2018-5-16 03:31 /
summerpockets的开头,是男主在船上和一个老奶奶说话,目光眺望小岛,发现了岛边围栏上,靠着一个白发的少女,也就是本作女主鸣濑白羽。

然后提到了一个非常关键的词语——“即视感”

男主总觉得这一幕他曾经看过。

这个开头放在一个GALGAME上面可以说是非常强了。

究竟强在哪呢?

因为这个开头,可以很自然的写出一个轮回系的故事。

回顾麻枝准曾经的轮回系作品Little Busters!,十分彻底地利用了GAL的优势,主角每攻略一个妹子,都会成长,然后重新开始,也等于玩家的重新开始,直到最后的结局线,才真正揭露,原来前面每条支线,都是一个轮回。

那么summerpockets这个开头,可以怎样写出轮回呢?

目前公布了四个女主,玩家每通关一条线,都会重开游戏,又会再看一次这个开头,以玩家的心理,这个开头已经看过了,再看一遍,所谓的“即视感”也就油然而生了,对主角的代入感也会大大加强。

所以,这次的summerpockets,很大概率会是一部轮回系作品。

接下来是隐藏路线的开局预测。

让我印象深刻的轮回系GAL有两个,一个是前面提到的LB,另一个则是kid社的Ever17(时空轮回)

时空轮回也是四条支线加一条隐藏路线的模式,而且这条隐藏路线的开局,几乎在一瞬间,就让玩家产生了浓厚的兴趣以及代入感。

前面四条线,都是按部就班的走剧情,可隐藏路线开局,主角忽然叫出了不认识的女孩的名字(其实玩家玩过前面支线早就知道这女孩什么名字了),这样悬疑感一下就出来了,故事也变得有趣了,玩家也更能代入其中。

而LB的隐藏路线开局,则是用了打破日常的手法。

LB每一条支线的开局,都是两个基友打架,男主围观,女主登场,伪男主恭介出面,让打架的两人消停下来。

可隐藏路线的开局,却是两个基友打架,女主不见了,伪男主恭介也不见了,男主劝架,而且说的是和伪男主恭介一模一样的话,然而这一次却没有制止两人,这也彻底宣告了日常的破灭。

之后剧情就是为了恢复欢乐的日常而努力,最后找到了世界的秘密(最催泪的时刻)

那么summerpockets要怎样做,才能从隐藏路线一开始,就牢牢抓住玩家的眼球呢?

方法很简单。

那就是男主站在船上,眺望小岛的时候,那张白羽的CG画面上,白羽的人不见了!

这样玩家就会突然懵逼,这破游戏,我都推了四遍了,每次这妹子都靠在这围栏上和我深情对视,怎么这次忽然不见了呢?

悬疑感出来了,故事忽然变得很有趣,玩家代入感也更强。

之后登岛后,玩家发现不仅白羽不见了,其他三个妹子也不见了!

虽然那些标志性建筑还在,但是四个妹子都不见了!

于是就开始了寻找四个妹子的旅程。

后面的,我编不下去了!!!!(bgm38)(bgm38)(bgm38)(bgm38)
Tags: 游戏
#1 - 2018-5-16 08:36
(好大的关东煮)
轮回系?弃了弃了(bgm38)
#2 - 2018-5-16 19:57
咦?b站上传e17的哪个up嘛?
#2-1 - 2018-5-16 23:13
#3 - 2018-5-18 00:33
(「果然……好女人要有的是,烟、楼顶……还有轻飘飘的衣 ...)
轮回,一个个的岛作要不要都这样
#4 - 2018-5-19 22:58
我觉得新岛可能会这样写。
支线中男主和女主慢慢走向恩爱,最后男主找回了斗志,决定重新开始游泳而离开小岛,暖人心田。
新岛TE:其实男主早就死了,支线里的男主是……(被否决)
麻子TE:这个岛上承载着……(奇幻气氛)
#4-1 - 2018-5-20 14:39
SASonG
夏梦渚=v=
#5 - 2018-5-22 22:17
轮回系里印象中跟LB相似的还有BSD,不过要最终线能让我在开启第一时间怀疑是否开错游戏的我觉得还是要罚鱼这种会比较醒脑。。。。
#6 - 2018-6-16 13:56
(紫社?(无关心))
这个可以有(赞赏)
#7 - 2018-6-30 13:28
然而并不是轮回
这作KEY的即视感很高 在LB和CL里都能找到相同的设定(KF原话)
本身构造是角色大于剧情解锁几个角色的END构成一个完整的故事,TE再补充一点细节和背景,更像新岛夕写给新时代毽子的一个交代
#7-1 - 2018-6-30 22:43
泽渡真琴
恩,感谢科普,我会去进一步了解的。但CL的轮回色彩其实不算很浓。
#7-2 - 2018-7-2 22:57
反手就是两刀
泽渡真琴 说: 恩,感谢科普,我会去进一步了解的。但CL的轮回色彩其实不算很浓。
不是轮回系?弃了弃了(bgm38)

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