2019-3-4 19:42 /
就算是萌豚番,也该让人感受到人物存在着情绪——人物属性和环境的冲突——人物在环境冲击下,自身性格也会有因为应对而改变的东西。而不是一次次地展现属性。
本番只有玛欧酱的人物建立地合格,公主次之,而勇者四人组只能感受到属性的堆砌。终于在第八集让人不得不吐槽了,尤夏在和公主的互动中表现得跟个复读机一样。
不过情节还行,从别出心裁的轮回设定,到学校生活,到玛欧被感化和公主被感化的两条线都让人感觉挺有意思的,但是不想看到没有喜怒哀乐的工具人。
Tags: 动画
#1 - 2019-3-9 12:04
十分同意。人物形象塑造欠生动,再加上玩梗+搞笑的力度也到不了我的期待值。上述两点有一个就好了。这种故事背景,要是剧本有好点子应该能做好的,可惜啊
#2 - 2019-3-24 21:05
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怪不得总感觉欠点味道
#3 - 2019-4-25 23:35
(戯言なんだよ)
我有不同看法。是不是工具人要看制作者给角色的定位,而不是看角色能否表达多样的情绪。喜怒哀乐是可以内化的,未必要外显出来。同理,你在生活中遇到的一个个相处时间很短的人,比如说出租车司机、外卖小哥、便利店收银员、清洁工阿姨、同事、同学,如果他们无所表达,你也不关心他们,那这些活生生的人不也就和虚构作品里的工具人一样吗?当然你很可能会不认同这种类比,毕竟一个只是生命中的过客,另一个是动画的主角。但我觉得判断人物有没有“生命”是差不多的。

就这个作品而言,我只能说我感受到的不只是属性的堆砌。诚然,我所感受到的未必代表监督等staff事实上所能或者或想表达的。
#3-1 - 2019-4-26 13:30
padorax
我后来又重新想了下,上面说的似乎有些强词夺理。具体点的话,我每个人举一个例子:法伊知道公主即使不喜欢吃红豆瓜还是帮她吃了一个后很感动,后来她第一次分食物给公主吃;梅瑟看到村子里的人烧卡牌来庆祝,虽然很难过但还是选择尊重当地的文化;塞拉在梦里胸部如愿变大了还是没有逃避现实;尤夏放弃勇者之剑变成无职后还是想当勇者。我觉得工具人是不需要有自我思考的,但是这些角色都在一定程度上有所体现自己的意志。起码这部动画里的角色是要比同季另一部萌豚番里的更不像工具人。
#3-2 - 2019-12-25 18:25
TheLastEpisode
padorax 说: 我后来又重新想了下,上面说的似乎有些强词夺理。具体点的话,我每个人举一个例子:法伊知道公主即使不喜欢吃红豆瓜还是帮她吃了一个后很感动,后来她第一次分食物给公主吃;梅瑟看到村子里的人烧卡牌来庆祝,虽然很...
但也就你举的这几个例子了
#3-3 - 2019-12-25 22:34
padorax
TheLastEpisode 说: 但也就你举的这几个例子了
这个确实也见仁见智。大多数萌豚番都是这种数据库化的人设,我觉得这部相比其他的还是要好一些,但在人物塑造方面确实也不是高水准
#4 - 2019-6-5 00:45
(动漫达利特)
这片子首先不是轮回,看完就懂;其次它终究还是萌豚片,人物塑造不是重点。
#5 - 2019-6-10 22:19
瑪歐醬比主角團更像主角(bgm39)
#6 - 2019-8-11 20:36
我觉得不是“监督不要小看萌豚片”,而是你不懂萌豚片。
#6-1 - 2019-12-25 18:23
TheLastEpisode
少在bangumi说空话放空炮,让别人的人生别因为你而增加无意义的时间
不想因为别人的评分和看点和你不一致而受伤愤怒 也别写在签名里让别人看见了会可怜你,你缩被窝里肯定很安全
#7 - 2020-6-3 00:51
这要求有点太高了,本身这种萌系人物设定就很难加深度的内容,再者剧情核心要素是对命运对人的异化的反抗,再加入额外的东西难免画蛇添足。。。不知楼主有无相关参考作品推荐一下?
#8 - 2020-9-4 23:02
(我能吞下玻璃而不伤身体哟~)
怎么说呢......我觉得有老虚那种驾驭剧本能力的人并不多,这部动画本身的定位就是类似珈百璃那样的萌系轻喜剧,在本职工作上个人觉得做得还行。加上这部番是原创——原创玩深入设定就连京都都能做出MUNTO这种黑历史作品,而且就我的观感而言,单就说这部重点只在单纯做好本职工作的番剧,作画和演出质量也不是时时刻刻保持稳定的。不过我个人觉得要是能够在萌系轻喜剧的架构下做出每一个人深刻的灵魂的话,甚至可能比小圆更需要制作团队的功力?总之毕竟不是每部作品都是神作吧。并且我觉得五组不算太重视这部作品(

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