些云里雾里。虽然核心诡计如此,铺垫的也很足,但仍没有做进一步打破第四面墙的努力,拯救了主角之后就happyending完事。总的来说,ever17虽然设计巧妙令人惊叹,但并不是我想要的meta系作品。
#3-2 - 2019-8-9 12:24
Youmuu
ever17不算meta game吧..说实话里面有没有meta元素都很牵强
#3-3 - 2020-1-23 03:03
mnihyc
Youmuu 说: ever17不算meta game吧..说实话里面有没有meta元素都很牵强
BW的出现就是最好的meta,可以说整个游戏的意义不过与此
#3-4 - 2021-7-1 18:12
丿青衣挽红袖
QulirIyrn 说: ever17和君彼女ddlc这种不是一个类型的游戏,虽然都有meta元素。ever17不是个恋爱游戏,更像是在解谜,一步步揭露真相的最后,抛出meta这个答案,让人惊叹。还有一点不同的是ever17是...
什么是打破第四面墙?和主角对话吗?ever17值得一吹的不就是打破了第四面墙吗?ddlc在这方面优于ever17在哪里呢?
#4 - 2020-1-23 03:00
(不咋上了。)
是,跟我的想法基本上相同